Ga naar hoofdinhoud
Modern Warfare 4 DMZ Guide: How to Get Encodable Blank Keycards

Modern Warfare 4 DMZ: Encodable Blank Keycards Gids

Vind of maak Encodable Blank Keycards, kies de juiste X01 encoder en bereik de Executive, Maintenance of Audit Room in DMZ.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Waar Encodable Blank Keycards te krijgen

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

In Call of Duty kunnen spelers toegang krijgen tot beperkte gebieden door een Encodable Blank Keycard te vinden of te maken en deze te programmeren bij een X01 Keycard Encoder Station. Dit proces stelt je in staat om specifieke toegangssleutels te genereren die nodig zijn om de Executive, Maintenance of Audit kamers te ontgrendelen die zich op de kaart bevinden.

In Call of Duty: Modern Warfare 4 laten deze DMZ-kaarten je toe om je te richten op beperkte kamers zonder te wachten tot hun specifieke keycards vallen. Je belangrijkste keuzes zijn de Executive Room, Maintenance Room en Audit Room. Elk vereist zijn eigen autorisatie, en de encoder die je bezoekt bepaalt welke permissies je kunt selecteren. Kies eerst je bestemming zodat je geen blanco kaart verspilt aan de verkeerde kamer.

Waar Encodable Blank Keycards te krijgen

Zoek X01 en voltooi Orders

Controleer tafels, rekken, planken en doorzoekbare containers in X01. De grote tafel in de Control Room is de moeite waard om te controleren als je route je in de buurt brengt. Beschouw het als een mogelijke ophaallocatie, geen gegarandeerde spawn.

Het voltooien van de eerste pagina van X01 Orders beloont je met twee blanco keycards. Dit geeft je een manier om ze via objectives te verkrijgen zonder printercomponenten uit te geven.

Maak een blanco bij de 3D-printer

De 3D-printer in Production Assembly kan een Encodable Blank Keycard fabriceren met behulp van het volgende recept:

MateriaalVereist voor één blanco keycard
Printed Circuit Boards6
Control Units8

Breng de componenten naar de printer, interacteer ermee, selecteer het Encodable Blank Keycard recept en fabriceer het item. De printer maakt de blanco, geen voltooide kamer keycard. Je hebt nog steeds een encoder nodig om de permissie toe te wijzen.

Production Assembly 3D Printer die het Encodable Blank Keycard recept en de vereiste componenten toont

Kosten voor het maken van blanco keycards

Gebruik de printer als je de componenten al hebt en een specifieke kamer wilt. Als je nog steeds spullen verzamelt, doorzoek dan de nabijgelegen oppervlakken en containers langs je route voordat je die materialen inzet.

Hoe een blanco keycard te coderen

Vind het juiste encoderstation

Open de Tac Map en controleer op Keycard Encoder Station symbolen op de lagere Data Center verdieping van X01. Zoek in Supply Depot en langs de oostelijke rand van Data Center. Het Supply Depot station bevindt zich aan de oostkant, rond grid F2.

Ga er niet van uit dat elk station dezelfde autorisaties biedt. Gebruik de volgende combinaties voor deze drie kamer keycards:

Autorisatie om te selecterenEncoder gebiedVoltooide keycard
Executive AccessSupply DepotExecutive Room Keycard
Maintenance AccessSupply DepotMaintenance Room Keycard
Audit Officer AccessData CenterAudit Room Keycard
Supply Depot Keycard Encoder Station menu met Maintenance Access en Executive Access

Kies de bijpassende autorisatie

Voltooi het coderingproces

Zodra je het juiste station hebt bereikt:

  1. Houd een Encodable Blank Keycard in je rugzak.
  2. Interacteer met het apparaat en open het Encode Keycard menu.
  3. Selecteer de autorisatie die overeenkomt met je bestemming.
  4. Wacht tot de voortgangsbalk 100% bereikt.
  5. Pak de voltooide keycard op die door het station wordt uitgeworpen.

Reken op ongeveer 30 seconden voor Executive codering of ongeveer 15 seconden voor Maintenance codering. Gebruik de voortgangsbalk om de voltooiing te beoordelen. Je hoeft niet direct bij de machine te blijven terwijl deze werkt, maar keer terug om de output op te halen voordat je verder gaat.

