Chuyển đến nội dung chính
MW4 Multiplayer Tips: Master Movement, Loadouts & Kill Block

Mẹo chơi MW4 Multiplayer: Làm chủ Movement, Loadouts & Kill Block

Làm chủ MW4 multiplayer với mẹo về mantle cancels, hipfiring, Apex Attachments, Gunny builds và cách vận hành của Kill Block.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
11 phút
Độ khó
Người mới bắt đầu
Hệ thống di chuyển trong MW4 hoạt động như thế nào?

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Call of Duty: Modern Warfare 4 loại bỏ omnimovement và thay thế bằng một hệ thống di chuyển chặt chẽ, có tính toán hơn, vốn sẽ thưởng cho những người chơi thực sự nắm vững cơ chế của nó. Gunplay (cảm giác bắn súng) trở nên dễ đoán hơn so với những năm gần đây, hệ thống loadout có thêm chiều sâu mới với Apex Attachments, và Kill Block là thứ chưa từng xuất hiện trong loạt game này. Dưới đây là những điều bạn cần biết trước khi bước vào trận đấu đầu tiên.

Hệ thống di chuyển trong MW4 hoạt động như thế nào?

Điều chỉnh lớn nhất mà những người chơi cũ phải đối mặt là omnimovement đã không còn. Không còn những pha trượt theo hướng hoặc nhảy ngang qua cửa sổ nữa. Những gì Infinity Ward xây dựng thay thế là một hệ thống dựa trên việc kết nối các hành động nhỏ lại với nhau thay vì thực hiện các chiêu thức hoa mỹ đơn lẻ.

Mantle cancel và leo ống

Mantle cancel cho phép bạn hủy động tác leo giữa chừng. Ứng dụng thực tế ở đây là ló đầu qua gờ tường hoặc thùng container để phát hiện kẻ địch mà không cần phải leo hẳn sang phía bên kia. Bạn cũng có thể treo mình trên đỉnh một bề mặt có thể leo và sử dụng súng lục bằng cách ngắm bắn (ADS) trước khi thả mình xuống sau vật chắn. Hầu hết người chơi trong các trận đấu đầu tiên đều không biết điều này, vì vậy cơ hội để gây bất ngờ cho đối thủ đang rất lớn.

Leo ống (Pipe climbing) hoạt động theo nguyên tắc tương tự. Các đường ống màu đồng xuất hiện trên các bản đồ multiplayer tiêu chuẩn, Kill Block và bản đồ Zodiac Warzone. Bạn có thể treo mình trên ống và sử dụng nó để tạo góc bắn lên kẻ địch bên dưới, mặc dù tầm nhìn sẽ hạn chế hơn so với việc leo hẳn lên. Điểm mấu chốt của cả hai hệ thống này: đây không phải là những hành động bắt buộc phải thực hiện trọn vẹn. Hãy coi chúng là công cụ để thu thập thông tin và tạo ra các góc bắn bất ngờ, không chỉ là cách để đi từ điểm A đến điểm B nhanh hơn.

Supine slide và kết hợp slide-mantle

Nhấn đúp nút ngồi trong khi chạy nước rút sẽ kích hoạt Supine Slide, nơi nhân vật của bạn trượt thấp dần cho đến khi nằm ngửa với vũ khí hướng về phía trước. Điều này phá vỡ tầm nhìn mà kẻ địch đang theo dõi, khiến nó trở nên cực kỳ hữu ích trong các cuộc đấu súng tầm gần thay vì chỉ là một hoạt ảnh hoa mỹ.

Slide-mantling và mantle-sliding hiện cũng đã khả dụng. Trượt vào một bề mặt có thể leo sẽ giữ đà để leo nhanh hơn. Leo vào một cú trượt giúp bạn tiếp tục di chuyển qua vật chắn thay vì dừng khựng lại ở trên đỉnh. Hãy coi đây không phải là các chiêu thức riêng biệt mà là các bước chuyển tiếp bạn có thể kết hợp để duy trì sự linh hoạt mà không làm cạn kiệt thể lực.

