
Làm chủ sự kiện Zobo Horde Invasion với chiến thuật đội hình, kỹ năng tatari và phân tích chi tiết 35 đợt sóng boss.

Xem GAMES.GG đầu tiên trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.
Xem thêm hướng dẫn từ GAMES.GG trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và hướng dẫn của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

Hướng dẫn Clash of Critters Badge Dojo: Huy hiệu, Xếp hạng và Phần thưởng
Làm chủ Badge Dojo trong Clash of Critters. Tìm hiểu cách mở khóa, nhận huy hiệu và thăng hạng từ Novice lên Supreme Trainer.

Đội hình mạnh nhất trong Clash of Critters
Xây dựng đội hình Clash of Critters tối ưu với các Tataris hàng đầu, chiến thuật kết hợp đội và mẹo khắc chế hệ.

Code Clash of Critters: Danh sách mã mới nhất và cách đổi quà
Danh sách Clash of Critters codes mới nhất để nhận Pinballs, Candy, Capsules, Tataris miễn phí và hướng dẫn cách đổi quà chi tiết.
Zobo Horde Invasion là một trong những sự kiện co-op đòi hỏi kỹ năng cao nhất trong Clash of Critters, đưa bạn và một người đồng đội vào thử thách 35 đợt tấn công chống lại các Boss Zobo ngày càng hung hãn. Vượt qua những đợt đầu thì dễ, nhưng sống sót qua các trạm kiểm soát có hai Boss cùng lúc tại các đợt 20, 25, 30 và 35 lại là một vấn đề hoàn toàn khác. Hướng dẫn này sẽ phân tích cách thức hoạt động của sự kiện, những tatari nào nên mang theo và chính xác những gì bạn sẽ đối mặt trong từng đợt.
Sự kiện vận hành theo một bộ đếm thời gian nghiêm ngặt. Cứ mỗi 3 giờ, một khung giờ 2 giờ sẽ mở ra để bạn có thể chơi tối đa 3 vòng. Sau 2 giờ đó, sẽ có 1 giờ nghỉ (cooldown) trước khi chu kỳ lặp lại. Bạn có thể tham gia nhiều lần trong ngày ở mỗi khung giờ hoạt động, nhưng phần thưởng xếp hạng chỉ được trao một lần mỗi ngày. Ngoại lệ: nếu bạn phá kỷ lục xếp hạng trước đó của mình trong một phiên chơi sau, bạn sẽ nhận được phần chênh lệch phần thưởng. Bạn sẽ không nhận được nhiều hơn tổng số phần thưởng hạng nhất trong một ngày bất kể bạn chơi bao nhiêu phiên.
Điểm số của bạn là kết quả cao nhất của một vòng chơi duy nhất, không phải tổng tích lũy. Điều đó có nghĩa là một lượt chơi xuất sắc có giá trị hơn ba lượt chơi trung bình.
Việc lập đội rất đơn giản. Bạn có thể mời một người bạn cụ thể hoặc xếp hàng chờ một người đồng đội ngẫu nhiên cũng đang tìm trận. Việc phối hợp các loại tatari với đồng đội trước khi bắt đầu trận đấu sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể ở các đợt cao hơn.

