Wie lang ist die Kampagne von Modern Warfare 4?
Call of Duty: Modern Warfare 4 schließt die neu aufgelegte Modern Warfare-Saga von Infinity Ward mit 16 Missionen ab, die auf der koreanischen Halbinsel und darüber hinaus spielen. Auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ werden die meisten Spieler etwa 8 Stunden benötigen, was deutlich länger ist als die 5-6 Stunden, die aktuelle Call of Duty-Kampagnen im Durchschnitt bieten. Wenn du alles freischalten möchtest, einschließlich aller Trophäen, solltest du dir 14-16 Stunden Zeit nehmen, verteilt auf mindestens zwei komplette Playthroughs.
Kurzer Tipp: Der Early Access für die Kampagne startete am 16. Oktober für digitale Vorbestellungen. Das vollständige Spiel erscheint am 23. Oktober für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2.

MW4 Kampagnen-Missionsauswahl
Wie lange dauert es, MW4 auf den verschiedenen Schwierigkeitsgraden durchzuspielen?
Hier ist die kurze Antwort: Deine Spielzeit variiert um mehrere Stunden, je nachdem, wie du an das Spiel herangehst.
| Spielstil | Geschätzte Zeit |
|---|---|
| Speedrun (einfacher Schwierigkeitsgrad) | 7-8 Stunden |
| Durchschnittlicher Playthrough (normal) | 8-9 Stunden |
| Completionist (alle Trophäen) | 14-16 Stunden |
Der Completionist-Weg erfordert mindestens zwei komplette Durchläufe. Eine Trophäe erfordert das Abschließen der Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Realismus, der erst freigeschaltet wird, nachdem du das Spiel einmal beendet hast. Realismus schaltet wiederum den Schwierigkeitsgrad YOLO frei, sodass engagierte Trophäenjäger mit mindestens drei Playthroughs rechnen müssen.
Was macht die MW4-Kampagne länger als aktuelle Vorgänger?
Die zusätzliche Laufzeit ist keine künstliche Streckung. Die 16 Missionen von MW4 wurden als echtes Singleplayer-Erlebnis konzipiert und nicht als eine wiederverwertete Sammlung von Multiplayer-Maps mit aufgesetzten Cutscenes. Die Struktur teilt die Geschichte zwischen der Jagd von Captain Price auf die Drahtzieher einer globalen Verschwörung und einem separaten Squad von Soldaten auf, die mitten in die nordkoreanische Invasion von Südkorea geraten. Diese beiden Handlungsstränge wechseln sich ab, bis sie zusammenlaufen, was der Kampagne sowohl tonale Abwechslung als auch mehr Gesamtinhalt verleiht.
Eine Mission im Besonderen, Stranded, ist ein Open-World-Kapitel, das als Vorschau auf den DMZ-Extraktionsmodus von MW4 fungiert. Du wirst ohne Ausrüstung hinter den feindlichen Linien abgesetzt und hast die Aufgabe, Außenposten zu überfallen und Tastenfeld-Rätsel zu lösen, um dein Arsenal wieder aufzubauen, bevor du drei Hauptziele in beliebiger Reihenfolge auf einer großen, verschneiten Karte erledigst. Du kannst in unter einer Stunde durch das Gebiet eilen oder zwei Stunden damit verbringen, exotische Waffen und versteckte Geheimnisse zu jagen. Allein diese Flexibilität sorgt für eine echte Varianz bei den Abschlusszeiten.

