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Castlevania: Belmont's Curse All Endings Guide: Bad, Normal, and True

Guia de Finais de Castlevania: Belmont's Curse: Bad, Normal e True

Entenda todos os finais de Castlevania: Belmont's Curse, incluindo os testes Four Virtues do True Ending e como ativar a Absolution.

Escrito por
Abdalla
Atualizado
Tempo de leitura
8 min
Dificuldade
Intermediário
Quantos finais existem em Castlevania: Belmont's Curse?
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Castlevania: Belmont's Curse tem três desfechos de história distintos, e o jogo nunca te conta quantos existem. Derrote Dracula sem fazer o dever de casa e você vai zerar com a maldição de Rose ainda ativa. Faça tudo o que o jogo pede e você verá o sol nascer sobre Paris. Aqui vai a resposta curta: existem três finais, sendo que apenas dois realmente resolvem a história de Rose, e o True Ending exige quatro trials, uma luta contra um boss sombra e um timing preciso de spell durante o confronto final contra Dracula.

Quantos finais existem em Castlevania: Belmont's Curse?

Três. O Bad Ending, o Normal Ending e o True Ending. Todos os três podem ser vistos em um único playthrough sem precisar começar do zero, já que o jogo permite que você continue com seu gear completo após cada sequência de créditos. O final falso/ruim é basicamente uma armadilha roteirizada que acontece cedo, o final normal é o que você ganha ao derrotar Dracula sem completar o conteúdo extra, e o True Ending exige a Gallery of Four Virtues mais uma janela específica de ativação de spell durante o boss final.

Visão geral dos três finais de Castlevania Belmont's Curse mostrando os desfechos Bad, Normal e True

Comparação dos três finais

Bad ending: como acontece?

O Bad Ending fica disponível algumas horas antes mesmo de você chegar ao castelo de Dracula. Nesse ponto, o jogo te encarrega de derrotar dois bosses: Isaac (The Zealot) e Carmilla (The Occultist). O caminho pretendido é Carmilla, mas seguir em direção a Isaac leva a uma armadilha.

Isaac está no topo da Clock Tower. Chegue perto da posição dele no mapa e uma cutscene vai rolar na frente de um relógio mágico chamado Cursed Horologium. Você será avisado para parar. Ignore seus aliados e atravesse a porta à esquerda mesmo assim, e Rose acabará cara a cara com Dracula antes de estar pronta. Ela perde. Créditos sobem.

Isso desbloqueia o troféu/conquista Belmont's Fall e uma skin de personagem bônus para Rose. O jogo então te coloca de volta antes do final para que você possa seguir o caminho correto.

Normal ending: como chegar nele?

Para evitar a armadilha do Bad Ending, você precisa interagir com o Cursed Horologium e prestar atenção no que Rose diz sobre a magia de Death. Essa é a dica: equipe a Death's Arcana com a spell Soul Harvest, então interaja com o relógio para desarmar a armadilha e abrir a rota correta.

A partir daí, um gauntlet de plataforma e inimigos leva à luta real contra Dracula, que acontece em duas fases. A primeira é sua forma humanoide dentro da Throne Room. A segunda é uma transformação demoníaca alada muito maior. Derrote ambos e você verá o Normal Ending, ganhando o troféu/conquista "The Hunt Goes On".

O final deixa claro que o trabalho de Rose não terminou. A maldição de Dracula sobre Paris persiste. Selecione Resume após os créditos e você acordará perto de um Mirror of Life com seu inventário intacto, pronto para encarar o conteúdo do True Ending.

Segunda forma de demônio alado de Dracula em Castlevania Belmont's Curse na sala do trono

O final de duas fases de Dracula

True ending: o que você precisa fazer?

O True Ending exige quatro coisas além de vencer Dracula normalmente: completar todos os quatro Virtue trials em Notre Dame, derrotar a sombra de Rose (The Cursed), obter a The Self Arcana e sua spell Absolution, e então ativar a Absolution durante uma janela de aproximadamente 12 segundos no final da luta contra Dracula.

Os trials das Four Virtues podem tecnicamente ser feitos antes da sua primeira luta contra Dracula se você quiser adiantar o grind. A maioria dos jogadores vai encará-los após o Normal Ending.

Vá para Notre Dame e encontre a Gallery no lado mais à esquerda da catedral. Quatro vitrais alinham a sala, cada um levando a um trial separado. Um altar dourado no centro carrega a profecia: "Somente quando os Sinos da Virtude tocarem e a humanidade superar seu Eu, a escuridão amaldiçoada se dissipará e restaurará a luz abençoada." Esse é seu checklist.

Cada porta de trial permanece trancada até que você tenha a Arcana correta equipada. Possuir a spell não é o bastante. Você precisa tê-la equipada no seu loadout ativo para que a janela responda.

Como completar todos os quatro Virtue trials?