Thể lực nhân vật (Operator fatigue)

Thể lực (stamina) giờ đây sẽ giảm dần khi chạy nước rút chiến thuật (tactical sprint). Nhân vật của bạn sẽ chậm lại và tư thế thay đổi khi mệt mỏi, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng kiểm soát vũ khí. Chạy hết chiều dài bản đồ rồi lao ngay vào đấu súng sẽ khiến bạn gặp bất lợi. Hãy chạy nước rút trong những khoảng ngắn, sử dụng trượt để ngắt quãng thời gian hồi thể lực và duy trì đà di chuyển mà không bị kiệt sức trước khi giao tranh.

Tại sao bắn hông (hipfire) lại hiệu quả hơn bạn nghĩ

Độ tản đạn (weapon bloom) đã không còn trong MW4. Trong các phần trước, bắn hông gây ra độ lệch đạn ngẫu nhiên khiến phát bắn trượt ngay cả khi tâm ngắm đã đặt đúng mục tiêu. Sự ngẫu nhiên đó đã bị loại bỏ hoàn toàn. Đạn của bạn giờ đây sẽ đi chính xác vào nơi vũ khí đang hướng tới.

Điều này không biến súng của bạn thành tia laser. Độ giật, độ rung lắc của súng và chuyển động vẫn ảnh hưởng đến độ chính xác. Nhưng sự khó đoán đã biến mất, khiến bắn hông trở thành một lựa chọn đáng tin cậy trong các cuộc đụng độ tầm gần thay vì là phương án cuối cùng. Shotgun là loại vũ khí hưởng lợi nhiều nhất từ thay đổi này. Khi ai đó trượt qua góc tường về phía bạn, việc theo mục tiêu bằng một phát bắn hông thường nhanh hơn là kéo tâm ngắm lên.

Hệ thống Gunny là gì và bạn có nên sử dụng nó?

Gunsmith quay trở lại với khả năng tùy chỉnh phụ kiện đầy đủ như bạn mong đợi, nhưng Infinity Ward đã thêm Gunny làm điểm khởi đầu cho những người chơi không muốn xây dựng từ đầu. Gunny áp dụng các bản build cài sẵn cho vũ khí của bạn dựa trên phong cách chơi đã chọn. Nếu kết quả không phù hợp, bạn có thể quay lại hoặc tự điều chỉnh các phụ kiện mà nó gợi ý.

Gunny hữu ích nhất như một nền tảng. Các bản cài sẵn hoạt động tốt nhưng không phải lúc nào cũng tối ưu, và bạn sẽ không có quyền truy cập vào hệ thống này cho đến khi đạt được một vài cấp độ. Một khi đã có, hãy coi kết quả của nó như một bản nháp thay vì một bản build hoàn chỉnh.

Menu Gunsmith của Call of Duty MW4 hiển thị các khe cắm phụ kiện vũ khí và các tùy chọn cài sẵn Gunny

Hệ thống Gunsmith và Gunny của MW4

Apex Attachments là gì và làm thế nào để mở khóa chúng?

Mỗi vũ khí chính và phụ trong MW4 đều có một Apex Attachment, mở khóa sau khi đạt cấp độ tối đa với khẩu súng cụ thể đó. Đây không phải là các phụ kiện điều chỉnh chỉ số thông thường. Chúng thay đổi hoàn toàn cách thức hoạt động của vũ khí.

Câu trả lời ngắn gọn về lý do tại sao chúng quan trọng: Apex Attachments không chiếm bất kỳ khe cắm phụ kiện nào trong số năm khe của bạn. Bạn có thể sử dụng một vũ khí đã được build đầy đủ và vẫn trang bị thêm Apex Attachment lên trên đó.

