Di Call of Duty, pemain dapat mengakses area terbatas dengan menemukan atau membuat Encodable Blank Keycard dan memprogramnya di Stasiun Encoder Keycard X01. Proses ini memungkinkan Anda untuk menghasilkan kunci akses spesifik yang diperlukan untuk membuka ruangan Executive, Maintenance, atau Audit yang terletak di seluruh peta.
Di Call of Duty: Modern Warfare 4, kartu DMZ ini memungkinkan Anda menargetkan ruangan terbatas tanpa menunggu kartu kunci spesifiknya muncul. Pilihan utama Anda meliputi Ruangan Eksekutif, Ruangan Pemeliharaan, dan Ruangan Audit. Masing-masing membutuhkan otorisasi sendiri, dan encoder yang Anda kunjungi menentukan izin apa yang dapat Anda pilih. Pilih tujuan Anda terlebih dahulu agar Anda tidak menghabiskan kartu kosong untuk ruangan yang salah.
Cara Mendapatkan Encodable Blank Keycards
Cari di X01 dan Selesaikan Misi
Periksa meja, rak, rak, dan wadah yang dapat dicari di seluruh X01. Meja besar di Ruang Kontrol layak diperiksa saat rute Anda membawanya ke sana. Anggap saja sebagai lokasi pengambilan potensial, bukan tempat muncul yang pasti.
Menyelesaikan halaman pertama dari Misi X01 memberikan dua kartu kosong. Ini memberi Anda cara untuk mendapatkannya melalui tujuan tanpa menghabiskan komponen printer.
Buat kartu kosong di Printer 3D
Printer 3D di Perakitan Produksi dapat membuat Encodable Blank Keycard menggunakan resep berikut:
| Bahan | Dibutuhkan untuk satu kartu kosong |
|---|---|
| Papan Sirkuit Tercetak | 6 |
| Unit Kontrol | 8 |
Bawa komponen ke printer, berinteraksi dengannya, pilih resep Encodable Blank Keycard, dan buat item tersebut. Printer membuat kartu kosong, bukan kartu kunci ruangan yang sudah jadi. Anda masih memerlukan encoder untuk menetapkan izinnya.

Biaya pembuatan kartu kosong
Gunakan printer saat Anda sudah memiliki komponen dan menginginkan ruangan tertentu. Jika Anda masih mengumpulkan persediaan, periksa permukaan dan wadah di dekatnya di sepanjang rute Anda sebelum menginvestasikan bahan-bahan tersebut.
Cara Mengkodekan Kartu Kosong
Temukan Stasiun Encoder yang Tepat
Buka Peta Taktis dan periksa simbol Stasiun Encoder Kartu Kunci di lantai bawah Pusat Data X01. Cari di Depot Pasokan dan di sepanjang tepi timur Pusat Data. Stasiun Depot Pasokan berada di sisi timurnya, sekitar grid F2.
Jangan berasumsi setiap stasiun menawarkan otorisasi yang sama. Gunakan pasangan berikut untuk ketiga kartu kunci ruangan ini:
| Otorisasi untuk dipilih | Area Encoder | Kartu Kunci Jadi |
|---|---|---|
| Akses Eksekutif | Depot Pasokan | Kartu Kunci Ruangan Eksekutif |
| Akses Pemeliharaan | Depot Pasokan | Kartu Kunci Ruangan Pemeliharaan |
| Akses Petugas Audit | Pusat Data | Kartu Kunci Ruangan Audit |

Pilih otorisasi yang cocok
Selesaikan Proses Pengkodean
Setelah Anda mencapai stasiun yang sesuai:
- Simpan Encodable Blank Keycard di ransel Anda.
- Berinteraksi dengan perangkat dan buka menu Encode Keycard.
- Pilih otorisasi yang sesuai dengan tujuan Anda.
- Tunggu bilah kemajuan mencapai 100%.
- Ambil kartu jadi yang dikeluarkan oleh stasiun.
Izinkan sekitar 30 detik untuk pengkodean Eksekutif atau sekitar 15 detik untuk pengkodean Pemeliharaan. Gunakan bilah kemajuan untuk menilai penyelesaian. Anda tidak perlu tetap berada di mesin saat bekerja, tetapi kembali untuk mengumpulkan hasilnya sebelum melanjutkan.
Kartu jadi memberikan izin akses yang dipilihnya. Ini bukan kartu universal untuk pintu aman X01, jadi periksa nama item sebelum meninggalkan stasiun.
Ruangan Mana yang Harus Anda Buka?
