Minen scheren sich nicht um deinen Gear Score. Trittst du falsch auf eine, gehst du zu früh runter oder löst sie aus, kassierst du eine Explosion, während ein anderer Raider die 300 Punkte abgreift, auf die du es abgesehen hattest. Die Locked Gate Minenentschärfungs-Trial, eingeführt als Teil des Shrouded Skies Updates und aktuell Teil der wöchentlichen Trials in Woche 23, ist eines der einzigartigeren Objectives in ARC Raiders. Sie belohnt Map-Awareness und effiziente Bewegung deutlich mehr als Combat-Skill. Wenn die Route stimmt, kannst du in einem einzigen 40-Minuten-Run 20.000+ Punkte erzielen.
Was sind vergrabene Minen und wie funktionieren sie?
Vergrabene Minen sind druckempfindliche Sprengkörper, die teilweise in der Nähe von Points of Interest auf der Blue Gate Map im Boden stecken. Sie sind ein permanenter Bestandteil der ARC Raiders Maps, werden aber speziell während des Locked Gate Events auf Blue Gate zum wöchentlichen Trial-Objective.
Jede Mine hat zwei zuverlässige Anzeichen. Das erste ist visuell: Eine aktive Mine sendet einen roten Lichtkreis auf den Boden um sie herum aus. Das zweite ist akustisch: ein stetiger Piepton, der lauter wird, je näher du kommst. Dieser Audio-Hinweis ist wichtiger, als man denkt, da Minen, die in hohem Gras oder hinter Objekten versteckt sind, oft unsichtbar sind, bis man direkt darauf steht. Werde langsamer und höre genau hin, wenn du eine Minenzone betrittst.

Rotes Licht markiert aktive Minen
So entschärfst du eine Mine
- Nähere dich der Mine vorsichtig und achte auf das Piepen
- Gehe direkt auf die Mine, um den Entschärfungs-Prompt auszulösen
- Halte die Interaktions-Taste gedrückt, wenn der "Disarm"-Prompt erscheint
- Bleib komplett still stehen, bis die Animation abgeschlossen ist
- Bewege dich sofort nach Abschluss zur nächsten Mine
Das Beschießen einer Mine löst ebenfalls eine Detonation aus, und nahegelegene Explosionen durch Granaten oder andere Minen können eine Kettenreaktion auslösen. Wenn du dich in einer dichten Minenzone befindest, achte auf deine Trigger-Disziplin.
Wenn du dich mit Ctrl duckst, während du dich durch ein Minengebiet bewegst, kannst du dich nähern, ohne die Minen versehentlich auszulösen. Das gibt dir einen Moment Zeit, das Layout zu prüfen, bevor du dich an die Entschärfung wagst. Das funktioniert besonders gut in Bereichen, in denen Minen gehäuft auftreten.
Wenn du dich einer Mine näherst und der Entschärfungs-Prompt nicht erscheint, hat ein anderer Spieler sie bereits geräumt. Geh weiter.
Wo befinden sich die Minen auf Blue Gate?
Alle Minen während des Locked Gate Events spawnen in der Nähe der vier Security-Key-Standorte auf Blue Gate. Das sind dieselben POIs, an denen du normalerweise nach Keycards für das Locked Gate Objective suchst:
- Pilgrim's Peak (nordöstlicher Bereich, höchste ARC-Dichte inklusive Rocketeers)
- Reinforced Reception (zwischen Raider's Refuge und Pilgrim's Peak)
- Ancient Fort (untere Mitte der Map)
- Raider's Refuge (nordwestlicher Bereich, im Schnitt die wenigsten Minen)
Was ist das beste Loadout für die Minenentschärfungs-Trial?
Bei dieser Trial geht es um Geschwindigkeit, nicht um Feuerkraft. Dein Ziel ist es, in 40 Minuten zwischen vier POIs zu rotieren, während du mit anderen Raidern um dieselben Minen konkurrierst. Optimiere dein Loadout auf Mobilität und Survivability, nicht auf Kampf.
Der Photoelectric Cloak verdient seinen Platz besonders bei Pilgrim's Peak, da dort die höchste Konzentration an fliegenden ARC-Einheiten herrscht. Ein Rudel Rocketeers anzulocken, während du still auf einer Mine stehst, ist keine gute Idee.
Kann man diese Trial mit einem Free-Loadout spielen?
Ja. Ein Free-Loadout ist eine legitime Option, besonders wenn du nur die 3-Sterne-Belohnung willst. Der Hauptnachteil sind weniger Adrenaline Shots, was deine Rotation zwischen den POIs verlangsamt. Für einen risikofreien 3-Sterne-Run funktioniert das gut. Um die 20.000+ Punkte zu knacken, macht ein richtiges Loadout mit vielen Adrenaline Shots jedoch einen deutlichen Unterschied.
