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ARC Raiders PvE Toggle Beta: Complete Guide to Rules and Loot

ARC Raiders PvE Toggle Beta: Leitfaden zu Regeln und Beute

Alles Wichtige zum ARC Raiders PvE-Modus: Regeln, Beuteanpassungen, Karteneinschränkungen und das Verhalten der ARC.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
Der PvE-Toggle ist jetzt in ARC Raiders live
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Der PvE-Toggle ist jetzt in ARC Raiders live

ARC Raiders veranstaltet vom 13. bis zum 20. Oktober 2026 eine einwöchige PvE-Matchmaking-Beta. Zum ersten Mal lässt Embark dich per Schalter in Raids eintauchen, in denen dich kein anderer Raider beschießen kann. Null Spielerschaden, geteilte Lobbys über alle Squad-Größen hinweg und so viele ARC-Gegner, wie du bewältigen kannst. Dies ist kein permanenter Modus, das hat Embark klar kommuniziert. Es ist ein Datenerfassungstest, um herauszufinden, ob das Spiel ohne die PvP-Bedrohung Bestand hat.

Warum hat Embark das überhaupt entwickelt?

Die Zahlen sprechen für sich. Embarks eigene Spielerdaten unterteilen die Community in drei Gruppen: 37% sind freundliche oder PvE-orientierte Spieler, 27% sind gemischt und 34% sind reine PvP-Spieler. Die freundliche Gruppe ist seit dem Launch stetig gewachsen, während das PvP-Segment stagniert. Mehr als 70% der PvE-orientierten Spieler und 40% der PvP-Spieler gaben an, dass sie sich weniger feindselige Begegnungen in Raids wünschen. Als 51% der befragten Spieler nach einer dedizierten PvE-Option fragten, hatte Embark genug Daten, um einen Test zu rechtfertigen.

Das bestehende Matchmaking versucht bereits, aggressive Spieler zu gruppieren und freundliche zu schützen, aber es garantierte nie Sicherheit. Dieser Toggle ist das erste Mal, dass das Spiel tatsächlich verspricht, dass dich kein anderer Raider töten kann.

Wie nimmst du an der ARC Raiders PvE-Beta teil?

Hier ist die kurze Antwort: Logge dich ins Spiel ein, öffne den Karten-Auswahlbildschirm und aktiviere den PvE-Matchmaking-Toggle, der während des Testzeitraums erscheint. Wähle deine Karte, starte den Raid und wechsle jederzeit zurück zum Standard-PvPvE. Dein Charakter ist nicht an PvE gebunden. Du kannst bei deinem nächsten Run ohne Strafe zu normalen Lobbys zurückkehren.

Der Toggle nutzt denselben Charakter und dasselbe Inventar wie deine regulären Raids. Dies ist kein separater Server oder ein separater Fortschrittspfad.

Was sind die tatsächlichen Regeln im PvE-Modus?

Spielerschaden ist komplett deaktiviert, aber Embark ging weiter, als nur die Waffen auszuschalten. Nachdem getestet wurde, wie Spieler in vermeintlich freundlichen Lobbys einander trollen, hat das Team auch Betäubungswurfwaffen und Brandwurfwaffen gegen andere Raider deaktiviert. Barrikaden und Ziplines funktionieren weiterhin normal, sodass das Utility-Gameplay intakt bleibt. Das einzige Schlupfloch, das Embark offen gelassen hat: Du kannst andere Raider immer noch von Kanten stoßen. Sei gewarnt.

Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der Änderungen zwischen PvE und Standard-PvPvE:

FeaturePvE-BetaPvPvE
Spieler-WaffenschadenDeaktiviertAktiviert
Spieler-NahkampfschadenDeaktiviertAktiviert
Betäubungswurfwaffen gegen SpielerDeaktiviertAktiviert
Brandwurfwaffen gegen SpielerDeaktiviertAktiviert
BarrikadenAktivAktiv
ZiplinesAktivAktiv
ARC-GegnerNormalNormal
Loot-WertReduziertWährend des Tests leicht erhöht
PvPvE-Matchmaking-RatingUnbeeinflusstNormales Rating gilt
Solo/Duo/Trio-TrennungNicht priorisiertNach Squad-Größe getrennt
Night RaidNicht verfügbarVerfügbar
Locked GateNicht verfügbarVerfügbar
Hidden BunkerNicht verfügbarVerfügbar
ARC FrigateNicht verfügbarVerfügbar
RedirectionNicht verfügbarVerfügbar

Quests sind im PvE vollständig verfügbar. Du kannst plündern, Ziele abschließen und normal erkunden. Die Einschränkungen gelten nur für Kartenbedingungen und Spieler-Kampf.

