
Erfahre, wie Hanging Chad den Wert deiner ersten Karte verdreifacht. Inklusive der besten Joker-Kombinationen und Tipps zur Kartenreihenfolge.

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Hanging Chad ist einer der täuschend mächtigsten Common Joker in Balatro. Spieler, die verstehen, wie man ihn richtig einsetzt, können aus einer einzigen Karte enormen Wert schöpfen. Die Mechanik ist auf dem Papier simpel: Die erste gewertete Karte auf der Hand wird zweimal zusätzlich ausgelöst, was ihren Chip-Beitrag und alle daran gebundenen Bonuseffekte effektiv verdreifacht. Die wahre Kunst besteht jedoch darin, zu wissen, welche Karte an erster Stelle liegen sollte und welche Joker man dazu kombiniert.
Hanging Chad ist ein Common Joker, der die erste gewertete Karte in jeder gespielten Hand 2 zusätzliche Male auslöst. Da die Karte insgesamt dreimal statt nur einmal gewertet wird, verdreifacht sich ihr Basis-Chip-Wert. Entscheidend ist, dass auch alle Bonuseffekte, die an diese Karte gebunden sind – egal ob durch Card Modifiers, Enhancements, Editions oder Seals – ebenfalls dreimal ausgelöst werden.
Ein paar wichtige mechanische Hinweise von der Hanging Chad Wiki-Seite:
Um Hanging Chad freizuschalten, musst du einen Boss Blind nur mit einer High Card Hand besiegen. Dies ist eine der ungewöhnlicheren Freischaltbedingungen in Balatro, aber sie ermutigt dich dazu, kreativ darüber nachzudenken, wie du Chips auf einer einzigen Karte stapelst – genau so, wie Hanging Chad gespielt werden möchte.
Kaufpreis: $4 | Verkaufspreis: $2 | Seltenheit: Common

High Card Freischaltbedingung
Hier ist das, was die meisten Spieler übersehen, wenn sie Hanging Chad zum ersten Mal benutzen: Die Stärke des Jokers hängt vollständig davon ab, welche Karte an der ersten Wertungsposition landet. Vor jeder Hand solltest du deine Karten so anordnen, dass die einzelne Karte mit dem höchsten potenziellen Bonus ganz links liegt.
Zum Beispiel:
Diese bewusste Kartenpositionierung ist der gesamte Skill-Aspekt von Hanging Chad. Der Joker selbst kostet nur $4, aber das Maximum seines Wertes wird allein dadurch bestimmt, wie gut du deine Hand vorbereitest, bevor du sie spielst.
Die Kombination von Hanging Chad mit den richtigen Jokern macht aus einem soliden Common-Joker ein Build-definierendes Teil. Es gibt einige herausragende Interaktionen, wobei Photograph die stärkste verfügbare Kombo auf Common-Seltenheit ist.
Photograph wendet x2 Mult an, wenn die erste gespielte Bildkarte in einer Hand gewertet wird. Da Hanging Chad diese Bildkarte zweimal zusätzlich auslöst, feuert Photograph dreimal und liefert insgesamt x8 Mult durch nur zwei Common-Joker. Dies ist eine der stärksten Zwei-Joker-Kombos, die du auf Common-Seltenheit zusammenstellen kannst.
Scary Face fügt +30 Chips hinzu, wann immer eine Bildkarte gewertet wird. Mit Hanging Chad im Spiel wird dieselbe Bildkarte dreimal gewertet und liefert +90 Chips statt der üblichen +30. Dies ist eine zuverlässige Chip-Engine, die natürlich mit High Card- oder Pair-Builds harmoniert.
Bloodstone hat eine 1-zu-2-Chance, x1.5 Mult anzuwenden, wenn eine Herz-Karte gewertet wird. Mit drei Triggern von Hanging Chad liegt der maximale Output bei x1.5 x1.5 x1.5 = x3.375 Mult. In Kombination mit Oops! All 6s werden alle wahrscheinlichkeitsbasierten Effekte garantiert, was diesen x3.375-Wert in jeder Hand festigt.
Hiker fügt einer gespielten Karte dauerhaft +5 Chips hinzu, jedes Mal wenn sie gewertet wird. Mit drei Triggern erhält die erste Karte +15 permanente Chips pro Hand statt +5, was das Chip-Scaling deines Decks deutlich schneller beschleunigt als normal.
Wee Joker fügt +8 Chips hinzu, jedes Mal wenn eine 2 gewertet wird. Mit Hanging Chad liefert eine 2 an der ersten Position +24 Chips pro Hand, was ihn zu einer überraschend schnellen Scaling-Engine für Runs mit niedrigen Einsätzen macht.
| Joker | Bedingung | Normaler Output | Mit Hanging Chad |
|---|---|---|---|
| Photograph | Erste gewertete Bildkarte | x2 Mult | x8 Mult |
| Scary Face | Bildkarte gewertet | +30 Chips | +90 Chips |
| Bloodstone | Herz-Karte gewertet (50%) | Bis zu x1.5 Mult | Bis zu x3.375 Mult |
| Hiker | Beliebige Karte gewertet | +5 permanente Chips | +15 permanente Chips |
| Wee Joker | 2 gewertet | +8 Chips | +24 Chips |
| Business Card | Bildkarte gewertet (50%) | Bis zu $2 | Bis zu $6 |
| Gold Seal | Karte gewertet | $3 | $9 |
Nicht alle Decks sind gleich gut darin, das Beste aus Hanging Chad herauszuholen.
Das Zodiac Deck erhöht die Rate, mit der Tarot Cards im Shop erscheinen. Da Tarot Cards ein primärer Weg sind, um Enhancements wie Glass oder Lucky auf deine Karten anzuwenden, macht es das Zodiac Deck viel einfacher, deine Karte an der ersten Position zu buffen und den Retrigger-Nutzen von Hanging Chad zu verstärken.
Das Yellow Deck startet dich mit zusätzlichem Geld, was dir die frühe Wirtschaft gibt, um Booster Packs zu kaufen und die Card Modifiers zu finden, die du benötigst. Da der Wert von Hanging Chad mit dem skaliert, was du auf die erste Karte legst, ist es ein bedeutender Vorteil, Bargeld für Enhancements in den frühen Antes ausgeben zu können.

