Big Walk ist ein Koop-Puzzle-Adventure, das keine Zeit verschwendet und deine Gruppe direkt in Kommunikationsherausforderungen wirft, die echte Koordination erfordern. Jedes Rätsel ist darauf ausgelegt, dass Spieler Informationen über Barrieren hinweg austauschen müssen. Das Spiel erfordert jederzeit mindestens zwei Personen, wobei vier Spieler der „Sweet Spot“ für die späteren Herausforderungen sind. Dieser Guide deckt jede Rätsellösung ab, von der anfänglichen Zugbrücke bis hin zum Red Tower, Green Tower und Blue Tower.
So öffnest du die Zugbrücke
Die Zugbrücke ist das erste große Tor in Big Walk, und du benötigst vier kürbisartige Sammelobjekte, um sie zu öffnen. Die vier Rätsel, die diese Sammelobjekte freischalten, können in beliebiger Reihenfolge angegangen werden – wähle also einfach das, auf das deine Gruppe zuerst stößt.

Positionen der Schlüssel-Schneider an der Zugbrücke
Blue Room Rätsel
Ein Spieler wird im blauen Raum eingesperrt und muss das Muster beschreiben, das auf einem Display im Inneren angezeigt wird. Der andere Spieler nutzt diese mündlichen Beschreibungen, um das Muster auf einem Steckbrett draußen nachzubilden. Klare Kommunikation ist hier alles. Du findest den blauen Raum, indem du dem Startpfad folgst und links abbiegst.
Green Structure Rätsel
Dieses befindet sich auf der linken Seite der Start-Map. Mehrere Schalter müssen gleichzeitig aktiviert werden, um das Sammelobjekt freizugeben. Teilt euch auf, bringt jeden zu einem Schalter und drückt sie zur gleichen Zeit.
Mechanical Arm Rätsel
Gehe zum Ende des Startpfads, um die L-förmige mechanische Struktur zu finden. Der Schalter ist für einen einzelnen Spieler außer Reichweite, also stapelt eure Gruppe übereinander, damit jemand hoch genug kommt, um ihn zu betätigen. Aktiviere den Schalter und der Kürbis fällt herunter.
Cave Rätsel
Eine versiegelte Kiste in der Nähe der Felsen enthält dieses Sammelobjekt. Benutze das Teleskop auf der rechten Seite der Map, um die Kiste zu aktivieren und ihren Standort zu markieren. Ein Spieler muss am Teleskop bleiben, um die Kiste aktiv zu halten, während ein anderer hinrennt, um den Kürbis zu schnappen.
Sobald sich die Zugbrücke öffnet, wirst du einen blauen Durchgang mit einem Schlüssel-Schneider und einer verschlossenen Tür in der Nähe bemerken. Das ist der Map Room, und er bleibt verschlossen, bis du den Red Tower abgeschlossen hast.
Red Tower: So schaltest du den Map Room frei
Der Red Tower liegt den Hügel hinauf vom Startgebiet aus und ist leicht an dem rot gefärbten Schlüssel-Schneider an der Basis zu erkennen. Du musst fünf Herausforderungen abschließen, um den Schlüssel vom Dach zu holen.

Aktivierungspunkt für den Sessellift-Schlüssel
Green Room Rätsel
Dasselbe Kommunikationsformat wie beim Blue Room. Ein Spieler wird mit einem Terminal im Inneren eingesperrt, das Symbole anzeigt. Er ruft durch, was er sieht, und der Spieler draußen drückt die passenden Symbole auf einem Panel, um das Sammelobjekt freizuschalten.
Yellow Maze Rätsel
Teilt euch an der Gabelung auf. Der Spieler auf der linken Seite nimmt einen Timer auf und reicht ihn an den Spieler auf dem rechten Pfad weiter, der ihn dann auf den grünen Topf stellt, um das Rätsel zu lösen. Ziemlich direkt, sobald man weiß, wo der Timer hingehört.
