
От мощных Lockadin до простых Battle Master: лучшие билды BG3 для любого стиля игры и уровня сложности.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Baldur's Gate 3: Полное руководство по разблокировке всех трофеев
Разблокируйте все трофеи в BG3 с помощью этого полного руководства по достижениям, охватывающего режим "Честь", пропущенные квесты и советы для PS5.

Baldur's Gate 3: Руководство по романам со всеми компаньонами
Узнайте, с кем из спутников в BG3 можно завести роман, как работает система одобрения и как не пропустить важные моменты в отношениях.

Baldur's Gate 3: Как получить детёныша совиного медведя
Узнайте, как найти детёныша совиного медведя, пережить лагерь гоблинов и навсегда заполучить этого грозного компаньона в свой лагерь в BG3.
Выбор класса в Baldur's Gate 3 кажется простым, пока не понимаешь, что два персонажа с одинаковым базовым классом могут показывать совершенно разные результаты в зависимости от подкласса, мультиклассинга и экипировки. После тестирования билдов на всех уровнях сложности, включая «Доблесть» (Honour Mode), вырисовывается четкая картина: некоторые сетапы буквально ломают игру, в то время как другие требуют гораздо больше усилий для достижения того же эффекта. В этом гайде мы разберем топовые билды по тирам, объясним, почему они работают, и подскажем, на что стоит тратить время.

Выбор класса при создании персонажа
Прежде чем переходить к рейтингу, важно понять критерии. Топовый билд в Baldur's Gate 3 обычно выполняет хотя бы одну из следующих задач:
Билды ниже распределены по тирам на основе тестов на уровнях сложности «Сбалансированный», «Тактика» и «Доблесть».
Локадин возглавляет большинство тир-листов для «Тактики» и «Сбалансированного» уровня сложности, и не зря. Билд эксплуатирует взаимодействие между Дополнительной атакой (Extra Attack) и Углубленным договором (Deepened Pact), что дает три атаки за одно действие. Помимо количества атак, билд вкладывает все очки в Харизму, которая отвечает и за оружие, и за заклинания. Такая эффективность позволяет оставить очки на Телосложение и другие защитные статы.
Ключевая экипировка — Шлем магической остроты (Helmet of Arcane Acuity) и Кольцо мистического негодяя (Band of the Mystic Scoundrel), которые повышают шанс успеха заклинаний до 100%. Без этих предметов билд все еще хорош, но с ними он выходит на новый уровень.
Этот билд сфокусирован на огненных заклинаниях и полагается на Шляпу огненной остроты (Hat of Fire Acuity), чтобы стакать магическую остроту после использования Огненного луча (Scorching Ray). Набрав стаки, вы получаете 100% к шансу успеха заклинаний и можете добивать врагов Огненным шаром (Fireball), Стеной огня (Wall of Fire) или Приказом (Command), полностью контролируя бой. Единственная слабость — 3-й акт, где у многих врагов есть сопротивление к огню. Использование Масла поджигателя (Arsonist Oil) или добавление Молнии (Lightning Bolt) и Конуса холода (Cone of Cold) в качестве запасных вариантов легко решает эту проблему.
Этот мультикласс гарантирует критические удары в первом раунде боя, что делает многие стычки тривиальными. Минус — резкое падение урона после первого взрывного хода. Жизнеспособным на протяжении всей игры его делает Невидимость, позволяющая сбрасывать бой, уходить в стелс и повторять сетап с внезапной атакой. Билд требует больше тактического позиционирования, чем другие S-тир варианты, но возможность уничтожить врагов до того, как они походят, того стоит.

