Обновление Shrouded Sky — крупнейший контентный дроп в Arc Raiders со дня релиза, и если ты не подготовился к тому, что грядёт, почувствуешь это в ту же секунду, как задропишься в рейд. Новые погодные системы, свежие угрозы ARC, переработанная зона лута, расширение прогрессии и масштабные изменения баланса оружия — всё это приходит одновременно с Patch 1.17.0, полностью переосмысляя геймплей наземных рейдов.
Обновление Shrouded Sky
Shrouded Sky выходит вслед за обновлением Headwinds и является частью бесплатного контентного роадмапа Arc Raiders под названием «Escalation». Это не минорный патч и не сезонный ивент с горсткой косметики. Это структурный оверхол того, как ощущаются рейды, — каждая крупная система так или иначе затронута.
Вот полный список того, что привносит Shrouded Sky:
- Новый динамический модификатор карты Hurricane, физически влияющий на передвижение и бой
- Два новых типа врагов ARC: Firefly и Comet
- Высокозащищённая зона лута Controlled Access Zone на Dam Battlegrounds
- Новый Player Project (Weather Monitoring System) и Raider Deck (Surgeon)
- Возвращение Expedition Window для второго цикла
- Новые First Wave Raider Caches, откопанные силой шторма
- Расширение бороды и косметической кастомизации
- Значительные нерфы и баффы оружия для множества стволов

Гайд для новичков Arc Raiders: обновление Shrouded Sky
Как работает модификатор карты Hurricane?
Hurricane — центральный элемент Shrouded Sky, и это далеко не просто визуальный эффект. Направление и сила ветра активно влияют на передвижение твоего Raider'а, на характеристики оружия и на то, как долго держатся щиты под давлением.
Передвижение и стамина
Бег по ветру даёт реальный буст к скорости и манёвренности, открывая агрессивные фланговые маршруты, которые ощущаются быстрее обычного. Бег против ветра — полная противоположность: стамина расходуется быстрее, а передвижение заметно замедляется. Отряды, игнорирующие направление ветра, сожгут стамину в самый неподходящий момент.
Видимость и стелс
Дождь, кружащийся мусор и песок значительно сокращают линии обзора. Это работает в обе стороны. Тебя сложнее заметить, но и врагов тоже. Патрули ARC становится труднее отслеживать на дистанции, а PvP-столкновения могут вспыхнуть из ниоткуда и мгновенно перейти в ближний бой.
Износ щита и баллистика
Мусор и ветер наносят урон щиту со временем, так что пассивные стратегии восстановления щита требуют переосмысления во время рейдов с Hurricane. Вдобавок ветер физически влияет на баллистику и броски снаряжения. Гранаты сносит. Пули отклоняются. Нужно учитывать направление ветра при любом броске или стрельбе на дальней дистанции.
First Wave Raider Caches
Hurricane не только усложняет жизнь — он также создаёт возможности. Сила шторма откапывает First Wave Raider Caches — погребённые контейнеры с реликвиями, которые не появляются на поверхности в обычных условиях. В них хранится лут выше среднего и ценное снаряжение, что делает их приоритетными целями для отрядов, готовых рискнуть в непогоду.
Новые враги ARC в Shrouded Sky
Shrouded Sky вводит Firefly и Comet — два принципиально разных типа врагов ARC, которые ведут себя совершенно иначе, чем существующие патрульные боты. Важно: оба врага появляются при всех модификаторах карты, а не только во время рейдов с Hurricane.

