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MW4 Multiplayer Tips: Master Movement, Loadouts & Kill Block

MW4 मल्टीप्लेयर टिप्स: मूवमेंट, लोडआउट और Kill Block में महारत

मेंटल कैंसिल, हिपफायरिंग, Apex Attachments, Gunny बिल्ड्स और Kill Block के काम करने के तरीके के साथ MW4 मल्टीप्लेयर में माहिर बनें।

लेखक
Abdalla
अद्यतनित
पढ़ने का समय
9 मिनट
कठिनाई
शुरुआती
MW4 में मूवमेंट कैसे काम करता है?

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Call of Duty: Modern Warfare 4 में omnimovement को हटाकर एक ज्यादा टाइट और deliberate मूवमेंट सिस्टम लाया गया है, जो उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो इसकी मैकेनिक्स को गहराई से समझते हैं। इसका gunplay पिछले कई सालों के मुकाबले ज्यादा प्रेडिक्टेबल है, loadout सिस्टम में Apex Attachments के साथ गहराई की एक नई लेयर जोड़ी गई है, और Kill Block कुछ ऐसा है जैसा इस फ्रैंचाइज़ी ने पहले कभी नहीं देखा। अपनी पहली मैच में उतरने से पहले आपको ये सब पता होना चाहिए।

MW4 में मूवमेंट कैसे काम करता है?

वापस आने वाले प्लेयर्स के लिए सबसे बड़ा बदलाव यह है कि omnimovement अब नहीं है। अब कोई directional slides या खिड़कियों से कूदते हुए साइडवेज जंप नहीं। Infinity Ward ने इसकी जगह एक ऐसा सिस्टम बनाया है जो सिंगल फ्लैशी मूव्स के बजाय छोटे-छोटे एक्शन्स को एक साथ चेन करने पर आधारित है।

Mantle cancels और pipe climbing

Mantle cancel आपको क्लाइंबिंग एनिमेशन के बीच में ही पीछे हटने की सुविधा देता है। इसका प्रैक्टिकल इस्तेमाल किसी लेज या कंटेनर के ऊपर से झांककर दुश्मनों को स्पॉट करने के लिए किया जा सकता है, बिना दूसरी तरफ पूरी तरह से जाए। आप क्लाइंब करने वाली सतह के ऊपर लटक कर अपने साइडआर्म से फायर भी कर सकते हैं, और फिर वापस कवर में आ सकते हैं। शुरुआती मैचों में ज्यादातर प्लेयर्स को इसके बारे में पता नहीं है, इसलिए अभी दुश्मनों को सरप्राइज करने का मौका बहुत ज्यादा है।

Pipe climbing भी इसी सिद्धांत पर काम करता है। तांबे के रंग के पाइप्स स्टैंडर्ड मल्टीप्लेयर मैप्स, Kill Block, और Zodiac Warzone मैप पर दिखाई देते हैं। आप पाइप से लटक कर नीचे मौजूद प्लेयर्स पर निशाना साध सकते हैं, हालांकि इसमें sightlines एक फुल मैंटल के मुकाबले थोड़ी सीमित होती हैं। दोनों सिस्टम्स की मुख्य बात यह है: ये 'सब या कुछ नहीं' वाली कमिटमेंट नहीं हैं। इन्हें जानकारी जुटाने और अनपेक्षित एंगल्स बनाने के टूल के रूप में इस्तेमाल करें, न कि सिर्फ पॉइंट A से पॉइंट B तक जल्दी पहुँचने के तरीके के रूप में।

Supine slide और slide-mantle chaining

स्प्रिंट करते समय crouch बटन को दो बार दबाने से Supine Slide ट्रिगर होता है, जहाँ आपका ऑपरेटर स्लाइड करते हुए नीचे झुक जाता है और अंत में अपनी पीठ के बल लेटकर हथियार से आगे की ओर निशाना साधता है। यह उस sightline को तोड़ देता है जिसे दुश्मन ट्रैक कर रहा था, जो इसे सिर्फ एक फ्लैशी एनिमेशन के बजाय क्लोज-रेंज गनफाइट्स में काफी उपयोगी बनाता है।

Slide-mantling और mantle-sliding भी अब उपलब्ध हैं। किसी क्लाइंब करने वाली सतह की ओर स्लाइड करने से मोमेंटम बना रहता है और क्लाइंब जल्दी पूरा हो जाता है। मैंटल करते हुए स्लाइड में जाने से आप कवर के बीच से मूव करते रहते हैं, बजाय इसके कि आप ऊपर पहुँचकर रुक जाएं। इन्हें अलग-अलग मूव्स के बजाय ऐसे ट्रांजिशन के रूप में देखें जिन्हें आप स्टैमिना खत्म किए बिना मोबाइल रहने के लिए चेन कर सकते हैं।

