انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Clash of Critters - All Working Redeem ...

دليل استراتيجيات Clash of Critters Zobo Horde Invasion الشامل

أتقن حدث Zobo Horde Invasion باستخدام استراتيجيات الفريق ومهارات tatari، مع تحليل كامل لـ 35 موجة من الزعماء.

كتبه
Nuwel
مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
كيف تعمل Zobo Horde Invasion؟
إعلان

تُعد Zobo Horde Invasion واحدة من أكثر فعاليات اللعب التعاوني تطلباً في Clash of Critters، حيث تضعك أنت وشريكك في تحدٍ مكون من 35 موجة ضد زعماء Zobo يزدادون شراسة تدريجياً. تجاوز الموجات الأولى أمر سهل، لكن النجاة من نقاط التفتيش التي تضم زعيمين في الموجات 20، 25، 30، و35 هي قصة مختلفة تماماً. يستعرض هذا الدليل آلية عمل الفعالية، وtataris التي يجب عليك اختيارها، وما ستواجهه بالضبط في كل موجة.

كيف تعمل Zobo Horde Invasion؟

تعمل الفعالية وفق مؤقت صارم. كل 3 ساعات، تفتح نافذة زمنية مدتها ساعتان يمكنك خلالها لعب ما يصل إلى 3 جولات. بعد تلك الساعتين، هناك فترة تهدئة مدتها ساعة واحدة قبل تكرار الدورة. يمكنك المشاركة عدة مرات يومياً عبر كل نافذة نشطة، ولكن مكافآت الترتيب تُصرف مرة واحدة فقط في اليوم. الاستثناء هو: إذا حطمت رقمك القياسي السابق في جلسة لاحقة، فستحصل على فرق المكافآت. لن تكسب أكثر من إجمالي مكافأة المركز الأول في يوم واحد بغض النظر عن عدد الجلسات التي تلعبها.

نتيجتك هي أعلى نتيجة حققتها في جولة واحدة، وليست المجموع التراكمي. وهذا يعني أن جولة واحدة رائعة أفضل من ثلاث جولات متوسطة.

تكوين الفريق أمر مباشر. يمكنك دعوة صديق محدد أو الانضمام إلى قائمة انتظار لشريك عشوائي يبحث أيضاً عن مباراة. التنسيق في أنواع tatari مع شريكك قبل بدء الجولة يصنع فرقاً كبيراً في الموجات المتقدمة.

جدول فعاليات Horde Invasion

جدول فعاليات Horde Invasion

فهم مهارات tatari في Horde Invasion

يمتلك كل tatari مجموعة من المهارات الخاصة بهذا النمط، منفصلة عما يستخدمونه في Battle أو Boss Challenge. يمكن ترقية كل tatari 7 مرات، مما يفتح مهارات جديدة في المستويات 3، 5، و7. كل مستوى إضافي يوفر أيضاً زيادة في الإحصائيات، لذا فإن تطوير الترقيات لا يقتصر فقط على فتح القدرات.

المهارات ثابتة عبر خط التطور بأكمله، مع استثناء واحد: المهارة الأساسية. وهي الهجوم القياسي الذي يستخدمه tatari في الأنماط الأخرى، وتنتقل معه إلى هنا. الأشكال المتطورة أقوى من نسخها الأساسية، لكنها تتعلم نفس مهارات رفع المستوى. الخلاصة العملية هي أن تطوير tataris الخاصة بك قبل ترقيتها في هذا النمط يمنحك إحصائيات أفضل دون تغيير مجموعة المهارات التي خططت لها.

ما هي أفضل أنواع tatari التي يجب إحضارها؟

تعتبر مواجهات الأنواع هي العمود الفقري لهذه الفعالية. كل زعيم من زعماء Zobo لديه نقطة ضعف نوعية، وتتكرر الموجات عبر الأنواع الخمسة (ماء، نار، عشب، صخر، برق) بشكل دوري. الفريق الذي يغطي ثلاثة أنواع على الأقل بشكل موثوق سيتعامل مع معظم موجات منتصف اللعبة دون الحاجة للتبديل.