So maximierst du deinen Score: Routen und Strategien
Jede Mine bringt 300 Punkte. Die Schwelle für die 3-Sterne-Belohnung liegt bei 4.000 Punkten, was 14 Minen entspricht. Um 20.000+ Punkte zu erreichen, musst du in einem kompletten Run etwa 67-70 Minen entschärfen.
Solo-Routenstrategie
Der Spawn-Punkt bestimmt deinen Start. Begebe dich sofort zu dem der drei High-Density-Standorte (Ancient Fort, Pilgrim's Peak oder Reinforced Reception), der deinem Drop-Punkt am nächsten liegt. Räume ihn komplett, bevor du weiterziehst.
- Starte bei deinem nächsten High-Density-POI und räume jede Mine, wobei du Audio-Hinweise nutzt, um versteckte zu finden
- Rotiere als Nächstes zu Pilgrim's Peak (oder dem Major-Standort, den du noch nicht besucht hast)
- Bewege dich zum Ancient Fort und verbrauche Adrenaline Shots, um andere Raider zu überholen
- Beende den Run bei Raider's Refuge, das im Schnitt weniger Minen hat als die anderen drei Standorte
- Extrahiere, sobald du alle vier Zonen gesäubert hast
Ein Solo-Run in einer kompetitiven Lobby bringt typischerweise zwischen 5.000 und 15.000 Punkte. Eine ungewöhnlich leere Lobby kann diesen Wert steigern.
Team-Strategie: Teilen und Herrschen
Teamplay ändert die Rechnung komplett. ARC Raiders nutzt geteilte Punkte für wöchentliche Trials, was bedeutet, dass jeder Punkt, den ein Teammitglied verdient, zum Gesamtscore des Teams addiert wird. Sich aufzuteilen, um mehrere POIs gleichzeitig zu bearbeiten, ist deutlich effizienter, als als Gruppe zu agieren.
Für ein 3-Spieler-Team ist dies die optimale Aufteilung:
- Spieler 1: Pilgrim's Peak
- Spieler 2: Ancient Fort
- Spieler 3: Reinforced Reception
- Wer zuerst fertig ist, rotiert zu Raider's Refuge
Dieser Ansatz kann dein Team bei sauberer Ausführung auf über 20.000 Punkte bringen. Kommuniziere regelmäßig, damit Spieler, die früh fertig sind, wissen, wohin sie rotieren sollen, und koordiniere die Extraktion, damit niemand vor dem Punkten stirbt.
Schneller 3-Sterne-Run (minimaler Zeitaufwand)
Wenn du nur die 3-Sterne-Belohnungen ohne einen kompletten Run willst:
- Droppe mit einem Free-Loadout
- Resette so lange, bis du in der Nähe von Ancient Fort, Pilgrim's Peak oder Reinforced Reception spawnst
- Räume Minen an diesem Standort, bis du 14 Entschärfungen hast (4.200 Punkte, knapp über der 4.000er Schwelle)
- Extrahiere sofort
Zeitmanagement und das 40-Minuten-Fenster
Das Locked Gate Event läuft 40 Minuten pro Instanz. Du hast Zeit, alle vier Zonen abzudecken, wenn du effizient agierst, aber andere Raider konkurrieren um dieselben Minen, daher sind die ersten 15 Minuten am wichtigsten.
- Erste 15 Minuten: Gehe sofort zu deinem High-Density-Cluster. Zu diesem Zeitpunkt sind die meisten Minen verfügbar, bevor andere Spieler sie räumen.
- Minuten 15-30: Rotiere durch die verbleibenden Cluster und nutze Audio-Hinweise, um Minen zu finden, die andere vielleicht übersehen haben.
- Letzte 10 Minuten: Beginne, dich in Richtung Extraktion zu bewegen. Community-Tests zeigen, dass es Zeitverschwendung ist, in den letzten Minuten obsessiv die Map nach weiteren Minen abzusuchen. Extrahiere und sichere deinen Score. Der Steam Locked Gate Diskussions-Thread enthält weitere Spielerfahrungen zu Timing-Strategien.
Die Trial aktiviert sich nur während der Locked Gate Event-Rotation. Überprüfe also vor dem Queuing einen Event-Timer, um sicherzustellen, dass das Fenster auf Blue Gate aktiv ist.
Für weitere Strategien zu den wöchentlichen Trials von ARC Raiders und anderen Events, durchstöbere den vollständigen Guide-Bereich für zusätzliche Informationen.


