Castlevania: Belmont's Curse में Rose Belmont को 14 unique बॉस के खिलाफ 18 बॉस एनकाउंटर से गुजरना पड़ता है, क्योंकि Death, Isaac, Joan, और Dracula हर कोई दो बार आता है। इनमें से दो मीटिंग्स तो कटसीन पर खत्म होती हैं, चाहे आप कितना भी अच्छा खेलें, और एक फाइट नहीं बल्कि सिर्फ एक फ्रैगमेंट काउंट है। हेल्थ पूल 800 से शुरू होकर 12,000 तक जाते हैं। गलत वेपन चुनने से एक आसान फाइट भी मुश्किल हो सकती है, और गलत स्टेटस इफेक्ट इस्तेमाल करने से सिर्फ mana बर्बाद होता है।
पूरी बॉस लिस्ट और रिवॉर्ड्स
| # | बॉस | अरीना | HP | रिवॉर्ड |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Fallen | Gate to the Catacombs, Paris Streets | 800 | Holy Cross |
| 2 | Joan (पहली) | Roof of the Prison Tower, Paris Streets | 1,800 | Infernal Pyre, Holy Light, Burnt Sword of Fierbois, Warrior's Key |
| 3 | Medusa | Serpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery | 1,500 | Petrifying Gaze |
| 4 | Death (पहली) | Stairway to Hell, Catacombs | — | कोई नहीं, स्क्रिप्टेड हार |
| 5 | Isaac (पहला) | Main Hall | — | कोई नहीं, एक भ्रम |
| 6 | Talos | Final Trap, Clock Tower | 5,000 | Fist of Talos, Smash |
| 7 | Carmilla | Observatory, Library | 4,500 | Blood Spikes |
| 8 | Brauner | Brauner's Atelier, Main Hall | 4,250 | Masterpiece |
| 9 | Mammon | Circle of Greed, Catacombs | 8,000 | Ferryman's Obol |
| 10 | Joan (दूसरी) | Courage Bell, Notre-Dame | — | Blessing of Courage |
| 11 | Death (दूसरी) | Transept, Notre-Dame | 8,444 | Soul Harvest, Vampire Killer, Double Jump |
| 12 | Saint Louis | Tree of Justice, Palace of Justice | 12,000 | Chains of Justice, Valmanway |
| 13 | Isaac (दूसरा) | Heart of the Clock, Clock Tower | 2,500 | Chronomantic Dive, Chauve-Souris |
| 14 | Dracula (पहला) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | सिर्फ ट्रॉफी |
| 15 | Succubus | Hall of Mirrors, Belmont Manor | 8,000 | Life Drain |
| 16 | Doppelganger | Gallery of the Four Virtues, Notre-Dame | 8,778 | Absolution, Doppelganger Outfit |
| 17 | Arthur | Chapel, Notre-Dame | 11,000 | Stained-Glass Shield, Excalibur |
| 18 | Dracula (दूसरा) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | सिर्फ ट्रॉफी |
बॉस पर कौन से स्टेटस इफेक्ट्स काम करते हैं?