Arc raiders pve ARC-Gegner Patrouillenbegegnung während eines Raids

ARC-Gegner funktionieren im PvE normal

Was passiert mit Loot im PvE-Modus?

Der Loot-Wert ist spürbar niedriger als im Standard-Matchmaking. Das ist beabsichtigt. Spieler, die PvP bereits meiden, extrahieren häufiger und bringen mehr Ausrüstung zurück; das Entfernen der Bedrohung durch feindliche Raider treibt diese Überlebensrate noch weiter in die Höhe. Embark entschied, dass unveränderte Loot-Werte die Wirtschaft ruinieren würden.

Um den Vergleich sauberer zu gestalten, haben PvPvE-Sessions während des Testzeitraums ebenfalls leicht höhere Basis-Loot-Werte. Das schafft einen echten Kompromiss, über den du nachdenken musst:

  • PvE: Geringeres Risiko, reduzierter Loot-Wert, gut zum Abschließen von Quests und zum Lernen der Karten
  • PvPvE: Höheres Risiko, bessere Loot-Ökonomie, schwieriger konsistent zu extrahieren

Wenn dein Ziel das Farmen von maximalen Raider Coins oder das Sammeln von hochwertigen Materialien ist, ist PvE die falsche Warteschlange. Der reduzierte Loot-Wert macht Effizienz-Runs zunichte. Wo PvE wirklich hilft, ist der Abschluss von Quests, besonders bei Zielen, die an bestimmte Orte gebunden sind, die du noch nicht kennst, und um sich mit den Kampfmustern der ARC vertraut zu machen, bevor man ein voll ausgestattetes Kit riskiert.

Wie ändert sich das ARC-Verhalten, wenn du im PvE am Boden bist?

Die ARC-Gegner selbst wurden nicht überarbeitet. Der Kampf ist derselbe, die Spawns sind dieselben und es gibt keine separate PvE-Schwierigkeitseinstellung. Embark hat ausdrücklich gesagt, dass es bei diesem Test nicht darum geht, ein neues PvE-Fortschrittssystem zu erstellen.

Es gibt eine wichtige mechanische Änderung, wenn man zu Boden geht. Da dich niemand wiederbeleben kann, indem er einen gegnerischen Spieler bedroht, hat Embark eine Gnadenfrist hinzugefügt, um den Druck aufrechtzuerhalten:

  • Du erhältst 8 Sekunden, nachdem du zu Boden gegangen bist, in denen ARC dich nicht neu anvisiert
  • Nach diesen 8 Sekunden führt Bewegung dazu, dass dich nahegelegene ARC erneut erfassen
  • Stillhalten hält dich von ihrem Radar fern

Dies ist ein direkter Nerf für den Survivor-Spielstil. Im Standard-PvPvE sorgt das Zu-Boden-Gehen in der Nähe von ARC, während ein anderer Spieler anwesend ist, für Chaos, das zu deinen Gunsten arbeiten kann. Im PvE bist du auf dich allein gestellt und Stillhalten ist die einzige sichere Option, nachdem die 8 Sekunden abgelaufen sind.

Arc raiders pve Spieler am Boden mit ARC-Gegnern in der Nähe während eines Raids

Bleib nach 8 Sekunden am Boden still

Welche Kartenbedingungen sind im PvE nicht verfügbar?

Fünf Kartenbedingungen sind komplett vom PvE-Matchmaking ausgeschlossen:

  • Night Raid
  • Locked Gate
  • Hidden Bunker
  • ARC Frigate
  • Redirection

Die Frigate ist der bedeutendste Ausschluss. Sie ist eine der wichtigsten Endgame-Aktivitäten des aktuellen Updates, und die Hälfte ihrer Spannung entsteht dadurch, dass sich mehrere Squads durch dasselbe geschlossene Schiff bewegen, ohne zu wissen, ob sie kooperieren oder kämpfen werden. Sie aus dem PvE herauszunehmen ergibt Sinn, da das Design nur mit der Spielerbedrohung funktioniert.

Wenn du Quests hast, die speziell an eine dieser fünf Bedingungen gebunden sind, musst du Standard-PvPvE spielen, um sie abzuschließen. Alles andere, einschließlich normaler Karten und der verbleibenden Kartenbedingungen, ist voll zugänglich.