Ruangan Eksekutif untuk Senjata, Barang Berharga, dan Rute Kartu Kunci Lainnya
Akses Eksekutif adalah penggunaan kartu kosong yang baik ketika Anda menginginkan senjata dan barang berharga. Ruangan tersebut berisi dua loker senjata, sebuah kotak senapan, wadah lain yang dapat dicari, dan barang-barang lepas di meja, lemari, dan rak.
Barang berharga yang mungkin termasuk Isotop Tingkat Senjata dan Medali Emas Kesetiaan Mutlak. Loot bervariasi, jadi keduanya tidak boleh dianggap sebagai hadiah yang pasti. Periksa juga meja besar untuk Kartu Kunci Gudang Dalam 406, yang membuka gerbang Gudang Dalam dan Ruangan 406 di dalamnya.
Untuk mencapai Ruangan Eksekutif:
- Pergilah ke Kantor Admin, di sayap barat lantai Gudang Utama X01, sekitar grid C5.
- Temukan atrium patung besar dan naik tangga di sisi baratnya ke lantai dua.
- Di puncak, kembali ke kantor kecil dengan dispenser air dan rak.
- Temukan pintu ganda hijau di dinding barat kantor. Gunakan pembaca kartu di sebelah kanannya.
Kartu Kunci Ruangan Eksekutif dikonsumsi saat pintu terbuka. Cari wadah dan permukaan barang lepas selama kunjungan itu; pembukaan lain memerlukan kartu yang baru dikodekan.
Ruangan Pemeliharaan untuk Pemberhentian Perakitan Produksi
Pilih Pemeliharaan ketika rute Anda sudah melewati Perakitan Produksi dan Anda ingin mencari wadah peralatan. Ruangan tersebut memiliki 14 wadah, termasuk empat bilah server dan lima loker militer. Temuan yang mungkin termasuk Unit Kontrol, Modul Komunikasi, dan Pelat Paduan.
Pintu berada di puncak Perakitan Produksi, sekitar grid E5 di lantai Pusat Data. Kartu kuncinya menggambarkan lokasi tersebut sebagai Ruangan Pemeliharaan lantai tiga di samping pipa berpagar.
Ikuti rute ini melalui lorong:
- Temukan tangga logam di bagian barat daya Perakitan Produksi dan naik ke jalan setapak.
- Ikuti jalan setapak ke tangga kuning di dinding bergelombang, lalu naiklah.
- Lintasi lantai terbuka dan naik tangga beton ke tingkat atas.
- Masuk ke ruangan dengan pipa berinsulasi besar di belakang pagar merah.
- Cari pintu Ruangan Pemeliharaan di ujungnya, ditandai dengan tanda larangan masuk merah. Pembaca kartunya ada di sebelah kanan.
Kartu Kunci Ruangan Pemeliharaan juga dikonsumsi saat Anda membuka pintunya. Di dalam, periksa rak serta wadah, karena barang berharga dapat muncul sebagai barang lepas.
Ruangan Audit untuk Rute Gudang Utama Timur
Ruangan Audit berada di tenggara Gudang Utama, sekitar grid G5 di lantai atas X01. Gunakan rute ini setelah mengumpulkan Kartu Kunci Ruangan Audit Anda:
- Dekati bangunan di sisi timur area Gudang Utama dekat G5.
- Masuk dan tetap di kanan sampai Anda mencapai tangga.
- Naik tangga ke lantai di atas pintu masuk.
- Terus lurus, belok kiri pertama, lalu belok tajam ke kanan.
- Temukan pintu masuk Ruangan Audit yang aman di bagian yang lebih gelap di depan dan gunakan kartu Anda.
Gunakan tangga dan belokan koridor sebagai penanda Anda. Mereka memberikan rute yang lebih jelas daripada hanya mengandalkan nomor lantai saat berpindah antara tingkat utama X01 dan lantai di dalam bangunan individu.
Bagaimana Jika Anda Menemukan Kartu Kunci Ruangan yang Sudah Jadi?
Kartu Kunci Ruangan Pemeliharaan dan Kartu Kunci Ruangan Audit juga dapat muncul di objek yang dapat dicari di sekitar X01. Jika Anda menemukan kartu untuk tujuan Anda, lewati pencetakan dan pengkodean dan langsung menuju pintunya.
Jatuhan ini acak. Mayat, jaket, atau wadah yang sebelumnya berisi kartu bukanlah titik pengambilan yang tetap. Sebelum menghabiskan komponen printer, periksa ransel Anda untuk kartu yang sudah selesai yang sudah mencakup ruangan yang ingin Anda kunjungi.





