Die Test Case Quest ist eine der neuen Ergänzungen in Arc Raiders. Apollo schickt dich los, um drei spezifische ARC-Komponenten zu sammeln: einen Hornet Driver, einen Fireball Burner und einen Firefly Burner. Die Quest sieht auf dem Papier einfach aus, aber zwei dieser Ziele können dich schnell in Bedrängnis bringen, wenn du unvorbereitet bist. Hier ist alles, was du wissen musst, um sie sauber abzuschließen.
Was sind die Ziele der Test Case Quest?
Die Quest unterteilt sich in vier Aufgaben. Drei davon beinhalten das Sammeln von Teilen, und eine erfordert, dass du aktiv einen bestimmten Gegnertyp zerstörst:
- Zerstöre einen Firefly
- Liefere einen Firefly Burner bei Apollo ab
- Liefere einen Hornet Driver bei Apollo ab
- Liefere einen Fireball Burner bei Apollo ab
Jede Entscheidung in einem Raid hat Konsequenzen, und das gilt auch hier. Wenn du mit Quest-Items in deinem normalen Inventar stirbst, verlierst du sie. Platziere deine gesammelten Teile in einem Safe Pocket an deinem Augment, bevor du dich zur Extraktion begibst. Diese einfache Angewohnheit unterscheidet einen reibungslosen Quest-Run von einem frustrierenden Reset.

Hornets patrouillieren in der Nähe von Exfil-Zonen
Vor dem Drop: Loadout und Vorbereitung
Sich vor dem Start eines Raids richtig auszurüsten, spart viel Zeit. Ein paar Dinge, die du vorab klären solltest:
- Nimm Waffen mit Medium- oder Heavy-Munition mit. Präzisionsgewehre und Schrotflinten wie die Hullcracker funktionieren gut gegen alle drei Ziele.
- Packe genug Shields und Meds ein, um Überraschungsbegegnungen zu überstehen. Fireballs und Fireflies teilen hart aus, wenn du ohne Deckung erwischt wirst.
- Rüste ein Augment mit mindestens einem Safe Pocket-Slot aus, um gesammelte Komponenten zu schützen.
- Blue Gate ist die empfohlene Start-Map. Der klare Himmel macht Luftziele wie Hornets und Fireflies viel leichter erkennbar, und die Bereiche Warehouse Complex und Village sind beständige Hotspots für alle drei Gegnertypen.
Warnung
Fireballs spawnen häufig zusammen mit Pops in Gebäuden. Einen Raum zu betreten, ohne vorher die Ecken zu prüfen, ist ein schneller Weg, um unnötigen Feuerschaden zu erleiden, noch bevor du den Fireball überhaupt siehst.
Wie man den Hornet Driver bekommt
Hornets sind fliegende Drohnen-ARC, die in Gruppen patrouillieren, oft in der Nähe von Wasps, und mit elektrischen Schocks angreifen. Sie spawnen auf jeder Map, du wirst also keine Probleme haben, eine zu finden. Blue Gate hat tendenziell höhere Konzentrationen in der Nähe von Exfil-Punkten.
Der schnellste Weg, eine Hornet auszuschalten:
- Ziele auf ihre hinteren Triebwerke, wenn du einen freien Winkel hast. Ein Treffer dort destabilisiert die Drohne und bringt sie schnell zu Boden.
- Wenn das Heck nicht erreichbar ist, schieße auf die vorderen Triebwerke, bis sie freigelegt sind, und feuere dann auf den freigelegten Bereich.
- Waffen, die Präzision belohnen, wie die Aphelion, machen kurzen Prozess mit den Schwachstellen der Triebwerke.
Sobald die Hornet am Boden ist, loote sie, um den Hornet Driver zu erhalten.

Ziele zuerst auf die hinteren Triebwerke
Wie man den Fireball Burner bekommt
Fireballs sind bodengebundene ARC, die herumrollen und dich aus nächster Nähe mit Feuer beschießen. Sie kommen am häufigsten in Gebäuden auf jeder Map vor, und Buried City ist ein zuverlässiges Jagdrevier, falls Blue Gate keine Ergebnisse liefert.
Einen ausschalten:
- Warte darauf, dass der Fireball seinen Kern öffnet, während er zum Angriff auflädt. Das ist der Moment, um direkt auf das freigelegte Zentrum zu feuern.
- Ein einziger gut platzierter Heavy-Schuss aus einer Hullcracker oder Ferro kann einen Fireball zerstören, selbst wenn seine Panzerung geschlossen ist – du musst also nicht warten, wenn du die richtige Waffe dabei hast.
- Bleib mobil. Fireballs sind aggressiv und folgen dir in enge Räume.
Loote den zerstörten Fireball, um den Fireball Burner aufzuheben.
Info
Fireballs wurden mit dem Flashpoint Update hinzugefügt und gelten als Post-Launch-Ergänzung. Die Spawn-Dichte kann sich ändern, da Embark Studios die Gegnerverteilung in zukünftigen Patches anpasst.

Schieße auf den Kern, wenn er freigelegt ist
Wie man den Firefly Burner bekommt und warum du einen töten musst
Der Firefly ist der kniffligste Teil dieser Quest. Es ist ein fliegender ARC, der nach dem Launch eingeführt wurde – im Grunde eine fliegende Version des Fireballs –, und er wird dich mit Feuer überschütten, wenn du ihm Raum gibst. Du musst mindestens einen Firefly zerstören, selbst wenn du bereits einen Firefly Burner in deinem Stash hast. Der Kill selbst ist ein getracktes Ziel.
Die besten Orte, um Fireflies zu finden: Dam Battlegrounds und Blue Gate haben die höchsten gemeldeten Spawn-Raten. Sie fliegen in moderater Höhe, daher sind sie auf Maps mit klarem Himmel leichter zu entdecken.
Wie man ihn tötet:
- Ziele auf die hinteren Triebwerke, gleicher Ansatz wie bei der Hornet. Sie zu zerstören verhindert, dass der Firefly manövrieren und auf dich zielen kann.
- Die Renegade ist hier eine solide Wahl für präzise Schüsse auf bewegliche Ziele.
- Wenn Präzision nicht deine Stärke ist, wird die Hullcracker mit ein paar Schüssen oder gut platzierten Sprengstoffen ihn direkt zerstören.
- Du kannst auch auf den freigelegten Kern schießen, während der Firefly Feuer sprüht, aber versuche das nur, wenn du solide Deckung in der Nähe hast. In diesem Zeitfenster im Freien zu stehen, ist riskant.
Nachdem der Firefly zu Boden gegangen ist, loote den Firefly Burner aus dem Wrack.
Wie man abgibt und was man bekommt
Sobald alle drei Komponenten in deinem Safe Pocket sind und der Firefly-Kill registriert wurde, begib dich zur nächsten Speranza und liefere die Items bei Apollo ab, um die Quest abzuschließen.
Der Abschluss von Test Case bringt dir drei Belohnungen:
- Firework Box Blueprint x1
- Seeker Grenade x3
- Blaze Grenade x3
Die Granaten sind sofort nützlich für zukünftige Raids, und der Blueprint fügt eine Crafting-Option hinzu, die man behalten sollte.
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