
新武器、レーザー・ドローン、逃走したShredders、クラフト機能の刷新など、Arc RaidersのFlashpointアップデート内容を網羅。

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「Flashpoint」アップデートは『Arc Raiders』にとって2026年で3回目となる大型コンテンツドロップであり、これまでで最もゲームプレイに大きな変化をもたらすものと言えるでしょう。2種類の新武器、飛行型の新しいArcエネミー、Stella Montisから脱出し全マップへと拡散するShredder、刷新されたクラフトメニュー、そしてPvPの激戦を誘発する新しいマップコンディションなど、地上へ向かう前に把握しておくべき要素が盛りだくさんです。

The Vaporizer in action
「Flashpoint」は、1月の「Headwinds」、2月の「Shrouded Sky」に続く「Escalation」拡張の4つのアップデートのうちの3回目として、3月31日に配信されました。4回目となる最後のアップデート「Riven Tides」は4月に予定されており、新しいマップと大型のArcユニットが追加されます。「Flashpoint」で追加された主な要素は以下の通りです。
「Flashpoint」では、すべてArcとの戦闘を想定した3種類の新しい装備が追加されました。
Cantoは、『Arc Raiders』においてMedium Ammoを使用する初のSMGです。ゲーム内の他のSMGはすべてLight Ammoを使用するため、Cantoは弾薬の管理を分けることなく他のMedium Ammo武器と組み合わせられるため、対Arc用ロードアウトに最適です。ドローンやクローラーとの近距離戦闘がメインのプレイヤーにとっては、デフォルトの武器となるでしょう。
DolabraはEnergy Ammoを使用し、可変フォーカスシステムを備えたエネルギーショットガンです。広範囲を攻撃するバースト射撃と、一点に集中してダメージを与える電気ビームを切り替えることができます。設計図はマップコンディション「Close Scrutiny」でドロップするため、入手するにはAssessorを倒す必要があります。これもまた、近距離での対Arc戦に有効な武器です。
Surge Coilは設置型のデバイスで、周囲に定期的に電撃を放ち、近くの敵にダメージを与えます。単発の爆発ではなく、広範囲に繰り返し効果を及ぼすJolt Mineのようなものです。Assessorの抽出中に部屋を防衛したり、ルート回収中に側面をカバーしたりするのに適しています。

Flashpoint's new anti-Arc weapons
| 武器 | タイプ | 弾薬 | 主な特徴 |
|---|---|---|---|
| Canto | SMG | Medium | ゲーム内で唯一のMedium Ammo使用SMG |
| Dolabra | Energy Shotgun | Energy | 可変フォーカス:広範囲バーストまたは集中ビーム |
| Surge Coil | Deployable | N/A | 周囲に定期的に電撃を放つ |
「Close Scrutiny」は、通常のマップコンディションとは異なる「ARC Operation」と呼ばれる新しいタイプのマップイベントです。これが有効な間は、マップ全体のルート(戦利品)のドロップ率が低下します。その代わり、強力に守られたArcユニット「ARC Assessor」が出現し、レアなコンポーネントやDolabraショットガンの設計図をドロップします。詳細はEmbark Studiosの公式Flashpoint解説をご確認ください。
Assessorの周囲にはArcのパトロールが増加し、新しいエネミーであるVaporizerも出現するため、接近は非常に危険です。Harvesterとは異なり近くにQueenはいませんが、マップ全体のルートが減少するため、他のプレイヤー部隊も同じ目標に引き寄せられます。これらのゾーンでは激しい争奪戦が予想されます。

Close Scrutiny ARC Operation zone
Vaporizerは、レーザー兵器を使用し、グループで行動する新しい飛行型のArcユニットです。Embarkは「独特な攻撃パターンを持つ」と説明しており、これは「これまで戦ったどの敵とも異なる挙動をする」ことを意味します。
公開されている映像を見る限り、VaporizerはRocketeerのような脅威ではなく、他の小型飛行ユニットと同程度のサイズのようです。「Close Scrutiny」コンディションの一部としてAssessorを守る形で出現しますが、このコンディション以外でも出現するかどうかは現時点では完全には確認されていません。
最大の懸念はレーザー攻撃です。これはバースト射撃ではなく持続的なビームであるため、通常のArc相手以上に戦闘中の位置取りが重要になります。今回追加されたEnergy Ammo武器は、これに対抗するための装備である可能性が高いです。
ShredderがStella Montisから脱出しました。以前はその場所に限定されていましたが、この耐久力の高いショットガン持ちのエネミーが、特定のマップコンディション下でBlue Gate、Buried City、Spaceport、Dam Battlegroundsに出現するようになりました。Shredderを倒すにはHullcrackerの攻撃が2発必要であり、公式Arc Raidersアカウントによってゲーム内で最も危険なArcタイプであると名指しされています。
これは、他のマップを比較的Shredderのいない安全な場所として好んでいたプレイヤーにとっては歓迎しがたい変更でしょう。唯一の救いは、これが全エリアで常時出現するわけではなく、特定のコンディションに紐付いているように見える点です。
High Gain Antennaは、CelesteとShaniが航空脅威を追跡するためのデバイスを構築する新しいプレイヤープロジェクトです。Vaporizerが登場し、「Riven Tides」で大型の新しいArcユニットが示唆されていることを考えると、このプロジェクトは4月のフィナーレに向けた物語の布石であることは間違いありません。レイド中に特定の素材を集めてプロジェクトを進め、報酬をアンロックするといういつものループが期待されます。
Speranzaの飼い鶏であるScrappyに、給餌メカニズムが追加されました。特定の食料アイテム(初期テストによればアプリコットやキノコなどの消耗品)を与えると、そのタイプのルートを優先的に収集してくれるようになります。継続的に餌を与えれば、より価値の高いアイテムを持ち帰るようになります。効果は永続的ではないため、ボーナスを維持するには餌を与え続ける必要があります。
これは最も重要なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善です。これまでのクラフトシステムでは、素材が足りないたびに複数のメニューを行き来し、インベントリを確認し、トレーダーを訪ね、精製オプションを個別に実行する必要がありました。新しく効率化されたメニューでは、利用可能なリソースのリストが表示され、必要なものを単一のウィンドウからリサイクル、精製、または購入できるようになりました。
以前のシステムに時間を費やしてきたプレイヤーにとって、これは真の改善と言えます。地上でのプレイ体験が変わるわけではありませんが、レイドの合間にバンカーで過ごす時間を大幅に短縮できるでしょう。
Wasp Hunter Setがアップデートと同時に$20で発売されました。これには、4色のカラーバリエーションを持つWasp Hunter衣装、Oxygen Tankバックパック、Scrappyヘルメット、新しいRaider Tool、そして2400 Raider Tokensが含まれています。追加の3つのセットであるBrigade Set、Vanguard Set、Nascosto Setは、4月中に順次リリースされる予定です。
「Riven Tides」は「Escalation」の最終アップデートであり、最大規模のものになる見込みです。Embarkは、新しいマップ、新しい大型Arc(QueenやMatriarchクラス、あるいはそれ以上)、新しいマップコンディション、そして遠征ウィンドウが含まれることを認めています。「High Gain Antenna」プロジェクトは、ほぼ間違いなくその展開に繋がっています。
『Arc Raiders』のさらなる情報や「Riven Tides」の最新情報については、Embarkが4月の配信に向けて詳細を公開するたびに更新される当サイトのゲームガイドをご覧ください。