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Modern Warfare 4 Guide: How to Print Legendary Materials in X01

Modern Warfare 4攻略:X01でレジェンダリー素材をプリントする方法

X01の隠し3Dプリンターを見つけ、適切な素材を用意して高ティアDMZ装備用のレジェンダリー素材を持ち帰りましょう。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
8分
難易度
中級者
X01の3Dプリンターの場所

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バックパックに必要な素材を入れてX01のProduction Assemblyにある3Dプリンターへ向かい、レジェンダリー素材をプリントして完成品を持ち帰りましょう。

Call of Duty: Modern Warfare 4のDMZにおいて、このステーションでは前線基地(FOB)のプリンターでは作成できない4種類のレジェンダリー素材レシピが利用可能です。これらの素材は高度なアーマー、セキュアバックパック、そして基地のアップグレードに使用されます。緊急脱出に必要な素材を使い込んでしまわないよう、適切なパーツを持ち込めるようX01へ進入する前に最終的なクラフト目標を決めておきましょう。

X01の3Dプリンターの場所

プリンターはX01の下層階中央付近にあるProduction Assemblyに設置されています。正確な位置は、Data CenterフロアのグリッドE5、西側の中2階にある小さなオフィスです。

Production Assemblyに到着したら、以下のルートを進んでください:

  1. エリアの西側へ移動する。
  2. 北側セクションの階段へと続くハシゴを見つける。
  3. 階段を上って中2階のオフィスへ進む。
  4. Print Itemのプロンプトが表示されるプリンターキャビネットを探す。
Production AssemblyおよびData CenterフロアのグリッドE5を示すX01のタックマップ

Data Centerのプリンターの位置を特定する

Crafting Materialの指令を完了する

プリンターのメニューを開くだけで、2ページ目のX01 OrdersにあるタスクCrafting Materialも完了します。このタスクのためにアイテムをプリントする必要はないため、レシピの素材が揃っていなくても立ち寄るだけで指令を進めることが可能です。

レジェンダリー素材のレシピと必要素材

X01のプリンターには4種類のレジェンダリー素材が用意されています。各レシピはエピック素材1つとレア素材1つを組み合わせます。以下の表は、正確なプリントコストと素材の代替入手先を比較したものです。

レジェンダリー素材バックパックに必要な素材代替の入手先
Experimental Compounds2 Volatile Explosives、5 Binding Catalystコマンダーからのドロップ(低確率)。Imjin Farmlandの地上戦利品として出現することもある
Military Composites2 Nylon Laminate、5 Nylon ClothColossus Commander
Nano-Structured Alloy2 Turned Components、5 Structural AlloyNK Battle Tank Commander
Prototype RF Module2 Power Regulator、5 CPUDeathstalker Commander

Print Itemを使用してステーションを開き、必要な素材のレシピを選択して、バックパックの中身と照らし合わせて必要条件を確認します。素材をプリントし、完成したアイテムを回収してからステーションを離れてください。

Experimental Compounds、Military Composites、Nano-Structured Alloy、Prototype RF Moduleが一覧表示されたX01プリンターのIngredientsメニュー

4つのレジェンダリークラフトの選択肢

素材をプリントすべきか、コマンダーを狩るべきか?

必要なエピックおよびレアパーツをすでに所持している場合はプリントしましょう。コマンダーとの交戦を出撃の目的にすることなく、必要な素材を選択できます。

プリント用の素材が不足しており、そのコマンダー特有の素材が必要な場合は、コマンダー狩りが代替手段となります。Experimental Compoundsには地上で漁るルートもありますが、Imjin Farmlandに出現する可能性はあっても確実に入手できるとは限りません。

プリント用素材の収集場所

まずは選択したレシピのエピックコンポーネントを集めることから始めましょう。これらのパーツには、プリンターへ向かう前にチェックする価値のある特定の場所が存在します。

エピック素材探索すべき場所
Volatile ExplosivesNuriGO MallのDRCラボ、Citadel Prison Yardの化学薬品棟、Imjin Farmlandの保管テント
Nylon LaminateCitadel本館の各ウィング、Deadtownの地下収容エリア、Heavenly Luck CasinoのMujin Nightclub
Turned ComponentsImjin Farmlandの精米所、Hajin Cityの建設エリア、Namjjog Station
Power RegulatorHaneul Nuclear Reactorおよび変電所

Haneul Nuclear Reactorを探索する場合は放射線対策を準備してください。これらの場所は必ずスポーンする場所ではなく、確認すべき候補地点として捉えてください。

