Esta lista de verificación cubre 82 blueprints en ARC Raiders, que se consiguen en contenedores de botín, como recompensas de misiones, por condiciones del mapa, en encuentros de eventos y a través del Frozen Trail Reward Pass.
Comienza revisando si el blueprint que te falta es un botín aleatorio o una recompensa fija. Las misiones ofrecen una vía de desbloqueo directa; las apariciones aleatorias dependen de los contenedores que registres. Los mapas y condiciones nombrados a continuación identifican objetivos de farmeo, no apariciones garantizadas ni ubicaciones exclusivas, a menos que se especifique un requisito concreto.
Lista de verificación de ubicaciones de blueprints
La lista de verificación contiene 17 blueprints de armas, siete de aumentos, 29 de objetos de uso rápido, cuatro de componentes de fabricación, 24 de modificaciones de armas y un blueprint de llave. «Botín general» se refiere a una aparición aleatoria sin un mapa o condición en particular identificados.
Blueprints de armas (17)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o vía de desbloqueo |
|---|---|---|
| [ ] | Anvil | Botín general |
| [ ] | Aphelion | Botín aleatorio, priorizar Stella Montis |
| [ ] | Bettina | Botín general |
| [ ] | Bobcat | Botín aleatorio, priorizar Hurricane o Locked Gate |
| [ ] | Burletta | Recompensa de la misión Industrial Espionage |
| [ ] | Canto | Botín aleatorio, priorizar Hurricane |
| [ ] | Dolabra | Dentro de los Assessors durante Close Scrutiny |
| [ ] | Equalizer | Dentro de los Harvesters |
| [ ] | Hullcracker | Recompensa de la misión The Major's Footlocker |
| [ ] | Il Toro | Botín general |
| [ ] | Jupiter | Dentro de los Harvesters |
| [ ] | Osprey | Botín general |
| [ ] | Stiletto | Contenedores aleatorios y cajas de armas, sin condición de mapa requerida |
| [ ] | Tempest | Botín aleatorio, priorizar Night Raid o Hurricane |
| [ ] | Torrente | Botín general |
| [ ] | Venator | Botín general |
| [ ] | Vulcano | Botín aleatorio, priorizar Hurricane o Hidden Bunker |
Blueprints de aumentos (7)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o vía de desbloqueo |
|---|---|---|
| [ ] | Combat Mk. 3 (Aggressive) | Botín aleatorio, priorizar Blue Gate |
| [ ] | Combat Mk. 3 (Flanking) | Botín aleatorio, priorizar Blue Gate |
| [ ] | Looting Mk. 3 (Safekeeper) | Botín general |
| [ ] | Looting Mk. 3 (Survivor) | Botín general |
| [ ] | Tactical Mk. 3 (Defensive) | Botín general |
| [ ] | Tactical Mk. 3 (Healing) | Botín general |
| [ ] | Tactical Mk. 3 (Revival) | Botín general |
Blueprints de objetos de uso rápido (29)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o vía de desbloqueo |
|---|---|---|
| [ ] | Barricade Kit | Botín general |
| [ ] | Blaze Grenade | Botín general |
| [ ] | Blue Light Stick | Botín general |
| [ ] | Crash Mat | Botín aleatorio, priorizar Riven Tides |
| [ ] | Deadline | Botín aleatorio, priorizar Stella Montis |
| [ ] | Defibrillator | Botín general |
| [ ] | Explosive Mine | Botín general |
| [ ] | Fireworks Box | Recompensa de la misión Test Case |
| [ ] | Gas Mine | Botín aleatorio, priorizar Stella Montis |
| [ ] | Grappling Hook | Recompensa gratuita del nivel 12 del Frozen Trail Reward Pass o botín aleatorio |
| [ ] | Green Light Stick | Botín general |
| [ ] | Jolt Mine | Botín general |
| [ ] | Lure Grenade | Recompensa de la misión Greasing Her Palms |
| [ ] | Powered Descender | Botín aleatorio, priorizar Riven Tides |
