
Clasifica a tus Tatari de S a D y descubre cuáles evolucionar primero para dominar las oleadas de Zobo en Clash of Critters.

Ve GAMES.GG primero en Google
Añádenos como fuente preferida y Google te mostrará más de nuestro guías cuando busques.
Ver más guías de GAMES.GG en Google
Añádenos como fuente preferida y nuestro guías aparecerá primero en tus resultados.

Mejores composiciones de equipo en Clash of Critters
Domina Clash of Critters con las mejores composiciones de equipo, los Tataris más fuertes por clase y consejos sobre ventajas elementales.

Códigos de Clash of Critters: Lista activa y cómo canjearlos
Obtén Pinballs, Candy, Capsules y Tataris gratis con estos códigos activos de Clash of Critters. Incluye guía de canje paso a paso.

Guía para principiantes de Clash of Critters: Crea tu mejor equipo rápido
Domina el posicionamiento, elementos y combate de Clash of Critters para vencer oleadas de Zobo desde el primer día con estos consejos clave.
Clash of Critters te lanza más de 50 Tataris coleccionables, y la brecha entre las mejores y peores unidades es lo suficientemente grande como para estancar tu progreso durante días. Esta tier list analiza el plantel y te dice exactamente qué criaturas valen tus dulces, loncheras y materiales de evolución ahora mismo. Las clasificaciones se basan en el daño infligido, el valor de control de masas (CC), la utilidad para el equipo y qué tan bien se desempeña cada Tatari a medida que las etapas se vuelven más difíciles.
Antes de empezar, así es como debes leer los tiers. Las unidades de nivel S definen el meta: funcionan en casi cualquier composición de equipo y se mantienen útiles desde el principio hasta el final del juego. Las unidades de nivel A son fuertes y vale la pena desarrollarlas, solo que están ligeramente por debajo de las mejores opciones en escuadrones optimizados. El nivel B cubre opciones sólidas que funcionan bien en situaciones específicas o durante el tramo inicial y medio de la partida. El nivel C y los inferiores son condicionales en el mejor de los casos, y los reemplazarás tan pronto como lleguen mejores opciones.
| Tier | Qué significa | Cantidad de Tataris |
|---|---|---|
| S | Daño, CC o utilidad de equipo que define el meta | 11 |
| A | Excelente valor en combate, debilidades menores | 7 |
| B | Sólido en el inicio/mitad de partida, pierde fuerza o requiere condiciones | 3 |
| C | Mecánicas condicionales, uso limitado en la mayoría de las etapas | 4 |
| Tier | Tataris |
|---|---|
| S | Ashlarva, Blueflick, Frostnip, Frugling, Gibber, Manteeny, Pandaroo, Pyropup, Rubblet, Sealing, Zappur |
| A | Droppit, Goonbug, Punchimp, Sparkit, Voltfawn, Voltkit, Waddledo |
| B | Cribbler, Gopher, Zapuni |
| C | Buddi, Joeyo, Shrimpyro, Sparkeet |
Estas 11 unidades definen el meta actual. Arma tu equipo alrededor de tantas de estas como puedas conseguir.
Blueflick es el mejor limpiador de oleadas disponible ahora mismo. Su Ember Pop golpea a los enemigos agrupados con daño de fuego en área (AoE) y aplica Quemadura para daño continuo entre ataques. La combinación de golpes de área y el daño por segundo (DoT) de la quemadura significa que Blueflick sigue haciendo daño incluso cuando no está atacando activamente. Se mantiene útil hasta el contenido de mitad de juego sin necesidad de apoyo específico del equipo, lo cual es raro para una unidad de DPS puro.
El Scorching Strike de Pyropup inflige un daño de llama masivo en área contra enemigos agrupados mientras aplica el debuff de Debilidad, que reduce el DPS enemigo. Ese debuff es lo que separa a Pyropup de otras unidades de daño explosivo. No solo estás limpiando la oleada más rápido, sino que también haces que los enemigos que sobreviven golpeen con menos fuerza.
Frugling utiliza una Bramble Bomb que detona repetidamente para daño sostenido en área y aplica Ralentización para mantener a los enemigos al alcance de golpes de seguimiento. Los disparos frecuentes de explosión lo convierten en una de las mejores opciones para etapas con muchos enemigos. Si tienes problemas con oleadas de hordas, Frugling es la respuesta.
