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Breathedge 2 Guide: How to Get All Crafting Tools & Upgrade Them

Breathedge 2攻略:全クラフトツール入手&アップグレード完全ガイド

Breathedge 2の全クラフトアイテム、解放条件、アップグレード性能を網羅。初期ツールからステーション強化まで徹底解説。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
10分
難易度
初心者
Breathedge 2のクラフトの仕組み
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クラフトは、Breathedge 2において生き残るための重要な要素です。ほとんどのレシピは、必要な素材がインベントリにあれば、Cキーを押すことでクラフトメニューから直接作成できます。システム自体はシンプルですが、どの素材が新しいレシピをアンロックし、どのリソースを温存すべきかを把握しておくことで、ゲーム序盤をぐっと楽に進められます。

本ガイドでは、現在判明している主要ツール、サバイバル用品、装備品のクラフトレシピに加え、アーリーアクセス期間中に入手可能な便利なアップグレードモジュールについて解説します。Breathedge 2は現在もアップデートが続いているため、今後のビルドでさらなる設計図やアップグレードが追加される可能性があります。

Breathedge 2のクラフトの仕組み

Breathedge 2のクラフトのほとんどは、クラフトメニューから直接行えます。基本的なツールや消耗品を作るたびに、専用の作業台に戻る必要はありません。レシピがすでにアンロックされており、必要な素材がすべて揃っていれば、アイテムは即座にクラフト可能です。

すべての設計図が最初から利用できるわけではありません。特定の素材を初めて採取した際に表示されるレシピもあれば、ストーリーやクエストの進行に関連するものもあります。

全クラフトレシピ:ツール、サバイバル用品、装備品

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

ツール

現在のアーリーアクセス版において、以下の4つのツールにクラフトレシピが存在します。Scrap、Cutter、Thumperは最初から利用可能ですが、Twisterはクエストの進行によってアンロックされます。

Breathedge 2にはSpraytronなどの他のツールも存在しますが、これらは以下で紹介する4つのクラフトレシピとは別枠となります。

ツールアンロック方法必要な素材
Scrap初期から利用可能Metal x2
Cutter初期から利用可能Aluminum x4, Plastic x2, Metal x4
Thumper初期から利用可能Metal x4, Plastic x2
Twisterクエスト「Three Antennas」を完了Aluminum x4, Wires x2, Duct Tape x3, Plastic x2

Twisterはこのグループの中で、進行状況に応じて解放される主要なレシピです。初期の3つのツールとは異なり、その設計図はクエスト「Three Antennas」を完了した後に利用可能になります。

TwisterにはAluminum、Plastic、Wiresがすべて必要となるため、これらの素材をストックしておけば、レシピが解放された際に余計な探索の手間を省くことができます。

サバイバル用品

サバイバル用品には、回復アイテムや酸素など、長時間の探索で重要となる消耗品が含まれます。

用品アンロック方法必要な素材
MedkitFabricを初めて採取Alcohol x1, Fabric x2
Purified OxygenOxywormを初めて採取Oxyworm x2, Metal x1, Ice x1
AlcoholAlcoholを初めて採取Ice x2, Nutriworm x1

Alcoholはそれ自体がアイテムとしてクラフトできるだけでなく、Medkitの材料にもなるため、2つの役割を持っています。回復アイテムを複数持ち歩く予定のプレイヤーは、Alcoholをすべて使い切ってしまう前に、その分を確保しておく必要があります。

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

装備品

装備品のレシピは、一般的な採取ツールとしてではなく、ユーティリティ(実用性)を提供します。一部は関連する素材を発見した際にアンロックされますが、Backpackは特定のワールド内でのインタラクションが必要です。

装備品アンロック方法必要な素材
Gas TankRefined Metalを初めて採取Wires x4, Refined Metal x2, Rubber x2, Aluminum x4
FlashlightLight Bulbを初めて採取Wires x2, Plastic x2, Glass x2, Light Bulb x1
BackpackPainted Corpseをロックされた箱の隣に配置Aluminum x4, Plastic x2, Titanium x4, Electric Tape x4

Backpackは、設計図が単なる素材の採取ではなく、Painted Corpseとのインタラクションに紐付いているため、他の装備品よりも準備が必要です。

また、序盤のレシピとしてはコストが高めです。特にTitaniumが重要になるため、Backpackの作成を目指すプレイヤーは、必要に迫られない限りTitaniumを消費しないようにしましょう。

