Chuyển đến nội dung chính
Castlevania: Belmont's Curse Boss Guide: All 18 Encounters Explained

Hướng dẫn đánh trùm Castlevania: Belmont's Curse: Giải mã 18 trận đấu

Tổng hợp mọi trùm trong Castlevania: Belmont's Curse, bao gồm chỉ số máu, mẹo chiến đấu, phần thưởng và chiến thuật hiệu quả nhất cho từng trận.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
18 phút
Độ khó
Trung cấp
Danh sách trùm và phần thưởng

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Castlevania: Belmont's Curse mang đến cho bạn 14 con trùm riêng biệt qua tổng cộng 18 trận đấu, vì Death, Isaac, Joan và Dracula đều xuất hiện hai lần. Hai trong số các cuộc chạm trán này được thiết kế để kết thúc bằng thất bại dù bạn có làm gì đi nữa, năm trận không rơi ra Tarot Card, và lượng máu (HP) trải dài từ 800 ở trận đầu tiên cho đến 12,000 ở một trận đấu thực chất chỉ là một bài kiểm tra vật phẩm sưu tầm đội lốt trùm. Hướng dẫn này sẽ phân tích chi tiết từng trận đấu theo thứ tự bạn có khả năng đối mặt, trang bị cần thiết, những điều cần lưu ý và phần thưởng bạn nhận được sau đó.

Danh sách trùm và phần thưởng

#TrùmĐấu trườngHPPhần thưởng
1The Fallen (Leon)Gate to the Catacombs, Paris Streets800The Fallen, Holy Cross
2JoanRoof of the Tower, Paris Streets1,800The Warrior, Infernal Pyre
3MedusaSerpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery1,500The Prophetess, Petrifying Gaze
4Death (lần đầu)Stairway to Hell, Catacombs—Không (thua theo kịch bản)
5Isaac (lần đầu)Main Hall—Không (ảo ảnh)
6TalosThrone of the Builder, Clock Tower5,000The Builder, Fist of Talos
7CarmillaObservatory, Library4,500The Occultist, Blood Spikes
8BraunerBrauner's Atelier, Main Hall4,250The Artist, Masterpiece
9MammonMammon's Lair, Catacombs8,000The Miser, Wheel of Chaos
10Joan (lần hai)Courage Bell, Notre-Dame—Blessing of Courage
11Death (lần hai)Transept, Notre-Dame8,444The Shadow, Soul Harvest
12Saint LouisPalace of Justice, Paris Streets12,000The Judge, Valmanway
13Isaac (lần hai)Heart of the Clock, Clock Tower2,500The Zealot, Chronomantic Dive
14Dracula (lần đầu)Court of the Night, Master's Quarters7,666Chỉ có Trophy
15SuccubusHall of Mirrors, Belmont Manor8,000The Temptress, Life Drain
16DoppelgangerGallery of the Four Virtues, Notre-Dame8,778The Self, Absolution
17ArthurChapel, Notre-Dame11,000The Brittle King, Stained-Glass Shield
18Dracula (lần hai)Court of the Night, Master's Quarters7,666Chỉ có Trophy

Hãy dừng lại tại Mirror of Life trước mọi cánh cửa dẫn đến trùm mà không có ngoại lệ. Nó sẽ hồi phục máu và nạp đầy Potion cho bạn miễn phí, việc bỏ qua nó trước khi đấu với Carmilla hoặc Succubus sẽ khiến bạn phải trả giá.

Màn hình hấp thụ Tarot Card của Castlevania Belmont's Curse sau khi đánh bại trùm

Phần thưởng Tarot Card sau khi hạ trùm

Cách đánh bại The Fallen

The Fallen có 800 HP và đóng vai trò là hướng dẫn chiến đấu của game, dù bạn có coi nó như vậy hay không. Chiêu Holy Cross của hắn sẽ quay ngược lại xuyên qua cơ thể hắn trên đường trở về, vì vậy nhảy một lần là không đủ để né. Hãy dùng đòn đánh vũ khí để phá giải nó. Chuỗi combo ba đòn vuốt của hắn sẽ để lộ sơ hở ở lưng ngay khi kết thúc; chiến thuật đúng đắn là lướt (dash) xuyên qua hắn giữa combo và phản công từ phía sau thay vì đứng đối diện và chịu đòn.

