Ga naar hoofdinhoud
Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Every Update So Far

Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Alle updates op een rij

Volg alle MW4 updates: van wapenbalans en DMZ-fixes tot aanpassingen aan perks en killstreaks sinds de lancering.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
3 min
Moeilijkheidsgraad
Beginner
Wat is er veranderd in de MW4 launch patch?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Call of Duty: Modern Warfare 4 is gelanceerd op 23 oktober 2026 en Activision heeft al een belangrijke patch uitgebracht voordat de multiplayer live ging. Deze eerste update pakte bijna elk onderdeel van de game aan: DMZ-stabiliteit, wapengedrag, perk-tuning, killstreak-logica en een stapel UI-problemen die tijdens de early access naar boven kwamen. Deze pagina houdt elke MW4 patch op één plek bij, met een overzicht van wat er daadwerkelijk is veranderd en waarom het belangrijk is.

Call of Duty Modern Warfare 4 patch notes update notificatiescherm

Overzicht van de MW4 launch patch

Wat is er veranderd in de MW4 launch patch?

De launch patch verscheen op 21 oktober, twee dagen voor de volledige multiplayer-toegang, en richtte zich op problemen die tijdens de campaign en de DMZ early access-periode naar voren kwamen. De scope is breed: honderden bugfixes voor UI, audio, multiplayer-stabiliteit, DMZ-progressie, campaign, wapens, tacticals, killstreaks en perks.

Hier is de korte versie van wat het belangrijkst is voor spelers die aan de slag gaan met de multiplayer.

Wapen-builds worden nu handmatig opgeslagen in de Gunsmith

Voorheen sloeg de Gunsmith automatisch elke build op die je aanpaste, waardoor je Build-lijst volstond met onbedoelde saves. Dat gedrag is verleden tijd. Het opslaan van een wapen-build in de Gunsmith is nu een handmatige stap. De enige uitzondering: builds die tijdens een match worden aangepast, worden nog steeds automatisch opgeslagen, wat logisch is aangezien je de game niet even kunt pauzeren om te bevestigen.

Spawn-logica is vernieuwd

Spawns zijn opnieuw afgesteld voor een consistente flow op de map, met als doel je te allen tijde dicht bij de actie te houden. Dit is een van die veranderingen die lastig te kwantificeren zijn in patch notes, maar die in de praktijk direct merkbaar zullen zijn, vooral op kleinere maps.

Flash en Concussion granaten zijn zwakker

Zowel de Flash als Concussion granaten hebben een vermindering gekregen in hun effectieve bereik en duur. Als je een van deze als kernonderdeel van je speelstijl gebruikte, verwacht dan dat ze minder straffend aanvoelen wanneer je ze raakt, en minder verlammend wanneer jij het doelwit bent.

UAV-health kreeg een buff na beta-feedback

De health van de UAV is verhoogd van 100 naar 150. Tijdens de beta werden UAV's bijna direct na inzet vernietigd, waardoor de killstreak onbetrouwbaar aanvoelde. Deze verandering is een directe reactie op die feedback. Voor een volledig overzicht van hoe de beta de uiteindelijke game heeft gevormd, bekijk de MW4 beta guide.

Perk-veranderingen die je moet weten

  • Battle Hardened biedt nu sterkere bescherming tegen tactical granaten, inclusief de Flash, Concussion en Screamer Mine.
  • Resupply is gebufft om je eerste recharge sneller te laten verlopen dan voorheen.
  • Blood Rush activeert nu automatisch Tactical Sprint wanneer je standaard op de sprint-toets drukt. Je kunt dit uitschakelen in de Movement Advanced Settings als je handmatige controle wilt.
Call of Duty Modern Warfare 4 perks loadout selectiescherm

Perk-loadout in MW4

Volledige MW4 launch patch notes

UI/UX

  • Verbeterde communicatie rondom Shared Attachments
  • Pre-game afteltimers die oorspronkelijk waren toegevoegd voor langere laadtijden op oudere consoles, zijn verminderd of verwijderd
  • Eerdere map pre-loading toegevoegd om vertragingen voor de start van matches te verminderen
  • Blur-grootte op splashes verminderd om de zichtbaarheid tijdens gameplay te verbeteren
  • Positionering verbeterd en notificatiefrequentie voor Gunny tutorials verlaagd; Gunny heeft ook een visuele update gekregen
  • Wapen-build opslaan in Gunsmith gewijzigd naar handmatig; in-match aanpassingen worden nog steeds automatisch opgeslagen
  • Diverse front-end bugfixes

Audio

  • Vernietigingsaudio toegevoegd voor vernietigbare objecten op multiplayer-maps
  • Ontbrekende audio op gemonteerde voertuig-turrets gefixt
  • Heartbeat Sensor pings die onder water gedempt werden, zijn gefixt
  • Audio-cues toegevoegd voor het verzenden en ontvangen van tekstberichten
  • Audio-uitval bij Assault Drone en Bomb Glider gefixt
  • Audio-mix en hoorbare afstanden voor Chopper Gunner aangepast
  • Gunship audio geüpdatet voor een betere killstreak-ervaring
  • Audio-uitval in de Nuke-sequentie gefixt