Zodiac Deck erhöht die Tarot-Rate
Jenseits von Joker-Paarungen sind Card Modifiers, die direkt auf deine Karte an der ersten Position angewendet werden, der Bereich, in dem sich das Potenzial von Hanging Chad wirklich entfaltet.
Hanging Chad ist sowohl durch Blueprint als auch durch Brainstorm kopierbar, was bedeutet, dass du effektiv zwei Kopien seines Retrigger-Effekts laufen lassen kannst. Mit zwei aktiven Hanging Chad-Effekten würde deine erste Karte insgesamt fünfmal werten, nicht dreimal, was auf stark verbesserten Karten extreme Chip-Werte erzeugen kann. Dies ist eine nischige, aber mächtige Strategie in längeren Runs.

Blueprint kopiert Hanging Chad
Ja. Hanging Chad gilt für jede gespielte Hand, solange die linkeste Karte gewertet wird. Bei Händen wie High Card oder Pair werden nur spezifische Karten gewertet, daher ist die Positionierung umso wichtiger. Bei Händen wie Flush oder Straight werden alle gespielten Karten gewertet, was dir mehr Flexibilität bei der Wahl der ersten Karte gibt.
Ja. Mehrere Retrigger-Effekte von verschiedenen Jokern werden alle auf dieselbe Karte angewendet. Wenn du sowohl Hanging Chad als auch eine andere Retrigger-Quelle hast, addiert sich die Gesamtzahl der Trigger. Red Seals fügen ebenfalls einen zusätzlichen Trigger zu den zwei von Hanging Chad hinzu, was zu insgesamt vier Triggern für diese Karte führt.
Es lohnt sich immer, Hanging Chad gegen deinen aktuellen Build abzuwägen. In Runs, die um eine einzelne, hochkarätige Karte aufgebaut sind (besonders mit Glass, Polychrome oder Photograph), bleibt er bis zu den letzten Antes ein Top-Tier-Teil. In Builds, die den Wert auf viele Karten verteilen oder sich ohne kartenspezifische Boni auf Mult-stapelnde Joker verlassen, kann es sich lohnen, ihn für einen stärkeren Ersatz zu verkaufen.
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