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Garden of Trials Guide: Crimson Desert Unlock and Rewards

Garden of Trials Guide: Crimson Desert – Freischaltung & Belohnungen

Schalte Garden of Trials frei, bestimme die Kampfreihenfolge für Kliff, Oongka und Damiane und sichere dir alle Skill-Belohnungen in Crimson Desert.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Experte
Wie schaltet man den Garden of Trials frei?

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Um den Garden of Trials in Crimson Desert freizuschalten, schließe Journey's End ab und reise anschließend mit installiertem DLC „Charting the Unknown“ in die Nähe des Axiom Archive Abyss. Diese Post-Story-Kampfherausforderung umfasst 10 Gruppen, und das Meistern jeder Gruppe verbessert einen bestehenden Skill.

Du kannst alleine antreten oder Kliff, Oongka und Damiane in einer Kampfreihenfolge anordnen. Besiegte Charaktere übergeben den Kampf an die nächste Person, die Erholung durch Nahrung ist jedoch deaktiviert. Deine Reservecharaktere benötigen ebenfalls Vorbereitung. Diese Regeln beziehen sich auf den DLC „Charting the Unknown“ von Crimson Desert: Enhanced in Version 2.04.00.

Wie schaltet man den Garden of Trials frei?

Journey's End, die finale Hauptquest, ist die Voraussetzung zur Freischaltung des Garden of Trials. Installiere Charting the Unknown und aktualisiere auf Version 2.04.00 oder höher, bevor du dich zum Eingang begibst.

Nutze diese Checkliste vor der Reise:

  • Schließe Journey's End in der Hauptstory ab.
  • Überprüfe, ob Charting the Unknown installiert ist.
  • Bestätige, dass dein Spiel auf Version 2.04.00 oder ein neueres Update aktualisiert ist.
  • Suche im Journal nach Garden of Trials: At the Threshold of a New Ordeal, der Fraktionsquest, die dich dorthin führt.

Howling Hill und der Ausbau des Lagers sind an die Ozean-Quest A Wider World gebunden. Der Garden of Trials hat seine eigene Post-Story-Voraussetzung, daher schließt das Beenden dieser früheren Lager-Inhalte diese Kämpfe nicht frei.

Wo befindet sich der Garden of Trials?

Der Garden of Trials liegt in der Nähe des Axiom Archive Abyss. Das Axiom Archive befindet sich im Path of Providence, oberhalb von Hernand auf der Abyss-Karte.

Reise zum Axiom Archive und nähere dich dem Archivgebäude. White Crow leitet dich zum Garden of Trials, wo du mit den Prüfungswürfeln interagierst, um eine Gruppe auszuwählen.

Axiom Archive markiert im Path of Providence oberhalb von Hernand auf der Abyss-Karte

Erreiche das Axiom Archive Abyss

Für weitere Reisepunkte in Pywel halte beim Erkunden zwischen den Prüfungen den Guide zu den Fundorten von Abyss Cresset und geheimen Orten griffbereit.

Kann man alleine oder mit Gefährten antreten?

Du kannst den Garden of Trials alleine oder mit Gefährten herausfordern, mit maximal drei spielbaren Charakteren. Der verfügbare Roster besteht aus Kliff, Oongka und Damiane.

Der Solo-Einstieg eignet sich für Spieler, die die Gruppen mit einem einzigen, gut vorbereiteten Charakter angehen möchten. Das Mitbringen von Gefährten gibt dir zusätzliche Charaktere, die den Kampf fortsetzen können, nachdem dein aktiver Kämpfer besiegt wurde. Für den ersten Abschluss verschafft dir ein vorbereitetes Team mehr Chancen, eine schwere Gruppe zu meistern.

Wähle dein Line-up basierend auf den Charakteren, die du ausgerüstet hast. Wenn du Oongka oder Damiane hinzufügst, ohne ihre Rüstung und Skills zu überprüfen, hast du eine Reserve, die sofort nach ihrem Eintritt in Bedrängnis geraten könnte.

Wie wählt man Charaktere und Kampfreihenfolge aus?

Wähle vor Beginn einer Herausforderung im Garden of Trials deine teilnehmenden Charaktere aus und lege die Reihenfolge fest, in der sie in den Kampf eintreten. Diese Reihenfolge bestimmt, wer nach einer Niederlage übernimmt.

Bereite jeden ausgewählten Charakter vor

Überprüfe Rüstung, Waffen, Abyss-Ausrüstung und ausgewählte Skills von Kliff, Oongka und Damiane, bevor du dich auf ein vollständiges Line-up festlegst. Da Erholung durch Nahrung nicht verfügbar ist, verdient defensive Ausrüstung neben dem Schaden besondere Aufmerksamkeit.