Multiplayer

  • Servercrash die tijdens matches kon optreden gefixt
  • Visuele problemen op Cachette gefixt
  • Seeker Drone die buiten de map deployde en zelfvernietigde, is gefixt
  • Killstreak-teller die resette na gebruik van de Argonaut, is gefixt
  • Match-voltooiingsevenementen die niet correct werden geregistreerd, zijn gefixt
  • Spawn-logica vernieuwd voor consistente map-flow
Call of Duty Modern Warfare 4 UAV killstreak deployment UI

UAV-health gebufft naar 150

DMZ (fixes van 20 en 21 oktober)

DMZ kreeg de meeste fixes qua volume, verspreid over twee afzonderlijke hotfix-vensters voor de volledige patch:

  • Crashes en stabiliteitsproblemen gefixt, inclusief een crash bij het forceren van een deur in Breaking New Ground
  • After-Action Report dat na de eerste match van een speler onterecht 0 XP toonde, is gefixt
  • ISO Apex Attachment die niet correct werkte in DMZ, is gefixt
  • Dubbele voltooiingscredits voor story missions gefixt
  • Vijandelijke AI die naar onbedoelde gebieden bewoog wanneer een speler neerging in Breaking New Ground, is gefixt
  • Vijandelijke AI die over spelers heen rende tijdens infiltratie in zowel Breaking New Ground als NK Wilderness, is gefixt
  • Sommige Dynamic Operations toetsenbordcodes die in afgesloten ruimtes verschenen, zijn gefixt
  • King Slayer Calling Card XP die alleen naar de speler ging die de laatste klap op een Commander gaf, in plaats van naar het hele squad, is gefixt
  • Impact Smokes Pro Trait die niet activeerde bij het neergaan, is gefixt
  • Shadow pop-in nabij de FOB gefixt
  • Tabletscherm dat niet activeerde na het vinden van de gecrashte drone in Breaking New Ground, is gefixt
  • Progressieblokkade in de Chemical Denial Dynamic Op bij NuriGO Mall op Nintendo Switch 2 gefixt
  • Spelers die geen opgeslagen Blueprint-aanpassingen konden kopen op Nintendo Switch 2, is gefixt
  • Spelers die vast kwamen te zitten in rotsen in Hajin, zijn gefixt
  • Dog Tag Case fout bij openen gefixt
  • Toxic Intercept Op die onterecht faalde na het voltooien van het Defend the Bomb-doel, is gefixt
  • PC-prestatieprobleem bij het vasthouden van een Heartbeat Sensor met een wapen uitgerust, is gefixt
  • Dynamic Operations-tekst die onjuist werd weergegeven bij grotere menu-tekstgroottes, is gefixt
  • Sectie met Orders-beloningen die in lage resolutie verscheen in het End Game Report, is gefixt

Campaign

  • Progressieblokkade in de Hotel-sequentie van Counter Attack gefixt

Wapens

  • Firing Range die onterecht een 0.00 TTK weergaf voor de Rezi 12 Shotgun, is gefixt
  • Wapen-level iconen toegevoegd aan Melee- en Launcher-wapens

Tacticals

  • Effectief bereik en duur van Flash en Concussion licht verminderd

Killstreaks

  • UAV-health verhoogd van 100 naar 150
  • Wheelson pathing- en targeting-logica vernieuwd om agressiever te zijn en beter om te gaan met snel veranderende doelen

Perks

  • Battle Hardened countert nu effectiever de effecten van Flash, Concussion en Screamer Mine
  • Eerste recharge-snelheid van Resupply gebufft
  • Blood Rush activeert nu standaard Tactical Sprint bij het indrukken van de sprint-toets (aanpasbaar in Movement Advanced Settings)

MW4 patchgeschiedenis in vogelvlucht

PatchReleasedatumBelangrijkste wijzigingen
Launch Patch21 oktober 2026DMZ-stabiliteit, servercrash-fix, UAV-health buff, perk-tuning, wapen-build save rework, spawn-logica update

Deze tabel zal worden uitgebreid naarmate Activision aanvullende updates en hotfixes uitbrengt.

Wat kun je verwachten van toekomstige MW4 updates?

Activisions standaard update-cadans voor Call of Duty-games omvat seizoensgebonden content-drops, mid-season patches en gerichte hotfixes voor dringende problemen. Gebaseerd op wat de launch patch heeft aangepakt, kun je vervolgacties verwachten op het gebied van DMZ-progressie (verschillende systemen worden duidelijk nog getuned), wapenbalans-aanpassingen naarmate de meta zich ontwikkelt in de multiplayer, en map-specifieke fixes naarmate meer spelers problemen melden.

Voor context over hoe de volledige multiplayer-ervaring eruitziet in aanloop naar deze patches, de MW4 gids voor alle game modes behandelt elke beschikbare modus bij de lancering. Blijf hier terugkomen voor elke patch zodra deze uitkomt, en blader door de volledige MW4 gidsencollectie voor alles wat je nodig hebt voor zowel multiplayer als DMZ.

Advertentie