Zappur cubre dos roles en un solo kit. Su Thunder Roar inflige daño en área con utilidad de Empuje (Knockback) mientras otorga simultáneamente a los aliados cercanos un aumento de daño de Moral. Ese aumento de rendimiento para todo el equipo es algo que ninguna otra unidad puede reemplazar por completo, razón por la cual Zappur es uno de los cuatro objetivos de reroll más fuertes del videojuego.
Pandaroo dispara Slow Shoots que dañan continuamente a los enemigos y aplican Ralentización para un control de masas persistente durante cada pelea. Sus disparos de bambú escalan en daño durante batallas más largas, volviéndose progresivamente más fuerte cuanto más se prolonga una etapa. Las peleas contra jefes son donde Pandaroo realmente se separa del resto.
El Frigid Moon de Frostnip ralentiza a los enemigos al impactar y se divide en fragmentos perforantes que cubren múltiples objetivos en un solo uso de habilidad. Obtener tanto control de masas como daño a múltiples objetivos de un solo kit hace que Frostnip sea uno de los critters de apoyo más eficientes en recursos del plantel.
Manteeny inflige daño de golpe continuo para un DPS sostenido alto e inflige Fragilidad, lo que aumenta el daño total que reciben todos los enemigos por parte de todo el equipo. Contra enemigos resistentes en peleas prolongadas, ese debuff de Fragilidad por sí solo hace de Manteeny una de las unidades de mayor valor disponibles. Todos los demás DPS de tu equipo se benefician de su presencia.
El Guardian Gyro de Gibber otorga protección de Shell Shield a los Tataris aliados mientras su caparazón giratorio perforante golpea a múltiples enemigos simultáneamente. Es el mejor apoyo defensivo dedicado del plantel porque mantiene al equipo con vida sin sacrificar la contribución ofensiva. Las unidades de apoyo puro no pueden decir lo mismo.
El Gusty Flare de Ashlarva crea un gran anillo de llamas que inflige daño en área mientras cura a los aliados y les otorga un aumento de ATK simultáneamente. El detalle es que los aliados deben permanecer dentro del rango del anillo para obtener el beneficio completo, por lo que el posicionamiento importa más con Ashlarva que con la mayoría de las otras unidades.
El Splash Volley de Sealing lanza dos proyectiles rebotantes que rebotan a través de grandes grupos enemigos e inflige el debuff de Debilidad al impactar. La cobertura de rebote funciona tanto contra formaciones enemigas agrupadas como dispersas, y la aplicación de Debilidad amplifica el rendimiento de cada otro Tatari DPS en tu equipo.
El Atomic Ray de Rubblet dispara un rayo de daño en área alto y activa una mecánica de golpe adicional que aumenta el daño explosivo cuando se activa. La cobertura del rayo combinada con ese bono de golpe explosivo hace que Rubblet sea una de las opciones de DPS más consistentes para limpiar oleadas de enemigos en todas las etapas.
Estas siete unidades son opciones fuertes. Cada una tiene una limitación real que la mantiene fuera del nivel S, pero ninguna de ellas es una mala elección.
Voltfawn dispara rayos perforantes que golpean a múltiples enemigos y aplican parálisis, pero el efecto perforante requiere que los enemigos estén bien alineados para golpear a más de un objetivo de manera consistente. Droppit inflige tanto Ralentización como Fragilidad simultáneamente dentro de su área de niebla, pero los enemigos rápidos simplemente pueden abandonar la zona y anular el daño por completo. Sparkit ofrece números de daño explosivo en área sólidos con Flame Bloom, pero no aporta control de masas ni utilidad de equipo. Goonbug otorga Invencibilidad durante su ataque de embestida mientras inflige Fragilidad y Empuje al impactar, aunque la embestida puede fallar contra objetivos que se mueven rápido. Punchimp invoca clones para ataques combinados sincronizados con una fuerte cobertura en área, pero la efectividad de los clones depende en gran medida del posicionamiento del enemigo. Voltkit inflige Parálisis y otorga una breve Invencibilidad durante los ataques, aunque la ventana de Invencibilidad es corta y sensible al tiempo. Waddledo usa Icewall Smash para generar un Escudo de Hielo mientras carga cristales que infligen un daño en área más fuerte con el tiempo, pero el requisito de carga significa que rinde menos en etapas rápidas.
