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MW4 DMZ Mode Guide: Hajin, Bosses, FOB, and Extraction

Guida alla modalità DMZ di MW4: Hajin, Boss, FOB ed estrazione

Tutto sulla modalità DMZ di MW4: mappa Hajin, Luogotenenti, Comandanti, stazioni FOB e come completare l'estrazione con successo.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
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8 min
Difficoltà
Intermedio
Cos'è la modalità DMZ in MW4?

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Call of Duty: Modern Warfare 4 riporta in scena la DMZ come modalità focalizzata sull'estrazione, ed è più stratificata che mai. Ti lancerai nella Hajin Exclusion Zone, saccheggiando e facendoti strada tra oltre 60 location nominate, cercando di uscirne vivo con il tuo bottino. Se perdi l'equipaggiamento durante l'esfiltrazione, sparirà per sempre. Raggiungi l'elicottero di estrazione e tutto ciò che hai con te tornerà alla base.

Cos'è la modalità DMZ in MW4?

La DMZ è una modalità di estrazione basata sul rischio e sulla ricompensa, costruita su tre pilastri: looting, obiettivi e sopravvivenza. Ogni partita è chiamata "schieramento". Ti lanci a Hajin, frughi nei contenitori, completi le Dynamic Operations, affronti nemici IA e Operatori rivali, per poi farti strada verso un punto di estrazione segnalato dal fumo verde.

I progressi vengono mantenuti tra uno schieramento e l'altro grazie alla tua Forward Operating Base (FOB), la tua base operativa permanente. Livelli, gear e sblocchi persistono lì, quindi anche una run che finisce male ti farà comunque avanzare nel percorso del DMZ Player Level, che va dal Livello 1 al Livello 70.

Accampamento della Forward Operating Base DMZ di MW4 con diverse stazioni visibili

Layout delle stazioni FOB alla base

Come funziona la FOB?

La FOB è il luogo dove risiede tutto ciò che è esterno allo schieramento. Nove stazioni sono disponibili fin dall'inizio, con altre cinque che si sbloccano salendo di livello.

StazioneSi sblocca alScopo
Operators (Active Duty)InizioRecluta Operatori, assegna Trait Points, scegli chi schierare
DMZ OrdersInizioMissioni guidate che conferiscono risorse, loot e cash
Stash / LoadoutInizioDeposito condiviso e creazione del loadout
Firing RangeInizioTesta le armi su bersagli da meno di 10 m a oltre 100 m
Survival KitsInizioPacchetti loot a tema che si aprono direttamente nello Stash
Bounty LeaderboardInizioTop 50 Most Wanted e Top 50 Bounty Hunters
DMZ ProgressionInizioPercorso dal Livello 1 al 70 per ricette, upgrade e skin
3D PrinterDMZ Livello 2Crea gear e ingredienti, potenzia le stazioni FOB
Boss BoardDopo il 2° OrderIntel sui Luogotenenti, info sui Commander, progressi sfide boss
VendorDMZ Livello 5Armi e oggetti in cambio di DMZ Cash, lo stock si aggiorna nel tempo
GunsmithDMZ Livello 10Costruisci e modifica armi con DMZ Cash
Dog Tag CaseDMZ Livello 20Esponi le Dog Tag dei giocatori che hai ucciso ed estratto

Leggi i tuoi DMZ Orders prima di ogni schieramento. Spesso puoi completare un Order e una Dynamic Operation nella stessa run, raddoppiando l'efficienza di XP e ricompense.

Dove dovresti atterrare a Hajin?

Hajin ha più di 60 location nominate sparse in quella che un tempo era la Corea del Nord e del Sud. Ogni luogo ha un livello di Minaccia (Threat) che riflette solo la difficoltà dell'IA, non degli altri giocatori.

Inizia qui (Minaccia Bassa): Imjin Farmland, Cheongun Village, Mirae General Hospital e Songdo Wharf. Sono i posti più sicuri per imparare il looting e le Dynamic Ops senza essere sopraffatti.