| [ ] | Pulse Mine | Botín general |
| [ ] | Red Light Stick | Botín general |
| [ ] | Remote Raider Flare | Botín general |
| [ ] | Seeker Grenade | Botín de Stella Montis |
| [ ] | Showstopper | Botín general |
| [ ] | Smoke Grenade | Botín general |
| [ ] | Snap Hook | Botín aleatorio, priorizar Electromagnetic Storm |
| [ ] | Surge Coil | Botín aleatorio, priorizar Electromagnetic Storm |
| [ ] | Tagging Grenade | Botín general |
| [ ] | Trailblazer | Botín aleatorio, priorizar Stella Montis |
| [ ] | Trigger 'Nade | Recompensa de la misión Sparks Fly |
| [ ] | Vita Shot | Botín general |
| [ ] | Vita Spray | Recompensa de la misión Worth Your Salt |
| [ ] | Wolfpack | Botín aleatorio, priorizar Night Raid |
| [ ] | Yellow Light Stick | Botín general |
Blueprints de componentes de fabricación (4)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o vía de desbloqueo |
|---|---|---|
| [ ] | Complex Gun Parts | Botín general |
| [ ] | Heavy Gun Parts | Botín general |
| [ ] | Light Gun Parts | Botín general |
| [ ] | Medium Gun Parts | Botín general |
Blueprints de modificaciones de armas (24)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o condición de farmeo |
|---|---|---|
| [ ] | Angled Grip II | Botín general |
| [ ] | Angled Grip III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Compensator II | Botín general |
| [ ] | Compensator III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Extended Barrel | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Extended Light Magazine II | Botín general |
| [ ] | Extended Light Magazine III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Extended Medium Magazine II | Botín aleatorio, priorizar Night Raid |
| [ ] | Extended Medium Magazine III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Extended Shotgun Magazine II | Botín general |
| [ ] | Extended Shotgun Magazine III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Lightweight Stock | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Muzzle Brake II | Botín general |
| [ ] | Muzzle Brake III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Padded Stock | Electromagnetic Storm, Locked Gate, Night Raid o Hidden Bunker |
| [ ] | Shotgun Choke II | Botín general |
| [ ] | Shotgun Choke III | Electromagnetic Storm, Locked Gate, Night Raid o Hidden Bunker |
| [ ] | Shotgun Silencer | Electromagnetic Storm, Locked Gate, Night Raid o Hidden Bunker |
| [ ] | Silencer I | Botín general |
| [ ] | Silencer II | Botín general |
| [ ] | Stable Stock II | Botín general |
| [ ] | Stable Stock III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
| [ ] | Vertical Grip II | Botín general |
| [ ] | Vertical Grip III | Electromagnetic Storm, Locked Gate o Night Raid |
Blueprint de llave (1)
| Recolectado | Blueprint | Ubicación o vía de desbloqueo |
|---|---|---|
| [ ] | Emperor Gateway Conduit | Probabilidad en los Emperor Payloads invocados durante Redirection en Pendola Pass |
Ubicaciones para buscar blueprints
Security Lockers y Raider Containers
Prioriza los Security Lockers y Raider Containers por encima de los contenedores comunes cuando ambos estén accesibles. Las cajas de armas son otro objetivo para obtener blueprints aleatorios, incluidos el Stiletto y el Grappling Hook.
Planifica tu ruta alrededor de varios contenedores adecuados, en lugar de una sola supuesta ubicación de blueprint. Las recetas aleatorias pueden aparecer en lugares distintos entre partidas.