Khi máu của hắn giảm xuống còn khoảng một phần ba, hắn sẽ chộp lấy Anchor phía trên và bắt đầu vung. Hãy di chuyển ra mép đấu trường và cúi người hoặc trượt để tránh sóng xung kích khi hắn tiếp đất. Đòn chộp bằng roi của hắn bao phủ hầu hết căn phòng nhưng động tác lấy đà rất rõ ràng, vì vậy hãy di chuyển ngay khi thấy sợi roi xuất hiện.

Cách đánh bại Joan

Joan có 1,800 HP trên nóc Tháp Ngục và thường gây khó khăn cho người chơi hơn cả hai con trùm sau cô ta. Thanh đại kiếm của cô ta kiểm soát không gian phía trước trong suốt trận đấu, vì vậy cố gắng đấu tay đôi ở góc đó là cách nhanh nhất để mất máu. Hãy lướt xuyên qua cô ta và tấn công từ phía sau; phản ứng duy nhất của cô ta ở vị trí đó chỉ là một cú đâm ngắn về phía sau.

Cestus rất hiệu quả ở đây vì mỗi cú đấm chuẩn xác đều tích lũy sát thương, và việc cô ta quay lưng cho bạn thời gian để thực hiện chuỗi combo. Khi các quả cầu lửa tụ lại phía trên và cô ta giơ tay lên, chúng sẽ rơi xuống thành các cột lửa với khoảng trống rõ ràng ở giữa. Hãy chọn một khoảng trống và đứng yên thay vì chạy loạn. Giữa trận, cô ta sẽ nhảy lên và tung ra các đợt sóng lửa lăn dọc hai bên đấu trường; bám vào Anchor ở trung tâm là cách an toàn nhất để né, mặc dù mỗi Anchor cần một chút thời gian để hồi lại sau khi sử dụng.

Cách đánh bại Medusa

Medusa có 1,500 HP và không bao giờ đứng chung nền tảng với Rose, điều này ngay lập tức cắt bỏ một phần các lựa chọn của bạn. Infernal Pyre chỉ lan trên các bề mặt mà cô ta không đứng, vì vậy nó không có tác dụng. Hãy đổi sang Holy Cross và dùng Lance để rỉa máu từ xa.

Tránh các nền tảng thấp trong suốt trận đấu, trừ một trường hợp cụ thể. Khi cô ta ngả người ra sau để sạc đòn quét tia hóa đá, một tảng đá sẽ rơi xuống nền tảng thấp ở phía đối diện đấu trường. Tảng đá đó là vật che chắn duy nhất của bạn khỏi đòn quét; hãy nấp sau nó trước khi tia sáng bắn ra. Tảng đá xuất hiện bên phải nếu cô ta ở bên trái và ngược lại. Trong giai đoạn sau, cô ta sẽ triệu hồi Medusa Heads và bắt đầu đập phá các nền tảng phía trên, lúc này việc di chuyển sang phía đối diện và duy trì ném thánh giá là câu trả lời.

Cách sống sót sau lần chạm trán Death đầu tiên

Lần đầu tiên Death xuất hiện, trong một căn phòng nghi lễ gần Stairway to Hell, trận đấu này không thể thắng được. Phân đoạn sẽ kết thúc bằng một đoạn cắt cảnh bất kể bạn chiến đấu thế nào. Giữ lại Potion của bạn ở đây là quyết định đúng đắn duy nhất.

Đòn chém ngang tầm thấp của hắn có thể né bằng cách cúi người và bàn tay phát sáng vươn ra có thể tránh bằng cách trượt hoặc lướt trên không, nhưng việc né được các đòn này cũng không thay đổi kết quả. Hãy coi đây là một phần của cốt truyện và tiếp tục hành trình.

Cách đánh bại Isaac (cả hai lần)

Cuộc đối đầu tại Main Hall chỉ là một bóng ma và không mang lại phần thưởng gì. Hãy giữ khoảng cách, tránh các đòn tấn công trực diện và phản công sau khi các chuỗi combo của hắn kết thúc.