إليك مرجع سريع لمواجهات الأنواع:

نوع الزعيميتم التصدي له بواسطة
ماءبرق
نارماء
عشبنار
صخرعشب
برقصخر

بالنسبة لأدوار الدعم، تُعد Clucky (عشب) وCapywata (ماء) خيارات علاجية قوية. مهارة Chain Heal لدى Clucky تعالج الحلفاء الضعفاء باستمرار في المستوى 5، بينما تقوم مهارة Jumbo Orange لدى Capywata في المستوى 5 بعلاج الحلفاء ومنحهم تعزيزاً للهجوم (ATK Boost) وتعزيزاً للضرر (DMG Boost) في آن واحد. تُعتبر Cheerling (برق) بلا شك أفضل دعم شامل: مهاراتها الأساسية Bunny Dance تعالج الحلفاء القريبين وتمنحهم تعزيزاً للهجوم والدفاع، ومهارة Just Dance في المستوى 5 تمنح الحلفاء القريبين مناعة مؤقتة بشكل دوري.

للضرر البحت، يتطور Zapup (برق) بشكل جيد مع Gigavolt في المستوى 7، مما يلحق ضرراً مستمراً (DoT) واسع النطاق عبر الميدان. Pyropup (نار) مع Hellflame في المستوى 7 يستدعي باستمرار أعمدة لهب قوية في المنطقة المحيطة. Frostnip (ماء) يجلب Frost Path في المستوى 7، مما يلحق ضرراً واسع النطاق (AoE) مع فرصة للتجميد.

جدول مرجع مهارات tatari

Tatariالنوعالمهارة الأساسيةمهارة المستوى 7
ZapupبرقVolt BoltGigavolt (ضرر مستمر واسع النطاق)
CluckyعشبSeedshotSeedscatter (بذور علاجية/ضرر)
CindermunkنارPinecone MineHold Steady (حقل ألغام AoE)
ShellshyماءBubble WaveSuper Bubble (AoE واسع + تبطئ)
CapywataماءCitrus ShotQuick Orange (إطلاق نار مستمر)
PyropupنارPyro PillarHellflame (أعمدة لهب قوية)
FrostnipماءFrost BlockFrost Path (AoE واسع + تجميد)
WobblerبرقBolt OrbElectric Net (ضرر مستمر + تقييد)
CheerlingبرقBunny DanceZap Chord (AoE واسع + تبطئ/تقييد/صعق)
DroppitماءCloud MistSea Fog (هشاشة فائقة لجميع الأعداء)
AshlarvaنارPuffy BlazeWing Embrace (زيادة جميع الإحصائيات للحلفاء)
PandarooعشبSlow ShootsBambattle (تعزيز الضرر + مناطق تقليل الضرر)
SparkeetبرقTwin ChargeFull Charge (تعزيز الهجوم + تقليل الضرر لجميع الحلفاء)

تفاصيل الموجات والزعماء بالكامل: جميع الموجات الـ 35

تم توسيع الفعالية من 30 موجة إلى 35 بعد تحديث 11 فبراير 2026. الموجات 20، 25، 30، و35 تضع أمامك زعيمين في وقت واحد. الموجات السابقة هي زعيم واحد وتعمل كاختبار لتغطية الأنواع أكثر من كونها تهديداً حقيقياً.

الموجات 1-15

الموجةالزعيمالنوعالمضاد
1Two-Headed Zoboلا يوجدN/A
2Goonch Zoboماءبرق
3Tipsy Zoboنارماء
4Shaman Zoboعشبنار
5Roadhog Zoboصخرعشب
6Popstar Zoboبرقصخر
7Yeti Zoboماءبرق
8Garden Zoboعشبنار
9Shocker Zoboبرقصخر
10Volcano Zoboنارماء
11Climber Zoboصخرعشب
12Sailor Zoboماءبرق
13Sandworm Zoboصخرعشب
14Forge Zoboنارماء
15Clown Zoboبرقصخر

