Was ist Bubsy 4D und solltest du es spielen?
Bubsy 4D erschien am 22. Mai 2026 und markiert den ersten 3D-Auftritt des Luchses seit 1996. Entwickelt von Fabraz (dem Studio hinter Demon Turf und Demon Tides) und veröffentlicht von Atari, erscheint es für PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC für $19.99 digital. Eine physische Pawsome Edition ist exklusiv für Nintendo-Plattformen erhältlich, kostet $39.99 für Switch und $49.99 für Switch 2 und enthält ein doppelseitiges Poster, ein 24-seitiges Booklet sowie ein Softcover-Artbook. Das Spiel liegt bei OpenCritic bei einer 65, was einiges aussagt: Die Mechaniken sind wirklich interessant, aber das Leveldesign lässt ihnen nicht immer genug Raum zur Entfaltung. Wenn du es liebst, Zielzeiten zu jagen und das Maximum aus der Physik eines Platformers herauszuholen, wirst du hier definitiv Spaß haben. Wenn du eine Welt suchst, die Erkundung belohnt, solltest du deine Erwartungen drosseln.

Hairball-Form in Aktion
Worum geht es in der Story von Bubsy 4D?
Die Ausgangslage ist so absurd, wie man es erwarten würde. Die Woolies, Bubsys mit Fleece besessene Feinde, entführen die gesamte Schafpopulation der Erde. Bubsy ist das egal. Dann starten die Schafe einen Aufstand, absorbieren die Woolie-Technologie und kehren als mechanische BaaBots mit einem Ziel zurück: das Golden Fleece zu stehlen, das Bubsy über alles schätzt. Das weckt sein Interesse. Mit der Hilfe wiederkehrender Charaktere wie Terri, Terry, Virgil und Oblivia reist Bubsy über fremde Planeten, um es zurückzuholen. Jede Welt endet in einem BaaBot-Bosskampf. Die Story ist bis zur Erschöpfung selbstironisch, aber das Setting liefert dem Spiel seine handwerksthematischen Alien-Umgebungen und die Parade an robotischen Schaf-Gegnern.
Wie funktioniert Bubsys Moveset?
Fabraz hat Bubsy 4D um sogenannte expressive Platforming-Mechaniken herum aufgebaut, was bedeutet, dass dir ein breites Toolkit an Bewegungs-Verben zur Verfügung steht, die du miteinander verketten kannst. Nachdem ich jede Bewegung ausgiebig in mehreren Levels getestet habe, erfährst du hier, was jede davon in der Praxis bewirkt.
Bubsys grundlegende Bewegungsoptionen
- Leap — Standard-Sprung, die Grundlage für alles
- Glide — Verlängert die Zeit in der Luft, lässt sich mit Pounces kombinieren, um große Lücken zu überbrücken
- Pounce — Ein Sturzflug in der Luft mit leichten Targeting-Eigenschaften, der in einen kurzen Wandlauf übergeht
- Wall climb — Wird durch den Pounce ausgelöst und lässt dich bestimmte Oberflächen kurzzeitig erklimmen
- Spinning jump / Twirl Jump — Langsamer als es aussieht, aber nützlich, um Abschnitte in Time Trials zu überspringen
- Crouch Jump — Ein Blueprint-Unlock; katapultiert Bubsy horizontal deutlich weiter als ein Standard-Leap
- Zoomies — Ein weiterer Blueprint-Unlock; bringt Bubsy schnell in eine Sprint-Haltung und verkürzt die Beschleunigungszeit bis zur Höchstgeschwindigkeit
Einige dieser Moves bedienen sich am Bewegungs-Vokabular von Super Mario 64, und dieser Vergleich ist beabsichtigt. Der Unterschied ist, dass die Level von Bubsy 4D eher auf Speed-Routing als auf Interaktion mit der Umgebung ausgelegt sind.
Was ist der Hairball-Modus und warum ist er wichtig?
Der Hairball-Modus verwandelt Bubsy in einen rollenden Ball mit einer Physik, die eine Mischung aus Super Monkey Ball und einem Spin Dash von Sonic the Hedgehog ist. Auf geraden Strecken ist er deutlich schneller als Laufen. Rampen verstärken deinen Schwung, und die Kombination aus einem Hairball-Start von einer Rampe mit einem Pounce und einem Glide kann Lücken überbrücken, für die man sonst mehrere Plattformen navigieren müsste.
Einige Levelabschnitte erfordern den Hairball-Modus zwingend, aber der wahre Wert ist optional. Betrachte ihn als deinen Standardzustand auf jeder flachen oder abschüssigen Strecke. Der Modus hat seine eigenen Blueprint-Upgrades, die seine Mobilität und Funktion verbessern, was ihn deutlich leistungsfähiger macht, sobald du in diese Unlocks investiert hast.