Trận đấu thực sự nằm tại Heart of the Clock với 2,500 HP. Để đến đó, bạn cần trang bị The Shadow Arcana và tương tác với chiếc đồng hồ trên Clock Tower Bridge để phá hủy Cursed Horologium, sau đó leo lên qua Clockmaker's Atrium bằng cách kích hoạt các công tắc đồng hồ màu đỏ. Bên trong đấu trường, đòn cần tránh là cú lướt bằng giáo của hắn; hãy nhảy hoặc bước ra sau nó. Khi mặt đồng hồ chuyển sang màu đen, các tia sáng xanh sẽ quét qua tầng trên, và việc nhảy xuống tầng dưới sẽ giúp bạn né an toàn. Các bản sao ma xuất hiện trong trận đấu trông rất đáng sợ nhưng không gây sát thương và không có mục đích cơ học nào. Các chuỗi giáo của hắn luôn kết thúc bằng một khoảng dừng, và đó là cơ hội của bạn. Chauve-Souris sẽ có sẵn trong đấu trường sau khi hắn bị hạ.

Trận đấu trùm Isaac tại đấu trường Heart of the Clock trong Castlevania Belmont's Curse

Trận đấu thực sự với Isaac tại tháp đồng hồ

Cách đánh bại Talos

Talos canh giữ Throne of the Builder ở chân tháp Clock Tower với 5,000 HP, đi đến đó qua Builder's Secret Elevator, Foundry Apex và Final Trap. Căn phòng ngai vàng giả ở Clock Tower Bridge là một cái bẫy dẫn đến kết thúc xấu, vì vậy hãy bỏ qua nó hoàn toàn.

Lửa và chảy máu đều bật ngược lại khi đánh vào hắn, khiến Blood Spikes và Infernal Pyre trở nên vô dụng. Chains of Justice là lựa chọn kiểm soát đám đông hiệu quả. Hãy di chuyển quanh các mối nguy hiểm trong đấu trường để giữ sự linh hoạt. Ở khoảng một nửa lượng máu, trận đấu sẽ chuyển sang phía tây vào một phòng đúc thứ hai trước khi quay lại đấu trường ban đầu để kết thúc. Sau khi thắng, hãy dùng Smash lên sàn vàng nứt gần đó để rơi xuống căn phòng chứa rương Fists of Talos.

Cách đánh bại Carmilla

Carmilla chờ đợi ở Observatory phía trên thư viện với 4,500 HP. Để đến được chỗ cô ta, bạn cần đọc Star Chart trong Planetarium và điều chỉnh các vòng trong Observation Tower cho đến khi các nút khớp với chòm sao hiển thị.

Trận đấu mở đầu với một lời nguyền đặt con số 8 trên đầu Rose. Mỗi cú đánh máu mà cô ta trúng đích sẽ giảm con số đó, và khi về 0 sẽ kích hoạt đòn chộp kết liễu tức thì. Cô ta cũng không nhận sát thương khi có hai khiên đầu lâu xoay quanh. Phá vỡ các khiên đó là nhiệm vụ đầu tiên, không phải gây sát thương; hãy nhảy qua đỉnh mỗi đợt sóng máu trong khi rỉa máu chúng, sau đó tấn công thoải mái khi cả hai đã biến mất. Nửa sau trận đấu giới thiệu các cột máu theo quy luật, và giai đoạn cuối sẽ nhốt bạn ở trung tâm với các hàng cột hội tụ và sóng máu kép từ hai phía.

Cách đánh bại Brauner

Brauner có 4,250 HP trong Atelier của hắn, phía tây Servants' Hall. Trận đấu không bắt đầu cho đến khi bạn móc lên khối đá treo ở trung tâm phòng và Smash xuống nó, đó là lý do tại sao The Builder Arcana phải được lấy trước.

Hắn triệu hồi các sinh vật từ những bức tranh và di chuyển giữa các vị trí cố định quanh phòng. Việc dọn dẹp mỗi đợt nhanh chóng rất quan trọng vì một triệu hồi phát sáng sắp phát nổ; hãy lùi lại ngay khi bạn thấy ánh sáng đó. Hắn cũng bắn ra một viên đạn Vampiric Drain gây chảy máu theo thời gian khi chạm vào. Hãy tấn công giữa các đợt thay vì cố đánh xuyên qua chúng. Masterpiece Arcana mà hắn rơi ra là vật phẩm mở khóa lối vào Notre-Dame.

Cách đánh bại Mammon

Mammon hoàn toàn là tùy chọn và nằm sau cánh cửa thịt-và-mắt trong Circle of Greed với 8,000 HP. Cánh cửa chỉ mở khi bạn trang bị cả ba Eye Relics cùng lúc. Để biết vị trí chính xác của các di vật và trình tự mở cửa, hãy xem hướng dẫn Gate of Flesh and Eye Relics.