Passa a questi (Minaccia Media): Wolves Stadium, Hajin River Heights, Cheonwang Peak Array e il Rice Mill. Più nemici, loot migliore.

Lascia questi per dopo: Chang-san Air Base (Esterno Critico, bunker Estremo), The Grid (Critico, con il Nenshin Tech Complex a livello Estremo) e la Citadel della 14th Political Prison (Critico). L'Haneul Nuclear Reactor aggiunge radiazioni ai nemici di alto livello, quindi porta una maschera antigas e gear anti-radiazioni prima di andarci.

Tac-Map della Hajin exclusion zone che mostra i colori dei livelli di minaccia tra i punti di interesse

Mappa di Hajin

Tutti i boss DMZ: Luogotenenti e Commander

Ci sono due categorie di boss nella DMZ. I Lieutenants sono nemici d'élite che pattugliano aree specifiche. I Commanders sono le tre enormi minacce sempre presenti in qualche punto della mappa.

Quali sono tutti i Luogotenenti nella DMZ di MW4?

Ci sono 10 Luogotenenti confermati nella Hajin Exclusion Zone. Tre hanno storie dedicate e aree di pattuglia confermate.

BossCategoriaDettagli Noti
GoraniLieutenantPattuglia i boschi sopra Hanrim Village in mimetica ghillie, impugna un M4, scorta imboscate dalla vegetazione
BaleLieutenantBasato alla Chang-san Air Base, veterano Spetsnaz con truppe d'élite agli accessi
The WardenLieutenantOpera nelle colline settentrionali, è stato collegato a una porta sigillata sotto il NuriGO Mall
The ChemistLieutenantCondizione sblocco intel da definire
Jin-TaeLieutenantCondizione sblocco intel da definire
The DoctorLieutenantSi sblocca dopo aver completato il capitolo Human Intel dei DMZ Orders
IskraLieutenantCondizione sblocco intel da definire
ScavengerLieutenantCondizione sblocco intel da definire
RozeLieutenantSi sblocca dopo aver completato il capitolo Underground dei DMZ Orders
Jang-UiLieutenantCondizione sblocco intel da definire
WardenLieutenantCondizione sblocco intel da definire

Sconfiggere un Luogotenente frutta 10,000 DMZ Cash (ricompensa una tantum) e fa cadere un Dog Tag Case. Se raccogli quella valigetta, la tua posizione verrà trasmessa a ogni giocatore sulla mappa. Pianifica di dirigerti all'estrazione nel momento stesso in cui la prendi.

I Luogotenenti hanno anche una rara possibilità di lasciare la loro arma personale o una Chiave per una stanza del bottino vicina. Dopo aver testato diversi incontri, il drop dell'arma non è garantito, quindi non farci troppo affidamento.

Quali sono i Commander nella DMZ di MW4?

Tre Commander pattugliano Hajin in ogni momento. Non puoi comprare intel su di loro alla Boss Board; appaiono quando sei abbastanza vicino da far sì che il tuo Team Leader lo segnali.

CommanderTipoDettaglio
ColossusSoldato corazzatoNemico alto due metri con una minigun che spara proiettili all'uranio impoverito
DeathstalkerDrone autonomoDrone delle dimensioni di un elicottero con due torrette mitragliatrici
NK Battle TankVeicoloCarro armato nordcoreano in pattugliamento ad alta allerta

Uccidere un Commander per la prima volta frutta denaro. Estrarre dopo l'uccisione fa guadagnare rari 3D Printer Ingredients. Le armi standard li graffiano appena. Un sito SAM catturato spara automaticamente ai velivoli nemici, il che è il modo più affidabile per gestire il Deathstalker, ma se ti allontani troppo il nemico lo riconquisterà.

La prima uccisione di ogni Commander paga in contanti. Ogni estrazione dopo l'uccisione di un Commander aggiunge rari ingredienti per la stampante al tuo After Action Report.

Come trovare i Luogotenenti nella DMZ di MW4

Due metodi funzionano in modo affidabile.