Apex AttachmentVũ khíHiệu ứng
KG Vulcan(Sniper)Drill Charge giúp đẩy kẻ địch ra khỏi nơi ẩn nấp
ISO TraceISO NightshadeĐạn chuyên dụng đánh dấu mục tiêu, cung cấp dữ liệu theo dõi thời gian thực cho ống ngắm
Oden ConversionOden ARChuyển đổi súng trường tấn công thành súng bắn tỉa bán tự động chính xác

Các đánh đổi là có thật. Một số Apex Attachments làm tăng độ giật, số khác khiến vũ khí bị quá nhiệt. Nhưng vì chúng nằm ngoài hệ thống phụ kiện thông thường, không có lý do gì để không trang bị một cái khi đã mở khóa. Nếu bạn tìm thấy một vũ khí phù hợp với phong cách chơi của mình, hãy gắn bó với nó và cày lên cấp tối đa. Apex Attachment chờ đợi ở cuối rất xứng đáng với công sức bỏ ra.

Để có bảng phân tích đầy đủ về những gì mỗi loại vũ khí mang lại, hãy xem hướng dẫn đầy đủ về các chế độ chơi MW4 để biết chế độ nào thưởng cho loại vũ khí nào.

Kill Block hoạt động như thế nào?

Kill Block là khái niệm bản đồ độc đáo nhất mà MW4 mang đến, và rất đáng để tìm hiểu trước khi tham gia. Bản đồ được đặt bên trong Cơ sở Huấn luyện Quân sự Tiên tiến West Bridge và được xây dựng từ ba phần mô-đun gọi là Slabs: hai End Slabs đóng vai trò là khu vực hồi sinh của đội và một Central Slab nằm giữa chúng.

Bản đồ Kill Block của Call of Duty MW4 hiển thị ba phần slab mô-đun kết hợp

Bố cục slab mô-đun của Kill Block

Khi ra mắt, hơn 500 cấu hình độc đáo là có thể. Sự kết hợp thay đổi sau mỗi hai vòng trong Gunfight, và các loadout cũng xoay vòng theo. Cả hai đội đều chơi ở mỗi End Slab trước khi cấu hình thay đổi, điều này giữ cho sự cân bằng công bằng ngay cả khi một số vị trí hồi sinh cung cấp vật chắn tự nhiên tốt hơn.

Một số Slab là môi trường hoàn toàn mới. Những cái khác lấy từ các địa điểm mang tính biểu tượng của Call of Duty: Crash từ Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town từ Verdansk của Warzone, và Shoot House từ Modern Warfare (2019) đều xuất hiện dưới dạng các Slab. Ngay cả những phần quen thuộc cũng chơi khác đi ở đây vì các Slab liền kề làm thay đổi nhịp độ của mỗi cuộc chạm trán.

Kill Block hỗ trợ cả Gunfight 3v3 và 10v10 khi ra mắt, với nhiều chế độ multiplayer cốt lõi hơn được lên kế hoạch cho các mùa sau khi ra mắt. Các hệ thống mô phỏng thời tiết có thể mang đến mưa hoặc tuyết giữa trận, ảnh hưởng đến tầm nhìn và điều kiện chiến thuật.

Cách chiến thắng trong Kill Block

Sai lầm mà hầu hết người chơi mắc phải là cố gắng ghi nhớ toàn bộ bố cục trong vòng đầu tiên. Bản đồ sẽ thay đổi trước khi kiến thức đó kịp phát huy tác dụng. Một cách tiếp cận đáng tin cậy hơn:

  • Tìm hiểu Central Slab trước. Nó kết nối với cả hai End Slabs và là nơi diễn ra phần lớn các cuộc đấu súng. Nắm bắt được các đường ngắm và vị trí ẩn nấp của nó sẽ có lợi trong mọi cấu hình.
  • Sử dụng các dấu hiệu môi trường. Các biển báo xây dựng, con số, mũi tên và dấu lựu đạn được đặt khắp các Slab. Chúng giúp ích cho việc nhận thức không gian và gọi vị trí (callouts) khi bố cục thay đổi.
  • Kiểm tra vị trí xuất hiện Overtime Flag. Nếu không đội nào tiêu diệt được đội kia trước khi thời gian vòng đấu kết thúc, một Overtime Flag sẽ xuất hiện. Biết được nơi nó thường xuất hiện sẽ cho bạn lợi thế về vị trí.
  • Tìm các nhãn phân khu (quadrant labels). Các cạnh bên ngoài của Kill Block được dán nhãn bằng lưới chữ cái và số. Hãy sử dụng chúng để gọi vị trí thay vì cố gắng mô tả các vị trí ẩn nấp từ đầu.
  • Điều chỉnh vũ khí của bạn cho phù hợp với slab. Gunfight sử dụng các loadout ngẫu nhiên, nhưng Kill Block cũng xuất hiện như một sân thử nghiệm cho Apex Attachments, vốn xoay vòng vào các bộ ngẫu nhiên. Hãy chú ý đến những gì bạn nhận được và điều chỉnh phong cách chơi cho phù hợp.
Chế độ Gunfight 10v10 Kill Block của Call of Duty MW4 với các đội đụng độ ở slab trung tâm