Đấu trường của hắn là một căn phòng đầy vàng nơi các cú dậm sàn và tia năng lượng bao phủ phần lớn mặt đất. Các Anchor phía trên là lối thoát hiểm của bạn khỏi các đòn dậm; hãy ở trên không khi sàn nhà sáng lên. Luồn qua các khoảng trống giữa các tia sáng thay vì cố tấn công xuyên qua chúng, và hãy tung đòn khi hắn lơ lửng hoặc kết thúc hoạt ảnh hồi chiêu. Đống kho báu của hắn chứa Ferryman's Obol, thứ mà người lái đò sẽ đổi lấy The Whisperer Arcana.

Trận đấu trùm Mammon trong căn phòng đầy vàng Circle of Greed

Căn phòng tham vọng của Mammon

Cách đánh bại Death (trận đấu thực sự)

Trận đấu Death thực sự, với 8,444 HP, diễn ra tại Transept ở Notre-Dame. Để đến đó, bạn cần The Builder, The Artist và The Occultist, sau đó xóa bỏ sự tha hóa của đàn organ bằng cách thực hiện ba giai điệu. Nếu bạn cần các trình tự đàn, hướng dẫn giải đố đàn piano Notre Dame có đầy đủ cả ba đáp án.

Đòn chém ngang tầm thấp của hắn có thể né dễ dàng, và đứng dậy ngay sau đó cho bạn một cơ hội phản công miễn phí. Khi hào quang tối bao quanh hắn và bàn tay bắt đầu phát sáng, hãy coi đó là tình huống khẩn cấp: trượt hoặc lướt trên không ra xa trước khi hắn áp sát, sau đó dùng roi quất lại khi hắn hụt đòn. Khi hắn lên tiếng và dịch chuyển, các tia sáng truy đuổi sẽ xuất hiện. Hãy cúi thấp, để chúng đuổi theo bạn lên trên, sau đó nhanh chóng nhảy xuống vì các tia sáng bao phủ phạm vi rộng hơn vẻ ngoài của chúng.

Sau tia sáng cuối cùng, hắn xuất hiện gần bạn để tung cú chém lưỡi hái. Động tác phản trực giác là lướt về phía hắn thay vì ra xa; nó giúp bạn né dưới vòng cung và để lộ sơ hở cho hắn. Ở nửa máu, các lưỡi hái có thể phá hủy bắt đầu xoay quanh đấu trường, và đòn chém ngang của hắn có thêm một cú ném lưỡi hái xoay khổng lồ theo sau là cú chém thấp thứ hai. Hãy di chuyển lên trên để tránh cú chém thứ hai đó thay vì cúi người. Đợt tấn công linh hồn ở giai đoạn hai đến trong ba đợt thay vì một và đòi hỏi sự kiên nhẫn để né tránh. Chains of Justice sẽ trói hắn lại và là lựa chọn kiểm soát đáng tin cậy duy nhất trong trận này.

Hạ gục Death sẽ nhận được Soul Harvest, Vampire Killer và Double Jump. Để biết chi tiết về những gì Double Jump mở khóa trên bản đồ và nơi tìm mọi khả năng di chuyển khác, hãy xem hướng dẫn về các khả năng di chuyển.

Cách đánh bại Saint Louis

Saint Louis sở hữu 12,000 HP, lượng máu lớn nhất game, nhưng không bao giờ tấn công Rose trực tiếp. Cuộc chạm trán tại Tree of Justice bên trong Palace of Justice hoạt động bằng cách cân bằng Cán cân Công lý, và cánh cổng dẫn vào đó là một bài kiểm tra vật phẩm sưu tầm.

Bạn cần năm nâng cấp máu tối đa hoàn chỉnh và năm nâng cấp mana tối đa hoàn chỉnh trước khi cán cân cân bằng, nghĩa là thu thập tổng cộng 20 Brave Heart Fragments và 20 Wise Heart Fragments. Đứng bên trái cán cân và tương tác. Máu và mana của Rose sẽ liên tục bị rút trong khi bộ xương và kẻ địch bay tấn công từ hai bên, vì vậy hãy chuẩn bị đầy đủ. Hoàn thành trận đấu sẽ nhận được The Judge Arcana và thanh kiếm Valmanway, và The Judge là yêu cầu bắt buộc cho kết thúc thật (true ending).