Train Station Cannon Rätsel
Ein Spieler feuert die Kanone ab, um einen Timer durch das Gebiet zu schießen. Der zweite Spieler jagt dem Timer hinterher, bevor er abläuft, und wirft ihn dann zu seinem Partner zurück, der auf der Plattform steht. Platziere den Timer auf dem grünen Topf, um abzuschließen.
Basketball Court Rätsel
Sammle die Glühbirnen ein und wirf sie durch die Körbe. Mach weiter, bis jedes Licht auf der Tafel grün leuchtet. Dies ist das direkteste Rätsel im Red Tower.
Mountain Gesture Rätsel
Ein Spieler bleibt am Aussichtspunkt und beobachtet fünf verschiedene Plattformen durch Teleskope. Der andere Spieler begibt sich zu jeder Plattform und führt eine Geste mit Armen und Körper aus. Der Beobachter wählt dann die passende Gestenkarte aus einer Auswahl aus. Ein Fernglas ist für den Spieler auf den Plattformen erforderlich.
Nachdem alle fünf Gesten korrekt zugeordnet wurden, erhältst du das letzte Sammelobjekt. Schnapp dir den Schlüssel vom Turmdach, schneide ihn mit den Schlüssel-Schneidern zu und benutze ihn dann, um die Tür zum Map Room zu öffnen.
Green Tower Rätsellösungen
Der Green Tower hat fünf Rätsel, die über einen größeren Abschnitt der Map verteilt sind. Das Koordinaten-Rätsel 4166, 1899 befindet sich in der Nähe der Train Station Cannon vom Red Tower, das ist also ein natürlicher Startpunkt.
Orange Barn Rätsel
Drücke Knöpfe in der Nähe beider Eingänge, um das Sammelobjekt freizuschalten, aber dadurch wird ein Spieler im Inneren gefangen. Der gefangene Spieler muss einen zweiten Satz Schalter in einer der Säulen finden, sie aktivieren und dann ein Kachelmuster auf einem Steckbrett abgleichen. Der Haken hierbei ist, dass die direkte Sprachkommunikation zwischen den beiden Seiten unterbrochen ist. Nutze Gesten und klopfe gegen die Barriere, um deinem Partner Signale zu geben.
4166, 1899 Koordinaten-Rätsel
Eine verschlossene Kiste enthält das Sammelobjekt. Ein Spieler bleibt in der Nähe der Kiste, während der andere die Karte benutzt, um zu den angezeigten Koordinaten zu navigieren, die sich im Süden der Map befinden. Suche an den Koordinaten nach einem Schalter, der hinter einem der Felsen versteckt ist. Drücke ihn und die Kiste öffnet sich für den wartenden Spieler.
Blue Signal Rätsel
Finde die blauen Signale in einer grünen Struktur in der Nähe des kaputten Bereichs. Aktiviere zuerst den Eingangsschalter und zähle dann die Anzahl der Gesichter, die auf allen blauen Signalen angezeigt werden. Die Anzahl ist jedes Mal zufällig, also positioniere deine Gruppe so, dass alle sichtbaren Signale abgedeckt sind. Gib die korrekte Gesamtzahl ein, um das Sammelobjekt freizuschalten.
Yellow Stand Rätsel
Ein kreisförmiger Raum in der Nähe des Green Tower hat mehrere gelbe Ständer. Aktiviere nur die Ständer, die ein grünes Element anzeigen, um eine Fortschrittsanzeige bis 100% zu füllen. Falsche Wahlen machen nichts dauerhaft kaputt. Drücke den Reset-Knopf neben dem Sammelobjekt, um deine Auswahl zu löschen und es erneut zu versuchen.
Beach House Rätsel
Eine rote Plattform in der Nähe des Green Tower zeigt Koordinaten an. Gehe nach Norden Richtung Strand und finde zwei Gebäude. Ein Spieler betritt das Strandhaus in der hinteren Ecke, aktiviert einen Schalter im Erdgeschoss und zählt die Anzahl der angezeigten Bilder. Dann geht er nach oben und verwendet drei Kacheltypen, um diese Zahl an seinen Partner zu kommunizieren:
- Dreieck-Kachel = 10
- Asterisk-Kachel = 5
- Einzelstrich-Kachel = 1
Kombiniere die Kacheln, um die korrekte Gesamtzahl darzustellen, und drücke den Knopf. Das Steckbrett schießt nach oben. Der zweite Spieler im anderen Strandgebäude benutzt ein Teleskop, um die Zahl vom Brett abzulesen und sie einzugeben, um das Rätsel abzuschließen.
