Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...
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Black Ops 7 Zombies: Agarthan Device Relic freischalten

Hol dir die Agarthan Device Relic in BO7 Totenreich: Finde alle 3 Teile, aktiviere das Portal und besiege die Prüfung mit der besten Ausrüstung.

Larc

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Aktualisiert Mai 10, 2026

Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...

Das Agarthan Device ist eines der Wicked Relics in Totenreich in Call of Duty: Black Ops 7 und es ist wirklich eines der interessanteren, die man freischalten kann. Der Prozess beinhaltet das Teleportieren in geheime Räume, das Lösen eines Labor-Puzzles und das Auslösen eines Side-Easter-Eggs, bevor man überhaupt den Trial selbst berührt. Dieser Guide erklärt jeden Schritt, vom Finden der drei benötigten Teile bis zum Überleben des Trials mit einem Loadout, das das Ganze handhabbar macht.

Was ist das Agarthan Device Relic und wie funktioniert es?

Das Agarthan Device ist als Wicked Relic klassifiziert, was bedeutet, dass es einen Modifikator mit sich bringt, der die Spielweise in Totenreich verändert. Im Gegensatz zu den meisten Wicked Relics, die hart mit Strafen wie doppeltem Zombie-Schaden oder entfernten Augments zuschlagen, tut das Agarthan Device etwas weitaus weniger Bestrafendes: Es randomisiert die Zombie-Spawn-Varianten in jeder Runde. In einer Runde kämpfst du gegen Normal Zombies, in der nächsten gegen Frost Zombies, dann gegen Acid Zombies. Die elementare Vielfalt sorgt für etwas Unvorhersehbarkeit, aber nichts, was ein solides Loadout nicht bewältigen könnte.

Dieses Relic kann im Cursed Mode Tier 2 oder höher freigeschaltet werden, beginnend ab Runde 15. Das ist bemerkenswert früher als andere Wicked Relics, die typischerweise Runde 60 erfordern. Ob das eine beabsichtigte Designentscheidung oder ein Bug ist, der noch nicht behoben wurde, ist unklar, aber vorerst ist Runde 15 dein Zeitfenster.

Wie man die drei Teile für das Agarthan Device bekommt

Bevor du irgendetwas aktivieren kannst, musst du drei Gegenstände sammeln: Mr. Peeks, den Soldier Helmet und das Walkie-Talkie. Zwei davon erhältst du durch Teleportation aus Tyr's Head, und das dritte erfordert einen Trip durch das Group 935 Genetic Lab.

Lighthouse trial defense setup

Lighthouse trial defense setup

Mr. Peeks finden

Begib dich nach Tyr's Head, indem du von Tyr's Shoulder oder Tyr's Foot aus eintrittst. Du kannst Tyr's Head zweimal pro Runde betreten. Nutze einen der Ausgangsröhren, und es besteht eine zufällige Chance, dass du stattdessen in das Liberty Falls Hotel teleportiert wirst.

Wenn das Hotelzimmer geladen wird, bewege dich schnell. Laufe zur rechten Seite des Bettes und lege dich flach hin neben den Nachttisch. Mr. Peeks sitzt unter dem Bett und kann von dort aufgenommen werden. Wenn du bei deinem ersten Versuch nicht im Hotel landest, benutze weiterhin die Röhren in den folgenden Runden, bis es passiert.

Soldier Helmet finden

Der Soldier Helmet verwendet die gleiche Teleport-Mechanik. Betritt Tyr's Head erneut und benutze eine Ausgangsröhre. Diesmal hoffst du, in einem kleinen Raum mit toten Requiem-Crewmitgliedern, die um einen Tisch sitzen, zu landen.

Sobald du im Requiem-Raum bist, gehe zum Regal an der Südwand und lege dich vor den Point Turret. Auf dem untersten Regal befindet sich eine kleine Kiste, die den Helm enthält. Nimm ihn auf und du bist mit diesem Teil fertig.

Walkie-Talkie finden

Dieses Teil erfordert mehr Vorbereitung. Das Walkie-Talkie befindet sich im Group 935 Genetic Lab, einem geheimen Raum, der über ARC-XD zugänglich ist.