लोडआउट बनाने से पहले जान लें कि गेम बॉस रूम में क्या इग्नोर करता है। Freeze, petrify, launch, slam-down इफेक्ट्स, Chronomantic Dive स्लो, Freezing Path लिंक, और Infernal Pyre लॉन्च का किसी भी बॉस पर कोई असर नहीं होता। Saint Louis इकलौता अपवाद है: उसे petrify किया जा सकता है जबकि बाकी किसी बॉस को नहीं।
Chains of Justice इकलौता कंट्रोल स्पेल है जो भरोसेमंद है, जो Arthur, Death, Dracula, Medusa, Talos, और Saint Louis को जड़ से बांध देता है। Bleed का Arthur, Death, Talos, या Dracula पर कोई असर नहीं होता। Fire, Arthur, Talos, और Dracula से टकराकर वापस आ जाती है। Arcane Whip, Dracula को बिल्कुल भी हुक नहीं कर सकती। जनरल लिस्ट के टॉप टियर के पीछे भागने के बजाय हर अरीना के हिसाब से बिल्ड तैयार करें।
The Fallen को कैसे हराएं
The Fallen 800 हेल्थ के साथ गेम शुरू करता है और यह उन मुश्किल फाइट्स के लिए ट्यूटोरियल है जो आगे आएंगी। उसका Holy Cross हाथ से निकलने के बाद वापस उसके शरीर की तरफ आता है, इसलिए सिर्फ एक बार जंप करना काफी नहीं है। उसे हवा में ही तोड़ने के लिए वेपन स्विंग करें। उसका तीन-हिट वाला क्लॉ सीक्वेंस डैमेज देने का मौका है: सामने से लड़ने के बजाय उसके पीछे जाएं।
एक-तिहाई हेल्थ कम होने के बाद वह Rose पर हमला करने के लिए ऊपर से Anchor का इस्तेमाल करता है। झुकें या अरीना की दीवारों की तरफ स्लाइड करें, फिर जब वह नीचे गिरे तो शॉकवेव के ऊपर से जंप करें। उसका व्हिप ग्रैब साफ पता चल जाता है, इसलिए जैसे ही वह हाथ से निकले, तुरंत वहां से हट जाएं।
Joan of Arc को कैसे हराएं
पहली मुलाकात
Joan के पास Prison Tower की छत पर 1,800 हेल्थ है और वह अक्सर उन प्लेयर्स को हैरान कर देती है जो उसे बाकी बॉस से आसान समझते हैं। उसका greatsword पूरी फाइट के दौरान अरीना के सामने वाले हिस्से को कवर करता है, जिससे सीधे लड़ना गलत प्लान है। सही तरीका है कि उसके पीछे से हमला करें, जहां उसका इकलौता काउंटर एक छोटा पीछे की तरफ जैब है।
Cestus इस फाइट के लिए बेस्ट है क्योंकि हर पंच के साथ फोर्स बढ़ती है, और उसकी पीठ खुली होने पर आप उन्हें चेन कर सकते हैं। जब ऊपर फायरबॉल्स इकट्ठी हों और उसका हाथ ऊपर उठे, तो वे आग के कॉलम के रूप में नीचे गिरेंगी जिनके बीच साफ गैप होता है। अरीना में भागने के बजाय एक गैप चुनें और वहीं रुकें। झुकने से उसके थ्रस्ट अटैक से भी बचा जा सकता है, जो जंप करने से ज्यादा तेज है अगर आप उसका इशारा समझ सकें।
50% हेल्थ पर वह फायरबॉल्स को सोख लेती है और उसके अटैक और खतरनाक हो जाते हैं: Reverse Thrust में लंबी आग की लकीर होती है, Twin Thrust का पहला जैब ज्यादा दूर तक जाता है, और Rising Slash एक बड़ी वेव भेजता है। डॉज के नियम वही रहते हैं: तलवार के स्विंग के नीचे से स्लाइड करें, लेकिन जब वह तलवार को फर्श पर घसीटे तो जंप करें या पीछे हटें, क्योंकि वह लो स्लैश Rose को स्लाइड के बीच में ही पकड़ लेगा।
