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Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Every Update So Far

Call of Duty: Modern Warfare 4 패치 노트: 모든 업데이트 요약

출시일부터 적용된 MW4의 무기 밸런스, DMZ 수정 사항, 퍽 및 킬스트릭 변경 등 모든 업데이트 내용을 한곳에서 확인하세요.

작성자
Larc
업데이트됨
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7분
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초급
MW4 출시 패치에서는 무엇이 바뀌었나요?

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Call of Duty: Modern Warfare 4가 2026년 10월 23일에 출시되었으며, Activision은 멀티플레이어 정식 오픈 전 이미 대규모 패치를 진행했습니다. 이번 첫 업데이트는 DMZ 안정성, 무기 밸런스, 퍽 조정, 킬스트릭 로직, 그리고 얼리 액세스 기간 중 발견된 수많은 UI 문제 등 게임의 거의 모든 부분을 다뤘습니다. 이 페이지에서는 MW4의 모든 패치 내용을 한곳에서 정리하며, 실제 변경 사항과 그 이유를 상세히 분석합니다.

Call of Duty Modern Warfare 4 패치 노트 업데이트 알림 화면

MW4 출시 패치 개요

MW4 출시 패치에서는 무엇이 바뀌었나요?

출시 패치는 멀티플레이어 정식 오픈 이틀 전인 10월 21일에 배포되었으며, 캠페인 및 DMZ 얼리 액세스 기간 동안 확인된 문제들을 타겟팅했습니다. UI, 오디오, 멀티플레이어 안정성, DMZ 진행도, 캠페인, 무기, 전술 장비, 킬스트릭, 퍽 등 수백 가지 버그 수정이 포함된 광범위한 업데이트입니다.

멀티플레이어에 뛰어들 유저들을 위해 핵심 변경 사항을 요약해 드립니다.

총기 개조(Gunsmith)에서 무기 빌드 수동 저장 기능 추가

이전에는 총기 개조를 나갈 때마다 수정했던 모든 빌드가 자동으로 저장되어, 의도치 않은 빌드들이 목록을 가득 채우는 문제가 있었습니다. 이제는 이러한 방식이 변경되었습니다. 총기 개조에서 무기 빌드를 저장하려면 수동으로 단계를 거쳐야 합니다. 단, 게임 도중 편집한 빌드는 예외적으로 자동 저장되는데, 이는 게임 중에 일시 정지하고 빌드를 확정하기 어렵다는 점을 고려한 것입니다.

스폰 로직 개편

스폰 지점이 일관된 맵 흐름을 유지하도록 재조정되었습니다. 목표는 유저가 항상 교전 지역 가까이에서 플레이할 수 있도록 하는 것입니다. 패치 노트만으로는 체감하기 어렵지만, 특히 작은 맵에서 플레이할 때 즉시 변화를 느낄 수 있을 것입니다.

섬광탄 및 충격 수류탄 하향

섬광탄(Flash)과 충격 수류탄(Concussion)의 유효 범위와 지속 시간이 감소했습니다. 해당 장비를 플레이 스타일의 핵심으로 사용해 왔다면, 이제는 적중시켜도 이전만큼 치명적이지 않으며, 반대로 당했을 때도 덜 무력화되는 것을 체감하게 될 것입니다.

베타 피드백 반영으로 UAV 내구도 상향

UAV의 체력이 100에서 150으로 증가했습니다. 베타 테스트 당시 UAV가 배치되자마자 즉시 파괴되어 킬스트릭으로서의 신뢰도가 낮다는 의견이 많았습니다. 이번 변경은 해당 피드백을 직접적으로 반영한 것입니다. 베타가 최종 게임에 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 자세한 내용은 MW4 베타 공략을 확인하세요.

알아두어야 할 퍽 변경 사항

  • 전투 경화(Battle Hardened): 섬광탄, 충격 수류탄, 스크리머 마인을 포함한 전술 장비에 대한 방어력이 강화되었습니다.
  • 재보급(Resupply): 첫 재충전 속도가 이전보다 빨라졌습니다.
  • 블러드 러시(Blood Rush): 이제 기본적으로 달리기 키를 누르면 자동으로 전술 질주가 발동됩니다. 수동 조작을 원한다면 고급 이동 설정에서 이 기능을 끌 수 있습니다.
Call of Duty Modern Warfare 4 퍽 로드아웃 선택 화면

MW4의 퍽 로드아웃

MW4 전체 출시 패치 노트

UI/UX

  • 공유 부착물(Shared Attachments) 관련 안내 개선
  • 구형 콘솔의 로딩 시간을 위해 추가되었던 게임 시작 전 카운트다운 타이머 축소 또는 제거
  • 매치 시작 전 맵 사전 로딩을 추가하여 지연 현상 감소
  • 게임 플레이 중 가시성 향상을 위해 스플래시 화면의 블러 효과 축소
  • Gunny 튜토리얼의 위치 개선 및 알림 빈도 감소; Gunny 비주얼 업데이트
  • 총기 개조에서의 무기 빌드 저장 방식이 수동으로 변경; 매치 중 편집은 여전히 자동 저장
  • 기타 다양한 프론트엔드 버그 수정

오디오

  • 멀티플레이어 맵 전역의 파괴 가능한 오브젝트에 누락된 파괴 사운드 추가
  • 거치형 차량 포탑의 누락된 오디오 수정
  • 수중에서 심박 탐지기(Heartbeat Sensor) 핑 소리가 들리지 않던 현상 수정
  • 텍스트 메시지 송수신 시 오디오 신호 추가
  • 공격 드론(Assault Drone) 및 폭격 글라이더(Bomb Glider)의 오디오 끊김 현상 수정
  • 초퍼 거너(Chopper Gunner)의 오디오 믹스 및 가청 거리 조정
  • 더 나은 킬스트릭 경험을 위해 건쉽(Gunship) 오디오 업데이트
  • 핵(Nuke) 시퀀스 중 오디오 끊김 현상 수정

