Die 20. Woche der ARC Raiders Trials bringt fünf neue Herausforderungen, die das Suchen von Caches, das Finden von ARC-Containern, Kämpfe gegen fliegende Gegner und ein Ziel am Strand von Riven Tides kombinieren. Egal, ob Sie eine Beförderung in der Rangliste anstreben oder die besten wöchentlichen Belohnungen sichern möchten, der Schlüssel liegt diese Woche darin, die richtige Karte für jedes Ziel auszuwählen und zu extrahieren, bevor Ihre Punkte verfallen.
Im Gegensatz zu früheren Trial-Wochen geben Kartenbedingungen keinen 2-fachen Punktemultiplikator mehr. Sie müssen also nicht auf ein bestimmtes Bonusfenster warten. Sie können immer noch bestimmte Bedingungen nutzen, um Gegner-Spawns oder Loot-Möglichkeiten zu verbessern, aber Ihre Punkte pro Aktion bleiben gleich.
Was sind die Trials der Woche 20 in ARC Raiders?
Trials in ARC Raiders sind ein wöchentliches Ranglistensystem, bei dem Sie Trial Points durch das Erfüllen spezifischer Ziele verdienen. Jeder Trial erfordert 4.000 Punkte, um drei Sterne zu erreichen. Das Erreichen dieses Schwellenwerts gewährt Zugang zur besten Belohnungsstufe, einschließlich hochwertiger Gegenstände und Blueprint-Drops.
Die Trials der Woche 20 sind aktiv von 11. Mai bis 17. Mai 2026, und hier ist die vollständige Liste:
- Suche nach Raider Caches
- Schaden an Fireflies verursachen
- Suche nach ARC Probes, Couriers oder Assessors
- Schaden an Vaporizern verursachen
- Schaden an ARC-Gegnern am Strand verursachen
Alle fünf Trials erfordern eine erfolgreiche Extraktion, bevor Ihr Fortschritt registriert wird. Bleiben Sie nicht zu lange, nachdem Sie den Drei-Sterne-Schwellenwert erreicht haben.

ARC Raiders Guide: So schließt du alle Trials der Woche 20 ab (11. Mai)
Wie funktioniert das Drei-Sterne-Punktesystem?
Jeder Trial verwendet denselben Punkteschwellenwert:
Die Platzierung in der Rangliste am Ende der Woche bestimmt auch, ob Sie befördert oder herabgestuft werden. Die Plätze 1-30 erhalten eine doppelte Beförderung, die Plätze 31-60 eine einfache Beförderung und die Plätze 61-100 behalten ihren aktuellen Rang.
So schließt du den Trial "Suche nach Raider Caches" ab
Dam Battlegrounds ist die beste Karte dafür. Raider Caches sind teilweise vergrabene Blechdosen, die ein deutliches Summen von sich geben, wenn Sie sich nähern. Jeder Cache gewährt 500 Trial Points, und Sie müssen 8 suchen, um drei Sterne zu erreichen.
Ein paar Dinge, die Zeit sparen:
- Wenn ein anderer Spieler bereits einen Cache geöffnet hat, erhalten Sie beim Suchen immer noch Ihre Trial Points.
- Achten Sie auf das Geräusch beim Öffnen von Caches in der Nähe, um Caches zu finden, die andere Spieler gerade plündern.
- Alleine mit aktiviertem Aggressions-Matchmaking zu spielen, hält die Lobbys leichter.
Buried City und Spaceport haben ebenfalls eine gute Cache-Dichte, wenn die Lobbys von Dam Battlegrounds zu überfüllt sind. Die Hurricane Major Map Condition verbessert den Loot in den Caches, obwohl sie keine Punkte mehr verdoppelt.
So schließt du den Trial "Schaden an Fireflies" ab
Fireflies sind fliegende ARC-Maschinen, die wie Wespen vom Himmel fallen, aber härter zuschlagen und einen Flammenwerfer an ihrer Unterseite tragen. Jeder Kill gewährt 800 Trial Points, und Sie benötigen 5 Kills für drei Sterne.
Blue Gate ist die empfohlene Karte, da das flache Gelände es Ihnen ermöglicht, Fireflies aus der Ferne zu erkennen, bevor sie sich nähern. Gehen Sie zuerst zum Overlook Airshaft östlich von Checkpoint und fegen Sie dann nach Nordosten in Richtung Pilgrim's Peak.