Гайд для новичков Arc Raiders: обновление Shrouded Sky
Firefly против Comet: ключевые отличия
| Враг | Тип | Основная угроза | Стиль передвижения |
|---|---|---|---|
| Firefly | Летающий дрон-огнемёт | Площадной урон огнём, вынуждает постоянно двигаться | Воздушный ховер, высокая мобильность |
| Comet | Наземный ARC | Сейсмическая ударная волна с последующей мощной детонацией | Агрессивное отслеживание цели |
Firefly действует с воздуха, зависая над Raiders и обрушивая огненные вспышки по площади. Его воздушная позиция и сплэш-урон делают использование укрытий критически важным во время столкновений. Считай его более опасной и мобильной версией Wasp.
Comet — наземный юнит, который локируется на цели и сигнализирует о детонации сейсмическими ударными волнами перед взрывом. По описанию он схож по размеру с Fireball, но с более целенаправленным и агрессивным трекингом. Почувствовал, как земля трясётся, — двигайся.
Controlled Access Zone
Controlled Access Zone — новая высокозащищённая зона лута, добавленная на Dam Battlegrounds. Она построена вокруг концентрированных наград высшего уровня: кейсы с оружием топ-тира, компоненты ARC, крафтовые материалы и редкое снаряжение.
Зону можно узнать по люстре Rocketeer, висящей внутри, — она служит визуальным ориентиром. Однако попасть туда непросто: зона имеет требования для доступа, что делает её намеренным челленджем, а не случайной остановкой за лутом.

Гайд для новичков Arc Raiders: обновление Shrouded Sky
Player Project и Raider Deck
Weather Monitoring System (Player Project)
Новый Weather Monitoring System Player Project разбит на несколько стадий, привязанных к рейдам в условиях Hurricane. Во время штормовых рейдов ты будешь собирать специфические компоненты для продвижения по стадиям, получая награды и Raider Tokens по ходу. Это структурированная долгосрочная цель, которая придаёт рейдам с Hurricane дополнительный смысл помимо чистого фарма лута.
Surgeon Raider Deck
Surgeon Raider Deck бесплатен в Shrouded Sky и вводит архетип боевого медика в трек наград. Прокачка открывает тематическую косметику, включая новые варианты бороды для кастомизации персонажа. Это первый раз, когда растительность на лице доступна в Arc Raiders, — прямой ответ на запросы комьюнити с момента релиза.

Гайд для новичков Arc Raiders: обновление Shrouded Sky
Expedition Window
Shrouded Sky вновь открывает Expedition Window для второго крупного цикла Expedition. Это даёт Raiders ещё одну возможность вкладывать ресурсы, проходить стадии и сбрасывать персонажа ради перманентных бонусов к прогрессии.
Ключевые детали, которые нужно держать в голове:
- Окно Expedition открыто одну неделю
- После закрытия возвращается через 60 дней
- Ресеты дают перманентные бонусы, поэтому подготовка важна
Убедись, что твой стэш и прогресс по проектам в порядке до открытия окна. Пропустишь — придётся ждать два месяца до следующего.
Изменения оружия и баланса в Patch 1.17.0
Patch 1.17.0 вносит значимые правки оружия, меняющие как PvE, так и PvP-бой. Полный разбор:
| Оружие | Тип изменения | Что изменилось |
|---|---|---|
| Venator | Нерф | Снижен базовый урон и множитель хедшота |
| Kettle | Нерф | Снижен базовый урон |
| Stitcher | Нерф | Снижен урон и уменьшена точность |
| Aphelion | Бафф | Улучшена скорость перезарядки и управляемость |
| Jupiter | Бафф | Улучшено увеличение ADS и скорость смены оружия |
Помимо отдельных стволов, Patch 1.17.0 также корректирует буферизацию инпута для полуавтоматического оружия, поощряя контролируемую прицельную стрельбу вместо спама. По части прогрессии: Feats теперь можно бесплатно реролить раз в день, а PvP Feats полностью удалены из системы.
Если ты катал Venator как основной ствол — самое время поэкспериментировать с Aphelion или Jupiter: оба получили значимые QoL-улучшения, делающие их более конкурентоспособными в текущей мете.
Стоит ли новичкам погружаться в Shrouded Sky?
Однозначно. Модификатор карты Hurricane, новые враги и Controlled Access Zone добавляют значимую глубину, не отрезая новых Raiders от контента. Surgeon Raider Deck бесплатен, Weather Monitoring System даёт структурированные цели, а First Wave Raider Caches предлагают сильные луто-стимулы во время рейдов с Hurricane, выгодные игрокам на любом уровне снаряжения.
Изменения баланса оружия также несколько выравнивают поле: ранее доминирующие стволы вроде Venator и Stitcher подрезаны, тогда как недооценённые варианты вроде Aphelion становятся более viable. Если ты ждал повода вернуться или попробовать что-то новое — Shrouded Sky даёт тебе сразу несколько таких поводов.