Hier ist die Sequenz, wie von GameRant dokumentiert:

  1. Gehe zur Core Foundry und gehe nach oben zum Lagerhaus über dem VS Recon Wallbuy.
  2. Finde den Schacht in der nordwestlichen Ecke und schieße ihn auf.
  3. Fahre mit dem ARC-XD die Treppe hinunter und über die Rampe, und detoniere es dann gegen die Fässer, die die Wand blockieren.
  4. Kehre zur Fishery Island zurück und schaue links vom Pack-a-Punch, um das Group 935 Genetic Lab zu betreten.
  5. Suche im Inneren den südlichen Korridor mit den Zahlen 1 bis 5. Diese entsprechen Buchstaben (1=A, 2=B, 3=C und so weiter).
  6. Finde die zwei Zahlen, die mit einem Strahlungszeichen markiert sind, und übersetze sie in Buchstaben.
  7. Ordne diese Buchstaben den Gläsern mit Köpfen zu, die im Raum beschriftet sind, und nimm die richtigen zwei auf.
  8. Platziere die Köpfe auf der Maschine neben der Zelle, um einen lila Gasbehälter zu produzieren, und platziere dann den Behälter auf der Kreatur auf dem nördlichen Tisch, um den Necrospike zu erhalten.
  9. Benutze den Necrospike, um die Zelle aufzuschließen, indem du die Stifte mit dem rechten Stick ausrichtest.
  10. Betritt die Zelle, lege dich unter die Werkbank und sammle das Walkie-Talkie auf der linken Seite auf.

Wie man das Agarthan Device Relic Portal aktiviert

Mit allen drei Teilen in der Hand erfordert der nächste Schritt, dass du als Richtofen spielst (oder einen Teamkollegen hast, der das tut). Begebe dich ab Runde 15 zur Core Foundry.

Du benötigst Melee Macchiato für diesen Schritt. Schlage mit Nahkampfangriffen auf den stehenden Fass links von der Mystery Box. Der Deckel öffnet sich, und du kannst damit interagieren, um hineinzugraben und Richtofens Medaille herauszuziehen.

Dies löst das Richtofen Side Easter Egg aus. Mache damit Fortschritte, bis du Von List erreichst, der auf einem Thron sitzt. Nachdem das Gespräch beendet ist, nähere dich dem Thron und interagiere mit ihm, um Mr. Peeks zu platzieren.

Verlasse das Side Easter Egg und begib dich dann zum Dry Dock. Der Agarthan Device Trial Eingang befindet sich rechts von PhD Flopper. Interagiere damit, um zu beginnen.

Wie man den Agarthan Device Relic Trial abschließt

Die Kernbeschränkung des Trials ist einfach, erfordert aber Respekt: Zombies können nur Schaden erleiden, wenn sie sich drinnen befinden. Du kannst Horden nicht einfach auf der Karte im Freien umherführen. Du musst in geschlossenen Räumen kämpfen.

Basierend auf Tests, die von GameRant dokumentiert wurden, verwendet der effektivste Ansatz die folgende Konfiguration:

Loading table...

Sobald der Trial beginnt, sprint direkt zur Beacon Island und richte dich im zweiten Stock des Leuchtturms ein. Platziere Toxic Growth vor deiner Position, um ankommende Zombies zu verlangsamen, und spamme dann Jotunn Star Nahkampfangriffe auf alles, was sich nähert. Die Kombination aus Urticant Major Augment und Ankle Shredder hält die Zombies verlangsamt und deinen Nahkampf-Output hoch.

Diese gleiche Strategie funktioniert über alle Wellen hinweg. Welle 3 und Welle 6 spawnen jeweils HVTs: ein Zursa Bear und zwei Necropincers. Benutze weiterhin Toxic Growth auf Cooldown und bleibe mit Jotunn Star Nahkampfangriffen aggressiv. Der zweite Stock des Leuchtturms bietet dir einen natürlichen Engpass, der die Indoor-Beschränkung zu deinen Gunsten und nicht gegen dich wirken lässt.

Lohnt sich das Agarthan Device Relic?

Kurze Antwort: Ja, besonders im Vergleich zu den anderen Wicked Relics, die auf der Karte Totenreich verfügbar sind. Die Alternativen umfassen Relics, die deine Augments entfernen oder Zombies doppelten Schaden verursachen lassen, beides bestraft deine Rundenleistung direkt auf eine Weise, die sich im Laufe der Zeit verstärkt.

Das Agarthan Device mischt lediglich die Zombie-Varianten, denen du dich jede Runde stellst. Frost Zombies und Acid Zombies bergen elementare Risiken, aber nichts, was richtige Perks und eine gute Waffe nicht bewältigen können. Die Randomisierung sorgt für Abwechslung, ohne deinen Build zu zerstören.

Für eine vollständige Aufschlüsselung aller auf der Karte verfügbaren Relics deckt der vollständige Totenreich Relics Guide alle sechs mit Freischaltbedingungen und Trial-Tipps ab.

Für mehr Totenreich-Inhalte, einschließlich des Glocke Drop Controller Guides und allem anderen, was die Karte zu bieten hat, stöbere in der vollständigen Black Ops 7 Guides Sammlung.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 10. 2026

veröffentlicht

Mai 10. 2026