Operator fatigue

फुल टैक्टिकल स्प्रिंट के दौरान स्टैमिना अब साफ तौर पर कम होता है। जैसे-जैसे थकान बढ़ती है, आपका ऑपरेटर धीमा हो जाता है और उसका पोस्चर बदल जाता है, जो सीधे तौर पर हथियार के कंट्रोल को प्रभावित करता है। मैप की पूरी लंबाई तक स्प्रिंट करना और तुरंत गनफाइट में कूदना आपको नुकसान में डाल सकता है। छोटे बर्स्ट में स्प्रिंट करें, थकान के टाइमर को मैनेज करने के लिए स्लाइड्स का उपयोग करें, और लड़ाई से पहले खुद को पूरी तरह थकाने के बजाय मोमेंटम बनाए रखें।

Hipfiring आपकी सोच से बेहतर क्यों है

MW4 में वेपन ब्लूम (weapon bloom) नहीं है। पिछले गेम्स में, हिपफायरिंग में रैंडम बुलेट डेविएशन होता था जिससे निशाना सही होने पर भी गोलियां मिस हो जाती थीं। वह रैंडमनेस पूरी तरह हटा दी गई है। अब आपकी गोलियां वहीं जाती हैं जहाँ आपका हथियार पॉइंट कर रहा है।

इसका मतलब यह नहीं कि आपकी गन लेजर बन गई है। रिकॉइल, वेपन स्वे, और मूवमेंट अभी भी एक्यूरेसी को प्रभावित करते हैं। लेकिन अनप्रिडिक्टेबिलिटी खत्म हो गई है, जिससे हिपफायरिंग अब एक भरोसेमंद विकल्प बन गई है, न कि सिर्फ आखिरी रास्ता। शॉटगन्स को इस बदलाव से सबसे ज्यादा फायदा होता है। जब कोई कॉर्नर से स्लाइड करते हुए आता है, तो हिपफायर शॉट के साथ उसे ट्रैक करना अक्सर साइट्स खोलने से ज्यादा तेज होता है।

Gunny सिस्टम क्या है और क्या आपको इसका इस्तेमाल करना चाहिए?

Gunsmith अपनी पूरी अटैचमेंट कस्टमाइजेशन के साथ वापस आ गया है, लेकिन Infinity Ward ने उन प्लेयर्स के लिए Gunny जोड़ा है जो स्क्रैच से बिल्ड नहीं बनाना चाहते। Gunny आपके सिलेक्ट किए गए प्लेस्टाइल के आधार पर हथियार पर प्रीसेट बिल्ड्स अप्लाई करता है। अगर रिजल्ट पसंद न आए, तो आप इसे फिर से रोल कर सकते हैं या सजेस्ट की गई अटैचमेंट्स को मैन्युअली एडजस्ट कर सकते हैं।

Gunny एक आधार के रूप में सबसे उपयोगी है। प्रीसेट्स काम के तो हैं लेकिन हमेशा ऑप्टिमल नहीं होते, और जब तक आप कुछ लेवल्स रैंक अप नहीं कर लेते, तब तक आप इस सिस्टम को एक्सेस नहीं कर पाएंगे। एक बार जब आप इसे पा लेते हैं, तो इसके आउटपुट को एक शुरुआती ड्राफ्ट की तरह देखें, न कि फाइनल बिल्ड की तरह।

Call of Duty MW4 Gunsmith menu showing weapon attachment slots and Gunny preset options

MW4 Gunsmith और Gunny सिस्टम

Apex Attachments क्या हैं और इन्हें अनलॉक कैसे करें?

MW4 में हर प्राइमरी और सेकेंडरी हथियार में एक Apex Attachment होता है, जो उस विशिष्ट गन के साथ मैक्सिमम लेवल तक पहुँचने के बाद अनलॉक होता है। ये सामान्य स्टेट-ट्वीकिंग अटैचमेंट्स नहीं हैं। ये पूरी तरह से बदल देते हैं कि हथियार कैसे काम करता है।

यहाँ छोटा जवाब है कि ये क्यों मायने रखते हैं: Apex Attachments आपके पांच अटैचमेंट स्लॉट्स में से कोई भी जगह नहीं लेते। आप एक पूरी तरह से बिल्ड-आउट हथियार चला सकते हैं और उसके ऊपर भी Apex Attachment इक्विप कर सकते हैं।

Apex Attachmentहथियारइफेक्ट
KG Vulcan(Sniper)ड्रिल चार्ज जो दुश्मनों को कवर से बाहर निकालता है
ISO TraceISO Nightshadeस्पेशलाइज्ड एमो जो टारगेट्स को टैग करती है, ऑप्टिक को रियल-टाइम ट्रैकिंग डेटा भेजती है
Oden ConversionOden ARअसॉल्ट राइफल को सेमी-ऑटो प्रिसिजन स्नाइपर में बदलता है

इसके नुकसान भी हैं। कुछ Apex Attachments रिकॉइल बढ़ाते हैं, तो कुछ से हथियार ओवरहीट हो जाता है। लेकिन चूंकि ये सामान्य अटैचमेंट इकोनॉमी से बाहर हैं, इसलिए अनलॉक होने के बाद इन्हें इक्विप न करने का कोई कारण नहीं है। अगर आपको कोई ऐसा हथियार मिलता है जो आपके प्लेस्टाइल के साथ फिट बैठता है, तो उस पर टिके रहें और मैक्स लेवल तक ग्राइंड करें। अंत में मिलने वाला Apex Attachment इस मेहनत के लायक है।

हर हथियार क्या ऑफर करता है, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, complete MW4 game modes guide देखें ताकि आप समझ सकें कि कौन से मोड्स विशिष्ट हथियारों के लिए रिवॉर्ड्स देते हैं।

Kill Block कैसे काम करता है?

Kill Block सबसे ओरिजिनल मैप कॉन्सेप्ट है जिसे MW4 लेकर आया है, और इसमें उतरने से पहले इसे समझना जरूरी है। यह मैप West Bridge Advanced Military Training Facility के अंदर सेट है और तीन मॉड्यूलर सेक्शन से बना है जिन्हें Slabs कहा जाता है: दो End Slabs जो टीम स्पॉन एरिया के रूप में काम करते हैं और एक Central Slab जो उनके बीच में होता है।

Call of Duty MW4 Kill Block map showing three modular slab sections combined

Kill Block का मॉड्यूलर स्लैब लेआउट

लॉन्च के समय, 500 से ज्यादा यूनिक कॉन्फ़िगरेशन संभव हैं। Gunfight में हर दो राउंड के बाद कॉम्बिनेशन बदल जाता है, और लोडआउट्स भी उसी के साथ रोटेट होते हैं। कॉन्फ़िगरेशन बदलने से पहले दोनों टीमें हर End Slab पर खेलती हैं, जिससे बैलेंस बना रहता है, भले ही कुछ स्पॉन्स बेहतर नेचुरल कवर ऑफर करते हों।

कुछ Slabs पूरी तरह से नए एनवायरनमेंट हैं। बाकी Call of Duty के आइकॉनिक लोकेशन्स से लिए गए हैं: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) से Crash, Warzone के Verdansk से Storage Town, और Modern Warfare (2019) से Shoot House, ये सभी Slabs के रूप में दिखाई देते हैं। यहाँ तक कि जाने-पहचाने सेक्शन भी यहाँ अलग तरह से खेलते हैं क्योंकि बगल वाले Slabs हर एनकाउंटर के फ्लो को बदल देते हैं।

Kill Block लॉन्च के समय 3v3 और 10v10 Gunfight दोनों को सपोर्ट करता है, और पोस्ट-लॉन्च सीजन्स के लिए और भी कोर मल्टीप्लेयर मोड्स की योजना है। वेदर सिमुलेशन एरे मैच के बीच में बारिश या बर्फ ला सकते हैं, जो विजिबिलिटी और टैक्टिकल कंडीशंस को प्रभावित करते हैं।

Kill Block में कैसे जीतें

ज्यादातर प्लेयर्स जो गलती करते हैं, वह है पहले राउंड में ही पूरे लेआउट को याद करने की कोशिश करना। उस जानकारी के काम आने से पहले ही मैप बदल जाएगा। एक ज्यादा भरोसेमंद तरीका:

  • पहले Central Slab सीखें। यह दोनों End Slabs से जुड़ता है और यहीं ज्यादातर फाइट्स होती हैं। इसकी sightlines और कवर पोजीशन्स को समझने का फायदा हर कॉन्फ़िगरेशन में मिलता है।
  • एनवायरमेंटल मार्कर्स का उपयोग करें। Slabs में कंस्ट्रक्शन साइन, नंबर, तीर, और ग्रेनेड के निशान लगाए गए हैं। ये लेआउट बदलने पर स्पेशल अवेयरनेस और कॉलआउट्स में मदद करते हैं।
  • Overtime Flag स्पॉन चेक करें। अगर राउंड टाइमर खत्म होने से पहले कोई टीम दूसरी को एलिमिनेट नहीं कर पाती, तो एक Overtime Flag डिप्लॉय होता है। यह जानने से कि यह कहाँ दिखाई देता है, आपको पोजिशनिंग में बढ़त मिल जाती है।
  • क्वाड्रेंट लेबल्स देखें। Kill Block के बाहरी किनारों पर लेटर्स और नंबर्स का ग्रिड लेबल किया गया है। कवर पोजीशन्स को शुरू से डिस्क्राइब करने के बजाय कॉलआउट्स के लिए इनका उपयोग करें।
  • स्लैब के हिसाब से अपना हथियार ढालें। Gunfight में रैंडमाइज्ड लोडआउट्स का इस्तेमाल होता है, लेकिन Kill Block को Apex Attachments के लिए टेस्टिंग ग्राउंड के रूप में भी देखा जाता है, जो रैंडमाइज्ड सेट्स में रोटेट होते रहते हैं। ध्यान दें कि आपको क्या मिला है और उसी के अनुसार अपना प्लेस्टाइल एडजस्ट करें।
Call of Duty MW4 Kill Block 10v10 Gunfight mode with teams clashing in central slab