レアコンポーネントを見つける

CPUを探すには、X01のオフィスやサーバースペースにあるものも含め、コンピューターやテックバッグを探索してください。Structural Alloyの場合は、Chang-san Air Baseの格納庫や修理ドック、さらにBubun Yardを確認しましょう。

Binding Catalystについては、Tong-il VillageやChang-san Air Baseの化学薬品保管所をチェックする価値があります。Nylon Clothやその他の不足しているコンポーネントについては、該当するレシピを開いてIngredient Locationsを選択し、ゲーム内の場所のヒントを確認してください。

Haneul Nuclear Reactorと変電所のPower Regulatorのヒントを示すIngredient Locationsパネル

Power Regulatorのヒントを確認する

FOBでエピック素材を準備する

すでにEpic Ingredient Printingを解除している場合、FOBではこれらのX01のレシピで使用される4つのエピック素材(Volatile Explosives、Nylon Laminate、Turned Components、Power Regulator)をすべて製造できます。

このアップグレードは出撃前のパーツ準備に役立ちます。ただし、FOBのプリンターに4種類のレジェンダリー素材レシピが追加されるわけではありません。在庫をすべて他のクラフトに使い果たすのではなく、X01での変換に必要なレアパーツを手元に残しておきましょう。

脱出用の素材を確保しておく

X01のプリンターでは2種類のキーカードも作成できます。それぞれ用途が異なるため、施設内のルートに合わせたものを選択してください。

キーカードプリントコスト用途
Staff Emergency Exfil Keycard2 CPU、4 Printed Circuit Board、8 Control Unitタックマップに表示されたEmergency Egress Shaftを開く
Encodable Blank Keycard6 Printed Circuit Board、8 Control UnitKeycard Encoder Stationでエンコードし、メンテナンスまたはエグゼクティブアクセス権を付与可能

Encodable Blank KeycardはStaff Emergency Exfil Keycardの代わりにはなりません。特定のアクセスドアを想定している場合はブランクカードをプリントし、シャフトからの脱出を計画している場合は緊急カードの素材を確保しておきましょう。

共有されるCPUコストに注意

Prototype RF ModuleとStaff Emergency Exfil Keycardのレシピは、どちらもCPUを消費します。それぞれを1つずつプリントするには、2 Power Regulator、4 Printed Circuit Board、8 Control Unitに加えて、合計7個のCPUが必要です。

プリントを始める前に、これら共通の素材の数を確認してください。最後のCPUをレジェンダリー素材に使ってしまうと、予定していた脱出に必要なカードを作成できなくなる恐れがあります。

脱出後にクラフトすべきもの

FOBの3DプリンターはDMZレベル2でアンロックされます。また、以下の装備レシピはクラフト可能になる前に出撃中に見つける必要があります。素材を持ち帰るだけでは、対応する装備のレシピはアンロックされません。

欲しい完成品を選び、その完全な素材リストを確認して集める量を計画しましょう。

FOB装備完全なレシピ装備の利点
3-Plate Ballistic Gel Vest2 Experimental Compounds、4 Stabilized Reagents、10 Biomaterials時間経過でアーマーが回復する3プレートキャリア
Tempered Armor Vest2 Military Composites、4 Ballistic Fabric、10 Rigid Synthetics強化プレートを使用するヘビープレートキャリア
3-Plate Helmet Armor Vest2 Nano-Structured Alloy、4 Alloyed Plating、10 Reactive Metalsヘッドショットダメージを軽減する3プレートキャリア
Large Secure Backpack2 Prototype RF Module、4 Alloyed Plating、10 Rigid Synthetics武器スロット1つとセキュアスロット4つを備えた大型バックパック
Secure Scavenger Backpack2 Military Composites、4 Nylon Laminate、10 Reactive Metalsセキュアスロット4つを備え、リソース容量が増加した大型バックパック

素材プリント用にMilitary Compositesを残しておく

Military CompositesはEpic Ingredient Printingの解除にも必要です。このアップグレードには、ゲーム内キャッシュ$100,000、10 Binding Catalyst、10 Printed Circuit Board、そして5 Military Compositesが必要となります。

このアップグレードが次の目標である場合は、ベストやバックパックをクラフトする前に5つのMilitary Compositesを確保しておきましょう。これをアンロックすれば、以降のX01でのプリントに向けたエピック素材の準備をFOBで行えるようになります。

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