उसके एरियल अटैक के लिए, दो Luminous Anchors अरीना के ऊपर लटके होते हैं। Arcane Whip से किसी एक को पकड़ें और जब तक अटैक खत्म न हो हवा में रहें। हर Anchor इस्तेमाल के बाद थोड़ा काला पड़ जाता है, इसलिए एक ही का बार-बार इस्तेमाल न करें।
रिवॉर्ड्स: Holy Light, Infernal Pyre, 25 अटैक रेटिंग वाली Burnt Sword of Fierbois, और Warrior's Key।
Joan तक पहुंचना: Carpenter's Crane
रूफटॉप अरीना, Prison Tower में Carpenter's Crane पहेली के पीछे है। टावर मैप के उत्तर-पूर्वी हिस्से में एक पीला ग्रैपल एंकर है जिसके ऊपर हेक्सागोनल लकड़ी का ढांचा है। उससे तीन बार स्विंग करें और ढांचा टूट जाएगा, जिससे छत तक जाने वाला एलिवेटर खुल जाएगा। अगर आप एंकर नहीं ढूंढ पा रहे हैं, तो Mirror of Life लेवल पर वापस जाएं, बाहरी दीवार की तरफ पश्चिम में बढ़ें, और चढ़ाई शुरू करने के लिए बाहरी सतह पर बैंगनी एंकर का इस्तेमाल करें।
दूसरी मुलाकात
Joan, Notre-Dame के अंदर Four Virtues Trials के दौरान फिर से आती है। उसके पास Phase 1 और Phase 2 के सभी मूव्स हैं, साथ ही एक नया Blazing Thrust भी है, और वह काफी तेज है। उसे हराने के बाद, वह अपनी 70% HP रिकवर करती है और तुरंत दूसरे फेज में आ जाती है। इस अरीना में Luminous Anchors नहीं हैं, इसलिए Fiery Plunge से बचने के लिए Double Jump ही मुख्य टूल है।

Phase 2, 50% HP पर शुरू होता है
Medusa को कैसे हराएं
Medusa के पास 1,500 हेल्थ है और वह कभी भी Rose वाले प्लेटफॉर्म पर नहीं आती, जिससे क्लोज-रेंज के ज्यादातर ऑप्शन खत्म हो जाते हैं। Infernal Pyre उन फर्शों पर आग फैलाता है जहां वह खड़ी नहीं है, इसलिए यहाँ उसका कोई काम नहीं है। Holy Cross इक्विप करें और रेंज के लिए Lance से तेजी से प्रहार करें।
निचले प्लेटफॉर्म्स से दूर रहें, बस एक अपवाद को छोड़कर: जब Medusa अपनी petrifying ray चार्ज करने के लिए पीछे झुकती है, तो उसके सामने वाले निचले प्लेटफॉर्म पर एक पत्थर गिरता है। उस पत्थर के पीछे छिपना ही बचने का इकलौता भरोसेमंद तरीका है। रे के बाद, वह Medusa Heads को बुलाना शुरू करती है और ऊपरी प्लेटफॉर्म्स पर हमला करती है, इसलिए दूसरी तरफ जाएं और क्रॉस फेंकना जारी रखें।
Death को कैसे हराएं
Catacombs में पहली Death फाइट को जीता नहीं जा सकता। करीब जाने पर वह एक टच में मार देती है, और परफेक्ट खेलने पर भी फाइट कटसीन पर खत्म होती है। अपने Potions बचाकर रखें।
दूसरी फाइट, Notre-Dame के Transept में 8,444 हेल्थ के साथ, असली है। दरवाजा खुलने से पहले इसके लिए The Builder, The Artist, और The Occultist कार्ड्स की जरूरत होती है। Death, bleed का विरोध करती है, लेकिन Chains of Justice उसे जड़ से बांध देती है। हर अटैक सीक्वेंस के बाद लगातार जगह बदलना, दबाव बनाए रखने की कोशिश करने से ज्यादा बेहतर है। जीतने पर Soul Harvest, Vampire Killer, और Double Jump मिलता है। Double Jump मैप पर क्या-क्या खोलता है, इसकी पूरी लिस्ट के लिए movement abilities guide देखें।
Isaac को कैसे हराएं
Main Hall एनकाउंटर एक भ्रम है जिसका कोई कार्ड रिवॉर्ड नहीं है। दूरी बनाए रखें, सीधे हिट्स से बचें, और उसके कॉम्बो खत्म होने के बाद हमला करें।
