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ARC Raiders Update 2.3.0: Emperor Loot, Souls Offering and Blueprint Changes

ARC Raiders Update 2.3.0:Emperor Loot、Souls Offering 與 Blueprint 變更

ARC Raiders 2.3.0 更新:調整 Emperor loot、Souls Offering 獎勵、Blueprint 獲取方式、護盾增強及關閉 Expedition Vault。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
10 分鐘
難度
進階
Emperor 戰利品重新分配機制為何?

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ARC Raiders 2.3.0 版本更新已於 2026 年 10 月 27 日上線,此次更新重塑了遊戲內兩個高獎勵區域的攻略方式。Emperor 地牢與 Frigate 的戰利品分佈皆已調整,現在只在入口處快速掃蕩的收益將會降低,深入探索的玩家則能獲得更豐厚的獎勵。此外,全新的限時專案「Souls Offering」鼓勵玩家在三張地圖中收集特定素材,六款武器藍圖現已可在任何主要地圖條件下取得,而 Expedition Vault 也將關閉。以下是本次變更的詳細內容及攻略建議。

ARC Raiders Emperor 地牢深處戰利品室內部

Emperor 深處戰利品室配置

Emperor 戰利品重新分配機制為何?

簡單來說:入口附近的容器現在只會掉落低階獎勵,高價值戰利品則位於地牢深處。

這項改動直接終結了許多玩家慣用的「衝入口、拿一波、撤離」的速刷循環。想要獲得好東西,你必須投入解謎並抵達 Grand Loot Room。Embark 也將先前用於鎖定房間的防濫用機制擴展到了 Emperor 本身,並調整了頂部的壓碎機殺傷區域,以減少不合理的死亡。

本次更新也修復了一些碰撞問題:修補了允許玩家離開可遊玩區域的缺失天花板,且 Barricade Kits 不再能被強行塞入實心牆壁或過於狹窄的空間。雖然擴展了後期進入的防濫用機制,但 Embark 並未明確證實所有後期進入的戰術皆已完全封鎖。規劃撤離路線時,請務必考慮其他玩家的存在。

Frigate 也採用了相同的設計理念。越深入的區域,獲得優質獎勵的機率就越高。新增了視覺艙門以顯示解謎進度,音效提示能更清楚區分通風口與艙門狀態,遠距離標記現在可定位抵達的船隻,而近距離標記則能標示精確位置。機翼碰撞與貨物區域記憶體問題也已修復。

Souls Offering 專案是什麼?何時結束?

Souls Offering 是由 Celeste 介紹的四階段 Raider Project,要求玩家收集素材、製作三種祭品,最後在 Buried City 的 Santa Maria Houses 屋頂施放煙火,以紀念犧牲的 Raiders。該專案將持續至 2026 年 11 月 16 日,請查看 Projects 分頁中的倒數計時以確認當地截止時間。

完成全部四個階段可獲得武器、配件、Pilgrim Backpack 以及 Offering Display Table 設計圖。隨本次更新公告的 Noxious Set 為獨立的商店外觀,並非專案獎勵。

Souls Offering 階段需求與獎勵

階段關鍵素材獎勵
製作 Vaulto's Offering1 Wilted Flower, 2 Rock Salt, 15 ARC Alloy, 1 Expired RebreatherStiletto II, Extended Barrel I, Angled Grip II, Stable Stock II
製作 Ferrovia's Offering3 Wilted Flowers, 2 Railway Lanterns, 15 Advanced ARC Powercell, 10 Ranged Raider FlareTorrente II, Compensator III, Extended Medium Mag III, Stable Stock III
製作 Murteta's Offering2 Fine Plate, 1 Mask Fragment, 1 Insulated Roll, 5 FertilizerVulcano I, Shotgun Suppressor, Extended Shotgun Mag III, 3 Firework Boxes
紀念犧牲者在 Santa Maria Houses 屋頂施放煙火Pilgrim Backpack, Offering Display Table 設計圖

哪裡可以農 Souls Offering 素材?