Cách đánh bại Succubus

Succubus xuất hiện ở cuối chuỗi Descent into Memory bên trong Belmont Manor, sâu trong Hall of Mirrors, với 8,000 HP. Độ khó tăng vọt so với các trùm trước đó là có thật, vì vậy việc mang đầy Potion là không thể thiếu. Cô ta mang hình dáng mẹ của Rose và ẩn nấp sau một rào chắn chỉ biến mất khi các bản sao ảo ảnh bị tiêu diệt. Hãy tránh các đòn quét thấp, tiêu diệt các bản sao nhanh nhất có thể, và dồn toàn lực vào khoảng thời gian choáng khi rào chắn sụp đổ.

Cách đánh bại Arthur

Arthur là tùy chọn trong cả ba kết thúc và mang đến 11,000 HP tại Chapel phía nam lối vào rừng Notre-Dame. Trận đấu bắt đầu khi bạn cố rút thanh kiếm khỏi bệ thờ và hắn trỗi dậy như một hiệp sĩ kính màu khổng lồ. Lửa và chảy máu không có tác dụng với hắn; Chains of Justice lại là câu trả lời kiểm soát. Hắn quét các mảnh kính dọc sàn nhà và bắn các tia sáng rộng khắp đấu trường. Hãy nhảy qua các đòn quét sàn, tìm khoảng trống giữa các tia sáng và tấn công trong các khung hình hồi chiêu chậm ở cuối mỗi hoạt ảnh.

Excalibur rơi ra ở đây với 100 sức tấn công, đó là lý do đủ để thực hiện trận đấu này bất kể bạn có muốn Stained-Glass Shield hay không. Phân tích chi tiết hai giai đoạn nằm trong hướng dẫn về Arthur và Excalibur của chúng tôi.

Cách đánh bại Doppelganger

Doppelganger chỉ xuất hiện sau khi Rose thu thập đủ bốn phước lành đức hạnh từ các thử thách kính màu, tại bệ thờ bên trong Gallery of the Four Virtues. Thanh máu của nó hiển thị ??? trước khi ổn định thành cái bóng của chính Rose với 8,778 HP.

Nó phản chiếu toàn bộ bộ chiêu thức của Rose, bao gồm lướt vũ khí và các chuỗi combo trên không. Phản ứng đúng cho mọi combo là né ra sau lưng nó và phản công sau khi đòn cuối cùng kết thúc. Một tia chớp gương màu tím báo hiệu sắp dịch chuyển. Khi chữ IMMUNE xuất hiện trên màn hình, nó hấp thụ mọi thứ; hãy giữ mana, nhảy qua các đợt sóng mặt đất và tránh xa sàn nhà trong các chuỗi cột tối cho đến khi trạng thái miễn nhiễm biến mất.

Cách đánh bại Dracula

Dracula có hai giai đoạn qua hai căn phòng riêng biệt và sở hữu 7,666 HP. Giai đoạn đầu tại Court of the Night xoay quanh dịch chuyển tức thời và triệu hồi cột lửa; hãy đợi hắn niệm xong trước khi áp sát, và luồn qua các khoảng trống giữa các cột khi chúng xuất hiện. Nhận đủ sát thương sẽ kích hoạt quá trình chuyển đổi đưa Rose vào hư không và bắt đầu trận đấu trên Castle Rooftops, nơi Dracula biến thành ác quỷ có cánh. Thiên thạch rơi theo quy luật va chạm có thể nhìn thấy và các cú quét vuốt có động tác lấy đà rõ ràng; hãy di chuyển trước mỗi đòn đánh và tấn công trong lúc hắn hồi chiêu.

Móc, lửa và chảy máu đều thất bại với hắn. Cả hai lần chạm trán Dracula đều không rơi ra Tarot Card. Lộ trình bạn chọn để đến chỗ hắn quyết định kết thúc nào sẽ diễn ra; cho kết thúc thật, The Self Arcana phải được trang bị khi hình dạng thứ hai của hắn sụp đổ để Absolution có thể được kích hoạt trong khoảng thời gian ngắn sau đó. Mọi điều kiện kết thúc đều được trình bày trong hướng dẫn tất cả các kết thúc của chúng tôi.

