Überblick
Assassin's Creed: Codename Hexe stellt eine mutige neue Richtung für Ubisofts traditionsreiche historische Action-Adventure-Reihe dar. Entwickelt von Ubisoft Montreal, dem Studio hinter vielen der gefeiertsten Teile des Franchise, schöpft Hexe Inspiration aus einer der dunkelsten Perioden der Geschichte: den Hexenverfolgungen, die im 17. Jahrhundert das Heilige Römische Reich durchzogen. Der Titel des Spiels selbst gibt einen bedeutenden Hinweis auf sein Setting, da "Hexe" im Deutschen "witch" bedeutet.
Anstatt der etablierten Formel zu folgen, führt Codename Hexe ein, was Ubisoft als "ein anderes Erlebnis" in Bezug auf Gameplay und strukturelles Design beschreibt. Dieser Bruch signalisiert die Absicht des Entwicklungsteams, kreative Grenzen zu verschieben und gleichzeitig die Kernidentität zu wahren, die Assassin's Creed seit fast zwei Jahrzehnten definiert. Das Projekt wird als Teil des Assassin's Creed: Infinity Hubs gestartet und verbindet es mit dem breiteren Ökosystem der Zukunft des Franchise.
Was macht Codename Hexe anders als andere Assassin's Creed-Spiele?
Der auffälligste Aspekt von Codename Hexe liegt in seinem Horror-inspirierten Ansatz zur Assassin's Creed-Formel. Während frühere Teile verschiedene historische Perioden mit Action-Adventure-Mechaniken im Kern erkundet haben, scheint Hexe dunklere, beunruhigendere Töne anzunehmen, die zu seinem Hexenverfolgungs-Setting passen.
Wichtige Unterscheidungsmerkmale sind:
- Horror-inspirierte Atmosphäre und Ton
- Restrukturierte Gameplay-Erfahrung
- Setting im Heiligen Römischen Reich des 17. Jahrhunderts
- Integration mit dem Assassin's Creed: Infinity Hub
- Kreative Vision von Clint Hocking

Assassin's Creed: Codename Hexe
Die Wahl der Hexenverfolgungsära bietet fruchtbaren Boden für die Erforschung von Themen wie Verfolgung, Paranoia und Überleben. In dieser Zeit wurden Tausende von Menschen, die der Hexerei beschuldigt wurden, in ganz Mitteleuropa inhaftiert, gefoltert und hingerichtet. Ein solches Setting eignet sich natürlich für spannungsgeladene Gameplay-Szenarien, in denen Gefahr sowohl im Schatten als auch in der Gesellschaft lauert.
Kreative Leitung und Entwicklung
Clint Hocking leitet die Entwicklung von Codename Hexe und bringt beträchtliche Erfahrung aus seiner Arbeit an Far Cry 2 und Watch Dogs: Legion mit. Seine Beteiligung deutet auf einen Fokus auf systemisches Gameplay-Design und narrative Experimente hin. Far Cry 2 wurde für seinen kompromisslosen Ansatz bei Überlebensmechaniken und Umgebungs-Storytelling anerkannt, während Watch Dogs: Legion innovative Charakterwechsel-Systeme einführte.
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Die Erfolgsbilanz von Ubisoft Montreal mit der Assassin's Creed-Reihe umfasst mehrere gefeierte Teile, was dem Studio eine tiefe Vertrautheit mit der DNA des Franchise verleiht. Diese Expertise, kombiniert mit Hockings Designphilosophie, positioniert Hexe als einen potenziell transformativen Teil der langjährigen Reihe. Das Entwicklungsteam scheint bestrebt zu sein, das Erbe des Franchise zu ehren und gleichzeitig neues kreatives Terrain zu erschließen.
Welt und Setting
Das Heilige Römische Reich auf dem Höhepunkt der Hexenverfolgungswellen bietet eine reiche historische Kulisse für Erkundungen. Diese Ära erlebte, wie weit verbreitete Angst und Aberglaube die Gemeinschaften in den deutschsprachigen Gebieten erfassten und eine Atmosphäre ständigen Misstrauens und Gefahren schufen. Städte und Dörfer wurden zu Jagdgründen, wo Anschuldigungen von Nachbarn, Familienmitgliedern oder religiösen Autoritäten kommen konnten.
Ein solches Setting bietet natürliche Möglichkeiten für Stealth-fokussiertes Gameplay, da die Navigation durch eine von Paranoia verzehrte Gesellschaft vorsichtige Bewegungen und strategisches Denken erfordert. Die Architektur, sozialen Strukturen und religiösen Institutionen der Zeit bieten vielfältige Umgebungen für das Action-Adventure-Gameplay, für das die Reihe bekannt ist.
Fazit
Assassin's Creed: Codename Hexe steht bereit, ein deutlich anderes Erlebnis innerhalb der geschichtsträchtigen Geschichte des Franchise zu liefern. Durch die Kombination der historischen Action-Adventure-Grundlagen der Reihe mit Horror-inspirierten Elementen und der eindringlichen Kulisse der Hexenverfolgungen schafft Ubisoft Montreal etwas wirklich Frisches für langjährige Fans und Neulinge gleichermaßen. Mit Clint Hockings kreativer Führung und der Integration in den Assassin's Creed: Infinity Hub stellt Hexe eine ehrgeizige Weiterentwicklung für eines der bekanntesten Franchise des Gamings dar. Spieler, die eine dunklere, atmosphärischere Interpretation der Assassin's Creed-Formel suchen, sollten dieses faszinierende Projekt fest im Auge behalten.