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

Breathedge 2のアップグレードの仕組み

Breathedge 2では、段階的なアップグレードに完全に依存するのではなく、取り外し可能なアップグレードモジュールを使用します。各パーツは特定のモジュールカテゴリに適合し、ツールのダメージ、処理速度、ストレージ容量、宇宙服の保護性能などを変更できます。

ツールモジュールはWorkbench(作業台)で管理し、宇宙服の改造はWardrobe(ワードローブ)で行います。Kettle BobbyやNutri-Pack-O-Matといったユーティリティ設備も、対応するモジュールを装着可能です。

主なモジュールカテゴリには、Heft、Edge、Handle、Protection、Containerがあります。

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

ツールアップグレード

第1章の初期ツールの中で、現在アップグレードスロットの存在が確認されているのはScrap、Cutter、Thumperのみです。

ツールアップグレードパーツステータスボーナス
ScrapGear (Heft)ダメージ +10
ScrapBarbell Plate (Heft)ダメージ +20
CutterScissors (Edge)ダメージ +5
CutterJaws (Edge)ダメージ +10
ThumperScissors (Edge)ダメージ +12
ThumperJaws (Edge)ダメージ +15

純粋なダメージに関しては、Barbell PlateがScrapに対して+20という最大の強化をもたらします。また、JawsモジュールはCutterとThumperの両方において、Scissorsよりも強力なEdgeの選択肢となります。

ScrapはさらにHandleタイプのモジュールも装着可能で、Heftスロット以外でもツールをカスタマイズできます。

設備アップグレード

Kettle BobbyとNutri-Pack-O-Matは、回収したパーツを使って性能を向上させることができます。

Kettle BobbyはFilterタイプのパーツで処理性能を、Containerパーツで容量を強化します。Nutri-Pack-O-Matは独自の処理コンポーネントとContainerアップグレードを使用します。

設備アップグレードパーツスロットステータスボーナス
Kettle BobbyFoamFilter処理 +0.5
Kettle BobbyCardboardFilter処理 +0.3
Kettle BobbyKnitted Teddy BearFilter処理 +0.6
Kettle BobbyBackpackContainer容量 +30
Nutri-Pack-O-MatPlastic BarrelContainer容量 +50

Kettle Bobbyのフィルターの中で、Knitted Teddy Bearは+0.6という最高の処理能力向上をもたらします。ストレージに関しては、Plastic BarrelをContainerモジュールとして使用すると、容量が+50と大幅に増加します。

これらのパーツは永続的な段階的アップグレードではなく、モジュール式です。この違いは重要です。より強力なコンポーネントを入手するために、必ずしも下位のパーツをすべて購入・アンロックする必要はないからです。

最初に集めるべき素材は?

いくつかのリソースは複数のクラフトレシピで繰り返し使用されるため、特定のアイテムにしか使わない素材よりも、ストックしておく価値が高いと言えます。

Plasticは特に用途が広いです。Cutter、Thumper、Twister、Flashlight、Backpackで必要となります。Aluminumも同様に重要で、Cutter、Twister、Gas Tank、Backpackで使用されます。

Metalも序盤において欠かせない主要リソースです。Scrap、Cutter、Thumper、Purified Oxygenのすべてで必要となります。

これら3つの素材を十分に確保しておくことで、新しいレシピに到達した際に基本的なコンポーネントが足りないという事態を減らすことができます。

Wiresは、Twister、Gas Tank、Flashlightの作成を目指すようになると重要性が増します。基本的なMetalやPlasticとは異なり、複数の装備品レシピが解放されると、Wiresはあっという間に底をついてしまう可能性があります。

Breathedge 2のさらなる攻略情報

Breathedge 2は、急ぐことよりも計画的な探索が報われるアクションゲームの枠組みの中にあり、そのクラフトシステムもそれを反映しています。すべてのレシピには目的があり、すべてのアップグレードには測定可能な効果があります。素材を消費する前に数値を把握しておくことは、大きな違いを生みます。

クラフトリストはゲームのアップデートに伴い拡大し続けているため、定期的にチェックしてください。攻略手順、サイドクエストの解決策、収集品など、その他の詳細については、完全なBreathedge 2ガイドコレクションをご活用ください。

Larc

執筆者 Larc

コンテンツライター

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