Lieutenant Hunt Towers: Cerca l'icona di una torre arancione sulla Tac-Map. Sali sulla torre e attiva la console in cima. Segnerà il Luogotenente più vicino sulla tua mappa e conterà come Side Op, fornendo XP e intel. A volte i nemici sorvegliano la torre, quindi eliminali prima di salire.

Boss Board intel: Dopo aver completato una serie di sfide boss alla FOB, puoi acquistare intel su un Luogotenente specifico per 25,000 DMZ Cash. Il contrassegno dura per uno schieramento. Questo funziona solo per i Luogotenenti, non per i Commander.

Come funzionano gli Operatori e i Tratti?

Ogni Operatore con cui ti schieri ha la sua Dog Tag che sale di livello da Steel I a Onyx III, coprendo 18 ranghi totali. Ogni rango guadagna un Trait Point, da spendere in tre rami: Warfighter, Scout e Survivalist.

Le scelte dei tratti sono permanenti per quell'Operatore finché non effettui il Prestige, quindi spendi con strategia. Ogni ramo contiene 22 Tratti (6 Major, 16 Minor) e puoi investire al massimo 9 punti in un singolo ramo per Operatore.

RamoEsempi di Tratti
WarfighterAdrenaline Burst (l'uccisione ripristina lo scatto tattico), Quick Fix (rigenerazione salute più rapida dopo le uccisioni), Possum (una auto-rianimazione per match)
ScoutInvestor (più cash all'estrazione), UAV Upgrade (UAV più lunghi e ampi), Field Crafting (creazione da risorse comuni durante lo schieramento)
SurvivalistFaster Revive, Free Revive (la prima ferita si rimargina da sola), Die Hard (raggiungere l'esfiltrazione in Last Stand la attiva)

Una volta che un Operatore raggiunge Onyx III (18 Trait Points), puoi attivare il Prestige. Il Prestige resetta i Tratti e assegna un Permanent Prestige Trait casuale. Il primo Prestige costa 200,000 DMZ Cash più 2 armi Rare con 3 slot accessori, un carrier Raro, uno zaino Raro e 4 Ingredienti Rari.

Come esfiltrare nella DMZ di MW4

Ecco la risposta breve: trova il fumo verde, chiama il Twin Heli, difendi l'area finché non atterra, sali a bordo.

La versione lunga è più importante. I siti di esfiltrazione provengono da un pool di location e anche le altre squadre lo sanno. Controlla l'area circostante prima di chiamare l'elicottero. Il camping dei punti di esfiltrazione è uno dei modi più comuni in cui i giocatori perdono interi inventari.

Esistono altre opzioni di estrazione: un pallone Fulton o un Flare. I Flare sono rumorosi e visibili da grande distanza, quindi aspettati compagnia se ne usi uno.

Tutto ciò che si trova fuori da un Secure Slot nel tuo zaino andrà perso se non riesci a uscire. Il Medium Backpack aggiunge Secure Slots e vale la pena crearlo alla 3D Printer (costa 50 Synthetics e 5 Rigid Synthetics) il prima possibile. Ogni Recipe e Weapon Manual nella tua borsa si sblocca automaticamente all'estrazione e paga 5,000 DMZ Cash ciascuno.

Cosa succede quando muori nella DMZ?

Il tuo Operatore diventa MIA (disperso). Tutto ciò che è fuori dai tuoi Secure Slots va perso. Tornato alla FOB, paghi DMZ Cash dalla tua Banca per recuperare l'Operatore con i suoi Tratti intatti, oppure lo congedi e ricominci da zero. Gli XP della run contano comunque, a prescindere dal risultato.

Più Tratti ha un Operatore, più costa il recupero MIA. Ecco perché i Secure Slots sono così importanti: proteggere il tuo loot migliore evita che una brutta run diventi una perdita totale.

Come livellare velocemente nella DMZ di MW4

La progressione DMZ è separata dagli XP di Multiplayer e Warzone. Nulla di quelle modalità alimenta il tuo livello DMZ.