Wenn ein Reservecharakter mehr Vorbereitung benötigt, erklärt der Guide zum Skillsystem und zur Progression die grundlegenden Progressionssysteme, an denen du vor deiner Rückkehr arbeiten kannst.

Gib jeder Position eine Funktion

Eine praktische Reihenfolge zum Einstudieren einer Gruppe ist:

  • Startcharakter: Ein gut ausgerüsteter Kämpfer, dessen Angriffe du kennst, damit du dich voll auf die Bosse konzentrieren kannst.
  • Zweiter Charakter: Ein weiterer vorbereiteter Kämpfer, der zuverlässig weitermachen kann, falls der Eröffner fällt.
  • Letzter Charakter: Ein verlässlicher Finisher mit Ausrüstung und Skills, denen du vertraust, um den Kampf zu beenden.

Deinen stärksten Build für die letzte Position aufzusparen, ist eine Option beim Einstudieren einer Gruppe. Die entscheidende Vorbereitung besteht darin, auf jedem ausgewählten Platz einen fähigen Charakter zu haben, anstatt sich ausschließlich auf Kliff zu verlassen.

Was passiert, wenn ein Charakter besiegt wird?

Wenn dein aktiver Charakter im Garden of Trials besiegt wird, setzt der nächste Charakter in deiner gewählten Reihenfolge den Kampf fort. Bei einem vollständigen Line-up folgt der zweite Charakter auf den ersten und der dritte auf den zweiten.

Die Bosse innerhalb einer Gruppe werden nacheinander bekämpft. Eine Niederlage aller drei Charaktere setzt diese Gruppe zurück; dein letzter Charakter muss also bereit sein, den Kampf zu beenden, anstatt nur einen Platz zu füllen.

Kann man Nahrung während der Kämpfe zur Erholung nutzen?

Nahrungsgegenstände können innerhalb des Garden of Trials nicht zur Erholung genutzt werden. Wenn Mahlzeiten dich durch die Bosse der Hauptstory getragen haben, ändert diese Einschränkung, wie du dich auf diese Rematches vorbereiten solltest.

Bevorzuge defensive Ausrüstung und achte auf die Angriffsmuster, die du in früheren Begegnungen gelernt hast. Garden-Bosse behalten im Allgemeinen ihre Movesets aus der Oberwelt bei, wodurch die Vertrautheit mit diesen Kämpfen nützlich ist, wenn du dich nicht mit Nahrung erholen kannst.

Wie viele Gruppen kann man herausfordern und welche Belohnungen gibt es?

Der Garden of Trials enthält 10 Gruppen mit jeweils drei Bossen, was insgesamt 30 Boss-Begegnungen ergibt. Du kannst verfügbare Gruppen in beliebiger Reihenfolge wählen, und jede abgeschlossene Gruppe verbessert einen bestehenden Skill.

Öffne Journal > Challenges, um die Gruppen einzusehen. Wenn eine gesperrt ist, wähle ihren Knotenpunkt aus, um zu sehen, welchen Boss du noch in der Welt besiegen musst, bevor du diese Prüfung angehen kannst.

Gruppen des Garden of Trials und ihre Anforderungen auf der Registerkarte Challenges im Journal angezeigt

Prüfe die Anforderungen jeder Gruppe

Welchen Skill verbessert jede Gruppe?

Nutze die Belohnungstabelle, um Gruppen zu identifizieren, die Skills verbessern, auf die du dich bereits verlässt. Earth-Shattering Beasts gewährt beispielsweise Regeneration durch erfolgreiche waffenlose Angriffe, während Harbingers of Death die Ausdauerkosten für das Aufrechterhalten von Flight verringert.

HerausforderungsgruppeSkill-VerbesserungEffekt
Anomalous BeingsAscended Evasive RollVerringert die Geistkosten von Evasive Roll.
Battlefield PiercersAscended StabVerkürzt die Aufladezeit für Slash.
Earth-Shattering BeastsRegenerationStellt mit jedem erfolgreichen waffenlosen Angriff Gesundheit und Geist wieder her.
Earth-Trampling GiantsAscended LariatVerringert die Geistkosten von Lariat.
Harbingers of DeathAscended FlightVerringert die Ausdauerkosten für das Aufrechterhalten von Flight.
Marni's RelicsAscended ElementsVerringert die Geistkosten für das Versehen von Skills mit Elementen.
The Apparition BearersAscended Forward SlashVerringert die Ausdauerkosten von Forward Slash.
The DeathbringersAscended Evasive SlashErmöglicht das schnelle Aneinanderketten in Evasive Slash während eines anderen Skills.
The Ironbound WarriorsAscended Turning SlashVerringert die Geistkosten von Turning Slash.
The Soul-ConsumedAscended Blinding Flash FinisherWendet bestimmte Effekte von Abyss-Ausrüstung während Blinding Flash Finisher an.
Verbesserung Ascended Evasive Roll im Skilltree eines Charakters angezeigt

Geistkosten von Evasive Roll verringern

Was erhält man für das Meistern aller 10 Gruppen?