  • Wilted Flowers: Buried City 與 Pendola Pass 舊城區的抽屜及住宅容器
  • Rock Salt: Buried City 的 Grandioso Apartments 廚房櫥櫃
  • Railway Lanterns: Pendola Pass 天文台的可破壞金屬容器
  • Fertilizer: Dam Battlegrounds 的農業容器(包含圓頂區域)

若需更廣泛的素材農法策略,請參考 ARC Raiders 製作與搜刮攻略,內容涵蓋工作台優先級與各個地圖的素材來源。

ARC Raiders Souls Offering 專案階段選單畫面

Souls Offering 專案階段

武器藍圖有什麼變更?

這是 2.3.0 版本中最實用的變更之一。六款藍圖:Dolabra、Bobcat、Equalizer、Jupiter、Tempest 與 Vulcano,現在可以在任何主要地圖條件下掉落:颶風、暴風雨、隱藏地堡、鎖定大門、夜間突襲等。先前這些藍圖皆有條件限制。

其中 Dolabra 的變更影響最大。符合條件的地圖越多,意味著每場遊戲有更多機會獲得,無需苦等特定天氣事件。

Embark 稍微降低了此藍圖池的掉落率以平衡其廣泛的獲取途徑,因此獲取條件放寬並不代表單次跑圖的機率會變高。官方未提供具體數值百分比。

Redirection pods 的 Emperor Key 藍圖掉落率也已降低,作為補償,新增了 ARC 零件與高階戰利品的掉落機率。家具設計圖掉落率先前存在 Bug,導致稀有物品掉落機率高於傳奇藍圖,現已修正。

欲了解藍圖位置與解鎖優先級的完整分析,請查看 ARC Raiders 藍圖農法攻略。

裝備與平衡性變更一覽

裝備2.3.0 前2.3.0 後
Heavy Shield80 基礎充能90 基礎充能
Flame Spray每秒 10 傷害每秒 13 傷害,耐久度消耗減半
Firefly Burner需射擊以釋放火焰撞擊時啟動,留下火焰路徑,約 3 秒後爆炸
Adrenaline Shot體力全滿時無法使用;效果可堆疊體力全滿時可用;再次使用僅刷新持續時間

Heavy Shield

基礎充能從 80 提升至 90。Embark 指出即便經過先前的微幅增強,其使用率依然偏低,因此這是第二次調整。重型盾牌與中型盾牌之間的差距略微拉大,但並未過於誇張。

Flame Spray

傷害從每秒 10 提升至 13,耐久度消耗降低了 50%。火焰不再能穿牆,這消除了非預期的傷害途徑。在近戰配置中值得重新考慮使用。

Firefly Burner

先前需要射擊才能噴火。現在投擲後撞擊即可啟動,飛行時會留下火焰路徑,並在約 3 秒後爆炸。實際運用上的轉變:請將其投擲在敵人即將抵達的位置,而非他們當前站立的位置。

Adrenaline Shot

現在體力全滿時也能使用,這意味著你可以在戰鬥前先施打,而不必等待體力下降。再次使用只會刷新持續時間,不再堆疊效果。

Expedition Vault 會發生什麼事?

Expedition Vault 即將停用。儲存在其中的所有物品將轉移至你的倉庫,購買過 Vault 格子的玩家將獲得 Bronze Statuettes 作為補償。Embark 未提供 Statuettes 的兌換比例,也未宣布替代的儲存功能。

Expeditions 本身將暫停至 2027 年初,這也是 Vault 目前沒有實際用途的原因。轉移後請檢查你的倉庫容量:從 Vault 移動過來的物品會佔用正常的倉庫空間。

多數玩家在此處容易犯的錯誤是忽略倉庫,直到它爆滿。請在轉移完成前清理掉低價值的物品。

Grappling Hook、移動與地圖修復

Grappling Hook 在 2.3.0 中進行了重大調整:

