انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Crimson Desert Ships Guide: How to Unlock & Build Ships

دليل سفن Crimson Desert: كيفية فتح وبناء السفن

افتح سفن Crimson Desert، قارن تكاليف تمويل المعسكر، ابنِ سفينتك الأولى، وعيّن طاقمًا قبل الإبحار.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
ما السفينة التي يجب أن تستهدفها؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

الحصول على سفينة في Crimson Desert يبدأ من Howling Hill، وليس من الواجهة البحرية. تحتاج إلى توسيع معسكر Greymane واتباع مهام فصيل Charting the Unknown قبل أن تفتح لك السفر البحري. بعد ذلك، يمكنك شراء سفينة بأموال المعسكر (Camp Funds) أو بناء Small Greymane Ship الأولى الخاصة بك من خلال إرسال رفيق.

سعر الشراء هو جزء فقط من التحضير. طاقمك يتعامل مع المدافع، الإصلاحات، الصيد، وتطوير الجزر، ولا يمكن تغيير أدوارهم في البحر. خطط للسفينة وطاقمها معًا حتى لا تصبح رحلتك الأولى رحلة عودة لإصلاح خانة وظيفة فارغة.

ما السفينة التي يجب أن تستهدفها؟

Small Hernandian Ship، بسعر 40,000 من أموال المعسكر (Camp Funds)، هي عملية شراء معقولة للسفر البحري المنتظم. Humble Rowboat أرخص بكثير بسعر 2,000 من أموال المعسكر (Camp Funds)، بينما تكلف Large Hernandian Ship 6,000,000 وتقدم أقوى إحصائيات للسفينة.

مقارنة تكاليف شراء السفن

سفينة قابلة للشراءالتكلفة بأموال المعسكر (Camp Funds)أفضل سبب لاختيارها
Humble Rowboat2,000أقل تكلفة للبدء في الإبحار والرحلات القصيرة
Small Hernandian Ship40,000سفينة بداية عملية للرحلات المنتظمة
Medium Hernandian Ship1,200,000ترقية بمجرد أن يكون لديك مخزون كبير من أموال المعسكر (Camp Funds)
Large Hernandian Ship6,000,000أقصى أداء، مساحة تخزين، وسعة طاقم

السفن الأكبر تحسن الصحة، سرعة الحركة، التسارع، المناولة، سعة التخزين، ومساحة الطاقم. Large Hernandian Ship تتصدر في جميع هذه الفئات، لكن Small Hernandian Ship تتيح لك الإبحار باستثمار أقل بكثير.

Small Greymane Ship تنتمي إلى مسار مهمة البناء. يتطلب بناؤها موارد المعسكر وإرسال رفيق لمدة 12 ساعة، لذا قرر بين الشراء والبناء بالتحقق من كل من أموال المعسكر (Camp Funds) ومخزونات الموارد الخاصة بك.

image.png

دليل سفن Crimson Desert: كيفية فتح وبناء السفن

كيف تفتح السفن؟

قم بتوسيع Howling Hill وافتح المهام البحرية

أول متطلب لك هو Chapter 3: Homestead، والذي يفتح معسكر Howling Hill. استمر في أهداف فصيل Greymane وقم بتوسيع المعسكر من خلال Gathered Will، جزء من Grounds of the Sunrise.

استخدم قائمة التحقق هذه للتقدم:

  • أنشئ معسكر Howling Hill من خلال القصة الرئيسية.
  • تقدم في مهام فصيل Greymane وأكمل توسعات المعسكر ذات الصلة لـ Gathered Will.
  • افتح قسم الفصيل في مفكرة مهامك.
  • ابحث عن Charting the Unknown، ثم اتبع A Wider World ومهمتها الافتتاحية، A Call from Beyond the Horizon.
image.png

دليل سفن Crimson Desert: كيفية فتح وبناء السفن

A Wider World هو الفرع الذي يتقدم بالوصول إلى السفن. يقودك نحو Vellua، حيث يصبح الميناء وخدمات السفن محورًا لخط المهام.

إذا لم تظهر A Wider World، أعد زيارة أهداف توسيع Howling Hill. دليل فتح Charting the Unknown يشرح أيضًا إعداد التوسع وأنظمته الأخرى.

حرر Vellua لمسار البناء

Vellua تقع في Grace Estate. لتحرير المدينة، افتح مهام فصيل Hernand وابحث عن Vellua Fisherman’s Guild. اتبع Beyond the Silent Waves إلى مهمة Rumor-Ridden Fishing Village.

