Totenreich ist die Art von Zombies-Map, die Spieler belohnt, die jede Ecke erkunden. Angesiedelt in einem gefrorenen nordischen Fischerdorf, das in den Dark Aether gezogen wurde, versteckt es 25 Zombie-Intel-Objekte in seinen Zonen, darunter 9 Audio-Logs, 11 Dokumente und 5 Artefakte. Einige liegen offen auf Fässern oder Kisten. Andere sind hinter Easter Eggs, Nebenquests und einer Waffen-Questreihe versteckt. Wenn du 100% Abschluss in Call of Duty: Black Ops 7 anstrebst, ist dies die vollständige Aufschlüsselung jedes einzelnen davon.
Was ist Zombie-Intel und warum solltest du es sammeln?
Zombie-Intel ist das Sammel-Lore-System in Black Ops 7 Zombies. Jedes Stück fügt der Geschichte der Map Kontext hinzu und behandelt Experimente der Gruppe 935, die Korruption des Dark Aether und die Geschichte, die unter Totenreich begraben liegt. Es gibt drei Arten: Audio-Logs, Dokumente und Artefakte. Das Sammeln aller 25 auf der Map zählt für den vollständigen Abschluss und füllt wichtige Story-Elemente auf, die die Hauptquest nicht direkt erklärt.
Mehrere Intel-Objekte sind an spezifische Questschritte oder Charakteranforderungen gebunden. Lies die Notizen zu jedem Eintrag, bevor du einen Run beginnst, damit du dich nicht versehentlich aussperrst.

Intel-Sammlungsaufforderung
Alle 25 Totenreich-Intel-Fundorte auf einen Blick
Alle Audio-Log-Fundorte in Totenreich
Audio-Log 1: Building Blocks
Vom Spawn-Bereich in Eidskallen Landing, drehe dich nach rechts und gehe in Richtung Lief's Boat Repair auf der gegenüberliegenden Seite von Quick Revive. Das Audio-Log liegt auf einem Fass direkt vor der Tür.
Audio-Log 2: Limitations
Dieses erfordert etwas Vorbereitung. Schieße auf den kleinen Lüftungsschacht in der nordöstlichen Ecke des mittleren Lagerhauses in der Core Factory und schicke dann einen ARC-XD hindurch. Fahre den ARC-XD über die Rampe im Inneren und detoniere ihn in der Nähe der Fässer, die die hintere Tür blockieren. Dies öffnet den Eingang zum Group 935 Genetic Lab, das sich links von Pack-a-Punch auf Fishery Island befindet. Das Audio-Log befindet sich auf einem Tisch sofort links, wenn du eintrittst.
Audio-Log 3: The Chair Incident
Immer noch in Eidskallen Landing, finde das große Holzfass in der Nähe des riesigen Roboter-Kopfes. Rechts davon steht ein kleineres Fass. Interagiere damit, um dieses Audio-Log in einer Nachricht in einer Flasche zu finden.
Audio-Log 4: The Serpent's Head
Gehe nach Norden zum Eidskallen Square und suche nach einem Boot, das am Ufer angedockt ist. Das Audio-Log befindet sich auf dem Boot.
Audio-Log 5: Talk
Dieses befindet sich in der War Factory, am Kontrollterminal neben dem riesigen Roboter-Kopf im unteren Bereich. Du kannst diesen Bereich erst betreten, nachdem du Tyr's Head als Teil der Power-On-Quest aktiviert hast.

Talk Audio-Log-Terminal-Stelle
Audio-Logs 6, 7 und 8: Problems, Solutions und Counting the Cost
Alle drei stammen aus dem Richtofen Side Easter Egg und beinhalten alle ein Radio in Von Lists Raum während der Rückblenden-Sequenz. Um die Nebenquest auszulösen, musst du als Richtofen spielen, sowohl den Jotunn Star als auch Melee Macchiato besitzen und mindestens Runde 15 erreichen. Melee ein Fass außerhalb der Core Foundry, während du nach Süden blickst, um die Rückblende zu starten.
Sobald du drinnen bist, interagiere mit dem Radio auf dem Regal, um das Audio zu hören, interagiere dann erneut und gib die folgenden Codes ein:
- Problems: 01-01-05
- Solutions: 09-03-05
- Counting the Cost: 07-00-04
Du musst als Richtofen spielen, um auf diese Nebenquest zugreifen zu können. Wenn du einen Run mit einem anderen Charakter beginnst, sind diese drei Audio-Logs und mehrere Dokumente in dieser Sitzung vollständig nicht verfügbar.
Audio-Log 9: He Left Us
In der Core Foundry, finde das kleine Lagerhaus direkt gegenüber von Double Tap Root Beer. Das Audio-Log befindet sich auf einem Metalltisch an der südöstlichen Wand im Inneren.
Alle Dokument-Fundorte in Totenreich
Dokument 1: Little Fishes
Betrete den Skallen Market, den Bereich, in dem sich Mule Kick befindet. In der Nähe eines Strommastes siehst du einen umgestürzten Karren. Das Dokument steckt unten in der Kiste dahinter.
Dokument 2: Saboteur
Im Dry Dock, gehe zum hinteren Bereich, wo sich Speed Cola befindet. Das Dokument liegt auf einem Fass an der Ostwand, direkt rechts von der Perk-Maschine.
Dokument 3: Rezoning
Im Eidskallen Square, finde Nordvik's Bakery im nördlichen Bezirk. Das Dokument liegt auf einer Kiste rechts von der Eingangstür, draußen.
Dokument 4: Secret and Safe
Ebenfalls im Eidskallen Square, betrete das Gebäude, das das Arsenal beherbergt. Wende dich der südöstlichen Wand zu (der mit weißer Farbe) und suche nach dem Dokument, das dort hängt, kurz vor der Treppe, die zum Ufer hinunterführt.