Lịch trình sự kiện Horde Invasion
Mỗi tatari có một bộ kỹ năng riêng biệt cho chế độ này, tách biệt với những gì chúng sử dụng trong Battle hoặc Boss Challenge. Mỗi tatari có thể được nâng cấp 7 lần, mở khóa các kỹ năng mới ở cấp độ 3, 5 và 7. Mỗi lần tăng cấp cũng mang lại chỉ số tăng thêm, vì vậy việc cày cấp nâng cấp không chỉ đơn thuần là mở khóa khả năng.
Các kỹ năng nhất quán trên toàn bộ dòng tiến hóa, ngoại trừ một trường hợp: kỹ năng cơ bản (base skill). Đó là đòn tấn công tiêu chuẩn mà một tatari sử dụng trong các chế độ khác và nó được giữ nguyên ở đây. Các dạng tiến hóa mạnh hơn phiên bản cơ bản của chúng, nhưng chúng học các kỹ năng tăng cấp giống nhau. Bài học thực tế là việc tiến hóa các tatari của bạn trước khi nâng cấp chúng trong chế độ này sẽ mang lại chỉ số tốt hơn mà không làm thay đổi bộ kỹ năng mà bạn đã lên kế hoạch.
Khắc chế hệ là xương sống của sự kiện này. Mỗi Boss Zobo đều có một điểm yếu về hệ, và các đợt tấn công sẽ luân phiên qua cả năm hệ (Nước, Lửa, Cỏ, Đá, Sét) lặp đi lặp lại. Một đội hình bao phủ được ít nhất ba hệ một cách đáng tin cậy sẽ xử lý hầu hết các đợt giữa game mà không cần thay đổi.
Dưới đây là bảng tham khảo nhanh về khắc chế hệ:
| Loại Boss | Khắc chế bởi |
|---|---|
| Nước | Sét |
| Lửa | Nước |
| Cỏ | Lửa |
| Đá | Cỏ |
| Sét | Đá |
Đối với vai trò hỗ trợ, Clucky (Cỏ) và Capywata (Nước) là những lựa chọn hồi máu mạnh mẽ. Kỹ năng Chain Heal của Clucky liên tục hồi máu cho các đồng minh yếu ở cấp độ 5, trong khi Jumbo Orange của Capywata ở cấp độ 5 vừa hồi máu cho đồng minh vừa tăng đồng thời ATK Boost và DMG Boost. Cheerling (Sét) được cho là hỗ trợ toàn diện nhất: kỹ năng cơ bản Bunny Dance hồi máu cho đồng minh gần đó và tăng ATK và DEF Boost cùng lúc, còn Just Dance ở cấp độ 5 định kỳ cấp khả năng bất tử cho đồng minh gần đó.
Đối với sát thương thuần túy, Zapup (Sét) có khả năng tăng tiến tốt với Gigavolt ở cấp độ 7, gây sát thương theo thời gian (DoT) trên diện rộng khắp sân đấu. Pyropup (Lửa) với Hellflame ở cấp độ 7 liên tục triệu hồi các cột lửa mạnh mẽ trong khu vực xung quanh. Frostnip (Nước) mang đến Frost Path ở cấp độ 7, gây sát thương diện rộng (AoE) với cơ hội đóng băng (Freeze).
| Tatari | Hệ | Kỹ năng cơ bản | Kỹ năng cấp 7 |
|---|---|---|---|
| Zapup | Sét | Volt Bolt | Gigavolt (DoT diện rộng) |
| Clucky | Cỏ | Seedshot | Seedscatter (hạt giống hồi máu/sát thương) |
| Cindermunk | Lửa | Pinecone Mine | Hold Steady (bãi mìn AoE) |
| Shellshy | Nước | Bubble Wave | Super Bubble (AoE diện rộng + Làm chậm) |
| Capywata | Nước | Citrus Shot | Quick Orange (tấn công liên tục) |
| Pyropup | Lửa | Pyro Pillar | Hellflame (cột lửa mạnh mẽ) |
| Frostnip | Nước | Frost Block | Frost Path (AoE diện rộng + Đóng băng) |
| Wobbler | Sét | Bolt Orb | Electric Net (DoT + Trói chân) |
| Cheerling | Sét | Bunny Dance | Zap Chord (AoE diện rộng + Làm chậm/Trói/Choáng) |
| Droppit | Nước | Cloud Mist | Sea Fog (Siêu yếu ớt lên tất cả kẻ địch) |
| Ashlarva | Lửa | Puffy Blaze | Wing Embrace (Tăng tất cả chỉ số cho đồng minh) |
| Pandaroo | Cỏ | Slow Shoots | Bambattle (tăng sát thương + giảm sát thương trong khu vực) |
| Sparkeet | Sét | Twin Charge | Full Charge (Tăng ATK + Giảm sát thương cho tất cả đồng minh) |
Sự kiện đã được mở rộng từ 30 đợt lên 35 đợt sau bản cập nhật ngày 11 tháng 2 năm 2026. Các đợt 20, 25, 30 và 35 mỗi đợt sẽ tung ra hai Boss cùng lúc. Các đợt trước đó chỉ có một Boss và đóng vai trò kiểm tra khả năng bao phủ hệ hơn là một mối đe dọa thực sự.