멀티플레이어

  • 매치 중 발생하던 서버 크래시 수정
  • Cachette 맵의 비주얼 이슈 수정
  • 추적 드론(Seeker Drone)이 맵 밖으로 배치되어 자폭하던 현상 수정
  • Argonaut 사용 후 킬스트릭 카운터가 초기화되던 현상 수정
  • 매치 완료 이벤트가 정상적으로 기록되지 않던 현상 수정
  • 일관된 맵 흐름을 위해 스폰 로직 개편
Call of Duty Modern Warfare 4 UAV 킬스트릭 배치 UI

UAV 체력 150으로 상향

DMZ (10월 20일 및 21일 수정 사항)

DMZ는 정식 패치 전 두 번의 핫픽스 기간을 거치며 가장 많은 수정이 이루어졌습니다:

  • Breaking New Ground 미션에서 문을 돌파할 때 발생하는 크래시를 포함한 안정성 문제 해결
  • 첫 매치 후 결과 보고서에 XP가 0으로 표시되던 오류 수정
  • DMZ에서 ISO Apex 부착물이 정상 작동하지 않던 현상 수정
  • 스토리 미션 완료 시 보상이 중복으로 지급되던 현상 수정
  • Breaking New Ground에서 플레이어가 다운되었을 때 적 AI가 의도치 않은 지역으로 이동하던 현상 수정
  • Breaking New Ground 및 NK Wilderness 침투 시 적 AI가 플레이어를 치고 지나가던 현상 수정
  • 일부 다이내믹 작전(Dynamic Operations) 키패드 코드가 잠긴 공간에 나타나던 현상 수정
  • 킹 슬레이어(King Slayer) 콜링 카드 XP가 사령관에게 마지막 일격을 가한 플레이어에게만 지급되던 현상 수정(분대 전체 지급으로 변경)
  • 임팩트 스모크 프로 특성(Impact Smokes Pro Trait)이 다운 시 활성화되지 않던 현상 수정
  • FOB 근처의 그림자 팝인 현상 수정
  • Breaking New Ground에서 추락한 드론 발견 후 태블릿 화면이 활성화되지 않던 현상 수정
  • Nintendo Switch 2의 NuriGO Mall에서 화학적 거부 다이내믹 작전(Chemical Denial Dynamic Op) 진행 불가 현상 수정
  • Nintendo Switch 2에서 저장된 도면 수정 사항을 구매할 수 없던 현상 수정
  • Hajin에서 바위에 끼이는 현상 수정
  • 인식표 케이스(Dog Tag Case) 오픈 시 오류 수정
  • 독성 차단 작전(Toxic Intercept Op)에서 폭탄 방어 목표 완료 후 실패 처리되던 현상 수정
  • PC에서 무기를 장착한 채 심박 탐지기를 들고 있을 때 성능 저하 현상 수정
  • 메뉴 텍스트 크기가 클 때 다이내믹 작전 텍스트가 잘못 표시되던 현상 수정
  • 게임 종료 보고서에서 명령 보상 섹션이 저해상도로 표시되던 현상 수정

캠페인

  • Counter Attack의 호텔 시퀀스에서 진행이 막히던 현상 수정

무기

  • 사격장에서 Rezi 12 샷건의 TTK가 0.00으로 잘못 표시되던 현상 수정
  • 근접 무기 및 런처 무기에 무기 레벨 아이콘 추가

전술 장비

  • 섬광탄 및 충격 수류탄의 유효 범위와 지속 시간 소폭 감소

킬스트릭

  • UAV 체력 100에서 150으로 상향
  • 휠슨(Wheelson)의 경로 및 타겟팅 로직을 더 공격적으로 개선하고 빠르게 변하는 타겟에 더 잘 대응하도록 수정

퍽

  • 전투 경화(Battle Hardened): 섬광탄, 충격 수류탄, 스크리머 마인 효과에 대한 방어력 강화
  • 재보급(Resupply): 첫 재충전 속도 상향
  • 블러드 러시(Blood Rush): 달리기 키 입력 시 전술 질주 자동 발동(고급 이동 설정에서 조절 가능)

MW4 패치 이력 요약

패치출시일주요 변경 사항
출시 패치2026년 10월 21일DMZ 안정성, 서버 크래시 수정, UAV 체력 상향, 퍽 조정, 무기 빌드 저장 방식 개편, 스폰 로직 업데이트

이 표는 Activision이 추가 업데이트와 핫픽스를 배포함에 따라 계속 확장될 예정입니다.

향후 MW4 업데이트에서 무엇을 기대할 수 있나요?

Call of Duty 시리즈의 표준 업데이트 주기는 시즌 콘텐츠, 시즌 중반 패치, 그리고 긴급한 문제를 해결하기 위한 핫픽스로 구성됩니다. 이번 출시 패치 내용을 바탕으로 볼 때, DMZ 진행도(여러 시스템이 여전히 조정 중임), 멀티플레이어 메타 변화에 따른 무기 밸런스 조정, 그리고 유저들의 제보에 따른 맵별 수정 사항들이 향후 업데이트의 핵심이 될 것입니다.

이러한 패치들을 앞두고 전체 멀티플레이어 경험이 어떤지 궁금하다면, MW4 모든 게임 모드 가이드에서 출시 시점의 모든 모드를 확인하세요. 패치가 나올 때마다 이곳을 다시 방문하여 최신 정보를 확인하고, 멀티플레이어와 DMZ 전반에 필요한 모든 정보는 MW4 가이드 모음에서 찾아보시기 바랍니다.

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