ARC Raiders Guide: So schließt du alle Trials der Woche 20 ab (11. Mai)
Welches Loadout funktioniert hier am besten?
Der Jupiter oder Hullcracker sind ideal, da sie eine Firefly in der Luft mit einem Schuss ausschalten können. Das ist wichtig, denn wenn eine Firefly durch Schubser-Schaden abstürzt und nicht durch einen sauberen Kill, erhalten Sie keine Punkte für den Sturzschaden. Bringen Sie mindestens 4 Stapel Munition und einen Photoelectric Cloak mit, um sich zurückzuziehen, wenn ein Rudel sich nähert.
Ich empfehle den Anvil oder Ferro, um die Panzerung zu durchdringen. Fireflies sind stärker gepanzert als Hornets, sodass Mittelklassewaffen Ihre Munition verbrauchen, bevor der Kill registriert wird.
Fireflies spawnen oft in Rudeln zusammen mit Wespen und Hornets. Ein Cluster ohne Deckung anzugreifen, kann Ihren Run schnell beenden. Schießen Sie sie nach Möglichkeit aus der Ferne ab.
So schließt du den Trial "Suche nach ARC Probes, Couriers und Assessors" ab
Dieser Trial bündelt nun drei Containertypen in einem Ziel, was ihn verzeihender macht als frühere Versionen, die nur Probes enthielten. Probes und Couriers spawnen auf den meisten Karten, während Assessors ausschließlich während der Kartenbedingung Close Scrutiny erscheinen.
Rauchschwaden und ein Piepton weisen auf eine nahegelegene Probe oder einen Courier hin. Das Durchsuchen eines Containers, den ein anderer Spieler bereits geöffnet hat, gewährt Ihnen weiterhin Trial Points.
Zwei solide Ansätze, je nach Risikobereitschaft:
- Geringeres Risiko: Laden Sie Spaceport während eines Electromagnetic Storm Events. Mehr Probes spawnen, die Kämpfe sind beherrschbar und Sie können schnell Punkte sammeln.
- Höheres Risiko, höhere Belohnung: Spielen Sie Close Scrutiny auf jeder geeigneten Karte, um Assessors einzuschließen. Bringen Sie Rauchgranaten und einen Photoelectric Cloak mit, da Vaporizer und schwere ARC-Wachen jeden Assessor-Standort bewachen.
Für einen breiteren Überblick über wöchentliche Trial-Strategien und wie man sie effizient angeht, finden Sie im ARC Raiders Trials Pro-Tipps-Guide detaillierte Informationen zur Kartenauswahl und zu punktmaximierenden Taktiken.
So schließt du den Trial "Schaden an Vaporizern" ab
Vaporizer sind der gefährlichste Trial dieser Woche. Jeder Kill kann bis zu 3.600 Trial Points einbringen, und Sie benötigen nur 2 Kills für drei Sterne. Aber dorthin zu gelangen, erfordert Geduld.
Sie spawnen auf jeder Karte außer Stella Montis. Während Major Map Conditions erscheinen sie häufiger, was die Dinge beschleunigt, wenn Sie den zusätzlichen Druck bewältigen können. Um sie zuverlässig zu finden, spielen Sie Close Scrutiny und folgen Sie den roten Lichtstrahlen am Himmel zu den Assessor-Standorten. Jeder Assessor wird typischerweise von bis zu drei Vaporizern bewacht.
Wie kämpft man effizient gegen einen Vaporizer?
- Zielen Sie auf die Unterseite, um den schwachen Kernpunkt freizulegen, und konzentrieren Sie dann das Feuer auf den Kern für schweren Schaden.
- Vermeiden Sie es, die Schubdüsen zu zerstören oder ihn mit einer Granate zu betäuben, bevor Sie ihn töten, da Absturzschaden nicht für Ihre Trial Points zählt.
- Das Werfen eines günstigen Wurfgegenstands zwingt den Vaporizer, seinen Schild zu aktivieren. Nutzen Sie den Photoelectric Cloak, um die Schildphase abzuwarten und dem Laserbeschuss auszuweichen.
Zwei Vaporizer-Kills sind alles, was Sie brauchen. Wenn Ihre erste Begegnung schlecht verläuft, extrahieren Sie und setzen Sie zurück, anstatt Ressourcen für einen dritten Kampf zu verbrauchen.
So schließt du den Trial "Schaden an ARC am Strand" ab
Dieser Trial ist exklusiv für die Karte Riven Tides. Das Zielgebiet ist der Azzurro Beach, nördlich des Hotel Panorama Azzurro. Die Wertung beträgt 0,8 Trial Points pro 1 HP Schaden, und Sie müssen 5.000 HP Schaden verursachen, um drei Sterne zu erreichen.
Die Rechnung geht auf: Verursachen Sie genug Schaden an ARC-Gegnern, während sie am Strand sind, und Sie erreichen drei Sterne, ohne eine genaue Kill-Anzahl zu benötigen.
Praktische Tipps für diesen Trial:
- Bringen Sie stark schlagende Waffen wie den Hullcracker, Anvil oder Bettina mit, um schnell HP zu vernichten.
- ARC-Minibosse vom Port Authority Building und umliegenden POIs können an den Strand gelockt werden. Jeder Schaden, der ihnen am Strand zugefügt wird, zählt für den Trial.
- Die Night Raid Kartenbedingung spawnt mehr ARC in der Gegend, was Ihnen mehr Ziele gibt, ohne eine spezifische Major Map Condition zu benötigen.

ARC Raiders Guide: So schließt du alle Trials der Woche 20 ab (11. Mai)
Belohnungen und warum drei Sterne wichtig sind
Wenn Sie alle fünf Trials in einer Woche mit drei Sternen abschließen, erhalten Sie Zugang zur höchsten Belohnungsstufe, die Blueprint-Drops beinhaltet. Blueprints aus Trials enthielten in früheren Wochen Gegenstände der legendären Stufe, was konsistente Drei-Sterne-Läufe zu einer der zuverlässigsten Methoden macht, Ihr Loadout zu verbessern, ohne auf Glück bei der Extraktion angewiesen zu sein.
Für Spieler, die noch ihre Grundlagen aufbauen, deckt der ARC Raiders Walkthrough für die ersten 7 Quests den frühen Fortschrittspfad ab, der die Loadout-Optionen freischaltet, die Sie für diese härteren Trial-Begegnungen benötigen.
Wenn Sie eine vollständige Aufschlüsselung aller aktiven Quests wünschen, die parallel zu diesen Trials laufen, finden Sie in der vollständigen ARC Raiders Quest-Liste alle Händler, Ziele und Belohnungen an einem Ort.
Für alles andere, was in dieser Saison in ARC Raiders passiert, einschließlich vergangener Trial-Walkthroughs und Gegner-Guides, bietet die vollständige Sammlung von ARC Raiders Strategie-Guides alles, was Sie brauchen.


