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Black Jacket Achievements Guide: Alle 42 Freischaltungen erklärt

Alle Black Jacket Erfolge erklärt: Von einfachen frühen Freischaltungen bis zum schwierigen Aufstieg auf Stufe 21. Erfahre, was du zuerst angehen solltest.

Nuwel

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Aktualisiert Mai 19, 2026

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Black Jacket erschien am 12. Mai 2026, und seine 42 Achievements verraten dir fast alles darüber, wie das Spiel funktioniert. Die Liste enthält Schwierigkeitsanstiege, Deckbuilding-Herausforderungen, Story-Enden und einige wirklich knifflige mechanische Leistungen. Nur 14 Spieler von 10.887 haben das komplette Set vervollständigt, was einer Completion-Rate von effektiv 0% entspricht. Diese Zahl ist ehrlich: Das hier ist keine schnelle Checkliste.

Was für ein Spiel ist Black Jacket?

Bevor wir zu den Achievements selbst kommen, ist der Kontext wichtig. Black Jacket ist ein von Blackjack inspirierter Roguelite-Deckbuilder, entwickelt von Mi'pu'mi Games GmbH und veröffentlicht von Skystone Games. Die Steam-Beschreibung bringt es auf den Punkt: Spiele dich aus der Hölle frei, nutze mächtige Karten-Kombos oder betrüge, um deine Gegner zu überlisten, und verdiene Soul Coins, um den Fährmann zu bestechen. Es hat ein „Sehr positiv“-Rating auf Steam (83.54% positiv, laut Steam Hunters) und erschien als Day-One-Game-Pass-Titel sowohl für Xbox als auch für PC. Wenn du Strategiespiele mit tiefgreifenden Mechaniken magst, belohnt dich dieses Spiel für deine Geduld.

Die 42 Achievements lassen sich in einige klare Kategorien unterteilen: Siege mit bestimmten Hand-Typen, Deckbuilding-Meilensteine, Schwierigkeits-Progression, Story-Enden und kumulative Grind-Ziele. Zu wissen, in welche Kategorie ein Achievement fällt, hilft dir dabei, deine Runs zu planen, anstatt sie dem Zufall zu überlassen.

Welche Achievements solltest du zuerst freischalten?

Die frühesten und zugänglichsten Achievements belohnen dich dafür, dass du die grundlegenden Hand-Typen lernst. Tattered Table verlangt von dir, eine Runde mit einem Flush (5 Karten derselben Farbe) zu gewinnen, und 100% der getrackten Spieler haben es bereits freigeschaltet. Lost Finger (gewinne eine Runde mit einem Drilling) und Sleeved 21 (spiele eine Karte aus deinem Ärmel, um exakt 21 zu erreichen) liegen beide bei 80% Freischaltquote unter den getrackten Spielern, was sie zu natürlichen ersten Zielen macht.

Coin String, bei dem du eine gesamte Begegnung in einer einzigen Runde gewinnen musst, und Thin Air, bei dem du eine Runde gewinnen musst, in der der Einsatz 15 oder mehr Münzen betrug, sind etwas schwieriger, aber dennoch realistische Ziele für den frühen Spielverlauf. Flaming Souls verlangt von dir, eine Runde mit Karten aus 5 oder mehr verschiedenen Farben zu gewinnen, was dem Instinkt entgegenwirkt, ein enges Mono-Farben-Deck zu bauen.

Flush hand triggers Tattered Table

Flush hand triggers Tattered Table

Achievements zur Schwierigkeits-Progression

Die Schwierigkeitsleiter reicht von 2 bis 21, und jede Stufe hat ihr eigenes Achievement. Hier ist die vollständige Abfolge:

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Beachte, dass die Liste für das letzte Achievement (Ascension) von Schwierigkeit 10 direkt auf 21 springt. Die Schwierigkeitsgrade 11 bis 20 haben keine eigenen dedizierten Achievements, aber du musst sie durchlaufen, um 21 zu erreichen. Ascension hat zum Zeitpunkt dieses Artikels eine 0% Freischaltquote auf Steam Hunters, was widerspiegelt, wie anspruchsvoll der Run auf Schwierigkeit 21 tatsächlich ist.

Wie schaltest du die Story-Achievements frei?

