Call of Duty: Modern Warfare 4 è stato lanciato il 23 ottobre 2026 e Activision ha già rilasciato una patch significativa prima dell'apertura del multiplayer. Questo primo aggiornamento ha toccato quasi ogni aspetto del gioco: stabilità della DMZ, comportamento delle armi, bilanciamento dei perk, logica delle killstreak e una marea di problemi dell'interfaccia utente emersi durante l'early access. Questa pagina tiene traccia di ogni patch MW4 in un unico posto, con un'analisi dettagliata di cosa è cambiato davvero e perché è importante.

Panoramica della patch di lancio di MW4
Cosa è cambiato nella patch di lancio di MW4?
La patch di lancio è arrivata il 21 ottobre, due giorni prima dell'accesso completo al multiplayer, puntando a risolvere i problemi riscontrati durante la campagna e l'early access della DMZ. L'ambito è vasto: centinaia di bug fix che spaziano tra interfaccia, audio, stabilità del multiplayer, progressione DMZ, campagna, armi, equipaggiamento tattico, killstreak e perk.
Ecco la versione sintetica di ciò che conta di più per i gamer che si preparano a scendere in campo nel multiplayer.
Le build delle armi ora si salvano manualmente nell'Armaiolo
In precedenza, uscire dall'Armaiolo salvava automaticamente ogni build che toccavi, inondando la tua lista di build con salvataggi accidentali. Quel comportamento è stato eliminato. Salvare una build di un'arma nell'Armaiolo ora è un'operazione manuale. L'unica eccezione: le build modificate durante una partita si salvano ancora automaticamente, il che ha senso visto che non puoi certo mettere in pausa a metà match per confermare.
La logica di spawn è stata rielaborata
Gli spawn sono stati riorientati per garantire un flusso di gioco più coerente, con l'obiettivo dichiarato di tenerti sempre vicino all'azione. Questo è uno di quei cambiamenti difficili da quantificare nelle patch note, ma che noterai immediatamente in partita, specialmente nelle mappe più piccole.
Le granate Flash e Stordenti sono meno potenti
Sia le granate Flash che quelle Stordenti hanno subito una riduzione del raggio d'azione e della durata. Se le hai usate come parte fondamentale del tuo playstyle, aspettati che siano meno punitive quando le lanci e meno paralizzanti quando le subisci.
La salute dell'UAV ha ricevuto un buff dopo il feedback della beta
La salute dell'UAV è stata aumentata da 100 a 150. Durante la beta, gli UAV venivano distrutti quasi subito dopo il lancio, rendendo la killstreak poco affidabile. Questo cambiamento risponde direttamente a quel feedback. Per un'analisi completa di come la beta ha plasmato il gioco finale, consulta la guida alla beta di MW4.
Cambiamenti ai perk che vale la pena conoscere
- Corazzato ora fornisce una protezione più forte contro le granate tattiche, incluse Flash, Stordenti e Mina Urlatrice.
- Rifornimento è stato potenziato per farti ottenere la prima ricarica più velocemente di prima.
- Scatto alla vita ora attiva automaticamente lo Scatto Tattico quando premi il tasto dello scatto per impostazione predefinita. Puoi disattivarlo nelle Impostazioni Avanzate Movimento se preferisci il controllo manuale.

Loadout dei perk in MW4
Note complete della patch di lancio di MW4
UI/UX
- Migliorata la comunicazione riguardo agli Accessori Condivisi
- Ridotti o eliminati i timer del conto alla rovescia pre-partita aggiunti originariamente per i tempi di caricamento delle console più vecchie
- Aggiunto il pre-caricamento anticipato delle mappe per ridurre i rallentamenti prima dell'inizio dei match
- Ridotta la sfocatura sugli splash screen per migliorare la visibilità durante il gameplay
- Migliorato il posizionamento e ridotta la frequenza delle notifiche per i tutorial di Gunny; anche Gunny ha ricevuto un aggiornamento visivo
- Il salvataggio delle build delle armi nell'Armaiolo è diventato manuale; le modifiche in partita si salvano ancora automaticamente
- Vari bug fix al front-end
Audio
- Aggiunto l'audio di distruzione mancante per gli oggetti distruttibili nelle mappe multiplayer
- Risolto l'audio mancante sulle torrette dei veicoli montate
- Risolto il problema dei ping del Sensore di Battito Cardiaco che diventavano muti sott'acqua
- Aggiunti segnali audio per l'invio e la ricezione di messaggi di testo
- Risolti i cali audio su Drone d'Assalto e Aliante Bomba
- Regolato il mix audio e le distanze udibili per il Mitragliere dell'Elicottero
- Aggiornato l'audio della Cannoniera per un'esperienza killstreak migliore
- Risolti i cali audio nella sequenza della Nuke
Multiplayer
- Risolto un crash del server che poteva verificarsi durante le partite
- Risolti problemi visivi su Cachette
- Risolto il problema del Drone Cercatore che si schierava fuori dai limiti e si autodistruggeva
- Risolto il reset del contatore delle Killstreak dopo aver usato l'Argonaut
- Risolto il problema degli eventi di completamento partita che non venivano registrati correttamente
- Logica di spawn rielaborata per un flusso di mappa coerente

