Сколько длится кампания Modern Warfare 4?
Call of Duty: Modern Warfare 4 завершает перезапущенную сагу Modern Warfare от Infinity Ward 16 миссиями, действие которых разворачивается на Корейском полуострове и за его пределами. На нормальной сложности большинство игроков справятся примерно за 8 часов, что заметно дольше, чем средние 5-6 часов в недавних кампаниях Call of Duty. Если вы хотите выбить всё, включая все трофеи, освобождайте график на 14-16 часов как минимум за два полных прохождения.
Быстрый совет: ранний доступ к кампании открылся 16 октября для тех, кто оформил цифровой предзаказ. Полноценный релиз игры состоится 23 октября на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.

Выбор миссий в кампании MW4
Сколько времени занимает прохождение MW4 на разных уровнях сложности?
Короткий ответ: время прохождения может варьироваться на несколько часов в зависимости от вашего подхода.
| Стиль игры | Примерное время |
|---|---|
| Спидран (легкая сложность) | 7-8 часов |
| Обычное прохождение (нормальная) | 8-9 часов |
| Комплетист (все трофеи) | 14-16 часов |
Путь комплетиста требует как минимум двух полных забегов. Один из трофеев требует завершения кампании на сложности Realism, которая открывается только после первого прохождения игры. В свою очередь, Realism открывает сложность YOLO, так что хардкорным охотникам за трофеями стоит рассчитывать минимум на три прохождения.
Почему кампания MW4 длиннее предыдущих частей?
Дополнительное время — это не «вода». 16 миссий MW4 создавались как полноценный синглплеерный опыт, а не как набор мультиплеерных карт с прикрученными кат-сценами. Сюжет разделен между охотой Captain Price на организаторов глобального заговора и отрядом солдат, оказавшихся в эпицентре вторжения в Южную Корею. Эти две линии чередуются, пока не пересекаются, что придает кампании тональное разнообразие и больше контента.
Особого внимания заслуживает миссия Stranded — это глава в открытом мире, которая служит превью режима эвакуации DMZ в MW4. Вас выбрасывают в тыл врага без снаряжения, ставя задачу совершать налеты на аванпосты и решать пазлы с кодовыми замками, чтобы собрать арсенал перед выполнением трех основных целей на большой заснеженной карте. Вы можете пролететь её менее чем за час или потратить два часа на поиск экзотического оружия и секретов. Эта гибкость вносит реальную вариативность в время прохождения.

Карта миссии в открытом мире Stranded
Все 16 миссий кампании MW4 и награды
Каждая завершенная миссия открывает награду: от скинов оперативников до жетонов двойного опыта. Эти награды переносятся в мультиплеер MW4 и другие режимы, так что есть реальный стимул пройти кампанию, даже если сюжет — не ваша главная цель. Ознакомьтесь с полным разбором игровых режимов, чтобы понять, где именно пригодятся эти оперативники и жетоны XP.
| Миссия | Награда |
|---|---|
| Mayhem | Оперативник Cho |
| Out in the Cold | Визитка "No More Rules" |
| Following Orders | Жетон двойного опыта (XP) |
| Hired Gun | Оперативник Dallas |
| Losing Ground | Экран загрузки "Ready Live" |
| Traffic | Оперативник Luca |
| Gone Dark | Эмблема "Gone Dark" |
| Assassins | Оперативник Oh-ji |
| Survivors | Жетон двойного опыта (XP) |
| Stranded | Оперативник Kal |
| Defection | Жетон двойного опыта оружия (Weapon XP) |
| Counter Attack | Оперативник Dunn |
| Escape | Жетон двойного опыта оружия (Weapon XP) |
| Entrenched | Оперативник West |
| Decapitation | Жетон двойного опыта (XP) |
| Greater Good | Оперативник Park |
Шесть из 16 миссий открывают оперативников напрямую, причем Park приберегли для финальной миссии. Жетоны XP и Weapon XP распределены по средним миссиям, поэтому если вы бросите прохождение на полпути, то пропустите более крупные множители во второй половине.
Какие миссии в кампании самые запоминающиеся?
Миссия в открытом мире Stranded — безусловный хайлайт. Помимо этого, секции корейского конфликта несут эмоциональную нагрузку, а Park Hyun Jun в исполнении Young Mazino демонстрирует арку персонажа, которая действительно работает. Ранняя высадка на пляже дает тот самый масштабный спектакль, на который рассчитан саунд-дизайн Infinity Ward, а побег с аэродрома в конце игры позволяет переключаться между персонажами на лету, чтобы сдерживать атакующих.
Слабые места — это стелс-сегменты, которые могут быть слишком суровыми, и система ближнего боя, которая кажется неточной в режиме от первого лица. Такие моменты редки, но они часто встречаются в ключевых сюжетных точках, что смазывает впечатление, когда вы переигрываете одну и ту же драку в третий раз.
Стоит ли проходить кампанию MW4 перед мультиплеером?
Да, по двум причинам. Во-первых, каждая миссия открывает награду, которая переносится в мультиплеер, так что прохождение кампании перед выходом в онлайн обеспечит вас шестью бесплатными оперативниками и жетонами XP с первого дня. Во-вторых, миссия Stranded служит практическим введением в механики DMZ. Если вы хотите понять, что предлагает режим DMZ вместо Zombies, Stranded — лучшее превью.
Кампанию также можно переигрывать по миссиям после завершения, так что нет давления делать всё за один присест. Охотникам за трофеями эта функция всё равно понадобится для забегов на сложностях Realism и YOLO.

Сюжетная линия Price
Типичные ошибки игроков в кампании MW4
- Пропуск опционального контента в Stranded. У этой миссии в открытом мире самая высокая реиграбельность. Спешка означает пропуск экзотического оружия и наград за пазлы, которые делают опыт стоящим.
- Игра на Realism с первого раза. Вы не можете получить доступ к Realism на новом сохранении. Сначала пройдите кампанию на любой сложности.
- Игнорирование менеджмента патронов и бронепластин. Даже на нормальной сложности тактика «беги-стреляй» приведет к смерти в поздних миссиях. Игра требует использования укрытий.
- Несбор наград за кампанию. Каждая награда привязана к экрану завершения конкретной миссии. Вы не можете получить их задним числом, не переиграв миссию.
Всю остальную информацию перед запуском можно найти в гайде по предзаказу MW4, охватывающем издания и бонусы. Для более широкого обзора всего контента используйте коллекцию стратегий по MW4, где разбираются мультиплеер, карты и режимы по мере их выхода.
FAQ
Можно ли переигрывать миссии после завершения кампании? Да. Завершенные миссии можно переигрывать отдельно из меню кампании — именно так вам придется действовать для получения трофеев на сложностях Realism и YOLO.
Важен ли порядок миссий для получения наград? Нет. Награды привязаны к завершению каждой отдельной миссии, а не к их последовательному прохождению. Вы получаете награду при первом прохождении конкретной миссии.
Сколько оперативников можно открыть через кампанию? Восемь: Cho, Dallas, Luca, Oh-ji, Dunn, West, Kal и Park. Это восемь оперативников за 16 миссий, остальные награды — это жетоны XP, визитка, экран загрузки и эмблема.
Стоит ли играть в кампанию на Switch 2? Производительность на Switch 2 держится достойно, несмотря на визуальные упрощения. Если для вас важна портативность, кампания проходима на консоли Nintendo без серьезных компромиссов.





