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Dandys World Elevator Kit with broken ...

Dandy's World Elevator Karten Rangliste: Beste Karten im Überblick

Alle Dandy's World Elevator Cards von S bis D bewertet. Inklusive Tipps für Abstimmungen sowie Strategien für Solo- und Team-Runs.

Geschrieben von
Nuwel
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Wie funktionieren Elevator Cards in Dandy's World?
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Karten sind eine der wirkungsvollsten Mechaniken in Dandy's World. Zu wissen, für welche man abstimmen sollte, kann den Unterschied zwischen einem sauberen Run und einem Wipe auf Floor 7 ausmachen. Auf jedem ungeraden Floor wird eine Kartenabstimmung ausgelöst, und die Entscheidungen deines Teams beeinflussen den gesamten weiteren Verlauf des Runs. Dieser Guide analysiert jede Karte im aktuellen Pool, rankt sie nach Nützlichkeit und erklärt genau, warum die Top-Picks den anderen so weit überlegen sind.

Elevator card vote screen

Elevator card vote screen

Wie funktionieren Elevator Cards in Dandy's World?

Karten erscheinen am Elevator auf jedem ungeraden Floor. Die Spieler stimmen ab, welche Karte angewendet wird, und die gewinnende Karte gewährt einen permanenten Buff, einen Gegenstand oder einen anderen run-verändernden Effekt für den Rest der Session. Da sich diese Buffs über die Floors hinweg stapeln, summieren sich frühe Kartenentscheidungen stark, wenn du die tieferen Floors erreichst.

Die Abstimmung ist kollektiv. Es lohnt sich also zu verstehen, welche Karten wirklich stark sind und welche nur attraktiv aussehen, bevor du dich in die Queue einreihst. Eine schlechte Abstimmung auf Floor 1 kann dein Team bis Floor 9 verfolgen.

Active card buffs mid-run

Active card buffs mid-run

Vollständige Elevator Cards Tier List

Die untenstehenden Rankings spiegeln die aggregierten Abstimmungsmuster der Community aus 13 eingereichten Tier Lists wider (letztes Update: 26. März 2026), abgeglichen mit individuellen Spieler-Rankings, die sich sowohl auf Solo-Runs als auch auf längere Team-Sessions konzentrieren. Die Karten werden nach Konsistenz, Einfluss auf die Run-Länge und ihrer Leistung unabhängig von der Toon-Zusammenstellung bewertet.

KarteTierWarum sie hier gelistet ist
Tech SavvySDurchgehend Top-Ranking in Solo- und Team-Listen
AvariciousSStarker ökonomischer Wert, skaliert gut über lange Runs
Well-PacedSBewegungs- und Pacing-Vorteile gelten für jeden Toon
SuppressionSTool zur Twisted-Kontrolle, hoher Einfluss auf schwierigen Floors
RehearsalSVerbesserung der Skill-Checks nützt jeder Extraction-Rolle
DecencySBreit einsetzbarer Buff ohne situative Nachteile
ElectricianSMaschinen-fokussierter Vorteil, stark für Spieler in der Machiner-Rolle
SparkplugASolider Extraction-Support, etwas spezieller als S-Tier
First AidAWiederherstellungs-Option, wertvoll, aber situativ
Lost and FoundAUtility für Item-Wiederbeschaffung, gut in längeren Runs
Times UpATiming-basierter Vorteil, nützlich, erfordert aber gutes Gameplay
FrugalARessourcenschonung, stark in ausgedehnten Sessions
Penny PincherAIchor-Ökonomie-Karte, harmoniert gut mit Avaricious
Piping TapeANischen-Utility für Reparaturen, verliert an Wert bei kürzeren Runs
Frost ShieldCSchützend, aber passiv; wird von S- und A-Optionen übertroffen
Air FreshenerDGeringster Community-Konsens, minimaler Einfluss auf den Run

Was sind die besten Karten für Solo-Runs?

Solo-Runs verändern die mathematische Bewertung einiger Karten. Ohne Teamkollegen, die Extraction-, Support- oder Distraction-Rollen (wie in der Dandy's World Game Wiki definiert) übernehmen, benötigst du Karten, die unabhängig funktionieren, ohne auf koordiniertes Spiel angewiesen zu sein.