Salute dell'UAV potenziata a 150
DMZ (Fix del 20 e 21 ottobre)
La DMZ ha ricevuto il maggior numero di correzioni, coprendo due distinte finestre di hotfix prima della patch completa:
- Risolti crash e problemi di stabilità, incluso un crash durante lo sfondamento di una porta in Breaking New Ground
- Risolto il Rapporto di Fine Partita che mostrava erroneamente 0 XP dopo la prima partita di un giocatore
- Risolto il problema dell'Accessorio ISO Apex che non funzionava correttamente in DMZ
- Risolto il doppio credito di completamento per le missioni della storia
- Risolto il problema dell'IA nemica che si spostava in aree non previste quando un giocatore veniva abbattuto in Breaking New Ground
- Risolto il problema dell'IA nemica che investiva i giocatori durante l'infiltrazione sia in Breaking New Ground che in NK Wilderness
- Risolti alcuni codici del tastierino delle Operazioni Dinamiche che apparivano in spazi bloccati
- Risolto il problema per cui l'XP della Calling Card King Slayer andava solo al giocatore che sferrava il colpo finale a un Comandante, invece che all'intera squadra
- Risolto il problema del Tratto Pro Fumi d'Impatto che non si attivava quando abbattuti
- Risolto il pop-in delle ombre vicino alla FOB
- Risolto il problema dello schermo del tablet che non si attivava dopo aver trovato il drone schiantato in Breaking New Ground
- Risolto un blocco della progressione nell'Operazione Dinamica Negazione Chimica al NuriGO Mall su Nintendo Switch 2
- Risolto il problema per cui i giocatori non riuscivano ad acquistare le modifiche ai Progetti salvate su Nintendo Switch 2
- Risolto il problema dei giocatori bloccati nelle rocce ad Hajin
- Risolto l'errore della Custodia Piastrine all'apertura
- Risolto il problema dell'Operazione Intercettazione Tossica che falliva erroneamente dopo aver completato l'obiettivo Difendi la Bomba
- Risolto un problema di performance su PC durante l'uso del Sensore di Battito Cardiaco con un'arma equipaggiata
- Risolto il testo delle Operazioni Dinamiche visualizzato in modo errato con dimensioni del testo del menu più grandi
- Risolta la sezione ricompense degli Ordini che appariva a bassa risoluzione nel Rapporto di Fine Partita
Campagna
- Risolto un blocco della progressione nella sequenza dell'Hotel di Contrattacco
Armi
- Risolto il poligono di tiro che visualizzava erroneamente un TTK di 0.00 per il Fucile a pompa Rezi 12
- Aggiunte icone di livello arma per le armi da mischia e i lanciatori
Equipaggiamento tattico
- Raggio d'azione e durata di Flash e Stordenti leggermente ridotti
Killstreak
- Salute dell'UAV aumentata da 100 a 150
- Logica di percorso e puntamento del Wheelson rielaborata per essere più aggressiva e gestire meglio i bersagli in rapido movimento
Perk
- Corazzato ora contrasta più efficacemente gli effetti di Flash, Stordenti e Mina Urlatrice
- Velocità della prima ricarica di Rifornimento potenziata
- Scatto alla vita ora attiva automaticamente lo Scatto Tattico alla pressione del tasto scatto per impostazione predefinita (regolabile nelle Impostazioni Avanzate Movimento)
Cronologia delle patch di MW4 in breve
| Patch | Data di rilascio | Cambiamenti chiave |
|---|---|---|
| Patch di lancio | 21 ottobre 2026 | Stabilità DMZ, fix crash server, buff salute UAV, bilanciamento perk, rielaborazione salvataggio build armi, aggiornamento logica spawn |
Questa tabella si espanderà man mano che Activision rilascerà ulteriori aggiornamenti e hotfix.
Cosa aspettarsi dai futuri aggiornamenti di MW4?
La cadenza standard degli aggiornamenti di Activision per i giochi Call of Duty prevede contenuti stagionali, patch di metà stagione e hotfix mirati per problemi urgenti. Basandosi su ciò che ha risolto la patch di lancio, aspettati ulteriori interventi sulla progressione della DMZ (diversi sistemi sono chiaramente ancora in fase di bilanciamento), aggiustamenti al bilanciamento delle armi man mano che il meta si sviluppa nel multiplayer e fix specifici per le mappe man mano che i giocatori segnalano problemi.
Per avere un contesto su come si presenta l'esperienza multiplayer completa in vista di queste patch, la guida a tutte le modalità di gioco di MW4 copre ogni modalità disponibile al lancio. Continua a controllare qui per ogni patch non appena viene rilasciata e sfoglia la collezione completa di guide di MW4 per tutto ciò di cui hai bisogno tra multiplayer e DMZ.