Stranded Open-World-Missionskarte
Alle 16 MW4-Kampagnenmissionen und Belohnungen
Jede Mission, die du abschließt, schaltet eine Belohnung frei, von Operator-Skins bis hin zu Double XP-Tokens. Diese Belohnungen werden in den Multiplayer von MW4 und andere Modi übernommen, es gibt also einen echten Anreiz, weiterzuspielen, selbst wenn die Story nicht deine Hauptmotivation ist. Schau dir die vollständige Übersicht der Spielmodi an, um zu sehen, wo diese Operatoren und XP-Tokens tatsächlich nützlich sind.
| Mission | Belohnung |
|---|---|
| Mayhem | Cho Operator |
| Out in the Cold | "No More Rules" Calling Card |
| Following Orders | Double XP Token |
| Hired Gun | Dallas Operator |
| Losing Ground | "Ready Live" Loading Screen |
| Traffic | Luca Operator |
| Gone Dark | "Gone Dark" Emblem |
| Assassins | Oh-ji Operator |
| Survivors | Double XP Token |
| Stranded | Kal Operator |
| Defection | Double Weapon XP Token |
| Counter Attack | Dunn Operator |
| Escape | Double Weapon XP Token |
| Entrenched | West Operator |
| Decapitation | Double XP Token |
| Greater Good | Park Operator |
Sechs der 16 Missionen schalten direkt Operatoren frei, wobei Park für die letzte Mission aufgehoben ist. Die XP- und Waffen-XP-Tokens sind über die mittleren Missionen verteilt, was bedeutet, dass du die größeren Multiplikator-Belohnungen in der zweiten Hälfte verpasst, wenn du zwischendurch aufhörst.
Was sind die herausragenden Missionen der Kampagne?
Die Open-World-Mission Stranded ist das klare Highlight. Darüber hinaus tragen die Abschnitte des Korea-Konflikts die emotionale Last der Geschichte, wobei Young Mazinos Park Hyun Jun einen Charakterbogen bietet, der tatsächlich überzeugt. Eine frühe Strandlandungssequenz liefert die Art von groß angelegtem Spektakel, für das das Sounddesign von Infinity Ward bekannt ist, und eine Flugplatz-Flucht im späteren Spielverlauf lässt dich während des Spiels zwischen den Charakteren wechseln, um Angreifer abzuwehren.
Die Schwachstellen sind die Stealth-Segmente, die unerbittlich sein können, und ein auf Kontern basierendes Nahkampfsystem, das sich in der Ego-Perspektive unpräzise anfühlt. Diese Momente sind selten, treten aber tendenziell an wichtigen Story-Punkten auf, was die Wirkung abschwächt, wenn man denselben Kampf zum dritten Mal wiederholen muss.
Lohnt es sich, die MW4-Kampagne vor dem Multiplayer zu spielen?
Ja, aus zwei konkreten Gründen. Erstens schaltet jede Mission eine Belohnung frei, die in den Multiplayer übernommen wird. Wenn du die Kampagne vor dem Online-Start abschließt, hast du ab Tag eins sechs kostenlose Operatoren und mehrere XP-Tokens in deinem Loadout. Zweitens fungiert die Stranded-Mission als praktische Einführung in die DMZ-Mechaniken. Wenn du verstehen willst, was der DMZ-Modus anstelle von Zombies bietet, ist Stranded die bestmögliche Vorschau.
Die Kampagne kann nach Abschluss auch Mission für Mission wiederholt werden, es gibt also keinen Druck, alles in einer Sitzung zu erledigen. Trophäenjäger benötigen diese Wiederspielbarkeit ohnehin für die Durchgänge auf den Schwierigkeitsgraden Realismus und YOLO.

Prices Lone-Wolf-Handlungsstrang
Häufige Fehler von Spielern in der MW4-Kampagne
- Überspringen der optionalen Inhalte in Stranded. Die Open-World-Mission bietet den höchsten Wiederspielwert aller Kapitel. Wer hier hetzt, verpasst exotische Waffen und Rätsel-Belohnungen, die das Erlebnis lohnenswert machen.
- Direkt auf Realismus spielen. Du kannst auf einem neuen Spielstand nicht auf Realismus zugreifen. Schließe die Kampagne zuerst auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
- Vernachlässigung von Munitions- und Panzerplatten-Management. Selbst auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ führt ein „Run-and-Gun“-Ansatz in den späteren Missionen zum Tod. Das Spiel erwartet von dir, dass du Deckung nutzt.
- Kampagnen-Belohnungen nicht abholen. Jede Missionsbelohnung ist an den Abschlussbildschirm der jeweiligen Mission gebunden. Du kannst sie nicht nachträglich beanspruchen, ohne die Mission zu wiederholen.
Für alles Weitere, was du vor dem Start wissen musst, bietet der MW4-Vorbesteller-Guide zu Editionen und Boni alle bestätigten Editionen und Händler-Vorteile. Für einen umfassenderen Blick auf das Gesamtpaket deckt die Sammlung der MW4-Strategieguides Multiplayer, Maps und Modi ab, sobald diese live gehen.
FAQ
Kann man Missionen nach Abschluss der Kampagne wiederholen? Ja. Abgeschlossene Missionen können einzeln über das Kampagnenmenü wiederholt werden. So musst du auch bei den Trophäen für die Schwierigkeitsgrade Realismus und YOLO vorgehen.
Spielt die Missionsreihenfolge für Belohnungen eine Rolle? Nein. Belohnungen sind an den Abschluss jeder einzelnen Mission gebunden, nicht an das Absolvieren in einer bestimmten Reihenfolge. Du erhältst jede Belohnung beim ersten Mal, wenn du diese spezifische Mission abschließt.
Wie viele Operatoren kann man durch die Kampagne freischalten? Sechs: Cho, Dallas, Luca, Oh-ji, Dunn, West, Kal und Park. Das sind insgesamt acht Operatoren über 16 Missionen hinweg, wobei die restlichen Belohnungen aus XP-Tokens, einer Calling Card, einem Ladebildschirm und einem Emblem bestehen.
Lohnt sich die Switch 2-Version für die Kampagne? Die Performance ist auf der Switch 2 trotz des grafischen Downgrades stabil. Wenn dir Portabilität wichtig ist, ist die Kampagne auf Nintendos Konsole ohne größere Kompromisse spielbar.





