Balatro Banner

Balatro

Balatro for Nintendo Switch 2 ...
intermediate

Balatro Joker-Guide: Alle 150 Karten erklärt

Meistere jeden Joker in Balatro mit diesem Deep-Dive zu Seltenheiten, Editionen, Schlüsselbegriffen und den besten Karten für gewinnbringende Runs.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Balatro for Nintendo Switch 2 ...

Was sind Joker in Balatro?

Joker sind das Herzstück jedes Balatro-Runs. Im Gegensatz zu normalen Spielkarten sitzen sie in speziellen Slots außerhalb deines Decks und wenden persistente Effekte auf deine Punkte, deine Wirtschaft und den Aufbau deiner Hand an. Du erhältst sie im Shop, aus gelegentlichen Booster-Packs oder von speziellen Spectral- und Tarot-Karten und sie bleiben aktiv, bis sie verkauft oder zerstört werden. Die meisten Runs erfordern eine starke Joker-Aufstellung, um die exponentiell ansteigenden Blind-Anforderungen bei höheren Antes überhaupt überstehen zu können.

Mit Update 1.0.1o-FULL enthält Balatro genau 150 Joker. Davon sind 105 von deinem allerersten Run an verfügbar, während die restlichen 45 durch spezifische In-Game-Errungenschaften freigeschaltet werden, deren Erfüllung manchmal mehrere Runs erfordert.

Fünf Joker-Slots in Aktion

Fünf Joker-Slots in Aktion

Wie viele Joker-Slots hat man zu Beginn?

Fast jeder Standard-Run beginnt mit 5 Joker-Slots. Es gibt eine Handvoll Ausnahmen:

  • Das Schwarze Deck gewährt 6 Slots, reduziert aber die Handanzahl pro Runde um 1.
  • Das Gemalte Deck reduziert die Slots auf 4 im Austausch für eine +2 Handgröße.
  • Herausforderungsdecks wie Grausamkeit und Abflug reduzieren ebenfalls die Slot-Anzahl.
  • Das Herausforderungsdeck Jokerlos setzt die Slots auf 0, wodurch Joker komplett verboten sind.

Du kannst über die Standardanzahl hinaus erweitern, indem du Joker der Negativ-Edition erwirbst, die jeweils +1 Slot hinzufügen, ohne einen zu verbrauchen. Die Spectral-Karte Ektoplasma kann einem zufälligen Joker, den du bereits besitzt, die Negativ-Edition verleihen, und bestimmte Tags, die durch das Überspringen von Blinds verdient werden, können ebenfalls garantierte Editions-Joker im nächsten Shop sicherstellen.

Was sind die vier Joker-Seltenheiten?

Jeder Joker gehört einer von vier Seltenheitsstufen an, die direkt bestimmt, wie oft er erscheint, wenn das Spiel Karten zufällig generiert:

Loading table...

Höhere Seltenheit bedeutet im Allgemeinen mehr Macht, aber diese Regel hat viele Ausnahmen. Ein gut getimter Häufiger Joker wie Cavendish (X3 Multiplikator für nur 4 $, mit nur 1 zu 1000 Zerstörungschance pro Runde) kann einen ganzen Run tragen. Einige Seltene Joker sind hingegen sehr situativ. Die fünf Legendären Joker (Canio, Triboulet, Yorick, Chicot und Perkeo) erscheinen nie im Shop. Sie stammen ausschließlich von Die Seele, einer Spectral-Karte mit einer 0.3% Chance, in Spectral- oder Arcana-Packs zu erscheinen.

Was bewirken Joker-Editionen?

Jeder Joker beginnt mit der Basis-Edition, was bedeutet, dass er keine zusätzlichen Effekte über seine gedruckte Fähigkeit hinaus hat. Du kannst die Edition eines Jokers über die Tarotkarte Das Glücksrad (1 zu 4 Chance, Folie, Holografisch oder Polychrom anzuwenden), die Spectral-Karte Ektoplasma (fügt Negativ hinzu) oder die Spectral-Karte Hexe (fügt Polychrom hinzu, zerstört aber alle anderen Joker) verbessern.

Die fünf Editionen und ihre Boni:

  • Basis: Kein zusätzlicher Effekt.
  • Folie: +50 Chips.
  • Holografisch: +10 Multiplikator.
  • Polychrom: X1,5 Multiplikator (multiplikativ, was ihn am wirkungsvollsten macht).
  • Negativ: +1 Joker-Slot.

Bei höheren Stakes können Joker auch mit Stickern erscheinen, die das Verhalten beeinflussen: Ewige Joker können nicht verkauft oder zerstört werden, Vergängliche Joker verlieren ihren Effekt nach fünf Runden und Miet- Joker kosten 1 $ pro Runde zur Instandhaltung.

