Battlestar Galactica: Scattered Hopes erschien am 11. Mai 2026 auf Steam und bietet bereits 91 Achievements, die es in den Roguelite-Flottenmanagement-Runs zu jagen gilt. Die Liste reicht von einfachen Tutorial-Erfolgen bis hin zu knallharten Endgame-Challenges, die bisher nur eine Handvoll Spieler freigeschaltet haben. Die meisten der interessanteren Erfolge erfordern ein tiefgreifendes Verständnis der Ressourcensysteme, der Cylon-Infiltrator-Mechaniken und der Fraktionspolitik – bloßes Spielen reicht hier nicht aus. Dieser Guide schlüsselt jede Achievement-Kategorie auf, erklärt die jeweiligen Anforderungen und zeigt dir den schnellsten Weg zu den Zielen, für die sich eine Planung lohnt.
Wie viele Achievements hat Scattered Hopes?
Das Spiel enthält genau 91 Steam-Achievements. Aktuell gibt es unter den getrackten Spielern 0 perfekte Abschlüsse, und nur 6 Spieler im getrackten Pool haben überhaupt irgendein Achievement freigeschaltet. Das verrät dir zwei Dinge: Das Spiel ist noch sehr neu und die schwierigeren Achievements sind wirklich anspruchsvoll.
Das häufigste Achievement, Hot Dog (zerstöre 20 Cylon-Einheiten mit einer einzigen Einheit in einem Kampf), hat eine Freischaltquote von 66%. Das Tutorial-Abzeichen All of This Will Happen Again liegt bei 64%. Danach sinken die Quoten rapide ab.
Achievement-Kategorien im Überblick
Bevor wir in spezifische Strategien eintauchen, hier die Aufteilung der 91 Achievements nach Typ:
Erste Runs und Early-Game-Achievements
Einige Achievements schaltest du ganz natürlich frei, während du das Spiel lernst. Mache dir darüber keine Gedanken; spiele einfach.
- All of This Will Happen Again (64%) — schließe das Tutorial ab.
- Out of the Lobby (60%) — besiege N°5 The Clerk zum ersten Mal.
- Forsaken Fleet (44%) — verliere einen Run, weil die Gunstar zerstört wurde. Das passiert fast jedem.
- Eighty-Five Dead (49%) — ein ziviles Schiff wird zerstört. Ebenfalls früh fast unvermeidbar.
- Eulogy (23%) — ein Held stirbt. Das passiert, wenn man auf die harte Tour lernt, wie Moral und Krisenmanagement funktionieren.
- What Doesn't Kill You... (33%) — besiege N°3 The Philosopher zum ersten Mal.
Ressourcen-Meilensteine: Welche Schwellenwerte sind wichtig?
Ein großer Teil der Achievements belohnt dich dafür, in einem einzigen Run bestimmte Ressourcen-Höchststände zu erreichen. Du musst den Run nicht mit diesen Werten beenden, es reicht, sie einmalig zu erreichen.
Das kniffligste Achievement ist On a Cruise, da es gleichzeitig 500 Flotten-HP und 50 Supplies erfordert. Supplies werden meist durch medizinische Versorgung, Nahrung, Reparaturen und Cylon-Untersuchungen verbraucht. Um beide Schwellenwerte gleichzeitig zu erreichen, musst du Fraktionskonflikte vermeiden, die Supplies kosten, und frühzeitig in das Training ziviler Schiffe investieren, damit deine Ressourcen-Ökonomie vor dem Mid-Game-Engpass skaliert.
Wie funktionieren die Cylon-Infiltrator-Achievements?
Die Cylon-Infiltrator-Kette gehört zu den komplexesten Achievement-Clustern im Spiel. Vier Achievements bleiben verborgen, bis du auf die entsprechenden Mechaniken triffst:
- The Cylon prisoner (38%) — enttarne zum ersten Mal einen Cylon-Agenten.
- In Space No One... (19%) — schleuse zum ersten Mal einen Cylon-Agenten aus (Airlock).
- Cylon Redemption (15%) — bekehre zum ersten Mal einen Cylon-Agenten.
- Athena (5%) — starte einen Kampf mit einem bekehrten Cylonen, der einem Raptor zugewiesen ist.
- Cylon Detector (5%) — enttarne einen Cylon-Agenten im selben Sektor, in dem die Cylon-Krise begann.