Heart of the Clock में असली फाइट 2,500 हेल्थ के साथ होती है और इसके अटैक पहले से कहीं ज्यादा खतरनाक हैं। Soul Harvest इक्विप करें, Cursed Horologium को तोड़ने के लिए Clock Tower Bridge पर घड़ी का इस्तेमाल करें, फिर लाल स्विच के जरिए Clockmaker's Atrium से ऊपर चढ़ें। उसके स्पीयर डैश के ऊपर से जंप करने के बजाय उसके पीछे खिसकें। काली घड़ी का चेहरा हरी बीम का संकेत देता है: निचले लेवल पर जाने से क्रॉसिंग पैटर्न से बचा जा सकता है। जो घोस्ट कॉपीज दिखती हैं, वे कोई डैमेज नहीं देतीं और सिर्फ आपका ध्यान भटकाने के लिए होती हैं। उसके स्पीयर स्ट्रिंग्स हमेशा एक पॉज पर खत्म होते हैं, और उसी पॉज में सारा डैमेज देना होता है। जीतने के बाद अरीना में Chauve-Souris मिलता है।
Talos को कैसे हराएं
Talos, Clock Tower में Final Trap पर 5,000 हेल्थ के साथ है। Clock Tower Bridge के पास वाला नकली सिंहासन कक्ष एक जाल है जो बुरे अंत (bad ending) की ओर ले जाता है, इसलिए उससे पूरी तरह बचें। असली रास्ता Builder's Secret Elevator, Foundry Apex, और Final Trap से होकर जाता है।
फाइट तीन फेज में चलती है, हर फेज के बीच में जाल से भरा एक ऑब्स्टेकल कोर्स होता है। Talos फेज के बीच में नए अटैक नहीं जोड़ता; वह वही मूव्स तेजी से और ज्यादा देर तक करता है, जिससे आपके रिएक्शन का समय कम होता जाता है।
बैटरी स्ट्रैटेजी: Talos समय-समय पर अरीना में नीली चमकती बैटरी बिखेरता है। हर एक को नष्ट करें और वह लड़खड़ा जाएगा, जिससे फ्री-डैमेज का मौका मिलेगा। उसके बाद तुरंत एरिया खाली करें, क्योंकि उसका रिकवरी पंच बहुत चौड़ा और भारी होता है।
- घूमती हुई आग की बौछारें अरीना के बड़े हिस्से को कवर करती हैं। प्लेटफॉर्म्स प्रोजेक्टाइल्स को पूरी तरह रोक देते हैं, इसलिए गैप्स में जाने की कोशिश करने के बजाय उनका कवर के रूप में इस्तेमाल करें।
- भारी पंच का इशारा साफ दिखता है। उसके हमला करने से पहले अपना कॉम्बो खत्म करें और प्रभावित हिस्से से दूर हट जाएं।
- आग का पर्दा अरीना के ज्यादातर हिस्से में आग बरसाता है। किसी प्लेटफॉर्म के नीचे छिपें और काउंटर-अटैक करने से पहले उसके खत्म होने का इंतजार करें। आग के बीच से हमला करना हेल्थ के नुकसान के लायक नहीं है।
- तैरती हुई पीली खदानें (mines) अपना ब्लास्ट रेडियस दिखाती हैं। हर सर्कल के बाहर की जगह ढूंढें और उनके फटने तक वहीं रुकें।
निचले अरीना फेज के बाद, 90-सेकंड का काउंटडाउन शुरू होता है और आपको Talos की बची हुई हेल्थ खत्म करने के लिए ऊपरी अरीना तक पहुंचने के लिए रास्ता उल्टा तय करना होगा। नीचे जाते समय व्हिप एंकर की पोजीशन याद रखें। पत्थर के ब्लॉकों के हटने का इंतजार करना, गलत जंप या हिट से रिकवर होने से ज्यादा तेज है।
रिवॉर्ड्स: The Builder Arcana, Fist of Talos स्पेल, और Smash एबिलिटी। Smash, Rose को हवा से वर्टिकली नीचे गिरने देता है ताकि सुनहरी दरारों वाले ब्लॉक तोड़े जा सकें, जिससे मैप पर नए रास्ते खुलते हैं।
Carmilla को कैसे हराएं