Registra contenedores de botín prioritarios
Zonas de botín de alto valor
Las zonas de botín de alto valor y las habitaciones detrás de puertas con cerradura ofrecen oportunidades adicionales de conseguir blueprints. Elige el método que se ajuste a la receta que te falta antes de decidir qué edificio vas a registrar.
| Método de farmeo | Mejor uso | Limitación principal |
|---|---|---|
| Rutas de alijos durante Hurricane | Conseguir una amplia selección de recetas aleatorias | El contenido de los alijos es aleatorio |
| Security Lockers y Raider Containers | Añadir probabilidades de blueprint a una ruta de botín normal | No garantiza ninguna receta específica |
| Habitaciones con llave | Registrar contenedores de botín adicionales | Requiere la llave correspondiente |
| Recompensas de misiones | Desbloquear un blueprint específico de misión | Requiere completar su misión |
| Incursiones de Harvester, Assessor o Redirection | Buscar recetas vinculadas a encuentros | Requiere el encuentro o la condición correspondiente |
Ventajas de las misiones nocturnas
Las Night Raids son útiles para conseguir recetas asociadas a esa condición, entre ellas Wolfpack, Tempest y varias modificaciones de nivel superior. Electromagnetic Storm ofrece otra ventana de farmeo para muchas de esas modificaciones, además del Snap Hook y la Surge Coil.

Presta atención a las incursiones nocturnas
Estrategia de farmeo de blueprints
Free loadouts y bolsillos seguros
Para el farmeo general de blueprints, prioriza los First Wave Raider Caches durante Hurricanes. Estas cajas pequeñas emiten un sonido de tictac cuando te acercas y suelen encontrarse cerca de los bordes del mapa, alrededor de rocas o raíces.
Un equipamiento personalizado económico con el aumento Looting Mk. 1 es una mejor opción que un Free Loadout para esta tarea, ya que necesitarás al menos un bolsillo seguro para guardar un hallazgo valioso.
- Equipa un aumento con un bolsillo seguro antes de desplegarte.
- Selecciona una partida con Hurricane en un mapa adecuado para las recetas que te faltan.
- Registra las zonas exteriores y presta atención a los alijos que hacen tictac.
- Mueve de inmediato cualquier blueprint nuevo a tu bolsillo seguro.
- Dirígete a la extracción en cuanto tengas una receta que quieras conservar.
Utiliza la guía de farmeo de blueprints de ARC Raiders para planificar incursiones repetidas en función de los desbloqueos que aún te falten.

Protege cada nueva receta
Recompensas de blueprints en misiones
Completa estas misiones si buscas una vía directa para conseguir una receta en particular. Te evitarán tener que buscar la recompensa indicada en contenedores aleatorios.
| Misión | Recompensa de blueprint |
|---|---|
| Industrial Espionage | Burletta |
| The Major's Footlocker | Hullcracker |
| Greasing Her Palms | Lure Grenade |
| Sparks Fly | Trigger 'Nade |
| Test Case | Fireworks Box |
| Worth Your Salt | Vita Spray |
Desbloqueos del Reward Pass y la Research Station
Revisa el Frozen Trail Reward Pass antes de farmear el Grappling Hook en contenedores. Su recompensa gratuita de blueprint ofrece una alternativa basada en la progresión en lugar de depender de una aparición aleatoria.
La Research Station en el Outpost también te permite descubrir la mayoría de los blueprints gastando Research Points. Revisa sus opciones de desbloqueo antes de invertir más partidas en buscar una receta aleatoria faltante.

Sigue la pista de la recompensa del nivel 12
Referencia de fabricación de blueprints
Tras regresar a Speranza, selecciona el blueprint en tu inventario y usa la opción para aprenderlo. Al aprenderlo, se consume el blueprint y se desbloquea la receta de fabricación.
Aun así, necesitarás los materiales requeridos y el nivel correspondiente de la estación de fabricación. Consulta la guía de mejoras del Workshop de ARC Raiders si una receta aprendida sigue bloqueada por el requisito de su estación.