ابدأ بالتحقيق في Vellua وإنقاذ زعيمها. استدعِ حصانك لحمله إلى الموقع الآمن المحدد، ثم عد لتطهير الأعداء المحتلين. إخراج الزعيم أولاً يسمح لك بإنهاء القتال دون تركه في منتصفه.

تحقق من الأبراج الخشبية المؤقتة أثناء تطهيرك لـ Vellua. الأعداء المتمركزون على تلك المنصات يحسبون ضمن التحرير، لذا قم بهدم الأبراج وإنهاء من فيها بدلاً من البحث فقط على مستوى الشارع.

بمجرد تطهير الأعداء، يظهر Sir Catfish. اهزم الزعيم، ثم تحدث إلى الزعيم مرة أخرى لإكمال تحرير Vellua.

إذا كان قتال Vellua يبطئ فتح سفينتك، راجع نصائح وحيل Crimson Desert في دليل نصائح وحيل Crimson Desert قبل محاولة أخرى.

image.png

دليل سفن Crimson Desert: كيفية فتح وبناء السفن

كيف تبني Small Greymane Ship؟

بعد تحرير Vellua، عد إلى Howling Hill واختر رفيقًا. افتح علامة التبويب Activity، اختر All، وابحث عن مهمة Vellua Small Shipbuilding dispatch.

متطلبات موارد بناء السفن

الموردالكمية المطلوبة
Stone600
Wood600
Food1,200
Copper10,000

جهز هذه الموارد قبل إرسال الرفيق. مهمة Small Shipbuilding dispatch تستغرق 12 ساعة. عند انتهائها، تحقق من مفكرة مهامك للحصول على Knowledge for the Small Greymane Ship والمهمة التالية، Where the Wind Blows.

مسار بناء Small Greymane Ship يستخدم المواد ومؤقت الإرسال. شراء سفينة من Hopkins يستخدم أموال المعسكر (Camp Funds) بدلاً من ذلك، لذا فإن المعسكر المجهز جيدًا والمعسكر الممول جيدًا يفضلان مقاربات مختلفة.

ما هي أدوار الطاقم التي تحتاجها؟

تحدد مواضع الطاقم المتاحة للسفينة ما يمكنها القيام به في الرحلة. لهذه الواجبات، ملء الأدوار أهم من اختيار رفيق معين بالاسم. افتح خيارات Crew للسفينة في الميناء وقم ببناء القائمة حول وجهتك.

شرح كل وظيفة طاقم

دور الطاقمالوظيفةأولوية التعيين
Deckhandيصطاد الطعام أثناء توقف السفينة ويمكنه الانضمام إلى مهام تطوير الجزراحتياطي Deckhands عند التخطيط لعمل الجزر
Gunnerيمكّن إطلاق المدافع؛ كل Gunner إضافي يزيد عدد المدافع التي يتم إطلاقهاعيّن قبل القتال البحري
Carpenterيصلح متانة السفينة المفقودة؛ Carpenters إضافيون يسرعون الاستعادةأعطِ الأولوية للرحلات والحروب الخطرة
Lookoutيحدد الشعاب المرجانية ومناطق تجميع الأسماك القريبة على الخريطةأحضر للمياه غير المألوفة والصيد
First Mateيتولى دفة القيادة عندما تترك عجلة القيادة دون رقابة أثناء القتالمفيد عندما تحتاج إلى القتال بعيدًا عن عجلة القيادة
Riggerيُلف ويُفك الأشرعة مع تغير سرعة السفينةيتعامل مع تعديلات الأشرعة أثناء السفر

للقتال البحري، أعطِ الأولوية لـ Gunners و Carpenters: دور واحد يجعل مدافعك قابلة للاستخدام، بينما يقوم الآخر بإصلاح الأضرار. المزيد من Gunners يزيد عدد المدافع التي يتم إطلاقها، والمزيد من Carpenters يحسن سرعة الإصلاح.

لتطوير الجزر، اترك مساحة لـ Deckhands. ملء جميع المواضع المتاحة بوظائف قتالية يمكن أن يتركك بدون الطاقم اللازم لمهمة جزيرة. Lookout يضيف معلومات ملاحة عن طريق تحديد الشعاب المرجانية ومناطق الصيد.

image.png

دليل سفن Crimson Desert: كيفية فتح وبناء السفن

تحقق من قائمة Crewقبل الإبحار. استيلاء First Mate على عجلة القيادة ينطبق أثناء القتال عندما تكون عجلة القيادة دون رقابة، بينما يتطلب صيد Deckhand توقف السفينة. هذه الظروف مهمة عند تحديد الوظائف التي تدعم خططك.