Carmilla, Library के ऊपर Observatory में 4,500 हेल्थ के साथ है। वहां तक पहुंचने के लिए Rhetoric Shelves से Planetarium जाना, Star Chart पढ़ना, और Observation Tower में रिंग्स को घुमाकर दिखाए गए नक्षत्र (constellation) से मैच करना होगा।
फाइट एक अनिवार्य श्राप के साथ शुरू होती है जो Rose के सिर पर 8 रख देता है। हर ब्लड अटैक जो कनेक्ट होता है, वह नंबर कम करता है, और जीरो पर पहुंचने पर इंस्टेंट-किल ग्रैब होता है। उसे तब तक कोई डैमेज नहीं होता जब तक उसके चारों ओर घूम रही दोनों स्कल शील्ड्स नष्ट न हो जाएं। हर ब्लड वेव के ऊपरी हिस्से के ऊपर से जंप करके शील्ड्स को साफ करें, फिर खुलकर हमला करें। आधी हेल्थ पर पैटर्न ब्लड के कॉलम में बदल जाता है, और अंत के पास वह Rose को दोनों तरफ से आने वाली पिलर्स की कतारों के साथ बीच में फंसा लेती है।
Brauner को कैसे हराएं
Brauner के पास Servants' Hall के पश्चिम में स्थित अपने Atelier में 4,250 हेल्थ है। फाइट तब तक शुरू नहीं होती जब तक आप कमरे के बीच में लटके पत्थर के ब्लॉक के ऊपर ग्रैपल न करें और उस पर Smash न करें, इसीलिए Talos को पहले हराना जरूरी है।
वह अरीना में फिक्स्ड पोजीशन के बीच घूमता है और अपने पेंटिंग्स से जीवों को लड़ने के लिए बुलाता है। समन्स को जल्दी खत्म करें और जैसे ही उनमें से कोई चमकने लगे तो पीछे हट जाएं: वह चमक विस्फोट का संकेत है। उसका Vampiric Drain प्रोजेक्टाइल संपर्क में आने पर हेल्थ-ओवर-टाइम bleed देता है, इसलिए टैंक करने के बजाय उससे बचें। समन वेव्स के बीच के गैप में हमला करें। Masterpiece रिवॉर्ड है और यह Notre-Dame को अनलॉक करने वाली चाबी है।
Mammon को कैसे हराएं (वैकल्पिक)
Mammon वैकल्पिक है और Circle of Greed में मांस-और-आंखों वाले दरवाजे के पीछे 8,000 हेल्थ के साथ है। दरवाजे के लिए एक साथ तीन अवशेषों (relics) की जरूरत होती है: Street of the Tomb Masons के अस्पताल में वेदी से Thrilling Eye, कब्रिस्तान में Pillaged Tombs के एक कोने से Trembling Eye, और Circle of Greed के अंदर एक ऊंचे प्लेटफॉर्म से Oozing Eye।
उसके अटैक फर्श को पटकते हैं और सोने से भरे कमरे में बीम भेजते हैं। ओवरहेड Anchors आपको फर्श के झटकों के दौरान हवा में रहने देते हैं, जो उसके पैटर्न के सबसे खतरनाक हिस्से को हटा देता है। बीम के बीच से निकलें और केवल तभी हमला करें जब वह हवा में हो या रिकवर कर रहा हो। उसके खजाने में Ferryman's Obol है, जिसे Ferryman, The Whisperer के बदले देता है।

फर्श के झटकों के दौरान हवा में रहें
Saint Louis को कैसे हराएं
Saint Louis के पास 12,000 हेल्थ है, जो गेम का सबसे बड़ा पूल है, और वह कभी भी Rose पर सीधे हमला नहीं करता। Palace of Justice में Tree of Justice पर एनकाउंटर एक बैलेंस ट्रायल है: तराजू के बाईं ओर खड़े हों और इंटरैक्ट करें।
इसके लिए पांच फुल मैक्सिमम हेल्थ अपग्रेड्स और पांच फुल मैक्सिमम mana अपग्रेड्स की जरूरत है, कुल मिलाकर 20 Brave Heart Fragments और 20 Wise Heart Fragments। ट्रायल के दौरान Rose की हेल्थ और mana लगातार कम होती है जबकि कंकाल और फ्लायर्स उसे परेशान करते हैं, इसलिए पूरी तैयारी के साथ आएं। तराजू को बैलेंस करने पर The Judge और Valmanway मिलता है। The Judge, सच्चे अंत (true ending) के लिए जरूरी है।
