Apex Legends Season 29 Overview ...
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Apex Legends Season 29 Split 2 Patch Notes: Alle Änderungen im Überblick

Ballistic überarbeitet, Pathfinder gebufft und neues Executioner-Hop-up. Hier erfährst du alles Wichtige zu den Änderungen in Apex Legends Season 29 Split 2.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 23, 2026

Apex Legends Season 29 Overview ...

Apex Legends Season 29 Split 2 ist heute gestartet und bietet eher eine bedeutende Mid-Season-Aktualisierung als die üblichen kleinen Anpassungen. Ballistic erhält die drastischste Überarbeitung, aber auch Pathfinder, Seer, Axle und einige Waffen erfahren Änderungen, die du kennen solltest, bevor du dich in die Queue einreihst. Auch der Hop-Up-Pool wurde neu gemischt, wobei eine brandneue Option als Floor Loot verfügbar ist. Hier ist ein Überblick über alle Änderungen.

Was hat sich bei den Legends in Split 2 geändert?

Ballistic

Ballistic hat in diesem Patch das umfangreichste Rework einer einzelnen Legend erhalten, und das meiste davon ist ein direktes Upgrade. Sein taktischer Whistler wendet Überhitzung nun nur noch auf eine Waffe anstatt auf beide an, aber das ist ein lohnender Kompromiss: Der Überhitzungsschaden steigt von 15 auf 50, die Dauer des Debuffs verlängert sich von 12 auf 15 Sekunden und er verfügt nun über zwei taktische Ladungen statt einer. Der Debuff lässt sich zudem nicht mehr auf eine bereits überhitzende Waffe stapeln, aber du kannst den Whistler nach dem Abfeuern jetzt schneller erneut einsetzen.

Seine Passive erhält ebenfalls eine kleine Quality-of-Life-Verbesserung: Ballistic spawnt nun in allen Spielmodi mit seiner Sling-Waffe, was zuvor ein frustrierendes Versäumnis war.

Die Ultimate teilt ihren Sprint-Boost nun mit Verbündeten in der Nähe anstatt nur mit Ballistic selbst, was ihn in koordinierten Squads deutlich nützlicher macht.

Auch die Upgrades wurden umstrukturiert. Auf Level 2 erlaubt dir Trap Mode, seine taktische Fähigkeit für 15 Sekunden in der Welt zu platzieren, wobei sie 35 Schaden an Gegnern verursacht, die hineinlaufen. Auf Level 3 ersetzt Quiet Time den Überhitzungseffekt komplett durch Stille und Verlangsamung bei Treffern, allerdings auf Kosten einer längeren Abklingzeit. Killing Time wandert auf Level 3 und verlängert die Ultimate weiterhin um 15 Sekunden.

Ballistic Whistler overheat rework

Ballistic Whistler Überhitzungs-Rework

Pathfinder

Pathfinder erhält ein solides Buff-Paket. Sein Grapple hat nun zwei Ladungen und eine feste Abklingzeit von 20 Sekunden, was das progressive Cooldown-System ersetzt, das aggressives Spiel bestrafte. Die Zipline-Ultimate hat nun eine Abklingzeit von 2 Minuten statt 3 Minuten und das Projektil wird schneller abgefeuert. Es gibt zudem eine subtile Hitbox-Verbesserung: Pathfinder zieht nun beim Fahren auf horizontalen Ziplines die Beine ein, was ihn während der Bewegung schwerer zu treffen macht.

Auf Level 2 gewährt Field Research nun alle Recon-Perks anstatt nur Scans von Survey Beacons, und Ringmaster gewährt alle Controller-Perks anstatt nur Zugriff auf Ring-Konsolen. Auf Level 3 ersetzt Landing Gear das alte Upgrade für die doppelte Ladung und sorgt für bessere Flugkontrolle sowie schnellere Erholung nach harten Landungen.

Die Änderung der festen Abklingzeit ist besonders wichtig. Früher bedeutete das Spammen des Grapples zu Beginn eines Kampfes, dass man deutlich länger auf den nächsten warten musste. Jetzt ist es vorhersehbar, was Pathfinder im Ranked-Modus, wo das Timing deiner Repositionierungen entscheidend ist, weitaus zuverlässiger macht.

Seer

Seers Herzschlagsensor aktiviert sich schneller und pulsiert in kürzeren Intervallen, was bedeutet, dass du schneller und häufiger Informationen über Gegner erhältst. Die Verzögerung zwischen dem Zielen und der Sensoraktivierung ist nun über alle Waffen hinweg konsistent, was eine frustrierende Inkonsistenz beseitigt, durch die sich die Passive je nach ausgerüsteter Waffe unzuverlässig anfühlte.

Seine taktische Fähigkeit trifft nun schneller nach dem Abfeuern und wendet eine stärkere Verlangsamung an, die speziell darauf ausgelegt ist, schnelle Legends wie Pathfinder mitten in der Bewegung zu stoppen.

Das große Upgrade betrifft seine Ultimate: Beim Einsatz löst sie nun einen sofortigen zweisekündigen Scan aus, der alle Gegner innerhalb der Zone markiert. Gegner, die nach dem Einsatz die Zone betreten, werden ebenfalls für zwei Sekunden gescannt. Getarnte Legends, die sich durch die Ultimate-Zone bewegen, hinterlassen nun sichtbare Fußspuren.