Recetas de armas y utilidades
Estas recetas ilustran la diferencia entre encontrar un blueprint y estar listo para fabricar su objeto. El Anvil y la Burletta utilizan un Gunsmith inicial, mientras que el Aphelion y el Bobcat requieren Gunsmith 3.
| Objeto | Estación requerida | Materiales por fabricación |
|---|---|---|
| Anvil | Gunsmith 1 | 5 Mechanical Components, 6 Simple Gun Parts |
| Burletta | Gunsmith 1 | 3 Mechanical Components, 3 Simple Gun Parts |
| Bettina | Gunsmith 3 | 3 Advanced Mechanical Components, 3 Heavy Gun Parts, 3 Canister |
| Bobcat | Gunsmith 3 | 1 Magnetic Accelerator, 3 Light Gun Parts, 2 Exodus Modules |
| Aphelion | Gunsmith 3 | 3 Magnetic Accelerator, 3 Complex Gun Parts, 1 Matriarch Reactor |
| Grappling Hook | Utility Station 1 | 2 Rope, 1 Cable Stripper, 1 Mechanical Components |
El Hullcracker tiene una vía de blueprint basada en misiones, así que completa The Major's Footlocker antes de dedicar partidas a buscar ese desbloqueo en contenedores.
Modificaciones de armas esenciales
Las recetas de accesorios de nivel superior pueden requerir un nivel más alto de Gunsmith y componentes diferentes. Revisa el requisito de la estación junto con los materiales antes de elegir qué blueprint de modificación buscar.
| Modificación | Estación requerida | Materiales por fabricación |
|---|---|---|
| Angled Grip II | Gunsmith 2 | 2 Mechanical Components, 3 Duct Tape |
| Angled Grip III | Gunsmith 3 | 2 Mod Components, 5 Duct Tape |
Técnicas avanzadas de farmeo
Farmeo de blueprints en el evento de Harvester
Registra el interior de los Harvesters cuando tu objetivo sea el Equalizer o el Jupiter. Al tener una ruta de encuentro específica, hacer incursiones a Harvesters es un objetivo mucho más enfocado que abrir contenedores no relacionados para conseguir cualquiera de esas dos armas.
Búsqueda de Assessors
Busca Assessors durante Close Scrutiny para obtener el blueprint de la Dolabra. Esta receta está vinculada a un evento, así que comprueba la condición activa antes de desplegarte para buscarla.
Farmeo del blueprint de Emperor Gateway Conduit
El Emperor Gateway Conduit requiere una ruta independiente en Pendola Pass durante Redirection. Una partida regular en Pendola Pass no activa los Damaged Emperor Relays necesarios para este proceso.
- Despliégate durante Redirection y localiza los marcadores de Damaged Emperor Relay.
- Presta atención a los repetidores que se activan a partir de los 25 minutos restantes, aproximadamente. Los repetidores activos proyectan un haz rojo y sus íconos del mapa muestran un anillo de cuenta regresiva.
- Interactúa con un repetidor activo para recoger un Emperor Beacon.
- Despliega la baliza en terreno abierto sin obstáculos arriba y luego retrocede mientras aterriza el Emperor Payload.
- Registra la carga para tener la posibilidad de obtener el blueprint y sus acopladores de fabricación.
La guía del blueprint de Emperor Gateway Conduit de ARC Raiders detalla la ruta de farmeo de acopladores y la entrada al Fallen Emperor.
Una vez aprendida, la receta requiere Workbench 1 y uno de cada uno de los siguientes objetos: ARC Conductive Coupler, ARC Insulated Coupler y ARC Plated Coupler. Los tres se pueden conseguir en las cargas invocadas.
Usar el Conduit terminado abre la entrada al Fallen Emperor y consume la llave. El Frozen Trail Reward Pass también otorga un Conduit terminado en el nivel 60, pero esa recompensa no desbloquea su blueprint.
Rareza de los blueprints y frecuencias de aparición
Los blueprints no aparecen con la misma frecuencia, incluso si no están marcados con etiquetas de rareza distintas. Considera el botín aleatorio como una oportunidad de progresar y no como un desbloqueo garantizado tras un número fijo de búsquedas.
Elige tu próxima partida según la vía de desbloqueo de la receta que te falte: completa su misión, ingresa al evento que requiere o busca en el grupo de contenedores correspondiente. Antes de desplegarte, deja libre un bolsillo seguro para el blueprint que quieras llevar de vuelta a casa.





