Wer ist Pathfinder in Apex Legends?
Pathfinder ist eine Legende der Klasse Skirmisher, die seit dem ersten Tag Teil von Apex Legends ist. Er ist standardmäßig verfügbar, es ist kein Freischalten erforderlich. Unter dem fröhlichen MRVN-Äußeren verbirgt sich eine der mechanisch anspruchsvollsten Legenden im Spiel, die komplett auf Movement ausgelegt ist. Sein Greifhaken ist das vielseitigste Mobilitäts-Tool in Apex Legends, seine Seilrutschen-Kanone bietet deinem gesamten Squad eine Autobahn über die Map und seine passive Fähigkeit Insider-Wissen macht Care-Package-Scans zu kostenloser Ultimate-Ladung. Wenn du den Greifhaken beherrschst, ist Pathfinder eine Top-5-Legende. Wenn nicht, bist du nur ein langsames Ziel, das im Freien schwingt.

Grapple range indicator active
Was genau macht das Kit von Pathfinder?
Die Zahlen hinter jeder Fähigkeit zu verstehen, ist der erste Schritt, um sie korrekt einzusetzen.
Greifhaken (taktisch)
Der Greifhaken kann auf jede feste Oberfläche innerhalb von 21 Metern abgefeuert werden. Ein kleiner Ring auf Pathfinders Fadenkreuz wird blau, wenn ein Ziel in Reichweite ist. Sobald er befestigt ist, wird Pathfinder zum Ankerpunkt gezogen, aber das Seil reißt, wenn der Winkel zwischen dem Haken und deinem Körper 90 Grad überschreitet. Dieses 90-Grad-Limit ist kein Bug; es ist die Mechanik, die das Schwingen erst möglich macht.
Der Cooldown skaliert mit der zurückgelegten horizontalen Distanz, nicht mit der vertikalen. Ein 40-Meter-Aufstieg gerade nach oben berührt den Timer kaum. Ein 40-Meter-Schwung in der Horizontalen kann den Cooldown jedoch in Richtung des 30-Sekunden-Maximums treiben. Der minimale Cooldown beträgt 10 Sekunden bei einem sehr kurzen Zug, und das Maximum liegt bei 30 Sekunden, unabhängig davon, wie weit du dich bewegst, gemäß dem Patch vom November 2020, der die Reisezeit auf 5 Sekunden begrenzt hat.
Springe in dem Moment, in dem der Haken einrastet. Der kurze Bodenkontakt-Penalty verschwindet und du nimmst deutlich mehr Momentum in den Schwung mit.
Insider-Wissen (passiv)
Als Skirmisher kann Pathfinder jedes Care Package untersuchen und das Item mit der höchsten Seltenheitsstufe darin sehen. Der exklusive Teil von Insider-Wissen ist die Reduzierung des Ultimate-Cooldowns: Jedes Paket, das er persönlich scannt, verkürzt die Ladezeit der Seilrutschen-Kanone um 10 Sekunden und setzt die Ultimate komplett zurück, falls sie bereits aufgeladen ist. Scanne bis zu 4 Pakete pro Match für eine maximale Reduzierung von 40 Sekunden, wodurch die Basis-Ladezeit von 3 Minuten im besten Fall auf 2 Minuten und 20 Sekunden sinkt.
Zwei Regeln, die die meisten Spieler übersehen:
- Das Scannen eines Pakets, das ein Teamkamerad bereits enthüllt hat, zählt laut dem Patch vom Oktober 2023 immer noch für Pathfinder.
- Das Scannen eines bereits geplünderten Pakets bringt keinen Vorteil.
Feuere deine Seilrutsche immer ab, bevor du ein Care Package scannst. Der Scan lädt die Ultimate komplett auf, sodass du die Seilrutsche platzieren kannst und sofort mit dem Aufladen für die nächste beginnst.
Seilrutschen-Kanone (ultimate)
Die Seilrutschen-Kanone erzeugt eine befahrbare Linie von bis zu etwa 200 Metern Länge, die jeder Spieler im Match nutzen kann, einschließlich Gegnern. Spieler nutzen Pathfinders Seilrutschen 66% schneller als Standard-Seilrutschen auf der Map. Bis zu 4 seiner Seilrutschen können gleichzeitig existieren.
Der 3-fach-Zoom beim Zielen mit der Kanone erlaubt es dir, präzise Linien zu entfernten Dächern oder über Abgründe zu platzieren. Ein kurzer Sprung beim Greifen einer Seilrutsche katapultiert dich in die Luft – ein Move namens Super-Jump, der in einer einzigen Aktion für unvorhersehbare Bewegung und Höhe sorgt.
Gegner können deine Seilrutsche ebenfalls benutzen. Platziere niemals eine, die direkt in einen umkämpften Bereich oder direkt hinter deine Verteidigungsposition führt.