Blueprint-Upgrade-Auswahlbildschirm
Was sind Blueprints und wie findet man sie?
Jedes Level enthält ein verstecktes Blueprint neben 150 yarn balls. Blueprints schalten neue Moves und Upgrades für Bubsys Basisform und den Hairball-Modus frei. Yarn balls fungieren als Währung für den Kauf von Outfits und zusätzlichen Upgrades im In-Game-Store.
Blueprints befinden sich fast immer auf dem einzigen abzweigenden Pfad in jedem Level. Wenn du der Hauptroute direkt zum Ausgang folgst, läufst du an ihnen vorbei. Der Abzweig ist meist kurz, sodass Backtracking nicht bestraft wird, aber du musst aktiv nach der Abzweigung suchen.
Die Blueprints, die für Speedrunning am wichtigsten sind, sind diejenigen, die die Fähigkeiten des Hairball-Modus erweitern, sowie der Crouch Jump und Zoomies. Du wirst fast alle davon haben wollen, bevor du ernsthaft Zielzeiten in Angriff nimmst.
Wo übt man Bubsys Moves?
Sprich mit Virgil an Bord des Mutterschiffs, um auf die Sandbox zuzugreifen, einen dedizierten Übungsbereich, in dem du Moves ohne den Druck eines Levels frei verketten kannst. Die Sandbox aktualisiert sich, nachdem du jeden Planeten abgeschlossen hast, und fügt Hindernisse aus den Welten hinzu, die du gerade beendet hast. Das macht sie während des gesamten Spiels nützlich, nicht nur am Anfang. Wenn ein Move nicht richtig sitzt, ist die Sandbox der Ort, um ihn zu trainieren, bevor du ihn in einen Time-Trial-Run mitnimmst.

Sandbox-Trainingsbereich auf dem Mutterschiff
Wie funktionieren Time Trials und Online-Bestenlisten?
Jedes Level hat eine Time-Trial-Challenge mit einer spezifischen Zielzeit. Das Erreichen dieses Ziels bringt eine zusätzliche Belohnung, und für Spieler, die 100 Prozent Abschluss oder Trophäen jagen, sind diese obligatorisch. Abgeschlossene Läufe können auf Online-Bestenlisten hochgeladen werden, und die Ghost-Daten anderer Spieler können heruntergeladen werden, um direkt gegen sie anzutreten.
Die Zeitvorgaben sind legitim knackig. Der Standard-Abschluss bereitet dich nicht automatisch darauf vor. Du musst Abschnitte aktiv routen, große Teile der Level mithilfe von Hairball-Momentum in Kombination mit Pounce-Glide-Ketten überspringen und schnell neu starten, wenn ein Lauf schiefgeht.
Vergleich: Standard-Run vs. optimierter Speedrun-Ansatz
Wie speedrunnt man Bubsy 4D effektiv?
Hotkey für den Level-Neustart
Gehe in die Einstellungen, navigiere zu Input und binde einen schnellen Neustart auf eine freie Taste. Auf der PlayStation funktioniert L3 gut, da es keine Standardbelegung hat. R3 funktioniert auch, entfernt aber die Kamera-Zentrierung. Ein schneller Neustart nimmt den mentalen Druck eines schlechten Laufs und hält deine Versuche konsistent.
Nutze Unverwundbarkeit für Boss-Level
Bubsy 4D enthält einen Invincibility-Toggle in den Einstellungen. Ihn einzuschalten beeinflusst deine aufgezeichnete Zeit nicht. Für Spieler, die auf Trophäen-relevante Zielzeiten statt auf Bestenlisten-Ruhm aus sind, ist es eine legitime Option. Bosskämpfe sind die häufigsten Speedrun-Killer, da ein einziger Treffer deinen Schwung brechen und einen Neustart erzwingen kann. Unverwundbarkeit entfernt diese Variable komplett.
Große Abschnitte mit Rampen-Starts überspringen
Die zeitsparendste Technik ist der Rampen-in-Pounce-Glide-Skip. Baue im Hairball-Modus Geschwindigkeit auf, triff eine Rampe oder eine erhöhte Plattformkante, katapultiere dich in die Luft, mache sofort einen Pounce nach vorne und verlängere das Ganze mit einem Glide. Richtig ausgeführt überbrückt dies Lücken, für die man sonst mehrere Plattformen überqueren müsste. Experimentiere in jedem Level mit Rampenwinkeln, da die Geometrie variiert. Manche Skips sparen nur wenige Sekunden; andere schneiden ganze Abschnitte ab.

Glide-Skip über einen Levelabschnitt
Wichtige Fakten auf einen Blick
Worauf sollten sich Anfänger zuerst konzentrieren?
Beginne damit, den normalen Pfad jedes Planeten zu beenden, bevor du dich an Time Trials wagst. Sammle alle 150 yarn balls und schnappe dir das Blueprint auf dem abzweigenden Pfad. Verbringe dann Zeit in der Sandbox, um die Hairball-Übergänge und den Crouch Jump zu trainieren, bevor du für das Time Trial zurückkehrst. Die ersten Stunden des Spiels sind verzeihend genug, dass du das Moveset natürlich verinnerlichen kannst, aber der Sprung zu den Zielzeiten ist steil, wenn du nicht verinnerlicht hast, wie der Hairball-Modus Momentum aufbaut und freisetzt.
Der Soundtrack von Fat Bard, der Jazz, Big Band und Electro-Swing mischt, ist eine der echten Stärken des Spiels. Er macht die Wiederholungen der Retry-Loops erträglicher, als sie es eigentlich sein sollten.
Für mehr Informationen zu diesem Spiel und der restlichen Arbeit von Fabraz im Genre der Adventure-Spiele deckt die vollständige Bubsy 4D-Guide-Sammlung Blueprints, Boss-Strategien und das geheime Gauntlet-Unlock in dedizierten Deep-Dives ab.


