
Erfahre in diesem Frozen Trail Guide, wie du die ARC Frigate enterst, Power Cores zerstörst, Hydra-Geschützen ausweichst und mit seltener Beute entkommst.

GAMES.GG zuerst auf Google sehen
Füge uns als bevorzugte Quelle hinzu, damit Google dir bei Suchen mehr von unseren Guides anzeigt.
Mehr GAMES.GG-Guides auf Google ansehen
Füge uns als bevorzugte Quelle hinzu, damit unsere Guides zuerst in deinen Suchergebnissen erscheinen.

ARC Raiders Frozen Trail Twitch Drops: Alle Belohnungen & Anleitung
Sichere dir zwei kostenlose Rucksack-Kosmetika in ARC Raiders Frozen Trail durch Twitch-Streams. Hier erfährst du, wie es funktioniert und wie lange es dauert.

ARC Raiders Guide: So schaltest du den Outpost schnell frei
Schließe das 3-stufige Sheltered Retreat Project ab und sammle Materialien, um deinen ARC Raiders Outpost mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung freizuschalten.

ARC Raiders Skulker Guide: So besiegst du ihn und erhältst den Targeter
Erfahre, wie du den Skulker in Frozen Trail besiegst, Skulker Targeter farmst und sie als mobile Geschütze einsetzt.
Die ARC Frigate ist aktuell das größte und anspruchsvollste Encounter in ARC Raiders. Eingeführt mit dem Frozen Trail 2.0-Update, handelt es sich um ein massives, in der Luft schwebendes Schiff, das über mehreren Maps erscheint. Deine Aufgabe ist es, an Bord zu gehen, den Reaktor zu sabotieren, alles zu looten, was nicht niet- und nagelfest ist, und lebend zu entkommen. Dies ist kein Boss-Fight, den du vom Boden aus bestreitest. Du musst das Schiff entern, dich durch das Innere navigieren und dich allem stellen, was sich dir in den Weg stellt.
Die ARC Frigate ist ein Map-Condition-Event, kein statischer Boss. Sie rotiert über sechs Außen-Maps: Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides und Pendola Pass. Wenn die Bedingung aktiv ist, erscheint das Schiff früh in der Runde, schwebt über der Map und beginnt, kleinere Reclaimer drones zur Oberfläche zu schicken, um Materialien zu sammeln.
Die Frigate bietet zwei zusammenhängende Quests von Celeste: Boarding the Frigate und Disrupting the Frigate. Die erste ist das Einstiegs-Objective. Die zweite ist ein kompletter Sabotage-Run, bei dem drei Power Cores zerstört, mehrere ARC-Verteidiger ausgeschaltet und der Frachtraum des Schiffes geplündert werden müssen.
Bevor du startest, prüfe den offiziellen Zeitplan für Map-Conditions in deiner Server-Region. Die Frigate ist nicht jederzeit auf jeder Map verfügbar, und Free Loadouts sind deaktiviert, während diese Bedingung aktiv ist. Sei also mit deiner eigenen Ausrüstung vorbereitet.

ARC Raiders Frigate Guide: Entern, sabotieren und entkommen
Das Entern der Frigate basiert auf einer Mechanik: den Reclaimer drones. Das sind kreisförmige ARC-Maschinen, die vom Schiff zum Boden absteigen und wieder zurückkehren. Sie dienen als dein Aufzug.
Hier ist die vollständige Boarding-Sequenz:

ARC Raiders Frigate Guide: Entern, sabotieren und entkommen
Celestes erste Frigate-Quest hat vier Objectives:
| Objective | Anforderung |
|---|---|
| Finde einen Weg auf die Frigate | Störe eine Reclaimer und klettere an Bord |
| Beschädige eine Hydra | Verursache 100 Schaden an einem Hydra-Geschützturm |
| Beschädige einen Vaporizer | Verursache 100 Schaden an einem Vaporizer |
| Beschädige einen Rocketeer | Verursache 100 Schaden an einem Rocketeer |
Du musst bei diesen Gegnern nicht den finalen Kill-Schuss landen. 100 Schaden pro Gegner ist der Schwellenwert, was diese Quest deutlich gnädiger macht, als sie klingt. Rocketeers sind große fliegende ARC-Einheiten, die Raketen abfeuern. Vaporizer verschießen Laser. Hydra ist ein stationärer Multi-Geschützturm mit drei unabhängig beweglichen Sektionen.
Alle drei Gegnertypen erscheinen auf dem Oberdeck der Frigate. Das Entern und der Vorstoß zum Deck ist also der direkteste Weg, um alle vier Objectives in einem Run abzuschließen. Der Abschluss dieser Quest schaltet die Folge-Mission Disrupting the Frigate frei.
Die Folge-Quest führt dich tiefer in das Schiff. Die vollständige Liste der Objectives:
| Objective | Anforderung |
|---|---|
| Zerstöre Power Cores | Zerstöre 3 Power Cores auf der Oberseite der Frigate |
| Greife auf die Fracht zu | Finde einen Weg in den Frachtbereich der Frigate |
| Plündere die Fracht | Plündere die Fracht der Frigate |
| Zerstöre Hydras | Zerstöre 3 Hydra-Geschütztürme |
| Zerstöre Rocketeers | Zerstöre 2 Rocketeers |
| Zerstöre Vaporizer | Zerstöre 2 Vaporizer |
Berichten zufolge erhältst du beim Annehmen der Quest einen Powered Descender, der für den Abstieg nach Abschluss der Aufgaben nützlich ist. Die angegebene Belohnung ist ein Hullcracker I, prüfe dies jedoch im Quest-Panel, da sich Community-Daten zu Belohnungen ändern können.

