
Abborda la Frigate, distruggi i Power Cores, sopravvivi alle torrette Hydra e fuggi con il bottino grazie a questa guida completa di Frozen Trail.

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La ARC Frigate è l'incontro più grande e impegnativo di ARC Raiders al momento. Introdotta con l'aggiornamento Frozen Trail 2.0, si tratta di un'enorme nave volante che scende su diverse mappe; il tuo compito è abbordarla, distruggere il suo reattore, saccheggiare tutto ciò che non è imbullonato e uscirne vivo. Non è il classico boss da abbattere restando a terra. Dovrai salirci sopra, esplorarne l'interno e affrontare tutto ciò che ti lancerà contro.
La ARC Frigate è una condizione della mappa, non un boss statico. Ruota su sei mappe all'aperto: Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides e Pendola Pass. Quando la condizione è attiva, la nave appare all'inizio del round, fluttua sopra la mappa e inizia a schierare dei Reclaimer drones più piccoli verso la superficie per raccogliere materiali.
La Frigate offre due quest collegate da Celeste: Boarding the Frigate e Disrupting the Frigate. La prima è l'obiettivo base. La seconda è una missione di sabotaggio completa che richiede di distruggere tre Power Cores, eliminare numerosi difensori ARC e saccheggiare la stiva della nave.
Prima di lanciarti, controlla il programma ufficiale delle condizioni della mappa per la tua regione. La Frigate non è disponibile su ogni mappa in ogni momento e i Free Loadouts sono disabilitati durante questa condizione. Preparati con il tuo equipaggiamento.

Guida alla Frigate di ARC Raiders: come abbordare, sabotare e fuggire
L'abbordaggio della Frigate si basa su una meccanica: i Reclaimer drones. Sono macchine ARC circolari che scendono dalla nave verso la superficie per poi tornare indietro. Sono il tuo ascensore.
Ecco la sequenza completa per l'abbordaggio:

Guida alla Frigate di ARC Raiders: come abbordare, sabotare e fuggire
La prima quest di Celeste sulla Frigate ha quattro obiettivi:
| Obiettivo | Requisito |
|---|---|
| Trova un modo per salire sulla Frigate | Sabota un Reclaimer e sali a bordo |
| Danneggia un Hydra | Infliggi 100 danni a una torretta Hydra |
| Danneggia un Vaporizer | Infliggi 100 danni a un Vaporizer |
| Danneggia un Rocketeer | Infliggi 100 danni a un Rocketeer |
Non è necessario infliggere il colpo di grazia a questi nemici. La soglia di 100 danni rende questa quest molto più accessibile di quanto sembri. I Rocketeers sono grandi unità ARC volanti che lanciano razzi. I Vaporizers sparano laser. L'Hydra è una torretta stazionaria multi-cannone con tre sezioni che si muovono indipendentemente.
Tutti e tre i tipi di nemici appaiono sul ponte superiore della Frigate, quindi salire a bordo e dirigersi verso l'alto è la via più diretta per completare tutti e quattro gli obiettivi in una sola run. Completare questa quest sblocca la missione successiva, Disrupting the Frigate.
La quest successiva ti porta molto più a fondo nella nave. Ecco la lista completa degli obiettivi:
| Obiettivo | Requisito |
|---|---|
| Distruggi i Power Cores | Distruggi 3 Power Cores sopra la Frigate |
| Accedi al carico | Trova un modo per entrare nella sezione cargo della Frigate |
| Saccheggia il carico | Saccheggia il carico della Frigate |
| Distruggi gli Hydra | Distruggi 3 torrette Hydra |
| Distruggi i Rocketeers | Distruggi 2 Rocketeers |
| Distruggi i Vaporizers | Distruggi 2 Vaporizers |
Si dice che la quest fornisca un Powered Descender quando la accetti, utile per la discesa una volta terminato. La ricompensa indicata è un Hullcracker I, ma verifica sempre nel pannello delle quest in gioco, poiché i dati della community sulle ricompense possono variare.