Axle

Axle wurde in einigen Bereichen nachjustiert. Geknockte Spieler können nicht mehr als Axle oder während sie durch ein Nitro Gate geboostet werden über die halbe Map rutschen, was einen unbeabsichtigten Movement-Exploit schließt. Das Super Slider-Upgrade gewährt keine zweite taktische Ladung mehr; stattdessen reduziert es die Abklingzeit des Nitro Gates um fünf Sekunden und erhöht die maximale Anzahl in der Welt um eins.

Seine Kickstart-Ultimate schleudert Opfer nun in einer parabolischen Kurve basierend auf ihrer Geschwindigkeit beim Aufprall weg, anstatt sie nur gerade nach oben zu befördern, was die Interaktion mit beweglichen Zielen verändert. Die Dauer der Gegner-Markierung wurde ebenfalls leicht reduziert, um besser zum tatsächlichen Stun-Fenster zu passen.

Mad Maggie, Valkyrie und Conduit

Die Abklingzeit von Mad Maggies taktischer Fähigkeit erhöht sich von 22 auf 28 Sekunden, und ihr Wrecking Ball-Geschwindigkeitsboost gilt nun nur noch beim Sprinten, anstatt alle Bewegungsarten zu beeinflussen. Valkyrie verliert die kürzliche Verbesserung, die sie schneller aus dem Skydiving landen ließ. Conduits taktische Abklingzeit steigt von 27 auf 30 Sekunden, und ihr Level 3-Upgrade Enduring Barrier bietet keine Regeneration mehr durch Ring-Schaden.

Keines davon sind große Reworks, aber es sind konsistente Nerfs für Legends, die in bestimmten Situationen überdurchschnittlich stark waren. Wenn du Conduit für die Heilung durch Ring-Schaden genutzt hast, ist dieser spezifische Anwendungsfall nun Geschichte.

Welche Waffen- und Hop-Up-Änderungen kamen mit Split 2?

Die Hemlok Breach AR verliert bei jeder Magazinstufe eine Kugel: Weiß sinkt von 21 auf 20, Blau von 24 auf 22 und Lila/Gold von 27 auf 25. Keine massive Änderung, aber sie reduziert den anhaltenden Druck der Hemlok in längeren Kämpfen leicht.

Die EVA-8 und Mozambique erhalten beide kleine Erhöhungen der Handhabungsgeschwindigkeit, wodurch sie sich beim Wechseln und Bereitmachen flüssiger anfühlen.

Executioner hop-up on Peacekeeper

Executioner Hop-Up auf der Peacekeeper

Neue und rotierte Hop-Ups

Die interessanteste Neuerung ist der Executioner, ein neues Hop-Up für die Peacekeeper und Mastiff. Einen Gegner mit einer dieser Waffen zu knocken, gewährt 50 Schildregeneration über 5 Sekunden. Mit 375 Punkten zum Freischalten belohnt es aggressives Shotgun-Gameplay mit unmittelbarem defensiven Nutzen.

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Der Wechsel des Graffiti Mod von Longbow/Wingman/Mozambique zur Flatline und Volt ist für die Loot-Priorität wichtig. Wenn du eine dieser neuen Waffen spielst, ist der Mod nun für sie im Pool verfügbar.

Wie verändert Split 2 die Meta?

Ballistic entwickelt sich von einer Nischenwahl zu einer echten Bedrohung in Teamkämpfen. Zwei taktische Ladungen, 50 Überhitzungsschaden und ein teamweiter Sprint-Boost durch die Ultimate bedeuten, dass er Gegner unter Druck setzen und gleichzeitig sein Squad unterstützen kann. Erwarte, dass seine Pick-Rate steigen wird.

Pathfinders feste 20-sekündige Grapple-Abklingzeit beseitigt den Hauptgrund, warum Spieler ihn im Ranked gemieden haben. Vorhersehbare Cooldowns sind besser für konsistentes Spiel, und die 2-minütige Zipline-Ultimate bedeutet häufigere Repositionierungen für das gesamte Squad.

Seers sofortiger Ultimate-Scan schließt die Lücke zwischen Einsatz und Information. Vor diesem Patch gab es ein kurzes Zeitfenster, in dem Gegner die Zone unentdeckt betreten konnten. Das ist nun vorbei.

Pathfinder double grapple in action

Pathfinder Double-Grapple in Aktion

Bei den Waffen macht das Executioner-Hop-Up Shotgun-Builds für kurze Distanzen eigenständiger. Einen Knock zu erzielen und 50 Schild zu regenerieren, während dein Squad aufräumt, ist ein bedeutender Vorteil in Kämpfen gegen mehrere Squads.

Wenn du Kontext dazu suchst, wie diese Änderungen in das Gesamtbild von Season 29 passen, deckt die Aufschlüsselung der wichtigsten Änderungen von Season 29 Overclocked alles ab, vom Launch-Kit von Axle bis zum Deathbox-Respawn-System. Für einen tieferen Einblick in die praktische Anwendung der neuen Mechaniken ist der Guide zu Deathbox-Respawns und Chain Healing lesenswert, bevor du im Rang aufsteigst.

Für eine vollständige Aufschlüsselung, wo jede Legend kompetitiv steht, bietet die Apex Legends Guides-Sammlung Tier-Listen und Strategie-Inhalte, die für die aktuelle Season aktualisiert wurden.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 23. 2026

veröffentlicht

Juni 23. 2026