只要將所需材料放入背包,即可在 X01 的 Production Assembly 3D Printer 列印 Legendary 材料,隨後攜帶成品順利撤離。
在《Call of Duty: Modern Warfare 4》DMZ 中,此工作站提供四種 Forward Operating Base(FOB)列印機無法製作的 Legendary 材料配方。這些材料可用於製作進階護甲、保全背包以及基地升級。進入 X01 之前,請先確認最終製作目標,備妥正確零件,並避免消耗掉緊急撤離所需的材料。
哪裡可以找到 X01 3D Printer
這台列印機位於 Production Assembly,靠近 X01 低樓層的中心位置。確切位置在 Data Center 樓層網格 E5 西側夾層的一間小辦公室內。
抵達 Production Assembly 後,請依循以下路線前進:
- 前往該區域的西側。
- 尋找通往北側樓梯的梯子。
- 沿著樓梯前往夾層辦公室。
- 尋找帶有 Print Item 提示的列印機機櫃。

尋找 Data Center 列印機的位置
完成 Crafting Material 訂單
開啟列印機選單同時也會完成第二頁 X01 Orders 中的 Crafting Material 任務。該任務無須列印任何物品即可完成,因此即便身上的材料不足以湊齊完整配方,前往此處也能推進 Orders 進度。
Legendary 材料配方與所需素材
X01 列印機提供四種 Legendary 材料。每種配方皆由一種 Epic 材料與一種 Rare 材料組合而成。下表詳細對比了各材料的列印消耗與替代掉落來源。
| Legendary 材料 | 背包所需素材 | 替代來源 |
|---|---|---|
| Experimental Compounds | 2 個 Volatile Explosives、5 個 Binding Catalyst | Commander 偶爾掉落;亦可能作為地面戰利品出現在 Imjin Farmland |
| Military Composites | 2 個 Nylon Laminate、5 個 Nylon Cloth | Colossus Commander |
| Nano-Structured Alloy | 2 個 Turned Components、5 個 Structural Alloy | NK Battle Tank Commander |
| Prototype RF Module | 2 個 Power Regulator、5 個 CPU | Deathstalker Commander |
點擊 Print Item 開啟工作站,選擇所需的材料配方,並對照背包中的素材需求。列印材料並拾取成品後,再行離開該工作站。

四種 Legendary 製作選項
該列印材料還是獵殺 Commander?
若手上已有充足的 Epic 與 Rare 零件,直接列印是最佳選擇。如此一來便能自由選擇所需材料,無須特地將討伐 Commander 作為該次部署的核心目標。
若缺乏列印材料,但急需特定 Commander 的掉落物,討伐 Commander 仍是可行的替代方案。Experimental Compounds 雖然也能在地面搜尋,但在 Imjin Farmland 的現身機率並非百分之百。
哪裡可以收集列印素材
建議先從收集目標配方的 Epic 零件開始。在展開列印行動之前,可先前往以下特定地點搜尋這些零件:
| Epic 材料 | 建議搜尋地點 |
|---|---|
| Volatile Explosives | NuriGO Mall DRC 實驗室、Citadel Prison Yard 化學大樓以及 Imjin Farmland 儲存帳篷 |
| Nylon Laminate | Citadel 主樓側翼、Deadtown 地下拘留區以及 Heavenly Luck Casino 的 Mujin Nightclub |
| Turned Components | Imjin Farmland 碾米廠、Hajin City 建築工地以及 Namjjog Station |
| Power Regulator | Haneul Nuclear Reactor 與配電所 |
若前往 Haneul Nuclear Reactor 搜尋,請務必攜帶防輻射裝備。上述地點僅為推薦搜尋點,並非必定掉落。
尋找 Rare 零件
搜尋電腦與科技包可取得 CPU,包含 X01 的各個辦公室與伺服器機房。若需要 Structural Alloy,可前往 Chang-san Air Base 機庫與維修庫,以及 Bubun Yard 尋找。
Tong-il Village 與 Chang-san Air Base 的化學品倉庫是搜尋 Binding Catalyst 的好去處。若需要 Nylon Cloth 或缺少任何其他零件,可開啟相關配方並選擇 Ingredient Locations 來查看遊戲內建的地點提示。