Black Jacket hat vier benannte Story-Ende-Achievements, die jeweils an ein spezifisches narratives Ergebnis geknüpft sind. Basierend auf den Achievement-Beschreibungen von TrueAchievements und Steam Hunters:

  • The Family erfordert, dass du dich mit deiner Familie wiedervereinigst.
  • The Vice erfordert, dass Morgan selbst Virtue tötet.
  • The Shame erfordert, dass du den Vagabond findest.
  • The Royals erfordert, dass du den hinterhältigen Mörder hängst.

Drei davon (The Family, The Shame, The Royals) haben 0% Freischaltquoten auf Steam Hunters, während The Vice bei 40% unter den getrackten Spielern liegt. Dass Morgan Virtue tötet, scheint das natürlichste Story-Ergebnis zu sein, während die anderen gezielteres Routing erfordern.

Beziehungsbasierte Achievements fließen in diese Enden ein. The Family Trio verlangt, dass du Beziehungs-Level 4 mit Better erreichst. The Shame Trio erfordert Beziehungs-Level 3 mit Ivel. The Vice Trio benötigt Beziehungs-Level 2 mit Morgan. Es gibt auch ein verstecktes Achievement namens Memories, das erfordert, Beziehungs-Level 2 mit Niv zu erreichen, und Escape (ebenfalls versteckt) wird durch das einmalige Besiegen des Reed-Bosses freigeschaltet.

Morgan relationship level tracker

Morgan relationship level tracker

Was sind die Deckbuilding- und Grind-Achievements?

Mehrere Achievements verfolgen kumulative Aktionen über mehrere Runs hinweg, anstatt Einzelleistungen zu erfordern. Plane diese als Hintergrundfortschritt ein, anstatt sie in dedizierten Sessions zu erzwingen.

Begegnungssiege:

  • Tumors Suit: Gewinne 50 Begegnungen.
  • Train Set: Gewinne 80 Begegnungen.

Kartenentdeckung:

  • Intense Flames: Entdecke 20 Artefakte.
  • Propagation: Entdecke 40 Artefakte.
  • Dagger: Entdecke 50 Karten.
  • Greed Suit: Entdecke 70 Karten.
  • Shackles: Entdecke 100 Karten.

Erwecken und Verbrennen:

  • Teeth Suit: Erwecke 20 Karten.
  • Flames Suit: Verbrenne 15 Karten.
  • Magnifying Glass: Verbrenne 11 Karten in einer einzigen Reise (siehe Bug-Warnung oben).

Boss-Siege:

  • Gain a Soul Coin: Besiege 3 Realm-Bosse.

Diese summieren sich natürlich während des normalen Spielens. Priorisiere früh entdeckungsfokussierte Runs, um Dagger, Greed Suit und Shackles parallel abzuhaken.

Artifact discovery progress screen

Artifact discovery progress screen

Wie schaltest du die schwierigsten Deckbuilding-Achievements frei?

Drei Achievements fordern deine natürlichen Instinkte als Deckbuilder heraus:

Sharpened Tool erfordert, eine Reise zu gewinnen, ohne neue Karten zu deinem Deck hinzuzufügen. Das bedeutet, dass du deine Startkarten bis zum Ende durchbringen musst, was verlangt, dass dein Basis-Deck bereits auf die eskalierende Schwierigkeit abgestimmt ist. Es lohnt sich, dies auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden zu testen, bevor du einen vollen Run wagst.

Zen erfordert, eine Reise ohne leere Karten in deinem Deck zu gewinnen. Leere Karten sind Ballast, daher belohnt dieses Achievement aggressives Aussortieren während des gesamten Runs.

Brute's Grasp ist das genaue Gegenteil: Gewinne eine Reise mit 30 oder mehr Karten in deinem Deck. Die meisten Deckbuilder-Instinkte drängen auf Schlankheit, daher erfordert der bewusste Aufbau eines aufgeblähten Decks bei gleichzeitigem Sieg einen anderen Ansatz, der wahrscheinlich eher auf mächtige individuelle Karteneffekte als auf Synergie-Ketten setzt.

Vines verlangt von dir, 21 erweckte Karten gleichzeitig in deinem Deck zu haben, und Deep Sleeve möchte, dass du 5 Karten in einem einzigen Zug in den Ärmel steckst. Safety Pin erfordert, 8 oder mehr Artefakte gleichzeitig zu halten.

Vollständige Achievement-Referenztabelle

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Für einen tieferen Einblick in Builds und Mechaniken, die diese Runs unterstützen, deckt die Sammlung der Black Jacket Strategie-Guides die Systeme des Spiels detaillierter ab.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 19. 2026

veröffentlicht

Mai 19. 2026