Nachdem du alle fünf Kürbisse gesammelt hast, bringe sie zur Spitze des Green Tower, um den Schlüssel zu erhalten. Fünf Schlüssel-Schneider befinden sich in der Nähe des Turms. Sobald er zugeschnitten ist, bringe den Schlüssel zum Sessellift-Bereich, um ihn zu aktivieren.
Blue Tower Rätsellösungen
Der Blue Tower erfordert fünf Sammelobjekte, die auf dem Dach platziert werden müssen – dieselbe Struktur wie bei den vorherigen Türmen. Diese Rätsel setzen noch stärker auf Teamwork und Timing.

Position des Schalters am Beach Tower
Heavy Ball Rätsel
Öffne die Tür links vom Map House und wandere geradeaus, um den schweren Ball zu finden. Du kannst dich nicht bewegen, während du ihn hältst. Gib den Ball an einen Teamkollegen weiter, positioniere dich weiter vorne und lass ihn ihn zurückwerfen. Wiederhole diese Stafette, bis der Ball das Podest erreicht.
Locked Yellow Room Rätsel
Jeder Spieler wird in einem separaten Raum eingesperrt und bekommt eine Kachel aus einer Sequenz gezeigt. Informationen fließen nur in eine Richtung: Raum eins kann nur mit Raum zwei kommunizieren, Raum zwei mit Raum drei und so weiter. Die vollständige Kachelsequenz wird die Kette entlang weitergegeben, und dann geben alle Spieler gleichzeitig die komplette Sequenz ein, um das Rätsel zu lösen.
Scaffold House Rätsel
Befindet sich in der Nähe des Strandes. Mache Parkour über die Hauptmauer, um das Eingangstor für den Rest der Gruppe zu öffnen. Arbeitet euch gemeinsam durch die Plattform-Abschnitte, bis ihr eine zweite Timer-Kanone erreicht. Ein Spieler überquert die Seite zur anderen Seite, wo eine Maschine auf den Timer wartet. Der andere wirft den Timer hinüber. Der Wurf muss gut dosiert sein, da man leicht übers Ziel hinausschießt. Der Spieler auf der anderen Seite platziert den gefangenen Timer auf der Maschine.
Color Tile Rätsel
Links vom Scaffold House. Leere Kacheln liegen in einem Raum, und du musst ein Teleskop von draußen benutzen, während ein Partner Kacheln hochhält, um die Markierungen darauf zu identifizieren. Prage dir diese Markierungen ein, nimm die Kacheln nach draußen, schließe die Tür und bilde die Sequenz auf den Display-Panels nach. Kombiniere sie korrekt, um das Rätsel zu lösen.
Beach Tower Rätsel
Der Beach Tower ist aus der Ferne sichtbar und liegt in der Nähe des Scaffold House. Zwei Schalter befinden sich auf zwei separaten Felsen auf beiden Seiten des Turms in der Nähe des Ozeans. Beide Schalter müssen im selben Moment gedrückt werden, also koordiniere das Timing sorgfältig. Walkie-Talkies machen dies deutlich einfacher.
Sammle die Kürbisse vom Turmdach, schneide den Schlüssel mit den nahegelegenen Schlüssel-Schneidern zu und bringe ihn zur Zugstation, um den Schienenwagen zu aktivieren.
Für alles jenseits dieser drei Türme, schau dir die vollständige Big Walk Guide-Sammlung für laufende Updates an, einschließlich des Yellow Tower und der violetten Endgame-Herausforderungen. Wenn du wissen willst, wie lange ein kompletter Run dauert, schlüsselt der How long to beat Big Walk Guide die Koop-Abschlusszeiten vom ersten Rätsel bis zum finalen Abspann auf.