ARC Raiders Frigate Guide: Entern, sabotieren und entkommen
An Bord angekommen, ist das Schiff kein einfacher Korridor. Es gibt mehrere Routen entlang beider Seiten des Rumpfes, innere Passagen und Bereiche auf dem Oberdeck. Die wichtigste Traversierungs-Mechanik beinhaltet gelbe Knotenpunkte in der Nähe von beweglichen Plattformen. Schieße darauf, um Mechanismen zu aktivieren, die Plattformen ausfahren und neue Bereiche des Schiffes öffnen.
Ein Grappling Hook kann einige dieser Plattform-Interaktionen überspringen, indem er dir erlaubt, erhöhte Bereiche direkt zu erreichen, aber er umgeht nicht die Quest-Objectives selbst.
Die Interaktion mit dem zentralen Reaktor erfordert, dass drei Raider gleichzeitig drei nahegelegene Kontrollen aktivieren, wodurch der große zentrale Power Core in eine verwundbare Position gebracht wird. Sobald er freigelegt ist, ziele auf die leuchtend orangen Sektionen, um ihn zu beschädigen und zu zerstören. Zwei weitere, kleinere Power Cores befinden sich auf der linken und rechten Seite der oberen Struktur.
Dies ist der Teil des Encounters, der Solo-Gameplay extrem schwierig macht. Du kannst die Frigate zwar alleine entern und die erste Quest abschließen, aber die Drei-Spieler-Reaktor-Interaktion ist eine echte Barriere für den kompletten Sabotage-Run im Alleingang.
Die Hydra ist ein stationärer Geschützturm, der aus drei gestapelten, unabhängig beweglichen Sektionen besteht. Sie erscheint auf dem Oberdeck der Frigate und schützt auch den gefallenen Emperor auf dem Pendola Pass. Mehrere Hydras können gleichzeitig um die Frigate herum aktiv sein, das Zerstören einer Hydra räumt also nicht das gesamte Gebiet.
Praktische Tipps zum Überleben gegen die Hydra:
Für eine tiefere Analyse der Verhaltensweisen und Schwachstellen der ARC-Gegner bietet der ARC Raiders Combat Guide detaillierte Informationen zu jedem Gegnertyp.