Tech Savvy bleibt solo an der Spitze, da die Maschineneffizienz komplett in deiner Hand liegt. Well-Paced ist solo wohl sogar noch wertvoller, da die Bewegungsgeschwindigkeit direkt deine Fähigkeit beeinflusst, die Aufmerksamkeit zwischen Maschinen und Twisted-Bedrohungen aufzuteilen. Avaricious und Frugal helfen beide dabei, dein Ichor weiter zu strecken, wenn du keine Ressourcen mit einem Team teilen musst.

First Aid verliert solo relativ an Wert, da es unwahrscheinlicher ist, dass du andere wiederbeleben musst, und Suppression ist ohne einen Teamkollegen, der als Distraktor fungiert, schwerer auszuführen. Diese Karten sind nicht schlecht, erfordern aber eine Anpassung des Spielstils.

Solo run card tracking

Solo run card tracking

Was sind die besten Karten für Team-Runs?

Teamplay wertet Suppression und Rehearsal deutlich auf. Wenn ein Spieler die Ablenkung übernimmt und ein anderer sich auf die Extraction konzentriert, zahlen sich Skill-Check-Karten wie Rehearsal schneller aus. Lost and Found gewinnt in Team-Kontexten ebenfalls an Bedeutung, da mehr Spieler mehr fallen gelassene Gegenstände bedeuten, die es wert sind, geborgen zu werden.

Electrician glänzt in Team-Runs, in denen mindestens ein Spieler die Machiner-Rolle übernimmt und Maschinen schnell vorantreibt, während andere sich um Bedrohungen kümmern. Die Kombination von Electrician mit Tech Savvy im selben Run erzeugt ein Tempo bei der Maschinen-Bearbeitung, bei dem nur wenige Twisted-Bedrohungen mithalten können.

Wie solltest du bei Karten abstimmen?

Die Abstimmungsmechanik bedeutet, dass deine individuelle Präferenz nur so viel zählt wie deine Fähigkeit, Teamkollegen zu überzeugen. Ein paar praktische Punkte, die man kennen sollte:

  • Identifiziere zuerst die stärkste Karte im Pool, nicht deine Lieblingskarte. S-Tier-Karten sollten fast immer die Abstimmung gewinnen, unabhängig vom Toon.
  • Berücksichtige deine aktuelle Floor-Tiefe. Auf den Floors 1-3 haben ökonomische Karten wie Avaricious und Penny Pincher mehr Zeit, sich zu rentieren. Auf Floors 7+ zählen Karten mit sofortigem Effekt wie Suppression oder First Aid mehr.
  • Überprüfe die Rolle deines Toons. Wenn du einen Support-Toon spielst, stacken Rehearsal und Decency gut mit deinem natürlichen Stat-Profil.
  • Stimme nicht für eine Karte ab, nur weil sie neu ist. Neuere Ergänzungen wie Air Freshener befinden sich aus gutem Grund im D-Tier des Community-Konsenses.

Für einen tieferen Einblick in Rollen, Karten-Interaktionen und Toon-Fähigkeiten behandelt der inoffizielle Guide zu Dandy's World auf Fandom die Mechaniken der Maschinen-Extraction und wie Skill-Checks mit der Kartenauswahl zusammenhängen.

Welche Karten solltest du immer überspringen?

Air Freshener liegt in den Community-Rankings durchgehend im D-Tier und hat den schwächsten Konsens aller Karten im Pool. Frost Shield landet im C-Tier, was bedeutet, dass es nicht nutzlos ist, aber jede S- und A-Option ist in fast jedem Szenario besser. Überspringe beide, wenn stärkere Optionen in der Abstimmung verfügbar sind.

Piping Tape ist der Sonderfall. Es hat in spezifischen Situationen echten Nutzen, fällt aber in kürzeren Runs stark ab oder wenn dein Team keinen dedizierten Fokus auf Reparaturen hat. Betrachte es nur als B-Tier-Option, wenn die Alternativen schwach sind.

Karten-Rankings ändern sich mit Spiel-Updates, also prüfe den aktuellen Stand im Dandy's World Wiki nach größeren Patches. Die hier verwendete Vorlage spiegelt Version 0.14.12 wider, zuletzt geändert am 24. März 2026. Für weitere Roblox- und Horror-Game-Guides, durchstöbere den vollständigen Guide-Bereich auf GAMES.GG.

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