Absolum bietet eine täuschend umfangreiche Liste an Achievements. Einige schaltest du ganz natürlich frei, während du die Regionen von Talamh erkundest. Andere sind hinter Questreihen mit mehreren Runs, versteckten Bereichen, an denen man leicht vorbeiläuft, und charakterspezifischen Kampf-Tricks verborgen, die dir niemand erklärt. Dieser Guide behandelt jede Achievement-Kategorie mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Trophäen, an denen du tatsächlich hängen bleiben könntest.

Boss-Arenen in Talamh
Boss-Kill-Achievements: Welche sind automatisch?
Ein großer Teil der Achievement-Liste besteht einfach darin, Bosse zu besiegen. Die gute Nachricht ist, dass die meisten davon storygebunden sind und automatisch freigeschaltet werden, während du im Spiel vorankommst.
Story-Bosse, die du automatisch besiegst
Diese Achievements erfordern keine besonderen Bedingungen. Besiege den jeweiligen Boss und das Achievement erscheint:
Bosse, die etwas zusätzliche Arbeit erfordern
Mush Toll (Besiege den Mushtroll): Direkt zu Beginn des Spiels, bevor du einen Pfad wählst, gibt es einen versteckten Bereich. Zerstöre den Felsen, der den Weg versperrt, und gehe hinein, um den Mushtroll zu finden. Leicht zu übersehen beim ersten Run.
Under New Management (Besiege Zafari the Bandit Queen): Suche auf dem Piratenschiff nach einer verschlossenen Tür, hinter der sich Schätze befinden. Versuche, sie zu plündern, und Zafari wird herauskommen und angreifen. Beachte, dass dies RNG-abhängig ist und manchmal ein Soldat die Tür blockieren könnte.
Azra besiegen: Vier charakterspezifische Achievements
Der finale Boss, Azra, hat vier separate Achievements, die davon abhängen, welchen Charakter du benutzt. Du musst einen kompletten Run mit jedem von ihnen abschließen:
- Warrior's Delight: Besiege Azra als Galandra, die Kriegerin
- Don't Mess With The Best: Besiege Azra als Brome, den Zauberer
- Told You So, Brat.: Besiege Azra als Karl
- Die Like the Rest: Besiege Azra als Cider, den Schurken
Plane mindestens vier separate Runs ein, um diese abzuhaken. Das Wechseln der Charaktere nach jedem Run hilft zudem, Quest-Dialoge freizuschalten, was wiederum in andere Achievements einfließt.
The Hard Way ist die brutale Variante: Besiege Azra, ohne jemals an einer Hearthroot oder in einem Haven zu rasten. Du kannst an einer Hearth weiterhin craften, ohne dass es gegen dich zählt. Heilung an Rastplätzen ist das, was den Run disqualifiziert.
Sleep, my Sweet Prince (Besiege Absolum): Dies ist der wahre finale Boss, der erst verfügbar ist, nachdem du das Spiel einmal beendet hast. Du solltest eine Mother's Grace besitzen, wenn du den Boss erreichst.

Wähle deinen Charakter für Azra
Kampf-Achievements: Wie schaltet man die kniffligen frei?
Three Stars (Probiere alle 7 Arten von Essen)
Iss einfach jede Art von Essen, die dir begegnet. Es gibt sieben Nahrungsmittel: Carrot, Pear, Cheese, Bread, Chicken, Stew und Fish. Sie finden sich meist in Behältern in allen Regionen. Kein besonderer Aufwand nötig, ignoriere einfach keine Food-Pickups.
Leaders Are Made (Habe 4 Begleiter und/oder Beschwörungen gleichzeitig)
Werde ein Nekromant oder bezahle jemanden. Rüste einen Necromancy Mox aus (der die Effekte von Ritual of Necromancy um 10% verstärkt und zukünftigen Ritualangeboten Nekromantie-Optionen hinzufügt), um Beschwörungen zu stapeln, oder rekrutiere Anhänger in sicheren Havens gegen Gold. Du benötigst 4 gleichzeitig aktive Begleiter und Beschwörungen.
Seismic Fist (Verursache 200 Schaden mit einem Treffer)
Dies kommt im späteren Spielverlauf ganz natürlich, wenn dein Build skaliert. Das Trinket Sucker Punch Knuckles (der erste Treffer gegen einen Gegner verursacht +100% Schaden) oder das Idol of Patience (5 Sekunden warten, ohne anzugreifen, gibt dem nächsten Treffer +300% Schaden) sind beides starke Setups, falls du es erzwingen willst.
Master Fencer (Führe 6 Clashes als Galandra in einem einzigen Level aus)
Die Clash-Mechanik ist im Grunde ein Schwert-Parry. In der Lobby gibt es einen Trainer und eine Übungspuppe. Sprich mit dem Trainer und wähle die Optionen 1 und 3, um die Technik zu lernen. Nutze deinen Sekundärangriff zeitlich abgestimmt auf einen eingehenden gegnerischen Angriff, um einen Clash auszuführen. Sechs in einem Level sind sehr gut machbar, sobald du das Timing verstanden hast.
Never-ending Memories (Führe eine "Out of this world!!!"-Combo aus)
Der Combo-Zähler muss 130 überschreiten, damit dies auslöst, obwohl der Zähler fehlerhaft sein kann. Das epische Trinket Möbius Band entfernt den Repetitive-Malus und ermöglicht unendliche Combos. Das seltene Trinket Wool Mitten verlangsamt den Druckaufbau um 25%, was dir mehr Zeit gibt, Ketten zu verlängern. Variiere ständig deine Angriffe und bleib in Bewegung.
Archmage (Führe 10 Arcana als Brome in einem einzigen Level aus)
Spiele als Brome und nutze seine Arcana-Fähigkeit 10 Mal in einem Level. Du kannst den Zähler hochtreiben, indem du auf einen Lorenwagen einschlägst und die Combo aufrechterhältst.
Fired Up (Wirf 3 Gegner gleichzeitig in ein Loch oder einen See als Karl)
Spiele als Karl. Du kannst einen Gegner greifen und ihn in zwei andere werfen, um alle drei gleichzeitig in eine Grube zu befördern. Finde ein Level mit einem Loch oder See in der Nähe einer Gegnergruppe und bereite es vor.
Flying High (Bleibe 15 Sekunden lang in der Luft als Cider)
Benutze Ciders Haken an der Übungspuppe in der Lobby und bleibe die vollen 15 Sekunden in der Luft. Es ist viel einfacher, dies in einer sicheren Umgebung zu üben als in einem echten Level.

Übe Flying High in der Lobby
Quest-Achievements: In welcher Reihenfolge solltest du sie angehen?
Quest-Achievements sind der zeitaufwendigste Teil der Liste. Ein paar Regeln gelten für alle:
- Einige Quests erfordern, dass du das Spiel mindestens einmal beendet hast, bevor sie freigeschaltet werden
- Um Charakter-Quests freizuschalten, sprich während jedes Runs mit allen anderen Charakteren (auch "Run abbrechen" zählt)
- Wechsle nach jedem Run den Charakter, um sicherzustellen, dass Dialoge korrekt ausgelöst werden
- Alle aktiven Quests erscheinen auf der Karte
Unbroken Song (Verleihe einer längst vergessenen Melodie eine Stimme)
Dies ist eine mehrstufige Questreihe:
- Schließe zuerst die Quest Vikhana's Tools in Jaroba ab (sprich mit Vikhana, nachdem du sie freigeschaltet hast)
- Sammle die Werkzeuge in Jaroba ein und kehre dann in die Lobby zurück, um mit Vikhana zu sprechen (es gibt einen bekannten Bug, bei dem sie eventuell immer noch den Dialog zum "Einsammeln der Werkzeuge" anzeigt)
- Gehe zur Taverne auf dem oberen Pfad von Grandery und hole die Leier vom Tavernenwirt
- Kehre in die Lobby zurück und sprich mit Vikhana, um die Leier zu reparieren
- Die Quest verlangt dann, dass du ein Nekromantie-Ritual durchführst. Benutze Galandra und erhalte zu Beginn eines neuen Runs ein grünes Ritual
- Reise nach Yeldrim, öffne ein Grab, um einen versteckten Durchgang zu finden, zerstöre den Sarg auf der rechten Seite und eskortiere dann den Barden zum nächsten Rastplatz
Leap of Faith (Besiedle das Hidden Sanctuary neu)
Nimm den unteren Pfad in Jaroba und finde den NPC im Hidden Sanctuary. Besuche das Gefängnis, um einen Schlüsselgegenstand zu sammeln, und kehre dann in einem separaten Run zum NPC zurück. Bei einem späteren Besuch in Jaroba wird sie dich bitten, eine Azra-Patrouille auf dem unteren Pfad vor dem Hidden Sanctuary zu beseitigen.
Heart of the Mist (Entdecke, was im Herzen des Waldes liegt)
Heuere den Goblin in dem Bereich nach der Taverne an. Springe den Hügel hinter dem umgestürzten Baumstamm hinunter. Schlage zweimal auf die Pfeile zwischen den beiden Pfaden, um die richtige Richtung zum Schädel zu enthüllen.