ARC Raiders Frigate Guide: Entern, sabotieren und entkommen
Die Frigate ist ein PvPvE-Encounter ohne Free Loadout-Option. Plane dein Kit vor dem Einsatz.
| Ausrüstung | Empfehlung | Grund |
|---|---|---|
| Hauptwaffe | Zuverlässige Waffe für kurze bis mittlere Distanz | Effektiv gegen rivalisierende Raider und kleinere ARC in engen Innenräumen |
| ARC-Waffe | Hullcracker oder Äquivalent | Der Rüstungsschaden-Buff in 2.0 macht sie stark gegen Hydra und Verteidiger |
| Schild | Heavy Shield, falls dein Build es unterstützt | Bewegungsabzug wurde in 2.0 von 15% auf 10% gesenkt; Haltbarkeitsverlust reduziert von 0.20 auf 0.15 |
| Traversierung | Grappling Hook oder Snap Hook | Das Erreichen von Reclaimern und oberen Plattformen ist damit deutlich einfacher |
| Abstieg | Powered Descender | Verlangsamt kontrollierte Sprünge beim Rückweg; macht nicht jeden Sturz sicher |
| Utility | Barrikaden, Granaten, Defibrillatoren | Decke exponierte Routen ab, schwäche ARC und belebe Teammitglieder wieder |
| Heilung | Mehrere Heil- und Schild-Items | Lange Kämpfe gegen mehrere schwere ARC zehren schnell an Ressourcen |
| Munition | Große Reserve für deine Waffen | Drei Hydras, mehrere Rocketeers und Vaporizer verbrauchen schnell Munition |
Der Powered Descender verdient besondere Erwähnung. Der Aufstieg ist nur die halbe Miete. Die Frigate schwebt hoch über dem Boden, und ein unvorsichtiger Sprung vom Oberdeck ist ein schneller Weg, alles zu verlieren, was du gerade gelootet hast.
Die Frigate ist eine der primären Quellen für Amplification Modules in Frozen Trail 2.0. Diese gibt es in fünf Mark-Stufen (Mark I bis Mark V), mit denen Waffen an der Research Workstation auf völlig neue Tiers aufgerüstet werden können. Der gefallene Emperor auf dem Pendola Pass ist die andere bestätigte Quelle.
| Item | Status |
|---|---|
| Amplification Modules (Mark I-V) | Von Entwicklern bestätigte Belohnungsquelle |
| Frigate Inductor | Gelistet als legendäres Material für Research Station Level 4-Upgrade; genauer Fundort unbestätigt |
| Frigate Diagnostic Node | Berichtet im Gameplay zum Launch-Tag; genauer Zweck noch nicht etabliert |
| Seltene ARC-Technologie | Bestätigt als Teil des Frigate-Belohnungspools |
| Frigate Cargo-Loot | Objective in der „Disrupting the Frigate“-Quest |
| Aufbrechbare Container | Überall im Rumpf und in den oberen Strukturen zu finden |
Den Frigate Inductor solltest du behalten, falls du einen findest. Community-Daten listen ihn als legendäres Topside-Material, das für das Upgrade der Research Station auf Level 4 erforderlich ist – die höchste Stufe der Waffen-Amplifikation. Verkaufe ihn nicht vorschnell.
Loot-Container erscheinen im gesamten Rumpf, in den inneren Passagen und in den oberen Strukturen. Die wertvollsten Frachtbereiche erfordern wahrscheinlich Fortschritte bei den Rätseln, aber es gibt überall auf dem Schiff zugängliche Container, die sich auch bei einem unvollständigen Run lohnen.
Der Abstieg ist gefährlich. Das Schiff befindet sich weit über dem Boden, und ein Sprung vom Oberdeck ohne Ausrüstung ist kein zuverlässiger Plan.
Fluchtoptionen:
Raider Hatches sind deaktiviert, während die ARC Frigate-Map-Condition aktiv ist. Plane deine Extraktion also nicht mit einem Hatch Key.
Eine vollständige, Frigate-spezifische Fluchtroute aus jedem Bereich des Schiffes ist noch nicht vollständig dokumentiert. Priorisiere bekannte Pfade gegenüber improvisierten Sprüngen und meide den Rand des Frachtabwurfs aufgrund eines Bugs, der zum sofortigen Ausscheiden führt.
Solo-Boarding ist möglich. Die Reclaimer-Störungsmechanik erfordert kein Squad, und die erste Celeste-Quest verlangt lediglich, das Schiff zu erreichen und 100 Schaden an drei Gegnertypen zu verursachen.
Der Solo-Abschluss des kompletten Sabotage-Runs ist eine andere Frage. Die zentrale Reaktor-Interaktion erfordert drei Spieler, die gleichzeitig nahegelegene Kontrollen bedienen. Bis Spieler eine alternative Methode finden, ist diese Interaktion eine harte Wand für Solo-Raider.
| Teamgröße | Stärken | Einschränkungen |
|---|---|---|
| Solo | Leise Bewegung, einfacher PvP zu vermeiden, machbar für die erste Quest | Keine Unterstützung bei ARC-Kämpfen; Drei-Spieler-Reaktor-Interaktion blockiert den Abschluss |
| Duo | Kann Kampf- und Deckungsrollen aufteilen | Immer noch ein Spieler zu wenig für die dokumentierte Reaktor-Interaktion |
| Trio | Kann Reaktorkontrollen bedienen und Kampfaufgaben aufteilen | Höhere Versorgungskosten; immer noch anfällig für andere Raider-Gruppen |
Für die Boarding the Frigate-Quest ist Solo ein vernünftiger Ansatz mit der richtigen Ausrüstung. Für den kompletten Disrupting the Frigate-Run solltest du ein koordiniertes Squad mitbringen.
Die Frigate ist vom PvE-Matchmaking-Test vom 13.-20. Oktober 2026 ausgeschlossen. Embark listet die ARC Frigate explizit neben Hidden Bunker, Locked Gate und Night Raid als Bedingungen, die in diesem Zeitraum PvPvE-only bleiben. Der Encounter hängt zu stark von der Spielerinteraktion ab, um als reines PvE-Aktivität zu funktionieren.
Für alles Weitere, was du in ARC Raiders neben der Frigate angehen musst, deckt die vollständige ARC Raiders Quest-Liste und Missions-Guide Celestes komplette Questreihe mit Belohnungen und Strategien ab. Für einen breiteren Überblick über alle verfügbaren Guides bietet die ARC Raiders Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst.