Modern Warfare 4 캠페인 분량은 어느 정도인가요?
Call of Duty: Modern Warfare 4는 한반도와 그 너머를 배경으로 펼쳐지는 16개의 미션을 통해 Infinity Ward의 리부트 Modern Warfare 사가를 마무리합니다. 보통 난이도 기준으로 대부분의 유저는 약 8시간 정도면 엔딩을 볼 수 있는데, 이는 최근 Call of Duty 캠페인 평균 플레이 타임인 5-6시간보다 확실히 긴 분량입니다. 모든 트로피를 포함한 100% 달성을 원하신다면, 최소 2회차 플레이를 포함해 14-16시간 정도 일정을 비워두시는 것이 좋습니다.
꿀팁: 디지털 사전 예약자를 위한 캠페인 얼리 액세스는 10월 16일에 시작되었습니다. 정식 출시일은 10월 23일이며 PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2로 발매됩니다.

MW4 캠페인 미션 선택
난이도별 MW4 클리어 타임은 어떻게 되나요?
간단히 말씀드리면, 어떤 방식으로 플레이하느냐에 따라 플레이 타임이 몇 시간씩 차이 납니다.
| 플레이 스타일 | 예상 소요 시간 |
|---|---|
| 스피드런 (쉬움 난이도) | 7-8시간 |
| 일반적인 플레이 (보통) | 8-9시간 |
| 올 컴플리트 (모든 트로피) | 14-16시간 |
올 컴플리트 루트를 타려면 최소 2회차 플레이가 필수입니다. 특정 트로피는 1회차 클리어 후에만 해금되는 Realism 난이도로 캠페인을 완료해야 획득할 수 있습니다. 또한 Realism 난이도를 깨야 YOLO 난이도가 해금되므로, 트로피 헌터들은 최소 3회차 플레이를 각오해야 합니다.
MW4 캠페인이 최근작보다 긴 이유는 무엇인가요?
단순히 분량을 늘리기 위한 꼼수가 아닙니다. MW4의 16개 미션은 멀티플레이 맵을 재활용하고 컷신만 붙인 것이 아니라, 제대로 된 싱글 플레이 경험을 위해 제작되었습니다. 스토리는 글로벌 음모의 배후를 쫓는 Captain Price의 여정과, 한국전쟁의 소용돌이에 휘말린 분대원들의 이야기가 교차하며 진행됩니다. 이 두 줄기가 합쳐지면서 캠페인의 분위기도 다채로워지고 전체적인 콘텐츠 양도 늘어났습니다.
특히 Stranded 미션은 MW4의 DMZ 추출 모드를 미리 체험해 볼 수 있는 오픈 월드 챕터입니다. 아무런 장비 없이 적진 한복판에 떨어진 상태에서, 넓은 설원 맵을 돌아다니며 전초 기지를 습격하고 키패드 퍼즐을 풀어 무기를 확보한 뒤 3개의 주요 목표를 자유로운 순서로 완수해야 합니다. 빠르게 주파하면 1시간 이내에도 가능하지만, 희귀 무기와 숨겨진 비밀을 찾다 보면 2시간도 훌쩍 넘길 수 있습니다. 이러한 유연함이 플레이 타임에 큰 변수를 줍니다.