Zipline placement range field
Wie meisterst du den Greifhaken?
Der Greifhaken ist kein einzelner Move. Es ist ein System mit mehreren verschiedenen Techniken, die jeweils in unterschiedlichen Situationen nützlich sind.
Grapple Hop (schnelles Überbrücken von Distanzen)
Feuere den Haken auf den Boden direkt vor dir, springe gleichzeitig und neige deine Kamera nach oben. Das Ergebnis ist ein schneller Vorwärtsschub, der Distanzen schneller überbrückt als Sprinten und niedrige Hindernisse überwindet. Es funktioniert in Feuergefechten, um schnell aufzuschließen, aber du bist kurzzeitig exponiert, also wähle den Moment mit Bedacht.
Momentum-Erhaltung
Der Greifhaken verleiht dir Geschwindigkeit. Diese Geschwindigkeit nach der Landung beizubehalten, unterscheidet gute Pathfinder-Spieler von großartigen. Rutsche aus jeder Greifhaken-Landung heraus. Wenn ein Hügel in der Nähe ist, time deine Landung so, dass der Hang dein Momentum nach vorne trägt. Bunny Hopping beim Ausstieg verlängert deine zurückgelegte Strecke erheblich.
Frühes Loslassen
Das Seil zu lange zu halten, tötet dein Momentum oder lässt dich gegen eine Wand prallen. Lasse früh genug los, um sauber durch die Luft zu schwingen, aber spät genug, um maximale Geschwindigkeit aufgebaut zu haben. Der „Sweet Spot“ kommt mit Übung im Schießstand, aber die Faustregel lautet: Lass los, bevor du anfängst, in Richtung des Ankers abzubremsen.
Vertikales Greifen
Den Haken auf eine Wand über dir oder einen Träger zu zielen, schickt Pathfinder in die Höhe. So erreichen erfahrene Spieler Gebäudedächer in einer Bewegung oder gewinnen an Höhe, die vom Boden aus unmöglich erscheint. Der Nachteil ist die volle Exponierung während des Aufstiegs, also suche dir einen Landepunkt, bevor du nach oben gehst.
Wall Bounce in den Greifhaken
Ein Wall Jump leitet dein Momentum um und bringt dich oft in Greifhaken-Reichweite von Oberflächen, die du vom flachen Boden aus nicht erreichen könntest. Die Kombination aus Wall Bounce, gefolgt von einem sofortigen Greifhaken, ist einer der schnellsten Repositionierungs-Moves in Apex Legends und für Gegner fast unmöglich vorherzusehen.
Gegner greifen
Der Haken haftet an gegnerischen Spielern und zieht euch beide zusammen. Dies hat begrenzten Nutzen im Kampf, aber einen niedergeschlagenen Gegner heranzuziehen, um ihn schnell zu finishen und einen Armor-Swap durchzuführen, ist extrem nützlich, wenn das Hinlaufen zu ihrer Position dich feindlichem Feuer aussetzen würde.

Mid-swing momentum arc
Welches Loadout funktioniert am besten für Pathfinder?
Pathfinder spielt aggressiv. Er greift in Kämpfe ein, flankiert mit hoher Geschwindigkeit und zieht sich zurück, bevor Gegner reagieren können. Sein Loadout sollte zu diesem Stil passen.
Primär-Optionen: R-301, Flatline, Nemesis. Alle drei eignen sich gut für Mid-Range-Gefechte, wo die meisten seiner Kämpfe beginnen, bevor der Greifhaken die Distanz verkürzt.
Sekundär-Optionen: R-99, CAR SMG, Peacekeeper. Close-Range-Finisher für den Moment, nachdem der Greifhaken gelandet ist. Die Peacekeeper ist besonders stark, da du sie während eines Grapple Hops in der Luft präzise abfeuern kannst.
Vermeide reine Long-Range-Setups. Pathfinders Movement bringt ihn ständig in den Nah- bis Mittelbereich. Ein Scharfschützengewehr in seinen Händen ist meist ein verschwendeter Slot.
Legend-Upgrades: Welche solltest du wählen?
Seit Season 20 erhält Pathfinder zwei Upgrade-Slots, während seine Evo-Rüstung in Battle Royale-Modi aufsteigt.
Level 2-Optionen:
- Forward Scout gewährt Zugriff auf Vermessungs-Beacons (Informationen zum Ring-Standort).
- Insider-Wissen (Upgrade) gewährt Zugriff auf Ring-Konsolen.
Forward Scout ist im Ranked-Spiel generell stärker, da Ring-Wissen Spiele gewinnt.
Level 3-Optionen:
- Death Grapple setzt den Cooldown des Greifhakens bei einem Knock zurück. Dies ist die aggressive Wahl und wohl die bessere. Greifhaken während eines Squad-Kampfes aneinanderzureihen, ist ein massiver Power-Spike.