Gunfight 10v10 trên Kill Block

Âm thanh, giao tiếp và chơi theo đội

Thiết kế âm thanh trong MW4 mang lại trọng lượng chiến thuật thực sự. Âm thanh tiếng bước chân tiết lộ vị trí kẻ địch theo cách khiến tai nghe trở thành một lợi thế đáng kể thay vì chỉ là sự xa xỉ. Hệ thống ping trên D-pad cung cấp các thông tin cơ bản về kẻ địch và vị trí mà không cần micrô, giúp lấp đầy khoảng trống nếu bạn không muốn sử dụng voice chat.

Đối với các chế độ dựa trên mục tiêu, việc phối hợp với dù chỉ một hoặc hai đồng đội đáng tin cậy cũng tạo ra sự khác biệt rõ rệt. Chơi theo nhóm giúp giảm bớt sự biến động khi chơi với người lạ và làm cho các thông tin gọi vị trí trở nên hiệu quả hơn.

So sánh: Di chuyển trong MW4 vs. các hệ thống trước đây

Tính năngMW4Black Ops (Omnimovement)
Trượt theo hướngChỉ tiếnMọi hướng
Mantle cancelCóKhông
Leo ốngCóKhông
Supine slideCóKhông
Thể lực nhân vậtCó (giảm dần rõ rệt)Không
Độ tản đạnĐã loại bỏCó

Đối với mọi thứ khác ra mắt cùng với các hệ thống này, bao gồm cả hình ảnh 12 bản đồ mới và vị trí của chúng, bảng phân tích tất cả bản đồ của MW4 bao gồm chi tiết mọi địa điểm đã được xác nhận.

Các câu hỏi thường gặp

MW4 có chế độ luyện tập di chuyển không?

Có. Một khóa học di chuyển chuyên dụng có sẵn trong menu danh sách phát multiplayer. Nó bao gồm các cấp độ khó từ sơ cấp, trung cấp đến chuyên gia, và hoàn thành mỗi cấp độ sẽ thưởng cho bạn các vật phẩm trong game.

Khi nào Apex Attachments mở khóa?

Apex Attachments mở khóa sau khi đạt cấp độ vũ khí tối đa cho một khẩu súng cụ thể. Các ngày cuối tuần nhân đôi XP và thẻ XP vũ khí sẽ đẩy nhanh quá trình này.

Bạn có thể sử dụng loadout tùy chỉnh trong Kill Block không?

Không. Chế độ Gunfight của Kill Block sử dụng các loadout ngẫu nhiên. Mỗi người chơi trong cả hai đội đều nhận được cùng loại vũ khí và trang bị được chỉ định ngẫu nhiên mỗi vòng.

Cần bao nhiêu vòng để thắng một trận Kill Block?

Đội đầu tiên thắng 6 vòng sẽ thắng trận đấu. Cấu hình Slab và loadout thay đổi sau mỗi hai vòng.

Có chế độ Zombies trong MW4 không?

Không. Infinity Ward đã loại bỏ Zombies trong phần này. Để biết game cung cấp những gì thay thế, bài phân tích chế độ DMZ giải thích những gì DMZ mang lại và tại sao nó quan trọng hơn vẻ ngoài của nó.

Để có cái nhìn tổng quan đầy đủ về mọi chế độ, phiên bản và chi tiết nền tảng, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược MW4 có mọi thứ được sắp xếp ở một nơi.

Quảng cáo