Dokument 5: Beneath the Boards
Auf Fishery Island, betrete das rote Gebäude links von Pack-a-Punch über die Treppe. Wende dich im Inneren nach Osten (Pack-a-Punch ist zu diesem Zeitpunkt unter dir) und springe, während du Interagieren drückst, um das Dokument von den Holzdielen darüber zu greifen.
Dokument 6: Priorities
Gehe in der War Factory die Treppe hinauf und blicke wieder nach unten in Richtung des Arsenals darunter. In diesem Winkel befindet sich ein offener Lüftungsschacht. Wirf eine Granate oder besser noch ein Semtex in den Lüftungsschacht, um das Dokument herunterzuholen.
Dokumente 7 und 8: Radio Operator und Tyr's Bell
Beide befinden sich im Leuchtturm, haben aber unterschiedliche Zeitvorgaben.
Tyr's Bell befindet sich ganz oben im Leuchtturm und kann nur während der Jotunn Star Wonder-Weapon-Quest eingesammelt werden. Wenn du den Jotunn Star sammelst, ohne dieses Dokument zuerst aufzunehmen, musst du ein neues Spiel starten. Überspringe es nicht.
Radio Operator wird verfügbar, nachdem du die Jotunn Star Quest bereits abgeschlossen hast. Kehre zum Leuchtturm zurück und gehe in den nun zugänglichen zweiten Stock. Das Dokument befindet sich unter der Treppe, in der Nähe des Schranks mit dem Brecheisen.
Dokumente 9, 10 und 11: Dossier, Report und Telegram
Alle drei sind an das Richtofen Side Easter Egg gebunden und sind unübersehbar, sobald du drinnen bist. Du musst jedes einzelne aufnehmen, um in der Quest voranzukommen. Solange du das Side Easter Egg abschließt, erhältst du alle drei automatisch.
Alle Artefakt-Fundorte in Totenreich
Artefakt 1: Fishy Fish Bot
Dieses beinhaltet eine mehrstufige Nebenquest auf Beacon Island. Nimm einen Fisch von der Wand in der Nähe des Arsenals auf Beacon Island. Schnappe dir dann eine Shock Charge und warte, bis eine T.E.D.D. Task erscheint. Wenn sie erscheint, aktiviere die Aufgabe, platziere den Fisch und wirf eine Shock Charge darauf. Schließe die T.E.D.D. Task normal ab. Dies lässt einen Fisch und einen Controller fallen. Bringe beides zum Antiquitätengeschäft im Eidskallen Square, um den Fishy Fish Bot herzustellen und das Artefakt freizuschalten. Für die vollständige Aufschlüsselung siehe den Olaf's Cod Cranker und Beacon Island Fisch Easter Egg Guide.
Artefakt 2: Jotunn Star
Das Jotunn Star Artefakt wird automatisch registriert, wenn du die Jotunn Star Wonder-Waffe über die Main Quest erhältst. Keine zusätzlichen Schritte erforderlich, abgesehen vom Abschluss der Quest selbst.
Artefakt 3: Ritterkreuz
Das Ritterkreuz wird automatisch nach Abschluss des Richtofen Side Easter Egg freigeschaltet. Denke daran, dass dies erfordert, dass du speziell als Richtofen ein Spiel startest.
Artefakt 4: Anatomy Chart
Dieses befindet sich im Group 935 Genetic Lab, demselben Geheimbereich, den du öffnest, um Audio-Log 2 zu erhalten. Sobald du drinnen bist, findest du es an der Ostwand. Die ARC-XD-Schritte sind im Abschnitt Audio-Log Limitations oben beschrieben.
Artefakt 5: Blueprint
Betrete in der Core Foundry das Lagerhaus, das die GobbleGum Machine und die Mystery Box enthält. Der Blueprint befindet sich an der südöstlichen Wand im Inneren. Wenn du einen Anhaltspunkt brauchst, der VS Recon Wall-Buy befindet sich eine Etage unter dieser Position.
Der Blueprint und das He Left Us Audio-Log befinden sich beide im Lagerhausbereich der Core Foundry. Sammle beide in einem Durchgang, um Zeit zu sparen.
Welche Intel-Objekte sind am einfachsten zu übersehen?
Diejenigen, die mit dem Quest-Fortschritt verbunden sind, werden am häufigsten übersprungen, aber am schwierigsten dauerhaft zu verlieren sind die beiden Leuchtturm-Dokumente. Tyr's Bell verschwindet als Aufnahmemöglichkeit, sobald du die Jotunn Star Quest abgeschlossen hast, also muss es zuerst kommen. Radio Operator erscheint erst nach der Quest, daher ist die Reihenfolge wichtig.
Die drei Richtofen Side Easter Egg Funkcodes werden ebenfalls häufig übersehen, da Spieler, die nicht als Richtofen spielen, die Nebenquest überhaupt nicht auslösen. Wenn du alle 25 Teile in einem einzigen Durchlauf haben möchtest, plane deine Charakterauswahl, bevor der Run beginnt.
Für weitere Informationen zum Überleben lange genug, um alles zu sammeln, behandelt der komplette Black Ops 7 Zombies Anfänger- und Fortgeschrittenen-Überlebensleitfaden Loadouts, Perk-Prioritäten und Rundenstrategien, die dich während des Sammelprozesses am Leben halten. Du kannst auch die vollständige Call of Duty: Black Ops 7 Guides Sammlung für Easter Egg Walkthroughs, Relikt-Freischaltungen und mehr Totenreich-Inhalte durchsuchen.