Gopher dispara bolas de lodo continuas para un DPS sostenido y puede infligir Ceguera mientras usa excavación para reducir el daño, pero deja de atacar por completo cuando los enemigos se acercan demasiado. Esa es una debilidad grave en etapas con muchos enemigos cuerpo a cuerpo. Zapuni crea daño de salpicadura con potentes golpes de seguimiento e inflige daño de salpicadura adicional específicamente contra enemigos de tipo Agua, pero su eficiencia cae cuando los objetivos están dispersos. Cribbler inflige un fuerte daño en área con amplios golpes de garra e inflige Desgarrado, pero su mecánica de aumento de ATK solo se activa cuando hay un sanador presente, lo que lo limita a composiciones de equipo específicas.
Shrimpyro inflige daño adicional contra enemigos en llamas, pero el activador de Quemadura solo se activa a veces en lugar de manera consistente, y todo su kit depende de que otros Tataris apliquen Quemadura primero. Sin quemaduras en otra parte del equipo, no contribuye casi nada. Las Solar Seeds de Buddi curan a los aliados mientras otorgan aumentos de ATK y DEF, pero proporciona muy poco daño directo para competir con opciones de apoyo híbridas como Ashlarva o Gibber, y su dependencia de la luz solar limita la consistencia. El Thumpquake de Joeyo inflige Fragilidad y aumenta el daño y el alcance a través de una mecánica de carga, pero el requisito de carga es una desventaja contra enemigos rápidos. El Twin Charge de Sparkeet vincula a los aliados para un aumento de ATK, pero realiza ataques eléctricos débiles cuando no hay aliados cerca, lo que lo hace casi inútil como unidad independiente.
Blueflick, Pandaroo y Gibber cubren los tres roles que más importan para la progresión de inicio a mitad de partida. Blueflick se encarga de limpiar oleadas en área con daño de Quemadura, Pandaroo mantiene a los enemigos ralentizados mientras reduce sus HP, y Gibber proporciona la protección que mantiene a tu equipo con vida cuando las oleadas se vuelven densas. Los tres son nivel S y funcionan juntos sin necesidad de una configuración especializada.
Para los jugadores que han obtenido a Pyropup o Zappur, coloca a cualquiera de ellos en lugar de Pandaroo una vez que hayas superado las etapas del tutorial. El debuff de Debilidad de Pyropup y el aumento de daño de equipo de Zappur aportan más valor en el contenido de mitad a final de juego que la Ralentización de Pandaroo, que comienza a sentirse menos impactante a medida que el HP de los enemigos aumenta.
Evolucionar a un Tatari requiere duplicados de la misma criatura para alcanzar la etapa dos, y luego completar pruebas para avanzar a la etapa tres. La cantidad de duplicados necesarios depende del nivel de estrellas del Tatari. Un Tatari de nivel 12 lleva una estrella plateada, y ese nivel de estrella requiere cinco duplicados para evolucionar. Los niveles de estrella más altos cambian el requisito de duplicados, así que revisa el nivel actual de tu Tatari antes de comprometer recursos.
El reroll te da un Tatari inicial más fuerte sin gastar recursos reales. Así es como funciona:
Los cuatro mejores objetivos de reroll son Blueflick, Pandaroo, Pyropup y Zappur. Vale la pena detenerse con cualquiera de esos cuatro. Una vez que obtengas uno, vincula tu cuenta a un perfil de redes sociales inmediatamente para no perder el progreso.

Banner de tiradas de pinball para Tataris
La tier list te dice qué unidades son más fuertes, pero la composición del equipo importa tanto como la calidad de la unidad individual. Un equipo de tres unidades DPS de nivel S sin control de masas ni protección tendrá dificultades en etapas donde el HP de los enemigos es alto y la densidad de oleadas es castigadora. Apunta a tener al menos una unidad que pueda aplicar Ralentización o Parálisis, una que inflija daño en área y una que proteja a los aliados o aplique un debuff como Fragilidad o Debilidad para amplificar el rendimiento de tus otras unidades.
Para juegos casuales como Clash of Critters, la diversión está en experimentar con diferentes combinaciones de Tataris a medida que recolectas más unidades. El equipo meta no es el único equipo viable, solo el más eficiente. Si buscas más estrategias y análisis de unidades, la colección completa de guías de Clash of Critters tiene todo lo que necesitas para avanzar más en el videojuego.