Hình dạng ác quỷ có cánh của Dracula ở giai đoạn hai trên Castle Rooftops

Hình dạng ác quỷ của Dracula, giai đoạn hai

Kháng tính: phân tích đầy đủ khả năng miễn nhiễm của trùm

Mọi con trùm trong game đều kháng các hiệu ứng đóng băng, hóa đá, hất tung, dậm xuống, làm chậm của Chronomantic Dive, liên kết của Freezing Path và hất tung của Infernal Pyre. Saint Louis là ngoại lệ duy nhất, chỉ kháng hóa đá thay vì toàn bộ danh sách.

Chains of Justice là phép kiểm soát duy nhất có phạm vi thực sự, kết nối được với Arthur, Death, Dracula, Medusa, Talos và Saint Louis trong khi mọi lựa chọn kiểm soát đám đông khác đều vô dụng với danh sách này. Chảy máu không còn tác dụng với Arthur, Death, Talos và Dracula. Lửa bị chặn bởi Arthur, Talos và Dracula. Medusa không thể bị hất khỏi nền tảng để rơi xuống chết. Dracula là con trùm duy nhất không thể bị móc bằng Arcane Whip.

Bài học thực tế là hãy xây dựng bộ kỹ năng dựa trên những gì đấu trường cụ thể cho phép thay vì mặc định theo bất kỳ bảng xếp hạng nào. Một nửa bộ bài chỉ mang tính trang trí trong các phòng trùm.

Bạn nên mang gì vào mọi phòng trùm?

Câu trả lời ngắn gọn: Chains of Justice là hiệu ứng kiểm soát duy nhất có tác dụng ý nghĩa với các con trùm quan trọng, vì vậy nó thuộc về bộ trang bị của bạn ngay từ khi mở khóa. Hai trận đấu không cần chuẩn bị chiến đấu: Death ở Catacombs sẽ kết thúc bằng đoạn cắt cảnh, và Saint Louis đòi hỏi số lượng mảnh Fragment thay vì kỹ năng chiến đấu. Hãy dành Potion cho các trận chiến thực sự.

Việc lựa chọn vũ khí quan trọng theo từng đấu trường hơn là tổng thể. Cestus cho Joan, Lance để có tầm với cho Medusa và Excalibur cho mọi thứ sau khi Arthur gục ngã. Cả Arthur và Saint Louis đều nằm ngoài lộ trình chính nhưng mang lại phần thưởng vượt trội: 100 sức tấn công và một phép kiểm soát hữu dụng sẽ giúp mọi trận đấu sau đó dễ dàng hơn.

Đối với các phần thưởng bị động cộng dồn vào vũ khí và Arcana, hướng dẫn vị trí tất cả di vật bao gồm 36 di vật và đánh dấu những hiệu ứng bị động nào đáng ưu tiên cho các cuộc chạm trán trùm. Bộ sưu tập đầy đủ các chiến lược và bí mật cho trò chơi nằm trong hướng dẫn chiến lược Castlevania: Belmont's Curse của chúng tôi.

Câu hỏi thường gặp

Bạn có thực sự thắng được trận Death đầu tiên trong Catacombs không?

Không. Trận đấu được thiết kế theo kịch bản để kết thúc bằng đoạn cắt cảnh bất kể bạn gây bao nhiêu sát thương. Hãy tiết kiệm Potion.

Con trùm nào có nhiều máu nhất?

Saint Louis với 12,000 HP, mặc dù trận đấu của ông ta là bài kiểm tra thu thập mảnh Fragment thay vì kỹ năng chiến đấu. Con trùm có nhiều máu nhất mà bạn thực sự chiến đấu là Death với 8,444 HP.

Các con trùm tùy chọn có ảnh hưởng đến kết thúc bạn nhận được không?

Arthur và Mammon đều là tùy chọn cho cả ba kết thúc. Doppelganger và trận đấu Dracula thứ hai là bắt buộc cho kết thúc thật. Saint Louis cũng là bắt buộc cho kết thúc thật vì The Judge Arcana là yêu cầu cho các thử thách Four Virtues.

Tarot Card nào bao phủ nhiều phòng trùm nhất?

Chains of Justice có tác dụng với sáu con trùm và là hiệu ứng kiểm soát duy nhất hoạt động trong các đấu trường này. Hãy trang bị nó bất cứ khi nào bạn không chắc chắn trận đấu cụ thể đòi hỏi gì.

Quảng cáo