
Apprenez à détruire chaque type de barrière dans Control Resonant, des dalles de toit aux moisissures et vitrines barricadées.
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mis à jour
septembre 30 2026
publié
septembre 30 2026
Les barrières de capacités sont l'un des premiers obstacles qui vous bloqueront net dans CONTROL Resonant. La mini-carte les signale avec une icône indiquant : « Un obstacle qui peut être franchi avec une capacité de combat pour ouvrir le passage », mais cette description ne vous aide pratiquement pas à savoir quelle capacité est réellement nécessaire. Chaque type de barrière réagit à quelque chose de différent, et essayer le mauvais pouvoir ne fait que vous faire perdre du temps.
La bonne nouvelle : il n'existe que quatre types de barrières dans le jeu, et deux d'entre elles ne nécessitent aucune capacité spéciale.
Avant de dépenser vos charges de capacité sur chaque porte scellée que vous croisez, identifiez ce que vous avez devant vous. Le design visuel de chaque barrière est distinct une fois que vous savez quoi chercher, et deviner au hasard ne fait que gaspiller vos ressources.
| Type de barrière | Comment la supprimer | Capacité requise ? |
|---|---|---|
| Panneaux de toit métalliques carrés | Ground Slam ou Crush chargé | Oui (ou forme secondaire) |
| Ouvertures couvertes de moisissure | Inferno ou Ignite (toute capacité de feu) | Oui |
| Panneaux électriques (portes de garage) | Toute attaque d'arme normale | Non |
| Devantures de magasins en bois | Toute attaque d'arme normale | Non |
Seuls les deux premiers types bloquent réellement votre progression. Les deux autres peuvent être franchis dès que vous les atteignez.
Les panneaux carrés renforcés sur les toits sont la barrière de capacité la plus courante que vous rencontrerez en explorant les quartiers de Manhattan. Ils sont au même niveau que la surface et font tomber Dylan dans une pièce scellée en dessous lorsqu'ils sont brisés.

Guide Control Resonant : toutes les barrières de capacités et comment les briser
Ground Slam est la solution prévue. Rendez-vous dans la West Incursion Zone et battez le boss The Dancer Resonant. Ce combat est enregistré dans votre journal de quêtes au début du jeu lors de la reconnaissance des cibles à la Watchtower, quand vous rencontrez Zoe.
Après le combat, on vous propose un choix de récompense. Choisissez Ground Slam plutôt que Push. Choisir Push vous empêche d'obtenir la capacité de briser les panneaux et vous oblige à compter sur la méthode alternative ci-dessous.
Une fois que vous avez Ground Slam, positionnez-vous directement au-dessus d'un panneau métallique, sautez et déclenchez la capacité en plein vol. Dylan traverse le panneau et atterrit dans la pièce en dessous.
Vous utilisez la forme secondaire Aberrant Crush ? L'attaque chargée au marteau produit suffisamment de force brute pour briser les panneaux métalliques sans Ground Slam. Équipez le marteau, maintenez la touche d'attaque lourde (Triangle sur PlayStation, Y sur Xbox, ou clic droit sur PC) et laissez la charge se libérer directement sur le panneau.
Cela fonctionne comme une véritable alternative, pas seulement comme une solution temporaire. Si votre build repose déjà sur Crush, vous n'aurez peut-être pas besoin de Ground Slam pour l'exploration.
Si vous voulez un aperçu plus détaillé des boss qui débloquent quelles capacités de combat, le guide des emplacements de tous les boss et des récompenses de capacités de combat de Control Resonant répertorie chaque Resonant et ce que chacun rapporte.
Les barrières de moisissure ont une apparence totalement différente des panneaux de toit. Il s'agit de revêtements organiques semblables à des toiles qui scellent les portes et les passages dans les sections de Manhattan infectées par la moisissure. Une seule capacité de feu les élimine immédiatement.
Rendez-vous à la Patterned Factory dans le Central district et battez The Deserter Resonant. Cela débloque Inferno, une capacité qui émet des vagues de feu et applique l'effet Brûlure. Une brève décharge sur une barrière de moisissure élimine complètement la croissance.
Ignite fonctionne également si vous l'avez déjà dans votre équipement. Ignite ajoute des dégâts de feu et de brûlure aux attaques de Dylan, donc une attaque au corps à corps enflammée contre la barrière l'élimine tout aussi efficacement qu'Inferno.
Si vous tombez sur une barrière de moisissure avant d'avoir débloqué une capacité de feu, marquez-la sur la carte et prenez un autre chemin. Le retour en arrière fait partie intégrante de la façon dont Control Resonant gère l'exploration, et la moisissure ne bougera pas.
Ces deux types de barrières peuvent sembler plus importants qu'ils ne le sont en réalité.
Certaines portes scellées de style FBC ont un interrupteur rouge ou un panneau de contrôle monté à proximité plutôt que de nécessiter une capacité de combat. L'exemple du centre de Manhattan dans la ruelle derrière le Field Office fonctionne exactement ainsi. Frappez l'interrupteur avec une attaque d'arme normale et la porte s'ouvre. Aucun pouvoir paranormal n'est requis.
Scannez toujours le mur à côté d'une porte qui semble verrouillée avant de supposer qu'il vous manque une capacité. L'interrupteur est généralement visible une fois que vous êtes près de l'entrée.
Les planches en bois sur les entrées des magasins se brisent avec des attaques d'armes ordinaires. Elles ne volent pas toujours en éclats au premier coup, alors continuez à frapper avant de considérer l'entrée comme verrouillée. Control Resonant cache suffisamment de passages derrière des éléments destructibles pour qu'il soit presque toujours utile de tester l'environnement pendant quelques secondes.
Si vous appliquez ce qui semble être la bonne approche et que la barrière ne bouge toujours pas, vérifiez cette liste :
Les récompenses derrière les barrières franchies penchent vers des matériaux de craft de haut niveau et des Living Shards, qui servent directement au craft d'artefacts. Y consacrer du temps est plus rentable une fois que vous avez les bonnes capacités, car vous pouvez franchir plusieurs barrières en un seul passage dans un quartier plutôt que de faire des allers-retours individuels. En parlant d'artefacts, le guide des meilleurs combo finishers à débloquer en premier dans Control Resonant explique exactement comment dépenser ces Living Shards une fois que vous commencez à en accumuler.
Plutôt que de vous arrêter en pleine mission chaque fois qu'une icône de barrière apparaît sur la carte, l'approche la plus efficace consiste à les marquer au fur et à mesure, puis à revisiter des zones entières une fois que vous avez une boîte à outils complète. Après avoir vaincu The Dancer Resonant et The Deserter Resonant, une grande partie des barrières de la carte peut être éliminée en un ou deux passages.
Manhattan reste entièrement accessible après le générique de fin, donc rien n'est définitivement manquable. Toute barrière que vous avez ignorée pendant l'histoire principale peut être revisitée à tout moment.
Pour tout le reste que vous rencontrerez en explorant, la collection complète des guides de stratégie de Control Resonant couvre les systèmes de combat, les cartes d'accès, les histoires secondaires et le reste des mécaniques de progression du jeu.