De voltooide kaart verleent de geselecteerde toegangspermissie. Het is geen universele pas voor de beveiligde deuren van X01, dus controleer de itemnaam voordat je het station verlaat.

Welke kamer moet je openen?

Executive Room voor wapens, waardevolle spullen en een andere keycard route

Executive Access is een goed gebruik van een blanco als je wapens en waardevolle spullen wilt. De kamer bevat twee wapenkasten, een geweerkoffer, andere doorzoekbare containers en losse items op bureaus, kasten en planken.

Mogelijke waardevolle spullen zijn de Weapons Grade Isotope en Gilded Medal of Absolute Loyalty. De loot varieert, dus geen van beide mag als een gegarandeerde beloning worden beschouwd. Controleer ook het grote bureau voor een Deep Vault 406 Keycard, die de Deep Vault poort en Room 406 binnen opent.

Om de Executive Room te bereiken:

  1. Ga naar de Admin Offices, in de westelijke vleugel van de Main Warehouse verdieping van X01, rond grid C5.
  2. Vind het grote standbeeld atrium en neem de trap aan de westkant naar de tweede verdieping.
  3. Boven keer je terug naar het kleine kantoor met de waterkoeler en planken.
  4. Vind de groene dubbele deur aan de westelijke muur van het kantoor. Gebruik de kaartlezer rechts ervan.

De Executive Room Keycard wordt verbruikt wanneer de deur ontgrendeld is. Doorzoek de containers en losse loot oppervlakken tijdens dat bezoek; een nieuwe opening vereist een nieuw gecodeerde kaart.

Maintenance Room voor een Production Assembly stop

Kies Maintenance als je route je al door Production Assembly leidt en je apparatuurcontainers wilt doorzoeken. De kamer heeft 14 containers, waaronder vier server blades en vijf militaire kasten. Mogelijke vondsten zijn Control Units, een Comms Module en Alloyed Plating.

De deur bevindt zich bovenaan Production Assembly, rond grid E5 op de Data Center verdieping. De keycard beschrijft de locatie als de Maintenance Room op de derde verdieping naast omheind leidingwerk.

Volg deze route door de gang:

  1. Vind de metalen trap in het zuidwestelijke deel van Production Assembly en klim naar de loopbrug.
  2. Volg de loopbrug naar de gele ladder aan de golfplaten muur, klim er dan op.
  3. Steek de open vloer over en neem de betonnen trap naar het hoogste niveau.
  4. Ga de kamer binnen met de grote geïsoleerde pijp achter een rood hek.
  5. Zoek de Maintenance Room deur aan het einde, gemarkeerd door een rood verbodsbord. De kaartlezer bevindt zich aan de rechterkant.

De Maintenance Room Keycard wordt ook verbruikt wanneer je de deur ontgrendelt. Controleer binnen de planken en de containers, aangezien waardevolle spullen als losse loot kunnen verschijnen.

Audit Room voor de oostelijke Main Warehouse route

De Audit Room bevindt zich ten zuidoosten van de Main Warehouse, rond grid G5 op de bovenste verdieping van X01. Gebruik deze route na het verzamelen van je Audit Room Keycard:

  1. Benader het gebouw aan de oostkant van het Main Warehouse gebied nabij G5.
  2. Ga naar binnen en houd rechts aan tot je de trap bereikt.
  3. Neem de trap naar de verdieping boven de ingang.
  4. Ga rechtdoor, neem de eerste links en draai dan scherp naar rechts.
  5. Vind de beveiligde Audit Room ingang in het donkerdere gedeelte vooruit en gebruik je kaart.

Gebruik de trap en de bochten in de gang als je oriëntatiepunten. Ze bieden een duidelijkere route dan alleen te vertrouwen op een verdiepingsnummer bij het bewegen tussen de hoofdniveaus van X01 en de verdiepingen binnen individuele gebouwen.

Wat als je een voltooide kamer keycard vindt?

Maintenance Room Keycards en Audit Room Keycards kunnen ook verschijnen in doorzoekbare objecten rond X01. Als je de kaart voor je beoogde bestemming vindt, sla dan het printen en coderen over en ga naar de deur ervan.

Deze drops zijn willekeurig. Een lijk, jas of container die eerder een kaart bevatte, is geen vaste ophaallocatie. Controleer je rugzak op een voltooide keycard die de kamer die je wilt bezoeken al dekt, voordat je printercomponenten uitgeeft.

Advertentie