  • 可在啟動的 Matriarch 護盾內運作
  • 繫繩物品現在會影響使用鉤爪擺盪的玩家
  • 當繩索勾住地形時,極端發射的情況減少
  • 當附著物體破碎時,鉤爪會重新附著在碎片上
  • 捲動 ARC 時會將其拉向繩索的纏繞點,而非直接拉向你
  • 修復了切換掉投擲鉤爪後手部動畫卡住的問題

已知問題:使用鉤爪時墜落仍可能導致高彈跳。此問題未在 2.3.0 中解決。

其他移動修復包括:Ziplines 現在從地面進入時能正確將你升起,Rolling ARCs 死後不再留下軌跡,玩家無法再無限期站在 Skulker 上,且重落地現在會在閃避翻滾時正確觸發。

Pendola Pass 部分:修復了 Emperor 墜落處附近的碰撞問題,封閉了一條地圖外路線與修補了缺失的天花板,Gondola 穿模問題已修復,阻礙搜刮的避難椅已被移除,暴風雨小屋的容器位置也已改善。

UI、相機與遊戲體驗優化

  • 所有自訂選項的切換順序統一:「開啟」在前,「關閉」在後
  • Gameplay 設定中新增相機晃動開關
  • 進階相機新增 Color Push 與黑白濾鏡
  • 基礎相機自拍時降低了景深模糊效果
  • 每日任務過期後現在能在選單中正確刷新
  • 武器改裝畫面現在能正確顯示已安裝的改裝與套用的模版
  • Reward Pass 將 Daily Feats 更名為 Feats,Weekly Bonus 更名為 Milestones,並具備更清晰的計時器
  • 武器強化分支的工具提示現在會標註排除的升級項目
  • Projects 分頁的黃點在查看專案後會清除
  • FSR 更新至 4.1.1 版本

Xbox Series S 音訊記憶體使用量已降低,以減少記憶體不足導致的崩潰,特別是在 Frigate 周圍。包含針對 AMD RX 7000 系列光線追蹤崩潰的解決方案,儘管 Xbox 的部分不穩定問題仍列在已知問題清單中。

ARC Raiders Reward Pass 畫面,顯示 Feats 與 Milestones 標籤

Reward Pass 更名為 Feats 與 Milestones

2.3.0 更新後仍存在的已知問題

本次更新尚未解決以下問題:

  • 若在進度未完成時撤離,「To the Skies」任務可能變得無法完成
  • 部分「When Everything Falls」目標(包含 Photograph Port A)可能無法正確登錄
  • 若 Equatorial Sundial 遺失或售出,「Clean Hands」任務可能被卡住
  • ARC Reclaimers 可能無法在 Frigate 上對接,且跳上去可能將你推開
  • 武器模型在突襲過程中可能會異常變大
  • Grappling Hook 墜落時的高彈跳
  • Pendola Pass 鐵路附近的卡點
  • 部分 Xbox 崩潰與不穩定問題

2.3.0 更新後,Embark 將恢復三週一次的修復節奏。商店更新則維持每週一次。

2.3.0 實用檢查清單

  • 深入探索 Emperor 與 Frigate:入口容器現在只會掉落低階戰利品
  • 在 11 月 16 日前開始 Souls Offering 專案,並從第三階段保留至少 1 個 Firework Box
  • 在任何主要地圖條件下農 Dolabra、Bobcat、Equalizer、Jupiter、Tempest 與 Vulcano 藍圖
  • 在 Expedition Vault 轉移前檢查你的倉庫空間
  • 重新考慮將 Heavy Shield 加入你的配置:基礎充能從 80 提升至 90
  • 在目標確認完成前,切勿販售任務關鍵物品

若想了解更廣泛的經濟系統以及如何最大化每場突襲的收益,ARC Raiders Raider Coins 農法攻略 涵蓋了撤離策略與戰利品優先級,非常適合搭配全新的 Emperor 配置使用。至於 Frozen Trail 賽季新增的其他內容,ARC Raiders 完整攻略合集 皆有詳細說明。

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