- Not on My Watch (0%) — enttarne 13 Cylon-Agenten über alle Runs hinweg.
- Trust is Earned (0%) — bekehre 5 Cylon-Agenten über alle Runs hinweg.
- A Good Cylon... (0%) — schleuse 8 Cylon-Agenten über alle Runs hinweg aus.
- Ignorance is Bliss (0%) — gewinne einen Run, ohne den Cylonen in deiner Flotte zu enttarnen.
Diese Achievements zwingen dich zu drei völlig unterschiedlichen Spielstilen: aggressive Untersuchung, geduldige Bekehrung und bewusste Ignoranz. Du kannst Ignorance is Bliss und Not on My Watch nicht im selben Run erreichen, also plane dies über mehrere Versuche hinweg.
Für Cylon Detector ist es entscheidend, sofort zu handeln, wenn die Krise beginnt. Die kostenlose „Untersuchen“-Aktion ist einmal pro Sektor verfügbar. Nutze sie in dem Moment, in dem die Krise auftaucht, anstatt darauf zu warten, dass sich der Kreis der Verdächtigen verkleinert. Geschwindigkeit ist hier der Schlüssel.
Für Athena musst du einen Cylon-Agenten bekehren und ihn vor Kampfbeginn einem Raptor zuweisen. Das erfordert sowohl eine erfolgreiche Bekehrung (kein Airlock) als auch aktives Heldenmanagement in der Pre-Battle-Phase.
Kampf-Achievements
Mehrere Achievements belohnen spezifische Leistungen im Kampf:
- Hot Dog (66%) — zerstöre 20 Cylon-Einheiten mit einer einzigen Einheit in einem Kampf.
- Spare (26%) — zerstöre 5 Cylon-Einheiten mit einer einzigen explosiven Rakete.
- Strike! (21%) — zerstöre 10 Cylon-Einheiten mit einer einzigen Nuke.
- MAD (3%) — verwende 7 Nukes in einem einzigen Kampf.
- Armada (8%) — setze 8 verschiedene Staffeln in einem einzigen Kampf ein.
- Turn the Tables (32%) — zerstöre zum ersten Mal eine Cylon-Fregatte in einem Sektor-Endkampf.
- Teach Them Fear (4%) — zerstöre zum ersten Mal ein Boss-Basestar.
- Roll a Hard Six (21%) — besiege 3 Elite-POI-Kämpfe in einem Run.
- Never Give Up! (5%) — verliere 5 Staffeln in einem Kampf und überlebe trotzdem.
MAD und Strike! stehen im direkten Widerspruch zu Non-Proliferation (gewinne, ohne eine einzige Nuke zu benutzen). Versuche nicht beides im selben Run. State of the Art (erreiche das maximale Level bei allen Gunstar-Upgrades, 5%) ist eine Voraussetzung, um MAD komfortabel zu erreichen, da du die Feuerkraft und Ressourcen benötigst, um 7 Nukes in einer einzigen Auseinandersetzung zu unterhalten.
Erfolge für Helden- und Flottenmanagement
- The Pleiades (18%) — Habe 7 Helden gleichzeitig in deiner Flotte.
- Instructor (29%) — Habe zu irgendeinem Zeitpunkt in einem Run mindestens 3 zivile Schiffe auf maximalem Effizienz-Level.
- Legendary Hero (0%) — Statte denselben Helden mit 3 legendären Traits aus.
- Legendary Squadron (0%) — Statte dieselbe Staffel mit 3 legendären Fähigkeiten aus.
- I am the Law (8%) — Halte einen verdächtigen Helden für drei Sektoren in der Arrestzelle.
- Breaking Point (0%) — Habe vier Helden gleichzeitig mit nur 1 Gesundheit in einem einzigen Run.
- Catharsis (0%) — Löse die persönliche Krise eines Helden.
- Turnover (0%) — Lass deinen XO, CAG und Chief Tech im selben Run sterben.
- Crowded Infirmary (0%) — Heile 4 verschiedene Helden in einem einzigen Sektor.
Legendary Hero erfordert das Stacken von 3 legendären Traits auf einem Charakter, was eine konsequente Investition in einen einzelnen Helden über einen langen Run hinweg erfordert. Heldenzuweisungen sollten je nach aktuellem Engpass angepasst werden, aber für diesen Erfolg musst du einen Helden ungeachtet der Anforderungen des Sektors konsequent weiterentwickeln.