Wie funktioniert das Matchmaking im PvE?

PvE trennt Spieler nicht nach Squad-Größe. Solos, Duos und Trios teilen sich denselben Matchmaking-Pool, was bedeutet, dass ein Solo-Raider damit rechnen sollte, regelmäßig auf komplette Dreier-Squads zu treffen. Embark hat diese Entscheidung teilweise getroffen, um die Wartezeiten zu verkürzen. Die Community in PvE- und PvPvE-Pools aufzuteilen schafft bereits zwei separate Warteschlangen, und eine weitere Fragmentierung nach Squad-Größe könnte die Wartezeiten auf inakzeptable Längen treiben, besonders in ruhigeren Regionen oder außerhalb der Stoßzeiten.

Dein PvPvE-Matchmaking-Rating ist völlig unbeeinflusst von allem, was du im PvE tust. Embark verfolgt beide Warteschlangen während des Tests separat, um zu überwachen, ob die Aufteilung der Spielerbasis Probleme verursacht. Sie haben bereits gewarnt, dass die Wartezeiten in Regionen mit geringerer Bevölkerungsdichte steigen könnten.

Arc raiders pve Solo Duo Trio geteilte Matchmaking-Pool-Schnittstelle

Alle Squad-Größen teilen sich einen PvE-Pool

Ist dieser Modus spielenswert?

Das hängt ganz davon ab, was du von einer Session erwartest. Für den Abschluss von Quests, das Kennenlernen unbekannter Karten oder das Üben des ARC-Kampfes ohne den Stress, ein volles Kit an einen Camper bei der Extraktion zu verlieren, ist PvE wirklich nützlich. Der reduzierte Loot ist ein fairer Preis für dieses Sicherheitsnetz.

Für ernsthafte PvE-Skill-Tree-Optimierung oder den Ausbau deiner Werkstatt macht der niedrigere Loot-Wert das Standard-Matchmaking effizienter, sobald du mit den Karten vertraut bist. PvE funktioniert am besten als Lernwerkzeug oder für Sessions mit geringem Einsatz, nicht als deine primäre Farm-Warteschlange.

Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist, PvE als loot-effiziente Alternative zu PvPvE zu betrachten. Das ist es nicht. Betrachte es als Übungsmodus, der dich dennoch Quests abschließen und sauber extrahieren lässt.

FAQ

Beeinflusst der PvE-Toggle mein PvPvE-Matchmaking-Rating?

Nein. Dein PvPvE-Rating ist komplett separat und wird von nichts beeinflusst, was du während PvE-Sessions tust. Embark überwacht beide Warteschlangen unabhängig voneinander.

Können andere Spieler dich im PvE immer noch griefen?

Waffen, Nahkampf, Betäubungswurfwaffen und Brandwurfwaffen können anderen Raidern keinen Schaden zufügen. Barrikaden und Ziplines funktionieren normal. Embark hat die Fähigkeit, Spieler von Höhen zu stoßen, nicht entfernt, daher bleibt ein gewisses Maß an Trolling möglich.

Welche Quests kannst du im PvE-Modus abschließen?

Die meisten Quests sind verfügbar. Die Ausnahme sind Ziele, die speziell an Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, ARC Frigate oder Redirection gebunden sind. Diese fünf Kartenbedingungen sind im PvE deaktiviert. Bei allem anderen kannst du plündern und Ziele normal abschließen. Schau dir die vollständige Lösung der ersten 7 ARC Raiders Quests an, wenn du die erste Questreihe durcharbeitest.

Ist der PvE-Modus permanent?

Nein. Die aktuelle Version ist eine einwöchige Beta, die am 20. Oktober 2026 endet. Embark wird den Toggle entfernen und die Daten überprüfen, bevor entschieden wird, ob er zurückkehrt.

Warum ist der Loot im PvE geringer?

Spieler, die PvP meiden, extrahieren bereits häufiger als aggressive Spieler. Das vollständige Entfernen der Bedrohung treibt die Überlebensraten noch weiter in die Höhe, was die Wirtschaft mit Loot überfluten würde, wenn die Werte gleich blieben. Die Reduzierung ist Embarks Weg, diesen Extraktionsvorteil auszugleichen.

Für mehr Informationen zur Navigation durch die ARC Raiders-Systeme, schau dir die komplette ARC Raiders Strategie-Guide-Sammlung an.

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