الموجات 16-35

الموجةالزعيمالنوعالمضاد
16Manager Zoboعشبنار
17Goonch Zoboماءبرق
18Popstar Zoboبرقصخر
19Roadhog Zoboصخرعشب
20Shaman Zobo (x2)عشبنار
21Tipsy Zoboنارماء
22Yeti Zoboماءبرق
23Volcano Zoboنارماء
24Garden Zoboعشبنار
25Climber Zobo (x2)صخرعشب
26Shocker Zoboبرقصخر
27Sailor Zoboماءبرق
28Manager Zoboعشبنار
29Forge Zoboنارماء
30Sandworm Zobo + Clown Zoboصخر، برقعشب، صخر
31??? Zobo??????
32Sailor Zoboماءبرق
33??? Zobo??????
34??? Zobo??????
35Climber Zobo + Garden Zoboصخر، عشبعشب، نار

الموجات 31، 33، و34 تحتوي حالياً على زعماء غير معروفين. خطط للمرونة بدلاً من الاعتماد على مضادات محددة في تلك النقاط.

نصائح لتشكيلة الفريق للموجات العالية

نقاط التفتيش التي تضم زعيمين هي حيث تفشل معظم المحاولات. تتطلب تركيبة الموجة 30 من زعماء الصخر والبرق تغطية العشب والصخر في آن واحد. الموجة 35 تجمع بين الصخر والعشب، لذا فأنت بحاجة إلى العشب والنار. وجود لاعب متخصص في tataris من نوع العشب يغطي كلتا نقطتي التفتيش النهائيتين بشكل جيد.

بالنسبة لخانة الدعم، تمنح Ashlarva (نار) في المستوى 7 مهارة Wing Embrace، التي تعزز جميع إحصائيات الحلفاء القريبين. هذا هو نوع التعزيز الشامل الذي يجعل tataris لكلا اللاعبين فعالاً بغض النظر عن نوع الزعيم الحالي. Sparkeet (برق) في المستوى 7 ترتبط بكل حليف لمنح تعزيز الهجوم وتقليل الضرر، وهو أمر قيم بشكل خاص خلال موجات الزعيمين حيث يرتفع الضرر الوارد بشكل كبير.

تجدر الإشارة إلى Pandaroo (عشب) خصيصاً للموجة 35. مهارته في المستوى 7 Bambattle تنشئ مناطق في مواقع جميع الحلفاء، مما يمنح مكافآت الضرر وتقليل الضرر في نفس الوقت. ضد زعيمين من نوع الصخر والعشب، فإن وجود tatari من نوع العشب يعزز الفريق بأكمله يعد خياراً فعالاً.

للحصول على المجموعة الكاملة من أدلة Clash of Critters، بما في ذلك قوائم تصنيف tatari وتفاصيل الفعاليات، تحقق من مكتبة أدلة الاستراتيجيات.

هل تستحق Zobo Horde Invasion اللعب في كل دورة؟

هيكل المكافآت يجعلها تستحق الحضور في كل نافذة نشطة، ولكن لا تحتاج إلى لعب جميع الجولات الثلاث إذا كانت جولتك الأولى قد حققت بالفعل هدفك في الترتيب. نظراً لأنك تكسب الفرق فقط عند تحسين ترتيبك، فإن الجولة الأولى القوية توفر الوقت. الحد اليومي لمكافأة المركز الأول يعني أنه لا توجد فائدة من الطحن (grinding) بعد هذا الحد.

بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بـ الألعاب العرضية مع أنظمة تعاونية عميقة، فإن Horde Invasion هي بالضبط ذلك: سهلة الوصول على السطح، ومتطلبة حقاً بمجرد وصولك إلى الثلاثينيات. دورة الفعالية التي تبلغ 3 ساعات تمنعها من الشعور كالتزام مع الاستمرار في مكافأة اللاعبين الذين يشاركون باستمرار.

لمزيد من المعلومات حول ما يجعل Clash of Critters تستحق وقتك، تحتوي صفحة اللعبة الكاملة Clash of Critters على كل ما تحتاجه للبدء.

إعلان