| Đợt | Boss | Hệ | Khắc chế |
|---|---|---|---|
| 1 | Two-Headed Zobo | Không | N/A |
| 2 | Goonch Zobo | Nước | Sét |
| 3 | Tipsy Zobo | Lửa | Nước |
| 4 | Shaman Zobo | Cỏ | Lửa |
| 5 | Roadhog Zobo | Đá | Cỏ |
| 6 | Popstar Zobo | Sét | Đá |
| 7 | Yeti Zobo | Nước | Sét |
| 8 | Garden Zobo | Cỏ | Lửa |
| 9 | Shocker Zobo | Sét | Đá |
| 10 | Volcano Zobo | Lửa | Nước |
| 11 | Climber Zobo | Đá | Cỏ |
| 12 | Sailor Zobo | Nước | Sét |
| 13 | Sandworm Zobo | Đá | Cỏ |
| 14 | Forge Zobo | Lửa | Nước |
| 15 | Clown Zobo | Sét | Đá |
| Đợt | Boss | Hệ | Khắc chế |
|---|---|---|---|
| 16 | Manager Zobo | Cỏ | Lửa |
| 17 | Goonch Zobo | Nước | Sét |
| 18 | Popstar Zobo | Sét | Đá |
| 19 | Roadhog Zobo | Đá | Cỏ |
| 20 | Shaman Zobo (x2) | Cỏ | Lửa |
| 21 | Tipsy Zobo | Lửa | Nước |
| 22 | Yeti Zobo | Nước | Sét |
| 23 | Volcano Zobo | Lửa | Nước |
| 24 | Garden Zobo | Cỏ | Lửa |
| 25 | Climber Zobo (x2) | Đá | Cỏ |
| 26 | Shocker Zobo | Sét | Đá |
| 27 | Sailor Zobo | Nước | Sét |
| 28 | Manager Zobo | Cỏ | Lửa |
| 29 | Forge Zobo | Lửa | Nước |
| 30 | Sandworm Zobo + Clown Zobo | Đá, Sét | Cỏ, Đá |
| 31 | ??? Zobo | ??? | ??? |
| 32 | Sailor Zobo | Nước | Sét |
| 33 | ??? Zobo | ??? | ??? |
| 34 | ??? Zobo | ??? | ??? |
| 35 | Climber Zobo + Garden Zobo | Đá, Cỏ | Cỏ, Lửa |
Các đợt 31, 33 và 34 hiện chưa rõ Boss. Hãy lên kế hoạch linh hoạt thay vì chỉ tập trung vào khắc chế cứng tại các điểm đó.
Các trạm kiểm soát có hai Boss là nơi hầu hết các lượt chơi thất bại. Sự kết hợp của Boss Đá và Sét ở đợt 30 đòi hỏi sự bao phủ của hệ Cỏ và Đá cùng lúc. Đợt 35 ghép cặp Đá và Cỏ, vì vậy bạn cần Cỏ và Lửa. Việc có một người chơi chuyên về các tatari hệ Cỏ sẽ bao phủ cả hai trạm kiểm soát cuối cùng đó khá tốt.
Đối với vị trí hỗ trợ, Ashlarva (Lửa) ở cấp độ 7 cấp Wing Embrace, tăng tất cả chỉ số cho đồng minh gần đó. Đó là loại buff phổ quát giúp tatari của cả hai người chơi luôn hữu dụng bất kể Boss hiện tại thuộc hệ gì. Sparkeet (Sét) ở cấp độ 7 liên kết với mọi đồng minh để cấp ATK Boost và Giảm sát thương, điều này đặc biệt có giá trị trong các đợt có hai Boss khi sát thương nhận vào tăng vọt.
Pandaroo (Cỏ) rất đáng chú ý cho đợt 35. Kỹ năng cấp 7 Bambattle của nó tạo ra các khu vực tại vị trí của tất cả đồng minh, mang lại cả tiền thưởng sát thương và giảm sát thương cùng lúc. Đối với Boss kép Đá và Cỏ, việc có một tatari hệ Cỏ vừa buff cho cả đội là rất hiệu quả.
Để xem bộ sưu tập đầy đủ các hướng dẫn Clash of Critters, bao gồm danh sách xếp hạng tatari và phân tích sự kiện, hãy kiểm tra thư viện hướng dẫn chiến thuật.
Cấu trúc phần thưởng khiến sự kiện này đáng tham gia mỗi khung giờ hoạt động, nhưng bạn không cần phải chơi hết 3 vòng nếu lượt chơi đầu tiên của bạn đã đạt được mục tiêu xếp hạng. Vì bạn chỉ nhận được phần chênh lệch khi cải thiện thứ hạng, một lượt chơi đầu tiên tốt sẽ giúp tiết kiệm thời gian. Giới hạn hàng ngày ở mức trả thưởng hạng nhất có nghĩa là không có lợi ích gì khi cày cuốc vượt quá ngưỡng đó.
Đối với những người chơi thích game casual với các hệ thống co-op sâu sắc bên dưới, Horde Invasion chính là như vậy: dễ tiếp cận trên bề mặt, nhưng thực sự đòi hỏi kỹ năng khi bạn đẩy lên các đợt 30. Chu kỳ 3 giờ của sự kiện giúp nó không trở thành một nghĩa vụ trong khi vẫn thưởng cho những người chơi tham gia nhất quán.
Để biết thêm về những điều khiến Clash of Critters đáng để bạn dành thời gian, trang game Clash of Critters đầy đủ có mọi thứ bạn cần để bắt đầu.