Aqui está um resumo de cada trial, sua Arcana necessária e o que você realmente faz lá dentro:

TrialArcana NecessáriaSpellO que é
CourageThe WarriorInfernal PyreBoss fight: revanche contra Joan of Arc
JusticeThe JudgeChains of JusticeArena combat: três ondas de inimigos em uma torre de sino cheia de espinhos
TemperanceThe WhispererFreezing PathPlataforma: suba acima de um Sea of Souls
PrudenceThe SageMirror WalkObstacle course: serras, mecânicas de movimento, conhecimento de spells

O Trial of Courage é o mais difícil dos quatro. Joan retorna com uma barra de vida maior e vários novos movimentos. Fique atento a três ataques específicos: seu golpe de solo (ela grita "pela glória da França" como aviso), pilares de fogo que disparam quando ela acumula seis orbes, e seu ultimate onde ela voa e cai com tudo. Para o ultimate, posicione-se atrás dela enquanto ela pousa. Builds de espada e escudo funcionam bem aqui, porque ficar perto permite que você dê um dash para trás dela e desvie da maioria dos golpes comuns. Armas como Arondight e Lancelot's Shield (encontradas em Notre Dame) ou Alucard's Sword and Shield (atrás de uma porta secreta no salão principal) são ótimas opções.

O Trial of Justice te coloca em três lutas de arena com serras e espinhos nas paredes restringindo seu movimento. Espere variantes de esqueletos, harpias, axe armors, espadas flutuantes, golems e um lobisomem nas ondas finais. Armas de chicote são particularmente eficazes aqui para acertar inimigos aéreos. Guarde um frasco ou dois para os encontros com golem e lobisomem que aparecem na terceira e quarta lutas.

O Trial of Temperance é o mais tranquilo. O chão vira um Sea of Souls e você precisa subir até o topo da câmara. Sem inimigos com que se preocupar, sem pulos frame-perfect. Se as habilidades de movimento estiverem complicadas, o Chronomantic Dive pode desacelerar o tempo para tornar as seções difíceis mais gerenciáveis.

O Trial of Prudence é o mais punitivo. Você precisa tanto da skill Holy Light (ganha de Joan durante seu primeiro encontro) quanto da spell Mirror Walk de Eleanor (encontrada no Mausoleum of the Kings no Holy Innocents' Cemetery). O trial testa mecânicas de movimento, consciência ambiental, conhecimento de skills e uso de spells em quatro seções distintas, com serras por toda parte. Vá com calma e aprenda o padrão de cada seção antes de avançar.

Após completar cada trial, toque o sino no final da sala. Assim que todos os quatro sinos forem tocados, o grande vitral de rosa na galeria se ilumina completamente.

Para mais detalhes sobre o arsenal completo de Rose e quais armas funcionam melhor para essas lutas, confira o guia completo de localizações de armas.

Gallery of Four Virtues em Castlevania Belmont's Curse com quatro portas de trial de vitral

Localização da Gallery of Four Virtues

Como derrotar a sombra de Rose?

Com todas as quatro bênçãos coletadas, interaja com o altar sob o vitral de rosa brilhante. Isso transporta Rose para uma capela separada onde The Cursed (listada como ??? no jogo) aguarda. Essa é a doppelganger de Rose e ela tem acesso a todo o seu moveset.

Certifique-se de que sua armadura e armas estejam totalmente upadas antes dessa luta. A sombra bate forte justamente porque espelha suas próprias habilidades. Se estiver travado, as configurações de dificuldade do Custom Mode podem ser ajustadas sem bloquear a conquista.

Derrotar a sombra te recompensa com a The Self Arcana, a spell Absolution, a conquista Shadow Work e outra skin de personagem. Absolution absorve a maldição de inimigos próximos, causa dano significativo e restaura vida para cada alvo que atinge. É uma das spells mais fortes do jogo, e é a chave para o True Ending.

Após a luta, colete a esfera dourada deixada para trás e interaja com o altar novamente. O espírito de Sypha aparece, permitindo que Rose fale com sua mãe e encerre essa parte de sua jornada.

Se você quer contexto sobre a área de Notre Dame antes de encarar esses trials, o guia do Puzzle do Piano de Notre Dame cobre o puzzle do Zodiac Organ e as lendárias espadas duplas War & Famine escondidas na mesma catedral.

Como ativar o True Ending?

Com a Absolution equipada, retorne para a Throne Room de Dracula através do Master's Quarters e da Grand Staircase. A luta acontece de forma idêntica ao Normal Ending: derrote a forma humanoide de Dracula, depois sua transformação demoníaca alada.

A diferença acontece imediatamente após o fim da segunda fase. Quando o diálogo sobre parar a maldição de Dracula terminar, você tem aproximadamente 12 segundos para segurar o botão de spell e ativar a Absolution. Se perder essa janela, o Normal Ending rola, mesmo que você tenha feito tudo o resto corretamente.

Ative a tempo e Rose canaliza o poder ganho ao derrotar sua própria sombra, quebrando permanentemente a maldição de Dracula. O sol nasce sobre Paris. A conquista "Curse Lifted" é desbloqueada.

O erro que a maioria dos jogadores comete aqui é esquecer de equipar a The Self Arcana antes de entrar na Throne Room. Equipe-a no Mirror of Life antes para que a Absolution esteja pronta no momento em que o diálogo terminar.

Comparação rápida dos finais

FinalGatilhoTroféuRecompensa Extra
BadIgnorar aliados, enfrentar Dracula despreparadoBelmont's FallSkin de personagem Rose
NormalDerrotar Dracula após desarmar a armadilha da Clock TowerThe Hunt Goes OnNenhuma
TrueCompletar Four Virtues, vencer a sombra, ativar AbsolutionCurse LiftedConquista Shadow Work + skin

Para tudo o que você precisa na primeira aventura de Rose, a coleção completa de guias de estratégia de Castlevania: Belmont's Curse cobre fast travel, estratégias de boss e muito mais.

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