Guida alla Frigate di ARC Raiders: come abbordare, sabotare e fuggire
Una volta a bordo, la nave non è un semplice corridoio. Ci sono diversi percorsi lungo entrambi i lati dello scafo, passaggi interni e aree sul ponte superiore da esplorare. La meccanica di movimento chiave coinvolge dei nodi gialli posizionati vicino a piattaforme mobili. Sparagli per attivare i meccanismi che dispiegano piattaforme e aprono nuove sezioni della nave.
Un Grappling Hook può permetterti di saltare alcune di queste interazioni con le piattaforme raggiungendo direttamente le aree elevate, ma non ti esimerà dal completare gli obiettivi della quest.
L'interazione con il reattore centrale richiede che tre Raider attivino simultaneamente tre controlli vicini, il che solleva il grande Power Core centrale in una posizione vulnerabile. Una volta esposto, mira alle sezioni arancioni luminose per danneggiarlo e distruggerlo. Altri due Power Core più piccoli sono posizionati sui lati sinistro e destro della struttura superiore.
Questa è la parte dell'incontro che rende il gioco in solitaria davvero difficile. Puoi abbordare la Frigate da solo e completare la prima quest, ma l'interazione del reattore a tre giocatori è un vero ostacolo per chi tenta il sabotaggio completo in solitaria.
L'Hydra è una torretta stazionaria composta da tre sezioni impilate che si muovono indipendentemente. Appare sul ponte superiore della Frigate e protegge anche l'Imperatore caduto su Pendola Pass. Più Hydra possono essere attive attorno alla Frigate contemporaneamente, quindi eliminarne una non libera l'area.
Consigli pratici per sopravvivere all'Hydra:
Per un'analisi più approfondita dei comportamenti e dei punti deboli dei nemici ARC, la guida completa al combattimento di ARC Raiders copre ogni tipo di nemico nel dettaglio.