- Zipline Zen gewährt 25% Schadensreduzierung während der Fahrt auf einer Seilrutsche. Nützlich für defensives Spiel oder wenn dein Team Seilrutschen häufig zur Repositionierung nutzt.
Für die meisten Ranked-Spiele ist Death Grapple auf Level 3 die richtige Wahl. Kostenlose Cooldown-Resets mitten im Kampf führen oft zu Multi-Kill-Sequenzen.

Level 3 upgrade options
Wie konterst du Pathfinder?
Pathfinders Movement ist flüssig und folgt vorhersehbaren Bögen. Erfahrene Spieler verfolgen schwingende Ziele, indem sie den Schuss vorhalten, anstatt ihm zu folgen. Ein Pathfinder, der immer wieder dasselbe Greifhaken-Muster verwendet, wird leicht lesbar.
Revenants Stille ist der härteste Konter im Spiel. Seine taktische Fähigkeit bricht den Greifhaken während der Nutzung ab und verhindert, dass er während der Dauer der Stille erneut abgefeuert werden kann. Wenn du gegen einen Pathfinder spielst und Revenant in deinem Team hast, setze die Stille ein, bevor der Greifhaken abgefeuert wird.
Allgemeines Counterplay:
- Halte Winkel, die keine Ankerpunkte für den Greifhaken bieten.
- Setze Pathfinder sofort unter Druck, nachdem ein Greifhaken gelandet ist, bevor der Cooldown abläuft.
- Vermeide Kämpfe in der Nähe hoher Strukturen, die ihm kostenlose vertikale Fluchtwege bieten.
Squad-Zusammenstellungen, die mit Pathfinder funktionieren
Pathfinder hat keine fest codierte Synergie mit einer bestimmten Legende, aber seine Seilrutschen kommen Legenden ohne Mobilität am meisten zugute. Caustic und Wattson können das Ende einer Seilrutsche vergasen oder einzäunen, um jeden Gegner zu bestrafen, der folgt. Octanes Sprungpad in Kombination mit einem Greifhaken erzeugt absurde Distanzen in einer einzigen Sequenz. Wraiths Portale, die platziert werden, nachdem man durch eine Seilrutsche an Höhe gewonnen hat, schaffen Fluchtwege, denen man fast unmöglich folgen kann.
Für die vollständige Aufschlüsselung, wie Pathfinder in die aktuelle Skirmisher-Klasse passt, behandelt der Apex Legends Wiki-Eintrag zu Pathfinder Klassen-Interaktionen und historische Patch-Änderungen im Detail.
Fortgeschrittene Tipps, die die meisten Guides auslassen
- Scannen, bevor die Seilrutsche abläuft: Wenn deine Seilrutsche bereits platziert ist und du ein Care Package entdeckst, scanne es. Die volle Aufladung bedeutet, dass du sofort eine zweite Seilrutsche platzieren kannst, was ein Zwei-Linien-Netzwerk für schnelle Map-Rotationen schafft.
- Rutschen vor dem Greifen gibt 100% Genauigkeit in der Luft mit jeder Waffe während des Greif-Zugs, laut dem Apex Legends Wiki. Dieses Genauigkeitsfenster ist kurz, aber real.
- Super-Jump auf jeder Seilrutsche: Das funktioniert auch auf Map-Seilrutschen, nicht nur auf Pathfinders. Greife die Seilrutsche, springe, und du schießt nach oben. Kombiniere es mit dem Greifhaken für zusätzliche Höhe.
- Vier aktive Seilrutschen: Du kannst bis zu 4 Seilrutschen gleichzeitig aufrechterhalten. In Late-Game-Ring-Situationen erzeugt das Vorplatzieren mehrerer Linien ein Bewegungsnetz, das dein Squad zur Rotation nutzen kann, während Gegner feststecken und laufen müssen.
Pathfinders Hintergrund: Der MRVN, der nur Freunde will
Laut der Charakter-Lore-Seite von Pathfinder ist Pathfinder ein MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity), der allein in einem verlassenen Lagerhaus ohne Erinnerung an seinen Schöpfer hochgefahren ist. Er trat den Apex Games bei, um Sichtbarkeit zu erlangen und schließlich denjenigen zu finden, der ihn gebaut hat. Er wird von Chris Edgerly gesprochen und ist 1,88 m groß bei 425 kg. Seine Fähigkeiten stammen direkt vom Greifhaken aus Titanfall 2, und sein Heirloom-Set, die Boxhandschuhe, wurde während des Holo-Day Bash-Events eingeführt.
Er hat im Laufe seiner Geschichte drei Klassenzuweisungen durchlaufen: Support zum Start, Recon ab Februar 2020 und schließlich Skirmisher ab Februar 2023, als seine passive Fähigkeit vom Scannen von Vermessungs-Beacons auf das Scannen von Care Packages umgestellt wurde.
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