Succubus को कैसे हराएं
Succubus, Belmont Manor के अंदर Descent into Memory सीक्वेंस को 8,000 हेल्थ के साथ खत्म करती है। वह Rose की मां का चेहरा पहनती है और एक बाधा के पीछे से लड़ती है जो तभी हटती है जब आप उसकी भ्रमित कॉपीज को नष्ट करते हैं। लो अटैक से बचें, कॉपीज को साफ करें, और हर सेट के बाद मिलने वाले स्टन विंडो के दौरान अपनी पूरी ताकत लगा दें। वह अपने से पहले के किसी भी बॉस की तुलना में मुश्किल है, इसलिए पूरे Potion स्टॉक के बिना न जाएं। रिवॉर्ड Life Drain और पूरा Hall of Mirrors मैप है।
Arthur को कैसे हराएं (वैकल्पिक)
Arthur, Notre-Dame Forest के प्रवेश द्वार के दक्षिण में Chapel में 11,000 हेल्थ के साथ है। Feat of Strength को पूरा करें, वेदी से तलवार निकालें, और वह स्टेन-ग्लास से बने एक विशाल नाइट के रूप में उठता है।
Fire और bleed दोनों फेल हैं। Chains of Justice ही कंट्रोल का जवाब है। उसके अटैक फर्श पर कांच के टुकड़ों की लहरें और अरीना में रोशनी की चौड़ी बीम भेजते हैं। फर्श की लहरों के ऊपर से जंप करें, बीम के बीच के गैप में रुकें, और धीमी रिकवरी एनिमेशन के दौरान हमला करें। Excalibur यहाँ 100 अटैक पावर के साथ मिलता है। सिर्फ यह नंबर ही इस चक्कर को जायज ठहराता है, भले ही Stained-Glass Shield आपके लोडआउट में न आए।
Doppelganger को कैसे हराएं
Doppelganger तभी सामने आता है जब Rose के पास स्टेन-ग्लास ट्रायल्स से चारों वर्चु ब्लेसिंग्स हों। उसका हेल्थ बार 8,778 हेल्थ पर Rose की अपनी परछाई बनने से पहले ??? दिखाता है। यह वेपन डैश और एरियल स्ट्रिंग्स सहित Rose के पूरे मूवसेट का इस्तेमाल करता है, इसलिए सजा देने (punish) से पहले उसके कॉम्बो खत्म होने दें। एक बैंगनी दर्पण टेलीपोर्ट का संकेत देता है। जब स्क्रीन पर IMMUNE दिखे, तो mana बचाएं, जमीन की लहरों के ऊपर से जंप करें, और डार्क पिलर सीक्वेंस के दौरान हवा में रहें।
जीतने पर Absolution और Doppelganger Outfit मिलता है। वह आउटफिट उन कई अनलॉक करने योग्य लुक्स में से एक है जो Rose Belmont skins guide में कवर किए गए हैं।
Dracula को कैसे हराएं
Dracula दो फेज और दो कमरों में 7,666 हेल्थ के साथ है। Court of the Night में वह अरीना में टेलीपोर्ट करता है और आग के पिलर बुलाता है। कॉलम के बीच से निकलें और हर कास्टिंग एनिमेशन खत्म होने तक हमला करने से बचें। पर्याप्त डैमेज देने पर फाइट Castle Rooftops पर चली जाती है, जहाँ वह एक पंखों वाले दानव में बदल जाता है जो उल्कापिंड (meteors) बरसाता है और क्लॉज से हमला करता है। इम्पैक्ट मार्कर्स से बाहर निकलें और हर विस्फोट के खत्म होने के बाद उसे हिट करें।
