Arknights: Endfield의 무기는 오퍼레이터가 전투에서 어떻게 기능하는지를 결정합니다. 각 무기에는 특정 조건에서 발동하는 패시브 능력이 있어, 기본 능력치나 등급보다 시너지가 더 중요합니다. 오퍼레이터의 킷에 맞는 강력한 패시브는 항상 잘못 매치된 고등급 옵션보다 뛰어날 것입니다.
S티어 무기
이 무기들은 가장 강력하고 일관된 패시브를 제공하며, 여러 오퍼레이터나 팀 구성에 걸쳐 높은 가치를 제공합니다.
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| Forgeborn Scathe | 궁극기 시전 후 20초 동안 기본 공격 피해량을 120% 증가시킵니다. |
| Clannibal | 적들이 아츠 반응을 소비하면 아츠 피해량이 증가합니다. |
| Mountain Bearer | 취약 상태의 적에게 가하는 피해량이 증가하며, 제어 중심의 킷에 유용합니다. |
| Detonation Unit | 아츠 폭발 효과가 적용된 후 적이 받는 아츠 피해량이 증가합니다. |
| Thermite Cutter | 강력한 공격적인 스케일링을 가진 고효율 피해 중심 무기입니다. |
| Eminent Repute | 다양한 피해 역할에 적합한 안정적인 전투 보너스를 제공합니다. |
| Sundered Prince | 일관된 성능을 가진 강력한 범용 무기입니다. |
| Dreams of the Starry Beach | 다양한 팀 구성에서 좋은 성능을 보이는 고효율 무기입니다. |
A티어 무기
적절한 오퍼레이터와 함께 사용하면 빛을 발하지만, S티어 옵션보다 유연성이 떨어지는 강력한 무기들입니다.
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| Exemplar | 스킬이나 궁극기가 적에게 명중할 때마다 물리 피해가 중첩됩니다. |
| Artzy Tyrannical | 전투 스킬의 치명타가 빙결 피해 보너스를 중첩시킵니다. |
| Chivalric Virtues | 아군을 치유하면 팀 전체의 공격력이 증가합니다. |
| Delivery Guaranteed | 안정적인 전투 보너스를 제공하는 믿음직한 무기입니다. |
| Umbral Torch | 상황에 따른 피해량 증가 효과를 가진 균형 잡힌 무기입니다. |
| Khravengger | 빙결 중첩 수에 따라 빙결 피해량이 증가합니다. |
| Grand Vision | 견고한 스케일링을 가진 범용 무기입니다. |
| Never Rest | SP 회복을 통해 물리 피해 보너스를 얻습니다. |
| Aspirant | 특정 전투 구성에서 좋은 성능을 보입니다. |
| Wedge | 안정적인 출력을 제공하지만 최고 수준의 스케일링은 부족합니다. |
B티어 무기
특정 팀 구성에서 가장 잘 작동하거나 저렴한 대안으로 사용되는 효과적인 무기들입니다.
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| Ancient Canal | 제한된 유연성을 가진 상황별 무기입니다. |
| Finchaser 3.0 | 적에게 빙결 피해 증가 디버프를 적용합니다. |
| Chimeric Justice | 좁은 사용 범위를 가진 특수 효과입니다. |
| Cohesive Traction | 특정 반응 기반 팀에서만 유용합니다. |
| White Night Nova | 제한된 스케일링을 가진 괜찮은 피해 옵션입니다. |
| Former Finery | 보호받는 아군이 피해를 입을 때 치유합니다. |
| Thunderberge | 상황에 따른 가치를 가진 속성 중심 무기입니다. |
| Rapid Ascent | 기절한 적에게 더 많은 피해를 입힙니다. |
| OBJ Razorhorn | 빙결 효과를 받은 대상에게 가하는 피해량이 증가합니다. |
| JET | 스킬 시전 시 아츠 피해량이 증가합니다. |
| Navigator | 상태 이상 후 빙결 또는 자연 피해와 치명타 확률을 향상시킵니다. |
| Oblivion | 궁극기 및 콤보 스킬 후 아츠 피해량 보너스를 부여합니다. |
C티어 무기
주로 게임 초반에 사용되거나 더 나은 무기 옵션을 해제하기 전 임시로 사용하는 무기들입니다.
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| Contingent Measure | 제한된 성장성을 가진 기본적인 유틸리티 무기입니다. |
| Aggeloslayer | 낮은 스케일링을 가진 게임 초반 피해 옵션입니다. |
| Fluorescent Roc | 속성 효과는 있지만 전반적인 성능은 약합니다. |
| Howling Guard | 방어 중심이지만 장기적으로 비효율적입니다. |
| Wave Tide | 좁은 사용 사례를 가진 무기입니다. |
| Quencher | 빠르게 효과가 떨어지는 사소한 보너스를 제공합니다. |
| Industry 0.1 | 최소한의 영향력을 가진 임시 무기입니다. |
| Fortmaker | 낮은 전반적인 가치를 가진 방어 유틸리티입니다. |
D티어 무기
가능한 한 빨리 교체하는 것이 가장 좋은 영향력이 낮은 무기들입니다.
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| Tarr 11 | 매우 제한적인 전투 가치를 가집니다. |
| Darhoff 7 | 거의 모든 다른 옵션에 비해 성능이 떨어집니다. |
| Opero 77 | 오퍼레이터 킷과의 시너지가 최소화됩니다. |
| Peco 5 | 약한 효과를 가진 임시 무기입니다. |
| Jiminy 12 | 가장 낮은 전반적인 효율성을 보입니다. |
마무리 생각
Arknights: Endfield에서 무기의 강점은 별 등급뿐만 아니라 패시브 시너지에서 나옵니다. 모든 무기는 맵 위치가 아닌 무기고 시스템을 통해 획득하므로, 효율적인 티켓 사용이 중요합니다. 유저들은 자신의 주력 오퍼레이터를 직접적으로 강화하는 무기를 우선적으로 선택하고, 핵심 역할이 커버된 후에는 팀 전체를 지원하는 무기로 확장해야 합니다.
새로운 배너와 밸런스 업데이트가 도착함에 따라 순위는 변동될 수 있지만, 무기를 선택할 때 패시브 정렬은 가장 중요한 요소로 남을 것입니다.
더 많은 Arknights: Endfield 관련 정보를 얻으려면, 모든 역할에서 최고의 성능을 보이는 캐릭터를 확인하기 위해 오퍼레이터 티어 리스트를 확인하고, 새 계정을 시작할 때 어떤 오퍼레이터가 가치 있는지 알아보려면 리롤 가이드를 읽어보세요.