Das Abschließen des gesamten Garden of Trials schaltet das Lumen Longsword frei, eine zweihändige Lichtklinge. Begib dich nach deiner letzten Gruppe zur hinteren Säule und hebe das Schwert vom Boden auf.

Einzelne Gruppen belohnen dich zudem mit Abyss Artifacts, wobei manche auch Abyss-Ausrüstung und noch nicht gelernte Skills bieten. Die Verbesserung bestehender Skills ist die feste Belohnung jeder Gruppe.

Häufige Fehler

Der Ozean-Quest statt der Prüfungsfreischaltung folgen

A Wider World beginnt über Howling Hill und den Lagerfortschritt. Für den Garden of Trials musst du den Abschluss von Journey's End überprüfen und in das Gebiet des Axiom Archive Abyss zurückkehren.

Nur den Startcharakter vorbereiten

Ein besiegter Kliff kann den Kampf an Oongka oder Damiane übergeben, abhängig von deiner gewählten Reihenfolge. Überprüfe ihre Ausrüstung vor dem Betreten und nicht erst, wenn du bemerkst, dass deine Reserve schlecht vorbereitet ist.

Eine gesperrte Gruppe als fehlenden Eingang betrachten

Ein unzugänglicher Garden und eine nicht verfügbare Gruppe erfordern unterschiedliche Prüfungen. Bestätige bei Zugangsproblemen Journey's End, die DLC-Installation und deine Update-Version; prüfe den Knotenpunkt der Gruppe unter Journal > Challenges auf eine fehlende Boss-Voraussetzung.

Profi-Tipps

Beginne mit Bossen, die du kennst

Ideal zum Kennenlernen des Spießrutenlaufs: Wähle eine verfügbare Gruppe, deren Bosse du kennst. Harbingers of Death enthält Reed Devil, Crowcaller und Hexe Marie; die Vertrautheit mit diesen Kämpfen kann dir bei der Entscheidung helfen, ob du dort beginnen möchtest.

Zwischen den Gruppen neu analysieren

Der Garden of Trials ist in 10 separate Herausforderungen unterteilt. Überprüfe nach Abschluss einer Gruppe die Skill-Verbesserung und jede neue Abyss-Ausrüstung, bevor du die nächste Gruppe wählst. Du kannst dir Zeit zur Vorbereitung nehmen, anstatt jede Herausforderung direkt am Stück durchzuziehen.

Aktualisierte Angriffe von Oongka und Damiane prüfen

Version 2.04.00 hat die Startup-Zeit von Oongkas Scatter Shot und Damianes Shield Toss verringert. Wenn einer der beiden Charaktere in deinem Line-up steht, berücksichtige diese schnelleren Startups bei der Vorbereitung ihrer Skills auf die Prüfungen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Schaltet Journey's End jede einzelne Gruppe frei?

Journey's End schaltet den Zugang zum Garden of Trials frei. Einzelne Gruppen können weiterhin erfordern, dass Bosse in der Welt besiegt werden; überprüfe ihre Knotenpunkte unter Journal > Challenges auf die jeweilige Voraussetzung.

Muss man alle drei Charaktere mitbringen?

Nein. Der Garden of Trials unterstützt Solo-Einstiege oder ein Line-up von bis zu drei Charakteren, ausgewählt aus Kliff, Oongka und Damiane. Deine gewählte Reihenfolge bestimmt, wer nach einer Niederlage weitermacht.

Belohnt eine einzelne abgeschlossene Gruppe mit dem Lumen Longsword?

Nein. Du musst alle 10 Gruppen abschließen und anschließend das Lumen Longsword nahe der hinteren Säule einsammeln. Jede einzelne Gruppe gewährt stattdessen ihre eigene Skill-Verbesserung und weitere Gruppenbelohnungen.

Für ein weiteres Kampf-Ziel nach dem Garden of Trials folge dem Guide zur Sword Mastery-Herausforderung, um die sechs Herausforderungen von Sword of Trials zu meistern.

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