Stranded 오픈 월드 미션 맵
16개 MW4 캠페인 미션 및 보상 목록
미션을 완료할 때마다 오퍼레이터 스킨부터 더블 XP 토큰까지 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. 이 보상들은 MW4 멀티플레이 및 다른 모드와 연동되므로, 스토리에 큰 관심이 없더라도 끝까지 플레이할 동기가 충분합니다. 오퍼레이터와 XP 토큰을 어디에 활용할 수 있는지 전체 게임 모드 분석에서 확인해 보세요.
| 미션 | 보상 |
|---|---|
| Mayhem | Cho 오퍼레이터 |
| Out in the Cold | "No More Rules" 콜링 카드 |
| Following Orders | 더블 XP 토큰 |
| Hired Gun | Dallas 오퍼레이터 |
| Losing Ground | "Ready Live" 로딩 화면 |
| Traffic | Luca 오퍼레이터 |
| Gone Dark | "Gone Dark" 엠블럼 |
| Assassins | Oh-ji 오퍼레이터 |
| Survivors | 더블 XP 토큰 |
| Stranded | Kal 오퍼레이터 |
| Defection | 더블 무기 XP 토큰 |
| Counter Attack | Dunn 오퍼레이터 |
| Escape | 더블 무기 XP 토큰 |
| Entrenched | West 오퍼레이터 |
| Decapitation | 더블 XP 토큰 |
| Greater Good | Park 오퍼레이터 |
16개 미션 중 6개에서 오퍼레이터를 직접 해금할 수 있으며, Park은 마지막 미션 보상입니다. XP 및 무기 XP 토큰은 중간 미션들에 분산되어 있으므로, 중간에 플레이를 멈추면 후반부의 더 큰 배율 보상을 놓치게 됩니다.
캠페인에서 가장 인상 깊은 미션은?
단연 Stranded 오픈 월드 미션이 하이라이트입니다. 그 외에도 한국전쟁 파트는 스토리의 감정적 무게감을 잘 전달하며, Young Mazino가 연기한 Park Hyun Jun의 캐릭터 서사가 매우 훌륭합니다. 초반 해안 상륙 작전은 Infinity Ward 특유의 사운드 디자인이 돋보이는 대규모 스케일을 보여주며, 후반부 비행장 탈출 미션에서는 플레이 가능한 캐릭터를 실시간으로 교체하며 적을 막아내는 재미가 쏠쏠합니다.
아쉬운 점은 잠입 구간인데, 난이도가 다소 불합리하게 느껴질 때가 있고 1인칭 시점에서의 근접 격투 시스템이 다소 정교하지 못합니다. 이런 순간이 잦지는 않지만, 중요한 스토리 분기점에서 발생하면 같은 난투를 세 번씩 반복해야 하는 상황이 생겨 몰입감이 떨어질 수 있습니다.
멀티플레이 전에 캠페인을 꼭 해야 할까요?
네, 두 가지 확실한 이유가 있습니다. 첫째, 모든 미션 보상이 멀티플레이와 연동되므로 캠페인을 먼저 깨면 6명의 무료 오퍼레이터와 여러 XP 토큰을 가지고 시작할 수 있습니다. 둘째, Stranded 미션은 DMZ 메커니즘을 직접 익힐 수 있는 튜토리얼 역할을 합니다. 좀비 모드 대신 DMZ 모드가 어떤 재미를 주는지 궁금하다면 Stranded가 최고의 프리뷰가 될 것입니다.
캠페인은 완료 후 미션별로 다시 플레이할 수 있으니 한 번에 다 끝내야 한다는 부담은 갖지 마세요. 트로피 헌터들은 Realism과 YOLO 난이도 도전을 위해 어차피 다시 플레이해야 합니다.

Price의 솔로 스토리 라인
유저들이 캠페인에서 자주 하는 실수
- Stranded의 선택적 콘텐츠 건너뛰기. 이 오픈 월드 미션은 리플레이 가치가 가장 높습니다. 서두르면 희귀 무기와 퍼즐 보상을 놓치게 됩니다.
- 첫 플레이부터 Realism 난이도로 시작하기. 새 세이브 파일로는 Realism 난이도를 선택할 수 없습니다. 먼저 아무 난이도로나 캠페인을 완료하세요.
- 탄약 및 방탄판 관리 소홀. 보통 난이도에서도 무작정 돌격하면 후반 미션에서 바로 죽습니다. 엄폐물을 적극적으로 활용하세요.
- 캠페인 보상 수령 안 하기. 각 미션 보상은 해당 미션 완료 화면에서 지급됩니다. 미션을 다시 플레이하지 않으면 소급해서 받을 수 없습니다.
출시 전 필요한 모든 정보는 MW4 에디션 및 사전 예약 혜택 가이드에서 확인하세요. 전체적인 게임 패키지에 대한 정보는 MW4 공략 모음에서 멀티플레이, 맵, 모드별 상세 메타와 정보를 확인하실 수 있습니다.
FAQ
캠페인 완료 후 미션을 다시 플레이할 수 있나요? 네. 완료한 미션은 캠페인 메뉴에서 개별적으로 다시 플레이할 수 있으며, Realism 및 YOLO 난이도 트로피를 따려면 이 기능을 활용해야 합니다.
보상을 위해 미션 순서를 지켜야 하나요? 아니요. 보상은 각 미션 완료 시점에 지급되며 순서와는 상관없습니다. 특정 미션을 처음 완료할 때마다 보상을 받게 됩니다.
캠페인으로 총 몇 명의 오퍼레이터를 해금할 수 있나요? 총 8명입니다: Cho, Dallas, Luca, Oh-ji, Dunn, West, Kal, Park. 16개 미션을 통해 이 오퍼레이터들을 얻을 수 있고, 나머지 보상은 XP 토큰, 콜링 카드, 로딩 화면, 엠블럼입니다.
Switch 2 버전으로 캠페인을 즐길 만한가요? 그래픽은 다소 하향되었지만 성능은 충분히 안정적입니다. 휴대성을 중요하게 생각하신다면 Nintendo 콘솔로도 큰 불편 없이 캠페인을 즐길 수 있습니다.