Kill Block पर 10v10 Gunfight

ऑडियो, कम्युनिकेशन, और स्क्वाड प्ले

MW4 में साउंड डिजाइन का वास्तव में टैक्टिकल महत्व है। फुटस्टेप ऑडियो दुश्मन की लोकेशन का पता इस तरह देता है कि हेडसेट एक लग्जरी के बजाय एक बड़ा फायदा बन जाता है। D-pad पर पिंग सिस्टम बिना माइक्रोफोन के बेसिक दुश्मन और लोकेशन कॉलआउट्स की सुविधा देता है, जो तब काम आता है जब आप वॉइस चैट इस्तेमाल नहीं करना चाहते।

ऑब्जेक्टिव-बेस्ड मोड्स के लिए, एक या दो भरोसेमंद टीममेट्स के साथ कोऑर्डिनेट करने से बड़ा फर्क पड़ता है। पार्टी बनाकर खेलने से रैंडम लॉबीज में होने वाली अनिश्चितता कम होती है और कॉलआउट्स ज्यादा प्रभावी हो जाते हैं।

तुलना: MW4 मूवमेंट बनाम पिछले सिस्टम

फीचरMW4Black Ops (Omnimovement)
Directional slidingसिर्फ आगेसभी दिशाओं में
Mantle cancelहाँनहीं
Pipe climbingहाँनहीं
Supine slideहाँनहीं
Operator fatigueहाँ (विजिबल डिग्रेडेशन)नहीं
Weapon bloomहटा दिया गयामौजूद

इन सिस्टम्स के साथ लॉन्च होने वाली बाकी चीजों के लिए, जिसमें 12 नए मैप्स कैसे दिखते हैं और कहाँ सेट हैं, MW4 all maps breakdown हर कंफर्म लोकेशन को विस्तार से कवर करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या MW4 में मूवमेंट के लिए प्रैक्टिस मोड है?

हाँ। मल्टीप्लेयर प्लेलिस्ट मेनू में एक डेडिकेटेड मोबिलिटी कोर्स उपलब्ध है। इसमें बिगिनर, इंटरमीडिएट, और एक्सपर्ट डिफिकल्टी टियर्स शामिल हैं, और हर टियर को पूरा करने पर आपको इन-गेम आइटम्स मिलते हैं।

Apex Attachments कब अनलॉक होते हैं?

Apex Attachments किसी विशिष्ट गन के लिए मैक्सिमम वेपन लेवल तक पहुँचने के बाद अनलॉक होते हैं। डबल XP वीकेंड्स और वेपन XP टोकन्स इस प्रोसेस को तेज कर देते हैं।

क्या Kill Block में कस्टम लोडआउट्स का इस्तेमाल किया जा सकता है?

नहीं। Kill Block का Gunfight मोड रैंडमाइज्ड लोडआउट्स का उपयोग करता है। दोनों टीमों के हर प्लेयर को हर राउंड में एक ही रैंडमली असाइन किए गए हथियार और इक्विपमेंट मिलते हैं।

Kill Block मैच जीतने के लिए कितने राउंड्स की जरूरत होती है?

जो टीम पहले 6 राउंड जीतती है, वह मैच जीत जाती है। स्लैब कॉन्फ़िगरेशन और लोडआउट्स हर दो राउंड के बाद बदलते हैं।

क्या MW4 में Zombies है?

नहीं। Infinity Ward ने इस एंट्री के लिए Zombies को हटा दिया है। इसके बजाय गेम क्या ऑफर करता है, इसके लिए DMZ mode breakdown बताता है कि DMZ क्या लेकर आता है और यह इतना बड़ा क्यों है।

हर मोड, एडिशन, और प्लेटफॉर्म डिटेल के पूरे ओवरव्यू के लिए, MW4 strategy guide collection में सब कुछ एक जगह व्यवस्थित है।

Abdalla

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