Aller au contenu principal
Cyberpunk 2077 Update 2.5: Console Mod Support, FOV Slider, and More

Cyberpunk 2077 Update 2.5 : mods console, curseur FOV et plus

Update 2.5 ajoute mod.io les mods console, un curseur FOV, le tir à deux mains et des quêtes Edgerunners 2 dans Cyberpunk 2077.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Débutant
Que contient réellement Update 2.5 ?

Voir plus d'articles GAMES.GG sur Google

Publicité

Cyberpunk 2077 Update 2.5 est disponible dès maintenant sur PC, Mac, PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, avec Nintendo Switch 2 et le Mac App Store qui suivront dans les jours suivant le 22 octobre. La fonctionnalité phare est la prise en charge des mods multiplateformes propulsée par mod.io, mais la mise à jour apporte également un curseur FOV tant attendu pour les joueurs sur console, le maniement de deux pistolets via un nouveau atout, deux nouvelles quêtes secondaires et un lot d'éléments cosmétiques sur le thème d'Edgerunners 2. En résumé : si vous jouez sur console, il s'agit de la mise à jour de confort la plus importante que Cyberpunk 2077 ait jamais reçue.

Navigateur de mods console pour Cyberpunk 2077 propulsé par mod.io

Navigateur mod.io dans Update 2.5

Que contient réellement Update 2.5 ?

La mise à jour est très complète. Certains éléments sont directement liés à l'anime Edgerunners 2 sur Netflix, d'autres concernent purement le gameplay, et la prise en charge des mods constitue une catégorie à part entière.

Nouvelles quêtes et contenu Edgerunners 2

Deux nouvelles quêtes secondaires arrivent avec la mise à jour. Clampdown se déroule avant les événements d'Edgerunners 2 et nécessite de terminer la mission Le Casse ainsi que deux contrats pour Wakako avant de se débloquer. La seconde quête, Welcome to Paradise, est narrée par Richard Night et fait office de visite guidée de Night City. Aucune de ces quêtes ne nécessite de posséder Phantom Liberty, les joueurs revenant sur le jeu de base peuvent donc accéder aux deux.

Côté cosmétique, un ensemble d'équipement de 5 pièces basé sur le nouveau personnage King se débloque via la quête Clampdown. Cinq ensembles de vêtements supplémentaires sont également disponibles, et de nouvelles coiffures pour les deux variantes de V ont été ajoutées. Douze nouvelles cartes de Tarot des Arcanes mineurs sont cachées à travers Night City, avec une récompense unique à la clé si vous les collectionnez toutes. Une nouvelle station de radio, HKGN 102.0 FM, diffuse des morceaux de la série Edgerunners. Des skins de véhicule Quadra sont disponibles via les Twitch drops, et les Glamdocs vous permettent de personnaliser l'apparence de vos cyberwares de bras.

L'atout Double Trouble : le maniement à deux armes est enfin arrivé

L'atout Double Trouble fait son apparition dans l'arbre de compétences Sang-froid et vous permet d'équiper deux pistolets ou revolvers simultanément. Le maniement à deux armes était l'une des fonctionnalités les plus demandées depuis le lancement, et elle arrive sous forme d'atout plutôt que de mécanique de base, ce qui signifie que vous devez investir dans l'arbre Sang-froid pour y accéder. Les prérequis exacts de l'atout ne sont pas détaillés dans les notes de patch au-delà de son emplacement dans l'arbre Sang-froid.

Curseur FOV pour les joueurs sur console

Le réglage du FOV est sans doute l'ajout le plus marquant pour les joueurs sur console qui jouent depuis le lancement. Le champ de vision par défaut dans Cyberpunk 2077 sur console est suffisamment bas pour provoquer le mal des transports chez certains joueurs, en particulier lors des phases en véhicule en vue à la première personne. CD Projekt Red a déclaré que cette limitation existait au lancement en raison des contraintes techniques du matériel PlayStation 4 et Xbox One. Ces versions d'ancienne génération n'étant plus prises en charge, le curseur est désormais disponible sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S.

Pour une analyse complète de chaque changement dans ce patch, les notes de patch Cyberpunk 2077 Update 2.5 couvrent tous les détails, y compris la prise en charge du DLSS 4.5 et le nouveau système de tri des sauvegardes groupées.

Curseur FOV console de Cyberpunk 2077 dans les paramètres d'affichage

Curseur FOV désormais sur consoles

Comment fonctionne la prise en charge des mods console dans Update 2.5 ?

Le système de prise en charge des mods passe par mod.io, une plateforme de distribution tierce que CD Projekt Red a déjà utilisée pour le déploiement des mods console de The Witcher 3 Remastered. Le navigateur en jeu vous permet de rechercher, parcourir et installer des mods sans quitter le jeu ni toucher au système de fichiers de votre console. Cette distinction est importante : les règles de certification des consoles n'autorisent pas le type d'accès aux fichiers sans restriction dont les joueurs PC bénéficient depuis le lancement, c'est pourquoi mod.io fonctionne comme une couche sécurisée et modérée que Sony, Microsoft et Nintendo peuvent certifier.

CD Projekt Red décrit cela comme "un premier pas vers le modding multiplateforme", ce qui est une présentation honnête. Le catalogue du premier jour sera limité et modéré, et non un miroir complet de ce qui est disponible sur PC via les outils communautaires. Le studio a confirmé que d'autres mods seraient ajoutés au fil du temps, mais aucun nombre précis ni calendrier n'a été publié.

L'erreur que font la plupart des joueurs lorsqu'ils voient "prise en charge des mods" est de supposer que cela signifie la même chose que le modding sur PC. Sur console, chaque mod doit passer par le processus de certification de mod.io avant d'apparaître dans le navigateur. Attendez-vous à ce que les modifications cosmétiques et les changements de confort dominent le catalogue initial, car ils sont certifiés plus rapidement que les refontes profondes du gameplay.

Quelles plateformes bénéficient de la prise en charge des mods et quand ?

La liste officielle des plateformes couvre six cibles, mais le déploiement n'est pas simultané pour toutes.

PlateformePrise en charge des mods confirméeDate de lancement
PCOui22 octobre
MacOuiJours suivant le 22 octobre
PlayStation 5Oui22 octobre
PlayStation 5 ProOui22 octobre
Xbox Series X|SOui22 octobre
Nintendo Switch 2OuiJours suivant le 22 octobre

Des rapports antérieurs suggéraient que la Switch 2 pourrait être totalement ignorée, mais les notes de patch de CD Projekt Red confirment qu'il s'agit d'une plateforme prise en charge. Le délai est une question de calendrier, pas d'exclusion. Les joueurs du Mac App Store sont dans la même situation, la mise à jour arrivant dans les jours suivant le lancement principal du 22 octobre.

Aperçu du déploiement de la prise en charge des mods sur plateforme Update 2.5 pour Cyberpunk 2077

Six plateformes, lancement échelonné

Pourquoi CD Projekt Red met-il à jour Cyberpunk 2077 à nouveau ?

Le timing est délibéré. L'anime original Edgerunners a entraîné un pic de ventes significatif pour Cyberpunk 2077 en 2022, et associer une suite à une mise à jour de contenu substantielle est la façon dont CD Projekt Red tente de recréer cet effet. La prise en charge des mods est spécifiquement un levier à faible effort et fort engagement : cela ne nécessite pas que le studio crée du nouveau contenu à partir de zéro, mais cela donne aux joueurs une raison de revenir et maintient le jeu actif dans les espaces communautaires.

Le studio s'appuie également sur une infrastructure éprouvée. The Witcher 3 Remastered était déjà livré avec une prise en charge des mods console basée sur mod.io, donc CD Projekt Red a bénéficié d'un test en conditions réelles du processus de certification et du navigateur en jeu avant d'appliquer la même approche à Cyberpunk 2077. C'est pourquoi CD Projekt Red décrit le système comme fonctionnant de manière similaire à l'implémentation console de Witcher 3 : les bases étaient déjà posées.

Pour un aperçu plus large de tout ce qu'apporte la mise à jour Edgerunners 2, y compris la présentation complète des nouvelles fonctionnalités, consultez le guide des fonctionnalités Cyberpunk 2077 Update 2.5.

Comment se préparer à la prise en charge des mods console

Avant d'installer quoi que ce soit depuis le navigateur de mods, quelques étapes vous éviteront des maux de tête plus tard.

  • Sauvegardez vos données. Les mods désactivent le suivi des succès et des trophées sur toute sauvegarde qu'ils touchent. Dupliquez votre sauvegarde actuelle avant d'installer quoi que ce soit afin d'avoir une solution de repli propre pour les parties complétistes.
  • Vérifiez votre stockage. Cyberpunk 2077 est déjà une installation volumineuse, et les fichiers de mods s'y ajoutent. Assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace libre sur le disque interne ou la carte de stockage de votre console avant de parcourir le catalogue.
  • Commencez par des mods cosmétiques. Le catalogue initial modéré sera orienté vers les cosmétiques et les changements de confort. Ce sont des installations à faible risque et plus faciles à supprimer si quelque chose ne fonctionne pas comme prévu.
  • Revenez régulièrement. CD Projekt Red a confirmé que le catalogue s'étoffera avec le temps. La sélection du premier jour est un point de départ, pas la bibliothèque finale.

Foire aux questions

La prise en charge des mods est-elle payante sur console ? Non. CD Projekt Red n'a associé aucun prix à la fonctionnalité de prise en charge des mods. L'accès aux mods console via mod.io a été gratuit pour les joueurs dans toutes les implémentations précédentes.

Les mods affecteront-ils mes sauvegardes existantes ? Les mods n'affectent que les sauvegardes où ils sont actifs. Une sauvegarde propre et non moddée conserve toutes les fonctionnalités de succès et de trophées. Gardez-les séparées.

Combien de mods seront disponibles au lancement ? CD Projekt Red n'a pas publié de nombre spécifique. Le catalogue est décrit comme modéré et grandira avec le temps.

La Switch 2 bénéficiera-t-elle de la mise à jour complète ou d'une version réduite ? Il est confirmé que la Switch 2 recevra l'ensemble des fonctionnalités Update 2.5, y compris la prise en charge des mods, mais avec un calendrier légèrement décalé par rapport au lancement du 22 octobre sur les autres plateformes.

Le curseur FOV fonctionne-t-il dans les véhicules ? Le réglage du FOV s'applique à la vue à la première personne du jeu, ce qui inclut la conduite. C'est la raison principale pour laquelle il a été demandé : le FOV par défaut bas rendait les sections en véhicule inconfortables pour de nombreux joueurs.

Pour plus de guides couvrant Night City, la collection de guides Cyberpunk 2077 contient tout, des conseils de build aux soluces de quêtes.

Publicité