Was sind die sieben Joker-Typen?

Die Balatro-Community und beide großen Wikis kategorisieren alle 150 Joker in sieben funktionale Typen. Zu verstehen, welchen Typ du gerade benötigst, ist die Grundlage für gutes Run-Building:

Loading table...

Multiplikative Multiplikator-Joker sind im späten Spiel am wirkungsvollsten, da sie exponentiell stapeln. Ein einzelner Xm-Joker kann mehr wert sein als fünf +m-Joker zusammen, sobald dein Basis-Multiplikator hoch genug ist.

Wichtige Joker-Begriffe, die du kennen musst

Mehrere Begriffe tauchen wiederholt in Joker-Beschreibungen auf und haben präzise mechanische Bedeutungen. Ihre falsche Interpretation ist eine der häufigsten Quellen für Verwirrung:

  • Beim Auswerten: Der Effekt wird nur ausgelöst, wenn die Karte tatsächlich zur gewerteten Pokerhand beiträgt. Eine gespielte Karte, die nicht Teil der Wertungs-Hand ist (oder durch einen Boss-Blind beeinträchtigt wurde), aktiviert diesen Effekt nicht.
  • Enthält: Die gespielte Hand beinhaltet die referenzierte Hand als Teilmenge. Ein Drilling enthält ein Paar, sodass paarbasierte Joker ausgelöst werden. Beachtenswert ist, dass ein Vierling kein Zweierpaar enthält, da ein Zweierpaar zwei unterschiedliche Ränge erfordert.
  • Ist: Die gesamte Hand wird als diese spezifische Hand klassifiziert, nicht als eine höherrangige.
  • Im vollen Deck: Zählt jede Karte in deinem vollständigen Deck, unabhängig davon, wo sie sich gerade befindet (Hand, gespielter Stapel, Ablagestapel).
  • Im Deck: Zählt nur die Karten, die sich noch im undezignierten Teil deines Decks befinden.
  • Retrigger: Wertet die Karte ein zweites (oder drittes) Mal aus und aktiviert dabei erneut alle zugehörigen Joker-Effekte, Verbesserungen und Editionen. Deshalb passen Retrigger-Joker so gut zu verbesserten Karten.
  • Zerstören: Entfernt die Karte dauerhaft ohne Rückerstattung des Verkaufswerts. Auf diese Weise zerstörte Joker bringen nichts ein.
  • Beeinträchtigt: Der Joker und seine Edition werden nicht mehr ausgelöst, behalten aber ihren vollen Verkaufswert. Beeinträchtigte Joker können immer noch von zufälligen Effekten wie Wahnsinn betroffen sein.
Joker-Auslösesequenz während der Wertung

Joker-Auslösesequenz während der Wertung

Herausragende Joker, um die sich der Aufbau lohnt

Beste Skalierungs-Joker

Einige Joker werden stärker, je länger du sie behältst, was eine frühe Anschaffung besonders wertvoll macht:

  • Sternbild erhält X0,1 Multiplikator jedes Mal, wenn du eine Planetenkarte verwendest. Bei konsequenter Planetenverwendung wird dies bis zur Mitte des Runs zu einem dominanten Multiplikator.
  • Hologramm erhält X0,25 Multiplikator jedes Mal, wenn eine Spielkarte zu deinem Deck hinzugefügt wird. Kombiniere es mit Deck-Building-Spectral-Karten für schnelles Skalieren.
  • Glas-Joker erhält X0,75 Multiplikator pro zerstörter Glas-Karte. Dies ist riskant, belohnt aber aggressive Glas-Karten-Strategien mit massiven Multiplikatoren.
  • Reite den Bus erhält +1 Multiplikator pro aufeinanderfolgender gespielter Hand ohne eine gewertete Bildkarte. Vermeide bildkartenlastige Decks, wenn du diesen Joker spielst.
  • Grüner Joker erhält +1 Multiplikator pro gespielter Hand und verliert -1 Multiplikator pro Abwurf. Minimiere Abwürfe, damit sich dieser frei ansammeln kann.

Beste Wirtschafts-Joker

Geld treibt Rerolls an, was zu besserer Joker-Auswahl führt. Diese Wirtschaftsoptionen zahlen sich schnell aus:

  • Bis zum Mond verdient am Rundenende 1 $ zusätzliche Zinsen pro 5 $ Guthaben. Staple Geld und dies vervielfacht sich schnell.
  • Stier gibt +2 Chips pro 1 $, den du gerade besitzt. Passt außergewöhnlich gut zu Strategien mit hohem Geldbetrag.
  • Ei gewinnt jede Runde 3 $ Verkaufswert, was es zu einem flexiblen Vermögenswert macht, den du jederzeit zu Geld machen kannst.
  • Rakete beginnt bei 1 $ pro Runde und wächst um 2 $, jedes Mal, wenn du einen Boss-Blind besiegst.