Instructor (3 zivile Schiffe auf maximaler Effizienz) lässt sich gut mit dem wirtschaftlichen Ansatz aus dem Guide von GameStrategyHub kombinieren: Trainiere zivile Schiffe, wenn der Zeitplan sicher ist und keine größere Situation ausläuft. Drei Schiffe mit maximaler Effizienz in einem Run bedeuten, dass du früh mit dem Training beginnen und diese Schiffe während der gesamten Zeit vor Kampfschäden schützen musst.
Erfolge für Fraktionen und Beziehungen
- An Offer You Can't Refuse (5%) — Erreiche maximalen Einfluss bei einer beliebigen Fraktion.
- Nay Say We All! (0%) — Erreiche eine katastrophale Beziehung zu einer beliebigen Fraktion.
- Mutiny! (0%) — Erreiche gleichzeitig eine katastrophale Beziehung UND den höchsten Einfluss bei einer Fraktion.
- Caring Leader (0%) — Erreiche ein perfektes Gesundheits-Level.
- Perfect Cable Management (0%) — Erreiche ein perfektes Wartungs-Level.
- Falling Apart (0%) — Erreiche ein katastrophales Wartungs-Level.
- When Life Doesn't Give You a Lemon (0%) — Erreiche ein katastrophales Gesundheits-Level.
Mutiny! ist der anspruchsvollste dieser Erfolge. Du musst gleichzeitig die denkbar schlechteste Beziehung zu einer Fraktion haben und dennoch den höchsten Einfluss bei ihr halten. Dies geschieht nicht zufällig; du musst diesen widersprüchlichen politischen Zustand gezielt herbeiführen. Der Fraktions-Guide von GameStrategyHub merkt an, dass Einfluss und Beziehung getrennte Werte sind. Es ist also theoretisch möglich, den Einfluss durch eine Reihe von Entscheidungen zu pushen, während man die Beziehung durch andere Entscheidungen ruiniert, was jedoch sehr ressourcenintensiv ist.
Restriction-Run-Erfolge: Die schwierigste Kategorie
Diese Erfolge erfordern, dass du einen kompletten Run unter selbst auferlegten Einschränkungen gewinnst. Hier liegt die wahre Schwierigkeitsgrenze.
Hard Times und By Your Command schließen sich gegenseitig aus. At All Cost und Leave No One Behind sind kompatibel, erhöhen den Schwierigkeitsgrad jedoch massiv. No Scrap Wasted in Kombination mit Note Taken würde einen perfekten Kampf-Run ohne Reparaturen erfordern, was nicht ohne Grund bei 0% liegt.
Für Non-Proliferation legt die Kampfdokumentation von GameStrategyHub zu Nuklearwaffen nahe, dass diese am effektivsten gegen gruppierte Cylon-Formationen sind. Ein Sieg ohne sie bedeutet, sich stark auf die Positionierung der Staffeln und Waffen-Upgrades der Gunstar zu verlassen, um dies auszugleichen.

Extinction X und Endgame-Erfolge
Die schwierigsten Erfolge in der Liste erfordern den Abschluss von Extinction X, dem höchsten Schwierigkeitsgrad des Spiels, mit spezifischen Flotten:
- The Greatest Admiral of All Time (6%) — Schließe Extinction X mit allen Flotten ab.
- True Veteran (0%) — Schließe Extinction X mit einer beliebigen Flotte auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran ab.
- First Cylon War Veteran (0%) — Gewinne mit einer beliebigen Flotte auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran.
- The Wanderers, X (0%) — Schließe Extinction X mit der Flotte The Wanderers ab.
- The Convoy, X (0%) — Schließe Extinction X mit der Flotte The Convoy ab.
- The Vanguard, X (0%) — Schließe Extinction X mit der Flotte The Vanguard ab.
- The Guerilla, X (0%) — Schließe Extinction X mit der Flotte The Guerilla ab.
- Exodus, X (0%) — Gewinne insgesamt 10 Mal auf einem beliebigen Extinction-Level.
- A Glimpse of Hope (0%) — Schließe alle anderen Trials ab.