Grappling, burning, और bleeding, Dracula पर फेल हैं। सिर्फ रॉ डैमेज और पोजीशनिंग ही उपलब्ध टूल हैं। कोई भी एनकाउंटर कार्ड ड्रॉप नहीं करता। आप उस तक पहुंचने के लिए जो रास्ता चुनते हैं, वह अंत तय करता है: सच्चे अंत के लिए The Self का इक्विप होना जरूरी है ताकि उसके दूसरे रूप के गिरने के बाद की छोटी विंडो में Absolution कास्ट किया जा सके। हर शर्त all endings guide में विस्तार से दी गई है।
आम गलतियां
- पहली Death फाइट पर Potions खर्च करना। फाइट परफॉरमेंस की परवाह किए बिना कटसीन पर खत्म होती है।
- Builder का गुप्त रास्ता खोजने से पहले Clock Tower Bridge के पास वाले नकली सिंहासन कक्ष में जाना। यह आपको बुरे अंत (bad ending) के लिए कमिट कर देता है।
- Talos, Arthur, या Dracula के खिलाफ fire या bleed स्पेल लाना। तीनों ही दोनों के प्रति पूरी तरह इम्यून हैं।
- असली Isaac फाइट के दौरान घोस्ट कॉपीज के पीछे भागना। वे कोई डैमेज नहीं देतीं और सिर्फ आपका mana बर्बाद करने के लिए होती हैं।
- 20 Brave Heart Fragments और 20 Wise Heart Fragments इकट्ठा करने से पहले Saint Louis के पास जाना। उनके बिना तराजू बैलेंस नहीं हो सकते।
प्रो टिप्स
- Chains of Justice इकलौता कंट्रोल इफेक्ट है जो बॉस रूम में काम करता है। यह चौदह में से छह बॉस को जड़ से बांध देता है और हर बड़े एनकाउंटर के लिए आपके लोडआउट में होना चाहिए।
- Succubus से पहले Arthur और Saint Louis को करना वह क्रम है जो Succubus को आसान बनाता है। 100 अटैक पावर वाली Excalibur और एक वर्किंग कंट्रोल स्पेल फाइट को काफी छोटा कर देते हैं।
- हर अरीना के हिसाब से वेपन सिलेक्शन मायने रखता है: Joan पर Cestus, Medusa पर रेंज के लिए Lance, Arthur के बाद सब पर Excalibur।
- 90-सेकंड के Talos एस्केप के लिए, नीचे जाते समय व्हिप एंकर की पोजीशन का अध्ययन करें। पत्थर के ब्लॉकों के लिए छोटा पॉज, गलत जंप से रिकवर होने से तेज है।
Rose इन फाइट्स में जो भी वेपन ले जा सकती है, उसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए all weapon locations guide में सभी 28 ऑप्शंस, उनकी अटैक रेटिंग, और उन्हें कहां ढूंढना है, यह कवर किया गया है। अधिक वॉकथ्रू, कलेक्टिबल मैप्स, और मैकेनिक ब्रेकडाउन Castlevania: Belmont's Curse guides hub में इकट्ठे किए गए हैं।
FAQ
क्या आप Catacombs में पहली Death फाइट जीत सकते हैं? नहीं। फाइट आप जो भी करें, कटसीन पर खत्म होती है। असली एनकाउंटर के लिए अपने Potions बचाकर रखें।
किस बॉस का हेल्थ पूल सबसे ज्यादा है? Saint Louis का 12,000, हालांकि उसका एनकाउंटर सीधे फाइट के बजाय एक बैलेंस ट्रायल है। सीधे कॉम्बैट बॉस में सबसे ज्यादा हेल्थ दूसरी मीटिंग में Death की 8,444 है।
कौन से बॉस पूरी तरह वैकल्पिक हैं? Mammon और Arthur दोनों क्रिटिकल पाथ से बाहर हैं। Mammon, Ferryman's Obol देता है और Arthur, 100 अटैक पावर वाली Excalibur ड्रॉप करता है, इसलिए दोनों ही फायदेमंद हैं।
क्या Doppelganger फाइट इस बात को प्रभावित करती है कि आपको कौन सा अंत मिलता है? हाँ। जीतने पर आपको Absolution मिलता है, जो उस एबिलिटी को कास्ट करने के लिए जरूरी है जो Dracula के दूसरे रूप के गिरने के बाद की छोटी विंडो में सच्चे अंत (true ending) को ट्रिगर करती है।