Guida alla Frigate di ARC Raiders: come abbordare, sabotare e fuggire
La Frigate è un incontro PvPvE senza opzione Free Loadout. Pianifica il tuo kit prima di scendere in campo.
| Equipaggiamento | Raccomandazione | Motivo |
|---|---|---|
| Arma principale | Fucile affidabile a corto-medio raggio | Gestisce Raider rivali e ARC più piccoli in spazi interni stretti |
| Arma ARC | Hullcracker o equivalente | Il buff ai danni da armatura nella 2.0 lo rende forte contro Hydra e difensori |
| Scudo | Scudo pesante se la tua build lo supporta | Penalità al movimento ridotta da 15% a 10% nella 2.0; degrado della durabilità ridotto da 0.20 a 0.15 |
| Traversata | Grappling Hook o Snap Hook | Raggiungere Reclaimer e piattaforme superiori è molto più semplice |
| Discesa | Powered Descender | Rallenta le cadute controllate durante il ritorno; non rende sicura ogni caduta |
| Utilità | Barricate, granate, defibrillatori | Copri percorsi esposti, danneggia ARC e rianima i compagni |
| Cura | Molteplici oggetti di cura e scudo | I lunghi combattimenti contro più ARC pesanti consumano risorse rapidamente |
| Munizioni | Ampia riserva per le tue armi | Tre Hydra, diversi Rocketeers e Vaporizers consumano munizioni velocemente |
Il Powered Descender merita una menzione speciale. Salire è solo metà del problema. La Frigate si trova molto in alto rispetto al suolo e un salto incauto dal ponte superiore è un modo rapido per perdere tutto ciò che hai appena saccheggiato.
La Frigate è una delle fonti principali di Amplification Modules in Frozen Trail 2.0. Questi si presentano in cinque livelli (da Mark I a Mark V) e vengono utilizzati per potenziare le armi a livelli completamente nuovi presso la Research Workstation. L'Imperatore caduto su Pendola Pass è l'altra fonte confermata.
| Oggetto | Stato |
|---|---|
| Amplification Modules (Mark I-V) | Fonte di ricompensa confermata dagli sviluppatori |
| Frigate Inductor | Materiale leggendario per l'upgrade della Research Station al livello 4; posizione esatta non verificata |
| Frigate Diagnostic Node | Segnalato nel gameplay del lancio; scopo esatto non ancora stabilito |
| Tecnologia ARC rara | Confermata come parte del pool di ricompense della Frigate |
| Bottino cargo della Frigate | Obiettivo nella quest Disrupting the Frigate |
| Contenitori scassinabili | Trovati lungo lo scafo e le strutture superiori |
Vale la pena conservare il Frigate Inductor se ne trovi uno. I dati della community lo elencano come materiale leggendario necessario per aggiornare la Research Station al livello 4, il grado più alto di amplificazione delle armi. Non venderlo d'istinto.
I contenitori di bottino appaiono lungo lo scafo, i passaggi interni e le strutture superiori. Le aree di carico più preziose richiedono probabilmente il completamento di puzzle per essere accessibili, ma ci sono contenitori accessibili in tutta la nave che vale la pena prendere anche in una run incompleta.
Scendere è davvero pericoloso. La nave è molto alta rispetto al suolo e saltare dal ponte superiore senza equipaggiamento non è un piano affidabile.
Opzioni di fuga:
I Raider Hatches sono disabilitati durante la condizione della mappa ARC Frigate. Non pianificare la tua estrazione basandoti sull'uso di una Hatch Key.
Un percorso di fuga completo e specifico per la Frigate da ogni sezione della nave non è ancora stato documentato del tutto. Dai priorità ai percorsi noti rispetto ai salti improvvisati ed evita il bordo del carico a causa del bug che causa l'eliminazione istantanea.
L'abbordaggio in solitaria è possibile. La meccanica di sabotaggio del Reclaimer non richiede una squadra e la prima quest di Celeste ti chiede solo di raggiungere la nave e infliggere 100 danni a tre tipi di nemici.
Il completamento in solitaria dell'intero sabotaggio è un'altra storia. L'interazione con il reattore centrale richiede tre giocatori che operino i controlli vicini simultaneamente. Finché i giocatori non troveranno un metodo alternativo, quell'interazione rimane un muro invalicabile per i Raider in solitaria.
| Dimensione squadra | Punti di forza | Limiti |
|---|---|---|
| Solo | Movimento silenzioso, più facile evitare il PvP, fattibile per la prima quest | Nessun supporto nei combattimenti ARC; l'interazione a tre giocatori blocca il completamento totale |
| Duo | Può dividere i ruoli di combattimento e copertura | Manca comunque un giocatore per l'interazione documentata del reattore |
| Trio | Può gestire i controlli del reattore e dividere i compiti di combattimento | Costi di rifornimento più alti; vulnerabili ad altri gruppi di Raider |
Per la quest Boarding the Frigate, il gioco in solitaria è un approccio ragionevole con le giuste scorte. Per la run completa di Disrupting the Frigate, porta una squadra coordinata.
La Frigate è esclusa dal test di matchmaking PvE dal 13 al 20 ottobre 2026. Embark elenca specificamente la ARC Frigate insieme a Hidden Bunker, Locked Gate e Night Raid come condizioni che rimangono solo PvPvE durante quella finestra. L'incontro dipende troppo dall'interazione tra i giocatori per funzionare come attività puramente PvE.
Per tutto il resto che devi affrontare in ARC Raiders insieme alla Frigate, la lista completa delle quest e guida alle missioni di ARC Raiders copre l'intera catena di quest di Celeste con ricompense e strategie. Per uno sguardo più ampio a ogni guida disponibile, la collezione di guide strategiche di ARC Raiders fa al caso tuo.