A Glimpse of Hope ist der wahre 100%-Abschlusserfolg. Da ihn nur 0% der getrackten Spieler freigeschaltet haben, gilt er als die ultimative Herausforderung des Spiels. Die flotten-spezifischen Extinction X-Erfolge bedeuten, dass du vier verschiedene Flottenkonfigurationen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad meistern musst.
Für Exodus, X (10 Siege insgesamt) ist der effizienteste Ansatz, die Flotte und das Extinction-Level zu wählen, mit denen du am konstantesten spielst, und Siege zu grinden, anstatt verfrüht schwierigere Einstellungen zu versuchen.

Versteckte Erfolge: Die vollständige Liste
Einige Erfolge sind in der Steam-Liste versteckt. Basierend auf den Daten von SteamHunters sind die versteckten Erfolge:
- The Cylon prisoner — entlarve zum ersten Mal einen Cylon-Agenten.
- In Space No One... — befördere zum ersten Mal einen Cylon-Agenten durch die Luftschleuse.
- Cylon Redemption — bekehre zum ersten Mal einen Cylon-Agenten.
- Athena — starte einen Kampf mit einem bekehrten Cylon, der einem Raptor zugewiesen ist.
- Cylon Detector — entlarve einen Cylon-Agenten im selben Sektor, in dem die Krise begann.
- Trust is Earned — bekehre über alle Runs hinweg insgesamt 5 Cylon-Agenten.
- Not on My Watch — entlarve über alle Runs hinweg insgesamt 13 Cylon-Agenten.
- A Good Cylon... — befördere über alle Runs hinweg insgesamt 8 Cylon-Agenten durch die Luftschleuse.
- Ignorance is Bliss — gewinne, ohne den Cylon in deiner Flotte zu entlarven.
- Bears. Beets... — gewinne mit mindestens 100 Vorräten und einem Helden mit dem Spitznamen "Bear".
- Thence We Came Forth to Rebehold the Stars — erreiche die Ark und lass sie ziehen.
- Trust is Earned — bekehre über alle Runs hinweg insgesamt 5 Cylon-Agenten.
Bears. Beets... ist eine klare Popkultur-Referenz und erfordert gleichzeitig einen spezifischen Helden-Spitznamen sowie einen Schwellenwert bei den Vorräten. Es ist ein spielerisches Achievement, aber nicht besonders schwer, sobald man den Trigger kennt.
Thence We Came Forth to Rebehold the Stars (erreiche die Ark und lass sie ziehen) scheint an ein spezifisches narratives Ende gebunden zu sein. Basierend auf den verfügbaren Informationen handelt es sich hierbei eher um eine Routen- oder Fraktionsentscheidung in einem Late-Game-Sektor als um ein Kampfziel.
Empfohlene Reihenfolge der Achievements für neue Spieler
Anstatt Achievements wahllos zu jagen, bringt dich diese Sequenz am effizientesten voran:
- Schließe das Tutorial ab (All of This Will Happen Again).
- Spiele deine ersten Runs ganz normal und sammle Meilensteine für das erste Mal ganz natürlich ein.
- Konzentriere einen Run darauf, Knowledge Level 5 und 7 zu erreichen (Knowledge III, V, VII).
- Ziele in stabilen Runs auf Ressourcen-Peaks ab: Erreiche 20 Tylium und arbeite dich dann auf 200 Vorräte hoch.
- Arbeite in einem Run mit stabiler Fraktionspolitik auf The Pleiades (7 Helden) hin.
- Starte die Cylon-Infiltrator-Kette: Entlarven, dann Luftschleuse, dann Bekehrungsversuch in separaten Runs.
- Versuche dich an Leave No One Behind, sobald du die Mechaniken zur Verteidigung von Zivilisten verstehst.
- Strebe mit deiner stärksten Flotte Extinction X-Abschlüsse an.
Für tiefergehende Strategien zu spezifischen Systemen, die in diesem Guide erwähnt werden, deckt die Sammlung der Battlestar Galactica: Scattered Hopes Strategie-Guides Kampf, Meta-Progression und Flottenmanagement im Detail ab. Wenn dir diese Art von Real-Time-with-Pause Strategie-Spielen mit Fokus auf Ressourcenmanagement unter Druck gefällt, wird dich die Achievement-Liste hier für Dutzende von Stunden beschäftigen.