A Knight's Tale (Besiege Ruzgar the Necromaster)
Diese Quest wird für Galandra freigeschaltet, nachdem sie mit anderen Charakteren gesprochen hat. Sie wird normalerweise nach Abschluss von Heart of the Mist ausgelöst, wobei Karl dann in der Lobby ein neues Gespräch beginnt, das die Quest freischaltet.
- Schließe Heart of the Mist ab (der Goblin muss in das schädelförmige Wasser springen)
- Kehre in die Lobby zurück und lass Karl den Quest-Dialog auslösen
- Benutze Galandra, um den nebligen Hain zu besuchen (gleicher Ort der Pfeile wie bei Heart of the Mist), falle in das Loch und besiege den Boss darin
- Erhalte einen Skeleton Key (zufälliger Drop, Shop oder für 150 Kristalle in der Lobby kaufbar, falls du schon einmal einen gefunden hast)
- Bringe den Schlüssel zum unteren Pfad von Yeldrim, öffne die Tür (ungefähr der zweite Raum nach der Treppe) und besiege den Boss darin
Great Old One (Besiege den Interloper)
In Yeldrim erscheint eine mysteriöse Gestalt an einem Tor. Beobachte die Emotes, die er macht (Daumen runter und Daumen hoch), und ahme sie in der gleichen Reihenfolge nach, um das Tor zu öffnen. Am Ende des Pfades zerstörst du die Vase in der Nähe oder hinter der Statue, um einen Solo-Bereich zu betreten. Klettere hinauf und richte die Lichter aus, um das Portal zu öffnen und den Boss zu erreichen.
Naturalist (Besiege Alberich the Winged Doom)
Diese Quest wird freigeschaltet, wenn Karl spezifisch mit Brome spricht. Nachdem du sie freigeschaltet hast, sprich als Karl mit Wisshelm, starte dann einen Run, um Wisshelms Büro in Grandery zu besuchen und mit den Büchern zu interagieren. Die Schlüsselmechanik: Finde einen Dracoraptor und bringe ihn lebend zum verschlossenen Tor. Stelle bei jedem Kampf, an dem der Dracoraptor beteiligt ist, sicher, dass du vor Ende des Kampfes absteigst, damit er überlebt.
Enemy Sisters (Besiege die Arena, während Ambys am Leben ist)
Dies ist die längste Questreihe im Spiel:
- Besiege Ambys beim ersten Run normal in Jaroba
- Kehre bei einem zweiten Run zum selben Ort zurück, um ihrer Schwester Tidae gegenüberzutreten
- Setze nach dem Sieg über Tidae den Pfad fort, um Ambys erneut gegenüberzutreten, und wähle die Option, sie herauszufordern
- Tritt bei einem weiteren Run gegen beide Schwestern als Boss-Begegnung an und besiege sie
- Eine Schwester wird vor dem Jaroba-Boss (dem Warlord) erscheinen, um dir zu helfen. Halte sie während des gesamten Warlord-Kampfes am Leben

Halte Ambys am Leben gegen den Warlord
Andere Achievements und Geheimnisse
Fortschritt und Erkundung
- Hearthroot: Finde deine erste Hearthroot (geschieht natürlich)
- Fire Eternal: Werte Hearthroots auf das maximale Level auf
- Intrepid Explorer: Erkunde alle Regionen von Talamh
- Ritual of Friendship: Spiele mit einem anderen Spieler, online oder lokal
Animal Lover (Streichle alle vier Arten von Reittieren)
Stelle dich vor ein Reittier und halte die Reittier-Taste gedrückt, um es zu streicheln. Die vier Reittier-Typen sind: Boar, Dragon, Flying Skull und Plant-Bug. Der Plant-Bug befindet sich auf dem unteren Pfad in Jaroba. Der Flying Skull findet sich in Yeldrim.
Bonus-Geheimnis (kein Achievement)
Es gibt eine versteckte Boss-Begegnung ohne zugehöriges Achievement. Finde den Bereich mit einem Skelett-Drachen im Hintergrund (er spawnt zufällig). Töte die Gegner, sammle die Belohnung ein und gehe dann in die Mitte. Halte C auf der Tastatur gedrückt, um das Emote-Rad zu öffnen, und wähle die Daumen-runter-Option. Ein Boss wird erscheinen. Es gibt dafür keine Trophäe, aber es ist sehenswert.
Trinkets, die man für die Achievement-Jagd kennen sollte
Mehrere Trinkets machen bestimmte Achievements deutlich einfacher:
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Trinket-Loadout für Achievement-Runs


