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Arknights: Endfield Weapon Tier List: Best Weapons for Every Operator Class

Arknights: Endfield 武器ティアリスト:全オペレータークラス別最強武器

Arknights Endfieldの全オペレータークラス別最強武器を発見。パッシブスキル、チーム連携、賢い投資戦略を学ぼう。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
3分
難易度
中級者
Sランク武器
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『アークナイツ:エンドフィールド』における武器は、オペレーターの戦闘能力を定義します。各武器には特定の条件下で発動するパッシブスキルがあり、基礎ステータスやレアリティよりもシナジーが重要になります。オペレーターのキットに合った強力なパッシブは、ミスマッチな高レアリティの選択肢を常に上回ります。

Sランク武器

これらの武器は最も強力で安定したパッシブを提供し、複数のオペレーターやチーム編成において高い価値を発揮します。

武器説明
Forgeborn Scatheアルティメットスキル使用後20秒間、通常攻撃ダメージを120%増加させます。
Clannibalアーツリアクションを消費した後、敵はアーツダメージ増加を受けます。
Mountain Bearer脆弱状態の敵へのダメージが増加し、コントロール重視のキットに有効です。
Detonation Unitアーツバースト効果が付与された後、敵が受けるアーツダメージが増加します。
Thermite Cutter強力な攻撃的スケーリングを持つ、高火力ダメージ特化武器です。
Eminent Repute複数のダメージロールに適した、信頼性の高い戦闘ボーナスを提供します。
Sundered Prince安定したパフォーマンスを持つ、強力な汎用武器です。
Dreams of the Starry Beach様々なチーム編成で活躍する、高価値な武器です。

Aランク武器

適切なオペレーターと組み合わせると輝く強力な武器ですが、Sランク武器ほど柔軟ではありません。

武器説明
Exemplarスキルまたはアルティメットスキルが敵に命中すると、物理ダメージがスタックします。
Artzy Tyrannicalバトルスキルからのクリティカルヒットは、冷気ダメージボーナスをスタックします。
Chivalric Virtues味方を回復すると、チーム全体の攻撃バフが付与されます。
Delivery Guaranteed信頼性の高い戦闘ボーナスを持つ、安定した武器です。
Umbral Torch状況に応じたダメージブーストを持つ、バランスの取れた武器です。
Khravengger冷気付与スタックに基づいて、冷気ダメージがスケーリングします。
Grand Vision堅実なスケーリングを持つ、汎用武器です。
Never RestSP回復を通じて物理ダメージボーナスを得ます。
Aspirant特定の戦闘編成で活躍します。
Wedge安定した出力を提供しますが、トップクラスのスケーリングには欠けます。

Bランク武器

特定のチーム編成で最も効果を発揮する武器、または予算重視の代替品として有効です。

武器説明
Ancient Canal限定的な柔軟性を持つ、状況依存の武器です。
Finchaser 3.0敵に冷気ダメージ増加デバフを付与します。
Chimeric Justice限定的な用途の特殊効果を持ちます。
Cohesive Traction特定のリアクションベースのチームでのみ有用です。
White Night Nova限定的なスケーリングを持つ、まずまずのダメージオプションです。
Former Fineryシールドされた味方がダメージを受けた際に回復します。
Thunderberge状況に応じた価値を持つ、属性特化武器です。
Rapid Ascentよろめいた敵に対してダメージが増加します。
OBJ Razorhorn冷気影響下のターゲットに対するダメージが増加します。
JETスキルが使用された際にアーツダメージを増加させます。
Navigatorステータス効果後、冷気または自然ダメージとクリティカル率を向上させます。
Oblivionアルティメットスキルとコンボ攻撃後にアーツダメージバフを付与します。

Cランク武器

主にゲーム序盤で使用されるか、より良い武器がアンロックされるまでの仮の埋め合わせとして使用されます。

武器説明
Contingent Measure限定的な成長を持つ、基本的なユーティリティ武器です。
Aggeloslayer低スケーリングの序盤ダメージオプションです。
Fluorescent Roc属性効果がありますが、全体的なパフォーマンスは低いです。
Howling Guard防御特化ですが、長期的な効率は悪いです。
Wave Tide限定的な使用ケースの武器です。
Quencherすぐに効果が薄れる、わずかなボーナスです。
Industry 0.1最小限の影響力を持つ、プレースホルダー武器です。
Fortmaker低い全体的な価値を持つ、防御ユーティリティです。

Dランク武器

できるだけ早く交換するのが最善の、影響力の低い武器です。

武器説明
Tarr 11非常に限定的な戦闘価値しかありません。
Darhoff 7ほぼ全ての他の選択肢に劣ります。
Opero 77オペレーターキットとのシナジーが最小限です。
Peco 5弱い効果を持つ、プレースホルダー武器です。
Jiminy 12全体的な有効性が最も低いです。

最終的な考察

『アークナイツ:エンドフィールド』では、武器の強さは単なる星の数ではなく、パッシブのシナジーに由来します。全ての武器はマップ上の場所ではなく、アーセナルシステムを通じて入手できるため、チケットの効率的な使用が鍵となります。プレイヤーは、メインオペレーターを直接強化する武器を優先し、コアとなる役割がカバーされたら、チーム全体のエンブレイサーへと視野を広げていくべきです。

新しいバナーやバランス調整が来るたびにランキングは変動する可能性がありますが、武器を選択する上でパッシブの整合性は最も重要な要素であり続けます。

『アークナイツ:エンドフィールド』に関するさらなる情報は、全ロールで最も活躍するキャラクターを確認できるオペレーターティアリスト、および新規アカウント開始時に狙うべきオペレーターを学ぶためのリセマラガイドをご覧ください。

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