Панель действий ассасина в стелсе
| Билд | Основные классы | Лучшая сложность | Ключевая механика |
|---|---|---|---|
| Монах Пути открытой ладони | Монах / Плут | Любая | Мастер таверн + Шквал ударов |
| Берсерк-метатель | Варвар / Плут | Сбалансированная / Тактика | Бешенство + метательное оружие |
| Бардадин | Бард / Паладин | Любая | Стаки магической остроты |
| Соркадин | Чародей / Паладин | Доблесть | Концентрация на Харизме |
| Чародей бури | Чародей | Любая | Статус «Мокрый» + удвоение урона молнией |
| Мистический рыцарь-метатель | Воин | Любая | Связь с оружием + Всплеск действий |
Прост в исполнении и разрушителен в затяжном бою. Черта Мастер таверн (Tavern Brawler) — главный двигатель, удваивающий модификатор Силы при безоружных атаках и бросках. Шквал ударов (Flurry of Blows) дает уникальные эффекты вроде сбивания с ног и отталкивания, а Оглушающий удар (Stunning Strike) на высоких уровнях полностью лишает врагов хода. Очки Ци восстанавливаются после короткого привала, так что билд почти не проседает по ресурсам в подземельях.
У этого билда минимальная зависимость от экипировки по сравнению с другими S-тир вариантами. Основной цикл — наложение статуса «Мокрый» на врагов и использование заклинаний молнии, что удваивает урон. Одна Цепная молния (Chain Lightning) по четырем мокрым врагам может выдать более 600 урона. Добавьте к этому Ускорение (Haste) и Эликсир жажды крови, и вы сможете уничтожить всех врагов за один ход.
Бардадин — пожалуй, лучший билд для главного героя. Он сочетает взрывной урон Божественной кары (Divine Smite) Паладина с огромным запасом ячеек заклинаний Барда, Режущими словами (Cutting Words) и бонусами к проверкам навыков в диалогах. Те же два предмета, что усиливают Локадина (Шлем магической остроты и Кольцо мистического негодяя), выводят этот билд на пик эффективности.
Мастер битвы — самый прямолинейный билд в списке. Атакуйте оружием, используйте Маневры для эффектов вроде сбивания с ног, разоружения или преимущества в атаке, повторяйте. Он выше Воина-чемпиона (B-тир) за счет того, что маневры дают тактический выбор каждый ход без необходимости управлять сложными ячейками заклинаний или мультиклассами. Это сохраняет простоту воина, добавляя глубины.
Единственный подкласс Волшебника, стабильно попадающий в A-тир. Магический оберег (Arcane Ward) в сочетании с Доспехами Агатиса (Armour of Agathys) создает цикл отражения урона, который может ваншотнуть врага без затрат действий. После этого у вас остается полный набор заклинаний для урона. Билд вознаграждает за понимание позиционки и ИИ врагов.
Теоретически один из самых дамажных билдов в игре при правильном сетапе. Плащ теней (Cloak of Shadows) и Шаг тени (Shadow Step) позволяют свободно входить и выходить из боя, вырезая врагов по одному. Искусство тени: Тьма дает постоянное преимущество в бою. В A-тире, а не в S, он потому, что для раскрытия потенциала нужно глубокое знание игры и тщательная подготовка к каждой стычке.
Аура ненависти (Aura of Hate) скейлится от модификатора Харизмы и стакается с несколькими атаками, делая Клятвопреступника сильнейшим атакующим подклассом Паладина. Бонус — свобода от ограничений Клятвы. Потолок ниже, чем у Бардадина или Соркадина, из-за отсутствия расширенного пула ячеек заклинаний, но как чистый класс он очень силен.
Разрушительный гнев (Destructive Wrath) позволяет наносить максимальный урон заклинаниями молнии. В сочетании со статусом «Мокрый» и Вызовом молнии (Call Lightning) 5-го уровня цифры становятся абсурдными. Билд также накладывает дебаффы «Сияющая сфера» и «Реверберация», из-за чего враги чаще промахиваются. Играется скорее как атакующий кастер, чем как классический хилер.
Билды B-тир отлично работают и позволяют пройти всю игру. Обычно они требуют либо большего понимания механик, либо специфической экипировки, либо проседают при переходе между актами.
Билды C-тир, такие как Бард Коллегии доблести, Вор и Монах Пути четырех стихий — это не ловушки. Они просто требуют от игрока больше усилий для достижения результатов, которые другие билды выдают автоматически.
Одна из самых удобных фишек Baldur's Gate 3 — Иссохший (Withers), скелет, который присоединяется к лагерю в начале 1-го акта. За 100 золотых он полностью сбрасывает ваш класс, позволяя перераспределить всё с нуля. Это касается и спутников. Вы можете взять Шэдоухарт и переделать её из Жреца во что-то другое, если того требует состав группы.
Это значит, что вам не нужно навсегда привязываться к билду, который не нравится. Тестируйте класс в 1-м акте, и если он «не зашел», меняйте его перед входом во 2-й акт без потери прогресса.
Для новичков Воин: Мастер битвы или Монах Пути открытой ладони — самые щадящие варианты. Оба наносят стабильный урон без необходимости управлять ячейками заклинаний или планировать сложный мультикласс. Монах особенно вознаграждает за агрессию и позиционирование, что соответствует тому, как большинство новичков интуитивно подходят к бою.
Если хотите играть через кастера, Бард Коллегии знаний (Lore Bard) комфортно чувствуется в A-тире и дает отличные опции в диалогах, заклинания контроля и поддержку в одном флаконе. Это не самый высокий урон в списке, но он делает игру более разнообразной.
Также смотрите другие гайды по всем жанрам, чтобы найти стратегии для следующей игры.