Leistungsstärkste Effekt-Joker

  • Blaupause kopiert die Fähigkeit des Jokers direkt zu seiner Rechten. Die Positionierung ist hier enorm wichtig.
  • Gehirnsturm kopiert den am weitesten links stehenden Joker. Wenn du sowohl Blaupause als auch Gehirnsturm mit einem starken Xm-Joker in der Mitte kombinierst, entsteht eine dreifache Kopierkette.
  • Chicot (Legendär) deaktiviert permanent jeden Boss-Blind-Effekt und beseitigt die größten Run-beendenden Bedrohungen.
  • Vier Finger ermöglicht es, Flushes und Straights mit nur 4 Karten zu bilden, was völlig neue Hand-Building-Ansätze eröffnet.
  • Luchador erlaubt es dir, ihn zu verkaufen, um den aktuellen Boss-Blind auf Abruf zu deaktivieren, eine buchstäbliche "Aus dem Gefängnis frei"-Karte für gefährliche Blinds.
Blaupause und Gehirnsturm Kopier-Setup

Blaupause und Gehirnsturm Kopier-Setup

Wie schaltet man gesperrte Joker frei?

Die 45 gesperrten Joker erfordern jeweils eine spezifische Bedingung, und viele erfordern Aktionen, die sich über mehrere Runs erstrecken. Der Sammlungsbildschirm zeigt die meisten Freischaltbedingungen und verfolgt deinen Fortschritt bei kumulativen Zielen. Einige bemerkenswerte Beispiele:

  • Akrobat (X3 Multiplikator bei der letzten Hand): Spiele insgesamt 200 Hände.
  • Socke und Buskin (retriggert alle Bildkarten): Spiele 300 Bildkarten über alle Runs hinweg.
  • Mr. Bones (verhindert den Tod bei 25% Chip-Schwelle): Verliere 5 Runs.
  • Kleiner Joker (erhält +8 Chips pro gewerteter 2): Gewinne einen Run in 18 oder weniger Runden.
  • Blaupause: Gewinne 1 Run.

Die fünf Legendären Joker werden in der Sammlung als "?????" angezeigt, bis du sie über Die Seele erhältst. Sie haben keine traditionelle Freischaltbedingung außer dieser 0.3% Spectral-Karten-Chance.

Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Joker-Effekte und Interaktionen sind das Balatro Wiki auf Fandom und die vollständige Joker-Referenz des Balatro Wiki die beiden gründlichsten verfügbaren Community-Ressourcen.

Praktische Tipps zum Aufbau deiner Joker-Aufstellung

  • Lege dich früh auf einen Handtyp fest. Joker, die Flushes, Straights oder spezifische Ränge belohnen, benötigen Deck-Unterstützung. Wähle bis Ante 2 eine Richtung und baue darauf auf.
  • Balanziere deine Typen. Eine Aufstellung aus fünf +m-Jokern wird ins Stocken geraten. Mische mindestens einen Xm-Joker, eine Wirtschaftsoption und einen Effekt- oder Retrigger-Joker für Flexibilität.
  • Verkaufe Underperformer. Ein 4 $-Joker, der nicht mehr in dein Build passt, ist als Shop-Währung mehr wert als ein toter Slot. Der Verkauf speist auch Schwertfechter, der den kombinierten Verkaufswert aller anderen Joker zu seinem Multiplikator hinzufügt.
  • Achte auf deine Slot-Anzahl. Wenn du eine volle Fünf-Slot-Aufstellung ohne Negativ-Editionen spielst, kannst du keinen sechsten Joker aufnehmen, ohne einen fallen zu lassen. Plane Ausgänge, bevor du den Shop betrittst.
  • Cavendish ist trügerisch stark. X3 Multiplikator für 4 $ mit einer Zerstörungschance von 1 zu 1000 ist einer der besten Joker im Spiel. Das Zerstörungsrisiko ist über die normale Lauflänge fast vernachlässigbar.

Für weitere Strategien und Build-Guides für alle Arten von Spielen, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um dein Spiel weiter zu verbessern.

Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Über Balatro

Studio

LocalThunk

Veröffentlichungsdatum

Februar 20. 2024

Balatro

Ein Poker-Roguelike-Deckbuilder, in dem du mit Joker-Karten mächtige Synergien erschaffst, um immer schwierigere Blinds zu meistern.

Entwickler

LocalThunk

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

Februar 20. 2024

Plattform