查看 Power Regulator 的提示
在 FOB 預先製作 Epic 材料
若已解鎖 Epic Ingredient Printing,FOB 便能生產這些 X01 配方所需的全部四種 Epic 素材:Volatile Explosives、Nylon Laminate、Turned Components 與 Power Regulator。
該升級有助於在出發前備妥零件,但不會在 FOB 列印機中追加這四種 Legendary 材料配方。請保留所需 Rare 零件供 X01 轉換使用,切勿將儲備全部耗費在其他製作上。
為撤離保留素材
X01 列印機亦可製作兩種鑰匙卡。兩者用途不同,請根據穿行該設施的路線做出合適選擇。
| 鑰匙卡 | 列印成本 | 用途 |
|---|---|---|
| Staff Emergency Exfil Keycard | 2 個 CPU、4 個 Printed Circuit Board、8 個 Control Unit | 開啟 Tac-Map 上標記的 Emergency Egress Shafts |
| Encodable Blank Keycard | 6 個 Printed Circuit Board、8 個 Control Unit | 可在 Keycard Encoder Station 進行編碼,以取得維護權限或主管權限 |
Encodable Blank Keycard 無法替代 Staff Emergency Exfil Keycard。若已有鎖定的特定通道門,可列印空白卡;若撤離計畫包含搭乘逃生豎井,請務必保留製作緊急撤離卡的材料。
注意共用的 CPU 消耗
Prototype RF Module 與 Staff Emergency Exfil Keycard 的配方皆需要消耗 CPU。若各製作一個,總共需要 7 個 CPU,外加 2 個 Power Regulator、4 個 Printed Circuit Board 與 8 個 Control Unit。
在開始列印前,請務必確認這些共用材料的數量。若將最後的 CPU 耗費在 Legendary 材料上,可能會導致無法製作預定撤離所需的卡片。
成功撤離後可製作的裝備
FOB 的 3D Printer 會在 DMZ 等級 2 時解鎖。下列裝備配方同樣必須在部署期間尋獲才能進行製作;光是帶回材料並無法解鎖相應的裝備配方。
先選定想要製作的成品,再依照其完整材料清單規劃收集數量。
| FOB 裝備 | 完整配方 | 裝備效果 |
|---|---|---|
| 3-Plate Ballistic Gel Vest | 2 個 Experimental Compounds、4 個 Stabilized Reagents、10 個 Biomaterials | 具備護甲隨時間自動回復效果的三板防彈背心 |
| Tempered Armor Vest | 2 個 Military Composites、4 個 Ballistic Fabric、10 個 Rigid Synthetics | 使用強化裝甲板的重型防彈背心 |
| 3-Plate Helmet Armor Vest | 2 個 Nano-Structured Alloy、4 個 Alloyed Plating、10 個 Reactive Metals | 可降低爆頭傷害的三板防彈背心 |
| Large Secure Backpack | 2 個 Prototype RF Module、4 個 Alloyed Plating、10 個 Rigid Synthetics | 具備武器欄位與四個保全欄位的大型背包 |
| Secure Scavenger Backpack | 2 個 Military Composites、4 個 Nylon Laminate、10 個 Reactive Metals | 具備四個保全欄位並提升資源容量的大型背包 |
保留 Military Composites 用於材料列印
Military Composites 也是解鎖 Epic Ingredient Printing 的關鍵素材。該升級需要 $100,000 遊戲內現金、10 個 Binding Catalyst、10 個 Printed Circuit Board 以及 5 個 Military Composites。
若將此升級列為下一個目標,在製作背心或背包前,請先預留五個 Military Composites。解鎖此功能後,即可直接在 FOB 預先製作後續前往 X01 列印時所需的 Epic 素材。