Le fonti più veloci di DMZ XP per schieramento:

  • Saccheggiare contenitori (costante e affidabile fin dal primo minuto)
  • Completare Dynamic Operations (ogni Supply Drop in un singolo schieramento diventa progressivamente migliore, quindi inizia presto le operazioni)
  • Side Ops come UAV Towers, siti SAM e Lieutenant Hunt Towers
  • Uccisioni di Luogotenenti (grande ricompensa in XP)
  • Uccisioni di giocatori (XP più alti per uccisione, ma con rischio taglia)

Una run bilanciata che tocca Obiettivi, Combattimento e Looting insieme raggiunge un rating S nell'After Action Report, massimizzando gli XP. Il solo looting non ti porterà a quel risultato.

Per tutto ciò che MW4 ha da offrire oltre alla DMZ, dai un'occhiata al riepilogo completo delle modalità di gioco di MW4 e alla guida completa alle mappe di MW4 per conoscere i layout prima di lanciarti. Se stai ancora decidendo l'acquisto, la guida ai pre-order e alle edizioni di MW4 analizza ogni bonus e cosa aggiunge effettivamente la Vault edition specificamente per la DMZ.

Errori comuni dei nuovi giocatori DMZ

  • Ignorare i livelli di Minaccia prima di atterrare. La bussola mostra il livello di Threat dell'area attuale. Lanciarsi in una zona Critica alla prima run solo perché sembrava interessante sulla mappa è il modo migliore per perdere il gear iniziale in due minuti.
  • Lasciare il Dog Tag Case su un Luogotenente senza un piano. Raccoglierlo trasmette la tua posizione. Se non sei pronto a estrarre immediatamente, stai offrendo un bersaglio facile alle altre squadre.
  • Non iniziare presto una Dynamic Op. Ogni Supply Drop in uno schieramento è migliore del precedente. Iniziare la prima operazione negli ultimi cinque minuti significa ottenere solo drop Comuni.
  • Riempire lo zaino di 3D Printer Ingredients senza Secure Slots. Le risorse stanno nella loro sacca e non occupano slot. Gli ingredienti invece occupano slot e vengono persi alla morte fuori dai Secure Slots. Impara la differenza prima di saccheggiare.
  • Saltare l'After Action Report. Mostra esattamente quali attività hanno pagato più XP e cosa è stato sbloccato. Due minuti per esaminarlo prima dello schieramento successivo non sono mai sprecati.
Segnalatore arancione della Lieutenant Hunt Tower DMZ di MW4 sulla Tac-Map di Hajin

Segnalatore Lieutenant Hunt Tower

Domande Frequenti

Si può giocare alla DMZ di MW4 in singolo? Sì. Puoi schierarti da solo o attivare lo Squad Fill per aggiungere due giocatori casuali. Puoi attivare o disattivare lo Squad Fill nella schermata di Ready Up prima di ogni schieramento.

La DMZ è free-to-play? La DMZ è una modalità all'interno di Modern Warfare 4. L'Accesso Anticipato richiede un pre-order digitale. Non esiste una versione gratuita separata confermata.

A cosa serve la Boss Board? La Boss Board si sblocca dopo il tuo secondo DMZ Order. Monitora i tuoi progressi nelle sfide Luogotenente e Commander e ti permette di acquistare intel sui Luogotenenti per 25,000 DMZ Cash una volta completate le sfide richieste.

Quando si sblocca il Gunsmith? Al DMZ Livello 10. Devi estrarre con il Weapon Manual di un'arma almeno una volta per sbloccare quell'arma per l'acquisto. Un M4 base costa circa 5,000 DMZ Cash.

Morire nella DMZ fa perdere tutti i progressi? Perdi il gear fuori dai tuoi Secure Slots e il tuo Operatore diventa MIA, ma tutti gli XP guadagnati durante la run contano comunque per il tuo livello DMZ e il rango della Dog Tag dell'Operatore.

Per il quadro completo di ciò che MW4 offre al lancio, la raccolta di guide strategiche di MW4 copre ogni modalità, meccanica e sistema.

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