كيف تطلق رحلتك الأولى؟

مهمة Where the Wind Blows تستمر في مسار Small Greymane Ship بعد البناء. عد إلى Vellua واتبع أهداف الميناء الخاصة بها قبل الصعود على متن السفينة.

أكمل تحضيرات الميناء

  1. افحص Harbor Notice Board عند علامة المهمة.
  2. اتبع العلامة التالية وافحص الإمدادات القريبة.
  3. تحدث إلى الرفاق بجوار عربة الإمدادات لفتح Harpoon.
  4. ابحث عن Ship Manager Hopkins واختر Manage Ship.
  5. اختر سفينتك وافتح Crew لتعيين الرفاق.
  6. توجه إلى الرصيف، اصعد على متن السفينة، وتفاعل مع عجلة القيادة الخاصة بها.

يبيع Hopkins أيضًا السفن بمجرد أن تجعلها خط المهام البحري متاحة. Vellua هي نقطة خدمتك الأولية، وتصبح تجار السفن الإضافيون متاحين في أماكن أخرى من Pywel مع تقدمك في Charting the Unknown.

كيف تصلح أو تستعيد سفينة؟

Carpenters يستعيدون المتانة على متن سفينتك عندما تتلقى ضررًا. تعيين Carpenters إضافيين يزيد من معدل الإصلاح، مما يجعلهم مفيدين بشكل خاص عندما تتضمن خططك مواجهات بحرية.

للسفن التالفة أو المدمرة أو المفقودة، عد إلى Hopkins في Vellua. تشمل خدماته الإصلاحات والاستعادة، بما في ذلك السفن المتروكة في البحر. يصبح تجار السفن لاحقًا أماكن إضافية لصيانة سفنك مع تقدم التوسع.

كيف تمول سفينتك التالية؟

القفزة بين Small Hernandian Ship بسعر 40,000 من أموال المعسكر (Camp Funds) و Medium Hernandian Ship بسعر 1,200,000 من أموال المعسكر (Camp Funds) تجعل الدخل المتكرر أكثر فائدة من الادخار لشراء واحد كبير جدًا. يمكن نقل الأسلحة المعبأة المنتجة في المعسكر إلى Volworks Armory في Demeniss وبيعها مقابل أموال المعسكر (Camp Funds). حافظ على إنتاج أسلحة المعسكر قيد التشغيل بين رحلات التجارة.

Security dispatches تقدم مسارًا آخر. يمكن للتبرعات للكنيسة زيادة مكافآت المهام الإقليمية، ويمكن للرفاق ذوي المهارات المناسبة تحسين العائد بشكل أكبر. المرافق المستأجرة، بما في ذلك Timberham sawmill و Vellua restaurant، توفر دخلًا مستمرًا عند توظيف رفيق لديه المهارات المطلوبة.

التحديث 2.04.00 قلل من معدلات ظهور Golden Apple Hedgehog، مما أضعف طريقة جمع الذهب هذه. السلع التجارية، المهام، وتشغيل المرافق تمنحك طرقًا أخرى للعمل نحو Medium أو Large Hernandian Ship. قد تغير تحديثات التوازن المستقبلية أي مسار هو الأكثر كفاءة.

قبل مغادرة Vellua

  • تأكد من أن سفينتك المختارة جاهزة من خلال Hopkins.
  • عيّن Gunners للقتال بالمدافع و Carpenters للإصلاحات.
  • احتفظ بـ Deckhands متاحين لتطوير الجزر.
  • أضف Lookout لعلامات الشعاب المرجانية والصيد حيث تسمح مساحة الطاقم.
  • أكمل تحضيرات ميناء Where the Wind Blows إذا قمت ببناء Small Greymane Ship.

بمجرد أن تكون سفينتك وطاقمك جاهزين، اختر الرحلة التي تناسب وظائفهم: القتال مع Gunners، تطوير الجزر مع Deckhands، أو الاستكشاف مع Lookout. استخدم مجموعة أدلة Crimson Desert لتخطيط الهدف التالي قبل مغادرة الميناء.

إعلان